当前位置: 首页 > news >正文

Spring 三级缓存机制(解决循环依赖)

文章目录

    • 🔄 现实生活类比:开餐厅的过程
    • 💡 结合到 Spring 三级缓存
    • 🛠️ Spring 解决循环依赖的步骤
      • 1️⃣ Spring 开始创建 A
      • 2️⃣ Spring 开始创建 B
      • 3️⃣ B 创建完成后,回过头来继续创建 A
    • 📌 三级缓存的作用
    • ❓ 为什么不用两级缓存,而要三级缓存?
    • 🔚 结论

🔄 现实生活类比:开餐厅的过程

假设你是一个餐厅老板,你有两个大厨 A 和 B,他们互相配合做菜:

  • A 需要 B 提供酱料
  • B 需要 A 提供食材
  • 但 A 和 B 都必须先开工,才能完成各自的任务。

如果他们都等对方的食材/酱料准备好,餐厅就会卡死,无法开张!(就像 Bean 创建时循环依赖)

于是,你(Spring 容器)设计了一个聪明的解决方案

  1. 先让 A 和 B 都开始工作,即使他们还没完全准备好。
  2. 让他们先把“半成品”存放在一个共享架子上,这样可以让对方提前拿到需要的东西。
  3. 等到他们各自的任务完成后,再正式交付最终产品。

这个 共享架子,就是 Spring 三级缓存的核心机制!🔍


💡 结合到 Spring 三级缓存

现实餐厅Spring 三级缓存
A 和 B 互相依赖,但必须同时开始工作A 依赖 B,B 依赖 A,必须同时创建
共享架子,存放半成品,方便对方使用二级缓存(earlySingletonObjects),存放半成品 Bean
如果需要特别处理(如食材加工),可以先放入工厂区三级缓存(singletonFactories),存放 Bean 工厂

🛠️ Spring 解决循环依赖的步骤

假设 A 和 B 互相依赖(Setter 方式),Spring 解决循环依赖的过程如下:

1️⃣ Spring 开始创建 A

  • 发现 A 依赖 B,于是暂停 A 的创建。
  • 先把 A 的“工厂”(可以用来创建 A 的工具)放入 singletonFactories (三级缓存)

2️⃣ Spring 开始创建 B

  • 发现 B 依赖 A,Spring 先去缓存里找 A。
  • 此时 A 还没完全创建,但 Spring 可以从三级缓存里找到 A 的工厂,并提前创建 A 的半成品,然后存入 earlySingletonObjects (二级缓存)
  • B 现在可以正常获取 A 了,继续完成 B 的创建。

3️⃣ B 创建完成后,回过头来继续创建 A

  • A 依赖的 B 现在已经创建好了,A 终于可以完成创建,并存入 singletonObjects(一级缓存)。
  • B 也被放入一级缓存。

最终,A 和 B 都成功创建,没有死锁!


📌 三级缓存的作用

缓存作用何时使用
一级缓存(singletonObjects)存放完全初始化的 BeanBean 创建完成后
二级缓存(earlySingletonObjects)存放提前暴露的半成品 Bean解决循环依赖时(但不支持代理)
三级缓存(singletonFactories)存放Bean 创建工厂用于创建代理对象(如 AOP)

如果有 AOP 代理,Spring 会先从三级缓存拿出工厂,创建代理对象,再放入二级缓存,保证最终拿到的 Bean 是代理对象,而不是普通对象。


❓ 为什么不用两级缓存,而要三级缓存?

如果只用二级缓存(不使用三级缓存),会有什么问题?

