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java23种设计模式-建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)学习笔记

1. 模式定义

建造者模式是一种创建型设计模式,通过分步构建复杂对象的方式,将对象的构建过程与表示分离。允许使用相同的构建过程创建不同的对象表示。

2. 适用场景

✅ 需要创建包含多个部件的复杂对象

✅ 需要控制对象的创建过程(分步骤构建)

✅ 需要构建不同表示的对象(相同构建过程不同实现)

✅ 希望避免构造器参数过多(解决"伸缩构造函数"问题)

3. 模式结构

Director
-builder: Builder
+construct()
«interface»
Builder
+buildPartA()
+buildPartB()
+getResult()
ConcreteBuilder
-product: Product
+buildPartA()
+buildPartB()
+getResult()
Product
+partA
+partB
+show()

4. 核心角色

角色说明
Director指挥者,控制构建过程(非必须)
Builder抽象建造者,定义构建步骤的接口
ConcreteBuilder具体建造者,实现构建步骤并返回产品
Product最终构建的复杂对象

5. 代码示例

5.1 产品类

public class Computer {private String cpu;private String ram;private String storage;// 构造函数、getters、toString...
}

5.2 抽象建造者

public interface ComputerBuilder {void buildCPU();void buildRAM();void buildStorage();Computer getResult();
}

5.3 具体建造者

public class GamingComputerBuilder implements ComputerBuilder {private Computer computer = new Computer();@Overridepublic void buildCPU() {computer.setCpu("Intel i9-13900K");}@Overridepublic void buildRAM() {computer.setRam("64GB DDR5");}@Overridepublic void buildStorage() {computer.setStorage("2TB NVMe SSD");}@Overridepublic Computer getResult() {return computer;}
}

5.4 指挥者(可选)

public class Director {private ComputerBuilder builder;public Director(ComputerBuilder builder) {this.builder = builder;}public Computer construct() {builder.buildCPU();builder.buildRAM();builder.buildStorage();return builder.getResult();}
}

5.5 客户端调用

public class Client {public static void main(String[] args) {ComputerBuilder builder = new GamingComputerBuilder();Director director = new Director(builder);Computer computer = director.construct();// 或直接使用建造者ComputerBuilder builder2 = new OfficeComputerBuilder();builder2.buildCPU();builder2.buildRAM();Computer simpleComputer = builder2.getResult();}
}

6. 模式变种

  1. 链式调用版
public class Computer {// 使用静态内部类实现public static class Builder {private String cpu;private String ram;public Builder withCPU(String cpu) {this.cpu = cpu;return this;}public Builder withRAM(String ram) {this.ram = ram;return this;}public Computer build() {return new Computer(this);}}
}
// 使用:new Computer.Builder().withCPU("i7").withRAM("16GB").build();

7. 优缺点分析

✔️ 优点

  • 分离构建过程和表示
  • 更好的控制构建过程
  • 方便扩展新的产品类型
  • 避免过多构造函数参数

缺点

  • 增加代码复杂度
  • 产品需要高度相似才适用
  • 对简单对象的创建可能显得冗余

8. 相关模式对比

模式关注点复杂度使用场景
工厂模式对象整体创建创建单一类型对象
抽象工厂模式产品族的创建创建相关对象家族
建造者模式分步构建复杂对象需要分步骤构建的复杂对象

9. 实际应用案例

  • Java中的StringBuilder
  • Spring中的BeanDefinitionBuilder
  • Lombok的@Builder注解实现
  • Android中的AlertDialog.Builder

10. 最佳实践建议

  1. 当构造器参数超过4个时考虑使用
  2. 需要创建不可变对象时优先使用
  3. 使用链式调用增强可读性
  4. 当构建顺序重要时一定要保留Director角色

📌 记忆技巧:把建造者模式想象成"分步填表"的过程,最后提交表格生成完整对象。

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