当前位置: 首页 > news >正文

Ubuntu22.04 - brpc的安装和使用

目录

  • 介绍
  • 安装
  • 使用

介绍

brpc 是用 c++语言编写的工业级 RPC 框架,常用于搜索、存储、机器学习、广告、推荐等高性能系统

安装

先安装依赖
apt-get install -y git g++ make libssl-dev libprotobuf-dev libprotoc-dev protobuf-compiler libleveldb-dev libgflags-dev
安装brpc
去github上下载https://github.com/apache/brpc.git
在这里插入图片描述
依次执行
unzip brpc-master.zip
cd brpc-master
mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .. && cmake --build . -j6
make && sudo make install

使用

示例:
main.proto文件

syntax="proto3";package example;option cc_generic_services = true;  // 这个选项的功能其实就是 生成框架代码的时候, 内部包含了rpc相关接口的内容message EchoRequest{string message = 1;
}message EchoResponse{string message = 1;
}//这是回显服务器的名称
service EchoService{// EchoRequest参数      EchoResponse返回类型rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse);   // 定义rpc接口
}

client.cc文件

#include <brpc/channel.h>
#include <thread>
#include "main.pb.h"//brpc是同步调用还是异步调用, 是客户端来决定的  -- 明天ai问一下void callback(brpc::Controller* cntl, ::example::EchoResponse* response){std::unique_ptr<brpc::Controller> cntl_guard(cntl);std::unique_ptr<example::EchoResponse> resp_guard(response);if (cntl->Failed() == true) {std::cout << "Rpc调用失败: " << cntl->ErrorText() << std::endl;return;}std::cout << "收到响应: " << response->message() << std::endl;
}int main(int argc, char* argv[])
{//1. 构造Channel信道, 连接服务器brpc::ChannelOptions options;options.connect_timeout_ms = -1;    //连接等待超时时间, -1表示一直等待options.timeout_ms = -1;        //rpc请求等待超时时间, -1表示一直等待options.protocol = "baidu_std"; //序列化协议, 默认使用baidu_stdbrpc::Channel channel;  //为什么要有这个类? 没有这个类就不能进行通信, 理解为管道 int ret = channel.Init("127.0.0.1:8080", &options); //参数1: 服务器地址  参数2: 客户端连接时的配置if (ret == -1) {std::cout << "初始化信道失败! \n";return -1;}//2. 构造EchoService_Stub对象, 用于进行rpc调用example::EchoService_Stub stub(&channel);   //相当于客户端类//3. 进行Rpc调用example::EchoRequest req;req.set_message("你好~比特~!");//这个Controller提供了很多功能, 其中一个就是辨别返回值的成功或失败brpc::Controller* cntl = new brpc::Controller();//如果我们不想同步处理, 即不想等待响应, 希望异步, 就要通过Controller设置回调函数//注意一个问题: 可能在处理回调函数的时候,如果这个cntl和rsp是栈对象 这个cntl,rsp会被释放掉, 如果这个main函数//是一个普通的函数,则处理这个回调函数的时候,可能这个函数已经结束了, 这个cntl,rsp已经被释放掉了,这就可能出现错误example::EchoResponse* rsp = new example::EchoResponse();  //用于接收返回值的auto clusure = google::protobuf::NewCallback(callback, cntl, rsp);stub.Echo(cntl, &req, rsp, clusure);    //异步调用// stub.Echo(cntl, &req, rsp, nullptr);      //最后一个参数, 如果是异步调用, 则要传参让服务器设置去run, 我们是同步调用, 所以就不用设置了// if(cntl->Failed() == true) {//     std::cout << "Rpc调用失败: " << cntl->ErrorText() << std::endl;//     return -1;// }// std::cout << "收到响应: " << rsp->message() << std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));return 0;   //如果是异步调用, 主函数需要等待, 否则程序可能会直接结束
}