  • 无法支持 AOP 代理

    • 代理对象是在Bean 创建完后才生成的,如果没有三级缓存,Spring 就没办法在 Bean 创建前插手进行代理。
    • 三级缓存允许 Spring 在代理对象生成前,先存放一个“创建工厂”,让 Spring 可以决定是返回原始对象还是代理对象

🔚 结论

  1. Spring 通过三级缓存(singletonObjects、earlySingletonObjects、singletonFactories)来解决 Setter 方式的循环依赖。
  2. 一级缓存存放完全创建好的 Bean,二级缓存存放提前暴露的半成品,三级缓存存放 Bean 工厂(支持 AOP 代理)。
  3. 如果 Bean 需要 AOP 代理,Spring 先从三级缓存获取工厂,创建代理对象,然后存入二级缓存,最终返回代理对象。
  4. 构造器循环依赖无法通过三级缓存解决,因为 Spring 不能提前暴露半成品。

📌 总结一句话: Spring 通过共享“半成品”机制(三级缓存),让 A 和 B 在创建过程中互相提前看到对方,避免循环等待,从而成功创建!🎯

相关文章:

Spring 三级缓存机制(解决循环依赖)

文章目录 🔄 现实生活类比:开餐厅的过程💡 结合到 Spring 三级缓存🛠️ Spring 解决循环依赖的步骤1️⃣ Spring 开始创建 A2️⃣ Spring 开始创建 B3️⃣ B 创建完成后,回过头来继续创建 A 📌 三级缓存的作…...

第4章 4.4 EF Core数据库迁移 Add-Migration UpDate-Database

4.4.1 数据库迁移原理 总结一下就是: 1. 数据库迁移命令的执行,其实就是生成在数据库执行的脚本代码(两个文件:数字_迁移名.cs 数字_迁移名.Designer.cs),用于对数据库进行定义和修饰。 2. 数据库迁移…...

web安全——web应用程序技术

文章目录 一、HTTP1.1 HTTP方法1.2 HTTP消息头1.3 cookie1.4 状态码 二、web功能2.1 服务器端功能2.2 客户端功能——同源策略 三、编码方案3.1 URL编码3.2 Unicode编码3.3 HTML编码3.4 Base64编码 一、HTTP HTTP(超文本传输协议)是web应用程序使用的通…...

low rank decomposition如何用于矩阵的分解

1. 什么是矩阵分解和低秩分解 矩阵分解是将一个矩阵表示为若干结构更简单或具有特定性质的矩阵的组合或乘积的过程。低秩分解(Low Rank Decomposition)是其中一种方法,旨在将原矩阵近似为两个或多个秩较低的矩阵的乘积,从而降低复…...

GO 进行编译时插桩,实现零码注入

Go 编译时插桩 Go 语言的编译时插桩是一种在编译阶段自动注入监控代码的技术,目的是在不修改业务代码的情况下,实现对应用程序的监控和追踪。 基本原理 Go 编译时插桩的核心思想是通过在编译过程中对源代码进行分析和修改,将监控代码注入到…...

编写一个程序,输入一个字符串并输出其长度(Java版)

编写一个程序,输入一个字符串并输出其长度 以下是Java实现代码: import java.util.Scanner;public class StringLengthCalculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一…...

C++ day4 练习

一、练习1 找到第一天mystring练习&#xff0c;实现以下功能&#xff1a; mystring str "hello"; mystring ptr "world"; str str ptr; str ptr; str[0] H; 【代码】&#xff1a; #include <iostream> #include <cstring> #include &l…...

深入理解指针2

深入理解指针2 数组名的理解 数组名就是首元素的地址 int arr[]{1,3,2}; printf("%p\n",arr); printf("%p\n",&arr[0]);但是有两种情况除外&#xff0c; 1.sizeof(数组名)&#xff0c;sizeof操作符统计的是整个数组的大小&#xff0c;并不是第一个元素…...

【STL专题】优先级队列priority_queue的使用和模拟实现,巧妙利用仿函数解决优先级

欢迎来到 CILMY23的博客 &#x1f3c6;本篇主题为&#xff1a;优先级队列priority_queue的使用和模拟实现&#xff0c;巧妙利用仿函数解决优先级 &#x1f3c6;个人主页&#xff1a;CILMY23-CSDN博客 &#x1f3c6;系列专栏&#xff1a; C | C语言 | 数据结构与算法 | Linux…...

