easelog(1)基础C++日志功能实现
EaseLog(1)基础C++日志功能实现
Author: Once Day Date: 2025年2月22日
一位热衷于Linux学习和开发的菜鸟,试图谱写一场冒险之旅,也许终点只是一场白日梦…
漫漫长路,有人对你微笑过嘛…
注:本简易日志组件代码实现参考了Google Chrome Log和moduo Log(作者陈硕)源码。
全系列文章可参考专栏: Linux实践记录_Once-Day的博客-CSDN博客
参考文章:
- Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.
- emilk/loguru: A lightweight C++ logging library
- OnceDay11/easelog
文章目录
- EaseLog(1)基础C++日志功能实现
- 1. 功能定义
- 2. 实现分析
- 3. 实际测试
- 4. 源码文件
1. 功能定义
(1) 支持日志级别分类:DEBUG、INFO、WARNING、ERROR,可选支持FATAL。
(2) 输出信息类别:时间戳、进程ID、线程ID、函数名、代码行号和日志信息(支持不定参数)。
(3) 支持多线程:要求时间戳不能乱序,性能方面没有特别要求。
2. 实现分析
一般常见的日志是Debug日志,或者说程序错误日志,典型代表是Linux环境下的syslog
接口,其满足上述的要求。多线程依靠锁来避免时序问题,性能一般,但拓展性和可读性很好,以文本的形式保存和呈现。
还有一类是写到数据库的日志,具有严格定义的字段和值说明,对性能要求极高,在多线程场景下,需要通过Per-Core数据结构和无锁操作(原子指令)来优化性能,但相应的代码会复杂很多。
这里实现的日志库为普通的程序Debug日志,通过互斥锁来避免并发时序问题。虽然看起来互斥锁在多线程环境下性能一般,但是程序Debug日志是文本类日志,其文本格式化本身需要消耗较大性能,日志量也不可能太大。对于性能敏感型的多线程应用,一般会使用数据库日志来记录相关信息。
在实现上,一般采用分层设计,如下所示:
这里面最核心的部分就是日志格式化处理,一般提供的API
函数只有一个,然后通过宏包装扩展到各式各样的日志接口。
程序debug日志底层接口基本都支持自定义的回调函数,然后回调函数里再写入到syslog
中,同时也可以直接输出到标准输出或者标准错误(STDOUT/STDERR
)。程序很少会自己写日志文件,像rsyslog
这类标准库更适合拿来就有,毕竟整理和打包大量应用的日志文件,是一件复杂的事情。
Chrome
和muduo
里面的日志组件代码,写文件的时候会上锁,其他输出方式则都是无锁。这点很有意思,它们在格式化时间戳时都存在时序问题,也就是时间戳乱序,但开发者似乎并不在意。
syslog
接口输出的日志时间戳不会乱序(至少rsyslog
如此),syslog
日志文件里面的时间戳并不在程序Log函数中格式化,而是rsyslogd
进程收集到所有日志消息后统一格式化。
本日志库实现要求中,需要在程序Log函数里格式化时间戳,这意味着在格式化日志时就需要上锁,性能会存在一些影响。这种实现方式比较简单,如下所示:
这个日志组件实现的问题在于锁的粒度太大了,并发线程较多的情况下,debug日志会互相堵塞,拖慢程序执行。一种可行的优化方式是通过多生产者+单消费者的无锁环形队列配合互斥锁实现更小的锁粒度,如下:
通过无锁队列,可以将普通参数信息的格式化剥离出来,但是所有线程仍然会去抢锁写入日志,正常情况是不同线程轮流负责日志写入,串行化写入可以保证时间戳获取点和写入点的顺序一致,从而避免乱序。
想再提高性能,最好的方式是异步日志(上面有一定异步化,但不够彻底),直接使用单独的日志线程,这个实现起来更加简单,而且无需互斥锁,直接通过无锁队列实现。
本日志组件最终实现两种模式:
- 低并发度下采取上述的互斥锁方法,这样节省线程资源,性能相对也会更好(减少线程切换)。
- 高并发度下采取单独日志线程的方法,优先保证业务的并发处理能力,避免日志堵塞,全局效果更优。
3. 实际测试
目前只实现了基础功能:低并发度下采取互斥锁,更上层的复杂日志宏API暂未实现。
测试方面通过创建三个线程来模拟并发日志写入,为了更容易触发乱序,引入随机Sleep操作,在日志格式化和实际写入操作之间,如下所示:
// 用于构造并发时序, 随机等待 10-50ms
void RandomSleep()
{if (g_log_enable_random_sleep) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10 + rand() % 40));}
}// 创建的线程重复20次输出日志
std::thread t1([]() {pthread_setname_np(pthread_self(), "thread1");for (int i = 0; i < REPEAT_TIMES; i++) {LOG(INFO) << "log message test: " << i;}
});// 没有锁保护下的直接日志写入
if (ShouldLogToStderr(severity_)) {// 生成时间戳std::string timestamp;LogSyslogPrefixTimestamp(log_settings, timestamp);// 引入随机延迟RandomSleep();// 写入日志信息WriteToFd(STDERR_FILENO, timestamp.data(), timestamp.size());WriteToFd(STDERR_FILENO, str_newline.data(), str_newline.size());
}
运行后,可以在输出日志里发现明显的乱序情况,如下:
引入互斥锁后,可以避免乱序:
if (ShouldLogToStderr(severity_)) {std::lock_guard< std::mutex > lock(g_log_mutex);// 生成时间戳std::string timestamp;LogSyslogPrefixTimestamp(log_settings, timestamp);RandomSleep();// 写入日志信息WriteToFd(STDERR_FILENO, timestamp.data(), timestamp.size());WriteToFd(STDERR_FILENO, str_newline.data(), str_newline.size());
}
运行截图如下:
但对性能影响较大,整体运行时间较没有上锁,增加了2倍,因为线程需要互相等待对方sleep结束才能拿到锁。
不过,实际运行的程序很少会出现这么久的锁内延迟时间,这毕竟只是一个测试模拟情况。
下一步准备实现第二种模式:高并发度下采取单独日志线程。
4. 源码文件
代码已经开源,请在Github上查看:OnceDay11/easelog
下一步准备实现第二种模式:高并发度下采取单独日志线程。
Once Day
也信美人终作土,不堪幽梦太匆匆......
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