server.cc文件

#include <brpc/server.h>
#include <butil/logging.h>
#include "main.pb.h"//1. 继承与EchoService创建一个子类, 并实现rpc调用的业务功能
class EchoServiceImpl : public example::EchoService{     //EchoService类是远程调用rpc服务的类 - 就是真正进行sum计算的public:// 重写这个虚函数//RpcController: 返回结果是成功或失败   //request客户端的请求   response服务器要构造的响应//Closure: 大格局理解 服务端是异步执行的, 将Response的响应设置完了, 再调用run函数, 告诉服务器可以发给客户端响应了void Echo(google::protobuf::RpcController* controller, const ::example::EchoRequest* request,::example::EchoResponse* response, ::google::protobuf::Closure* done) //至于这个函数是在业务服务器 主线程还是线程池中执行, 我们并不关心{//防止程序员忘记最后调用run函数, 所以用智能指针来管理起来brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);std::cout << "收到消息:" << request->message() << std::endl;std::string str = request->message() + "--这是响应!!";response->set_message(str);// done->Run()      如果不写上面的guard, 则需要加上这句话}
};int main(int argc, char* argv[])
{// 关闭brpc的默认日志输出logging::LoggingSettings settings;settings.logging_dest = logging::LoggingDestination::LOG_TO_NONE;logging::InitLogging(settings);//2. 构造服务器对象brpc::Server server;//3. 向服务器对象中, 新增EchoService服务EchoServiceImpl echo_service;int ret = server.AddService(&echo_service, brpc::ServiceOwnership::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE);if (ret == -1){std::cout << "添加Rpc服务失败!\n";return -1;}//参数1: 添加服务, 只有你添加了服务, 服务器才能处理你对应的请求, 和路由很像    类型为Service*, EchoServiceImpl是它的子类//参数2: 添加服务失败的时候, 服务器是否会删除该对象  因为echo_service是局部变量, 所以不用去释放//4. 启动服务器brpc::ServerOptions options;    //启动服务器时的配置类options.idle_timeout_sec = -1;  //连接空闲超时时间 - 超时后连接被关闭options.num_threads = 1;        //io线程数量ret = server.Start(8080, &options);if (ret == -1) {std::cout << "启动服务器失败! \n";return -1;}server.RunUntilAskedToQuit();   //服务器一直循环运行return 0;
}

先用protoc进行编译:
在这里插入图片描述
编译运行:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

相关文章:

Ubuntu22.04 - brpc的安装和使用

目录 介绍安装使用 介绍 brpc 是用 c语言编写的工业级 RPC 框架&#xff0c;常用于搜索、存储、机器学习、广告、推荐等高性能系统 安装 先安装依赖 apt-get install -y git g make libssl-dev libprotobuf-dev libprotoc-dev protobuf-compiler libleveldb-dev libgflags-d…...

网络运维学习笔记 018 HCIA-Datacom综合实验02

文章目录 综合实验2sw3&#xff1a;sw4&#xff1a;gw&#xff1a;core1&#xff08;sw1&#xff09;&#xff1a;core2&#xff08;sw2&#xff09;&#xff1a;ISP 综合实验2 sw3&#xff1a; vlan 2 stp mode stp int e0/0/1 port link-type trunk port trunk allow-pass v…...

Vulhub靶机 Apache Druid(CVE-2021-25646)(渗透测试详解)

一、开启vulhub环境 docker-compose up -d 启动 docker ps 查看开放的端口 1、漏洞范围 在Druid0.20.0及更低版本中 二、访问靶机IP 8888端口 1、点击Load data进入新界面后&#xff0c;再点击local disk按钮。 2、进入新界面后&#xff0c;在标红框的Base directory栏写上…...

VSCode配置自动生成头文件

一、配置步骤&#xff1a; 1.打开命令面板&#xff08;CtrlShiftp&#xff09;&#xff1a; 2.输入snippets 选择配置代码片段 3. 选择新建全局代码片段 输入文件名,比如header_cpp(随便定义)&#xff0c;然后点击键盘回车按钮&#xff0c;得到下面这个文件。 增加配置文…...

Xcode如何高效的一键重命名某个关键字

1.选中某个需要修改的关键字&#xff1b; 2.右击&#xff0c;选择Refactor->Rename… 然后就会出现如下界面&#xff1a; 此时就可以一键重命名了。 还可以设置快捷键。 1.打开Settings 2.找到Key Bindings 3.搜索rename 4.出现三个&#xff0c;点击一个地方设置后其…...