CPU、SOC、MPU、MCU--详细分析四者的区别

一、CPU 与SOC的区别 1.CPU 对于电脑&#xff0c;我们经常提到&#xff0c;处理器&#xff0c;内存&#xff0c;显卡&#xff0c;硬盘四大部分可以组成一个基本的电脑。其中的处理器——Central Processing Unit&#xff08;中央处理器&#xff09;。CPU是一台计算机的运算核…...

Node.js 内置模块简介(带示例)

目录 1. fs&#xff08;文件系统&#xff09;模块 2. http 模块 3. path 模块 4. os 模块 5. events 模块 6. crypto 模块 1. fs&#xff08;文件系统&#xff09;模块 fs 模块提供了与文件系统进行交互的功能&#xff0c;包括文件的读写、删除、重命名等操作。它有同步…...

常见的“锁”有哪些?

悲观锁 悲观锁认为在并发环境中&#xff0c;数据随时可能被其他线程修改&#xff0c;因此在访问数据之前会先加锁&#xff0c;以防止其他线程对数据进行修改。常见的悲观锁实现有&#xff1a; 1.互斥锁 原理&#xff1a;互斥锁是一种最基本的锁类型&#xff0c;同一时间只允…...

二级公共基础之数据库设计基础(一) 数据库系统的基本概念

目录 ​​​​​​​前言 一、数据库、数据管理系统和数据库系统 1.数据 2.数据库 3.数据库管理系统 1.数据库管理系统的定义 2.数据库管理系统的功能 1.数据定义功能 2.数据操作功能 3.数据存取控制 4.数据完整性管理 5.数据备份和恢复 6.并发控制 4.数…...

ollama无法通过IP:11434访问

目录 1.介绍 2.直接在ollama的当前命令窗口中修改&#xff08;法1&#xff09; 3.更改ollama配置文件&#xff08;法2&#xff09; 3.1更新配置 3.2重启服务 1.介绍 ollama下载后默认情况下都是直接在本地的11434端口中运行&#xff0c;绑定到127.0.0.1(localhost)&#x…...

简单易懂,解析Go语言中的struct结构体

目录 4. struct 结构体4.1 初始化4.2 内嵌字段4.3 可见性4.4 方法与函数4.4.1 区别4.4.2 闭包 4.5 Tag 字段标签4.5.1定义4.5.2 Tag规范4.5.3 Tag意义 4. struct 结构体 go的结构体类似于其他语言中的class&#xff0c;主要区别就是go的结构体没有继承这一概念&#xff0c;但可…...

java给钉钉邮箱发送邮件

1.开通POP和IMAP 2.引入pom <dependency><groupId>javax.mail</groupId><artifactId>mail</artifactId><version>1.4.7</version> </dependency>3.逻辑 String host "smtp.qiye.aliyun.com"; String port "…...

C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载23】——几何着色器和法线可视化

欢迎来到zhooyu的C++和OpenGL游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接: 🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览】 1、本节实现的内容 上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时,遇到了经纬球法线导致我们在游戏中模型光照显示问题,我们在Blender软件中可以通过…...

大连本地知识库的搭建--数据收集与预处理_01

1.马蜂窝爬虫 编程语言&#xff1a;Python爬虫框架&#xff1a;Selenium&#xff08;用于浏览器自动化&#xff09;解析库&#xff1a;BeautifulSoup&#xff08;用于解析HTML&#xff09; 2.爬虫策略 目标网站&#xff1a;马蜂窝&#xff08;https://www.mafengwo.cn/&…...

github 推送的常见问题以及解决

文章目录 git add 的时候问题1为什么会发生这种情况&#xff1f;Git 的警告含义如何解决&#xff1f;1. **保持 Git 的默认行为&#xff08;推荐&#xff09;**2. **禁用自动转换**3. **仅在工作目录中禁用转换**4. **统一使用 LF&#xff08;跨平台开发推荐&#xff09;** git…...

stm32单片机个人学习笔记16(SPI通信协议)

前言 本篇文章属于stm32单片机&#xff08;以下简称单片机&#xff09;的学习笔记&#xff0c;来源于B站教学视频。下面是这位up主的视频链接。本文为个人学习笔记&#xff0c;只能做参考&#xff0c;细节方面建议观看视频&#xff0c;肯定受益匪浅。 STM32入门教程-2023版 细…...

unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景

sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...