React 高阶组件的优缺点

React 高阶组件的优缺点 优点 1. 代码复用性高 公共逻辑封装&#xff1a;当多个组件需要实现相同的功能或逻辑时&#xff0c;高阶组件可以将这些逻辑封装起来&#xff0c;避免代码重复。例如&#xff0c;多个组件都需要在挂载时进行数据获取操作&#xff0c;就可以创建一个数…...

(五)趣学设计模式 之 建造者模式!

目录 一、 啥是建造者模式&#xff1f;二、 为什么要用建造者模式&#xff1f;三、 建造者模式怎么实现&#xff1f;四、 建造者模式的应用场景五、 建造者模式的优点和缺点六、 总结 &#x1f31f;我的其他文章也讲解的比较有趣&#x1f601;&#xff0c;如果喜欢博主的讲解方…...

香橙派/树莓派 利用Wiring库 使用GPIO模拟PWM

香橙派或者树莓派 等开发板&#xff0c;本身带有硬件PWM,比如香橙派3 lts版&#xff0c;但是这个引脚不符合我的项目需求&#xff0c;我需要外接一个电机&#xff0c;在检测到人脸的时候 转动&#xff0c;但是这个硬件引脚&#xff0c;只要上电就开始输出pwm 信号&#xff0c;导…...

全面收集中间件Exporter适配:从Redis到ActiveMQ,掌握监控数据采集的最佳实践

#作者&#xff1a;任少近 文章目录 说明&#xff1a;一 Redis的适配exporter版1.1 Redis的exporter源码版本1.2 Redis的exporter的releases版1.3 Redis_exporter版本选择理由1.4 Redis_exporter docer镜像 二 Zookeeper的适配exporter版2.1 Zookeeper的exporter源码版本2.2 Zo…...

机器学习数学通关指南——链式法则

前言 本文隶属于专栏《机器学习数学通关指南》&#xff0c;该专栏为笔者原创&#xff0c;引用请注明来源&#xff0c;不足和错误之处请在评论区帮忙指出&#xff0c;谢谢&#xff01; 本专栏目录结构和参考文献请见《机器学习数学通关指南》 正文 一、定义与公式 链式法则&a…...

JavaScript函数-arguments的使用

在JavaScript编程语言中&#xff0c;函数是构建复杂逻辑和实现代码复用的关键组件。虽然现代JavaScript&#xff08;尤其是ES6及之后版本&#xff09;提供了更多灵活的方式来处理函数参数&#xff08;如剩余参数、默认参数等&#xff09;&#xff0c;但arguments对象仍然是一个…...

千峰React:函数组件使用(2)

前面写了三千字没保存&#xff0c;恨&#xff01; 批量渲染 function App() {const list [{id:0,text:aaaa},{id:1,text:bbbb},{id:2,text:cccc}]// for (let i 0; i < list.length; i) {// list[i] <li>{list[i]}</li>// }return (<div><…...

DPVS-3: 双臂负载均衡测试

测试拓扑 双臂模式&#xff0c; 使用两个网卡&#xff0c;一个对外&#xff0c;一个对内。 Client host是物理机&#xff0c; RS host都是虚拟机。 LB host是物理机&#xff0c;两个CX5网卡分别在两个子网。 配置文件 用dpvs.conf.sample作为双臂配置文件&#xff0c;其中…...

2016年下半年试题二:论软件设计模式及其应用

论文库链接&#xff1a;系统架构设计师论文 论文题目 软件设计模式(Software DesignPatter)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率增加代码的可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的…...

深入理解 SQL 中的 DATEDIFF 函数

深入理解 SQL 中的 DATEDIFF 函数 DATEDIFF 函数在 SQL 中是一个用于计算两个日期之间差值的重要工具。不同数据库实现了不同版本的 DATEDIFF&#xff0c;它们在功能和语法上有所不同。本文将详细解析 DATEDIFF 的用法、数据库间差异、复杂场景中的应用&#xff0c;以及替代方…...

【第二节】C++设计模式(创建型模式)-抽象工厂模式

目录 引言 一、抽象工厂模式概述 二、抽象工厂模式的应用 三、抽象工厂模式的适用场景 四、抽象工厂模式的优缺点 五、总结 引言 抽象工厂设计模式是一种创建型设计模式&#xff0c;旨在解决一系列相互依赖对象的创建问题。它与工厂方法模式密切相关&#xff0c;但在应用…...