CMake控制VS2022项目文件分组

我们可以通过 CMake 控制源文件的组织结构,使它们在 VS 解决方案资源管理器中以“组”(Filter)的形式进行分类展示。 🎯 目标 通过 CMake 脚本将 .cpp、.h 等源文件分组显示在 Visual Studio 2022 的解决方案资源管理器中。 ✅ 支持的方法汇总(共4种) 方法描述是否推荐…...

AspectJ 在 Android 中的完整使用指南

一、环境配置&#xff08;Gradle 7.0 适配&#xff09; 1. 项目级 build.gradle // 注意&#xff1a;沪江插件已停更&#xff0c;推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...

通过MicroSip配置自己的freeswitch服务器进行调试记录

之前用docker安装的freeswitch的&#xff0c;启动是正常的&#xff0c; 但用下面的Microsip连接不上 主要原因有可能一下几个 1、通过下面命令可以看 [rootlocalhost default]# docker exec -it freeswitch fs_cli -x "sofia status profile internal"Name …...

土建施工员考试:建筑施工技术重点知识有哪些?

《管理实务》是土建施工员考试中侧重实操应用与管理能力的科目&#xff0c;核心考查施工组织、质量安全、进度成本等现场管理要点。以下是结合考试大纲与高频考点整理的重点内容&#xff0c;附学习方向和应试技巧&#xff1a; 一、施工组织与进度管理 核心目标&#xff1a; 规…...

内窥镜检查中基于提示的息肉分割|文献速递-深度学习医疗AI最新文献

Title 题目 Prompt-based polyp segmentation during endoscopy 内窥镜检查中基于提示的息肉分割 01 文献速递介绍 以下是对这段英文内容的中文翻译&#xff1a; ### 胃肠道癌症的发病率呈上升趋势&#xff0c;且有年轻化倾向&#xff08;Bray等人&#xff0c;2018&#x…...

Qt/C++学习系列之列表使用记录

Qt/C学习系列之列表使用记录 前言列表的初始化界面初始化设置名称获取简单设置 单元格存储总结 前言 列表的使用主要基于QTableWidget控件&#xff0c;同步使用QTableWidgetItem进行单元格的设置&#xff0c;最后可以使用QAxObject进行单元格的数据读出将数据进行存储。接下来…...

视觉slam--框架

视觉里程计的框架 传感器 VO--front end VO的缺点 后端--back end 后端对什么数据进行优化 利用什么数据进行优化的 后端是怎么进行优化的 回环检测 建图 建图是指构建地图的过程。 构建的地图是点云地图还是什么信息的地图&#xff1f; 建图并没有一个固定的形式和算法…...

易语言是什么?易语言能做什么?

易语言&#xff08;EPL&#xff09;是什么&#xff1f;​​ ​​易语言​​&#xff08;Easy Programming Language&#xff0c;简称EPL&#xff09;是一款​​面向中文用户的编程语言​​&#xff0c;由中国人吴涛于2000年开发&#xff0c;专为降低编程门槛设计。其核心特点是…...

QuaggaJS用法详解

QuaggaJS简介 QuaggaJS是一个强大的JavaScript库&#xff0c;专门用于在浏览器环境中进行条形码和二维码识别。它支持多种条形码格式&#xff0c;包括Code 128、Code 39、EAN、QR码等&#xff0c;并且可以直接调用设备摄像头进行实时扫描。 QuaggaJS核心功能与用法 1. 基本配…...