【学习资料】嵌入式人工智能Embedded AI

图片来源&#xff1a; Embedded Artificial Intelligence for Business Purposes | DAC.digital 随着AI在设备端的应用&#xff0c;我们看到越来越多的可穿戴设备出现以及自动驾驶汽车的发展&#xff0c;可以看到嵌入式人工智能是新的发展方向。我为大家介绍嵌入式人工智能的…...

【Python爬虫(60)】解锁社交媒体数据宝藏:Python爬虫实战攻略

【Python爬虫】专栏简介&#xff1a;本专栏是 Python 爬虫领域的集大成之作&#xff0c;共 100 章节。从 Python 基础语法、爬虫入门知识讲起&#xff0c;深入探讨反爬虫、多线程、分布式等进阶技术。以大量实例为支撑&#xff0c;覆盖网页、图片、音频等各类数据爬取&#xff…...

C++ 继承,多态

看前须知&#xff1a; 本篇博客是作者听课时的笔记&#xff0c;不喜勿喷&#xff0c;若有疑问可以评论区一起讨论。 继承 定义&#xff1a; 继承机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段&#xff0c;它允许我们在保持原有 类特性的基础上进⾏扩展&#xff0c;增…...

Java中的Stream API:从入门到实战

引言 在现代Java开发中&#xff0c;Stream API 是处理集合数据的强大工具。它不仅让代码更加简洁易读&#xff0c;还能通过并行处理提升性能。本文将带你从基础概念入手&#xff0c;逐步深入Stream API的使用&#xff0c;并通过实战案例展示其强大功能。 1. 什么是Stream API…...

【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描

前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06&#xff08;十亿美元&#xff09;。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48&#xff08;十亿美元&#xff09;增长到 2032 年的 9.54&#xff08;十亿美元&#xff09;。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR&#xff08;增长率&…...

STM32F4基本定时器使用和原理详解

STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...

Java多线程实现之Thread类深度解析

Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

Python 包管理器 uv 介绍

Python 包管理器 uv 全面介绍 uv 是由 Astral&#xff08;热门工具 Ruff 的开发者&#xff09;推出的下一代高性能 Python 包管理器和构建工具&#xff0c;用 Rust 编写。它旨在解决传统工具&#xff08;如 pip、virtualenv、pip-tools&#xff09;的性能瓶颈&#xff0c;同时…...

Docker 本地安装 mysql 数据库

Docker: Accelerated Container Application Development 下载对应操作系统版本的 docker &#xff1b;并安装。 基础操作不再赘述。 打开 macOS 终端&#xff0c;开始 docker 安装mysql之旅 第一步 docker search mysql 》〉docker search mysql NAME DE…...

【网络安全】开源系统getshell漏洞挖掘

审计过程&#xff1a; 在入口文件admin/index.php中&#xff1a; 用户可以通过m,c,a等参数控制加载的文件和方法&#xff0c;在app/system/entrance.php中存在重点代码&#xff1a; 当M_TYPE system并且M_MODULE include时&#xff0c;会设置常量PATH_OWN_FILE为PATH_APP.M_T…...

HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解

作为前端开发者&#xff0c;高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法&#xff0c;分为两大系列&#xff1a; 一、getElementBy... 系列 传统方法&#xff0c;直接通过 DOM 接口访问&#xff0c;返回动态集合&#xff08;元素变化会实时更新&#xff09;。…...

[论文阅读]TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthiness in RAG

TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthiness in RAG [2501.00879] TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthiness in Retrieval-Augmented Generation 代码&#xff1a;HuichiZhou/TrustRAG: Code for "TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthin…...

保姆级【快数学会Android端“动画“】+ 实现补间动画和逐帧动画!!!

目录 补间动画 1.创建资源文件夹 2.设置文件夹类型 3.创建.xml文件 4.样式设计 5.动画设置 6.动画的实现 内容拓展 7.在原基础上继续添加.xml文件 8.xml代码编写 (1)rotate_anim (2)scale_anim (3)translate_anim 9.MainActivity.java代码汇总 10.效果展示 逐帧…...