什么是DrawCall?DrawCall为什么会影响游戏运行效率?如何减少DrawCall?
目录
1 什么是DrawCall?
2 DrawCall为什么会影响游戏运行效率?
3 如何减少 DrawCall?(结合性能分析工具)
1 什么是DrawCall?
DrawCall(绘制调用) 是 GPU 的一个指令,用于通知 GPU 渲染一个或多个对象。每次 DrawCall 会触发 GPU 执行一次完整的渲染流程(如顶点处理、纹理采样、着色等)。在 Unity 中,每个材质不同的物体、不同的纹理或不同的着色器参数,通常都会产生独立的 DrawCall。
2 DrawCall为什么会影响游戏运行效率?
为什么 DrawCall 会影响效率?这里可能涉及到 GPU 的处理流程。每次 DrawCall 需要切换状态,比如材质、纹理、着色器等,这些状态切换会消耗时间。如果 DrawCall 过多,GPU 可能会在状态切换上花费太多时间,导致帧率下降。需要确认状态切换的具体影响,以及是否有其他因素,比如顶点处理的时间。CPU 需为每个 DrawCall 准备数据并发送到 GPU,高频率的 DrawCall 会占用 CPU 资源,影响主线程性能。过多 DrawCall 会导致 GPU 频繁启停渲染流水线,增加延迟。
3 如何减少 DrawCall?(结合性能分析工具)
1.透明物体需额外处理混合顺序(
//透明物体需额外处理混合顺序的核心原因是:
混合依赖背景色 → 必须后渲染且按从后到前顺序。
深度缓冲不写入 → 渲染顺序直接影响视觉效果。
),导致无法批处理。尽量减少透明材质使用,或合并透明物体。
2.为物体创建不同细节层次的模型(LOD Groups)。远处物体使用低精度模型,减少渲染顶点数和 DrawCall。
3.在 Camera 的 Culling Mask 中启用遮挡剔除。通过烘焙或实时计算,仅渲染可见物体,减少不必要的 DrawCall。
4.在可能的情况下,多个物体使用同一材质实例,避免因材质差异产生额外 DrawCall。
5.通过 Shader Variant Stripping 剔除未使用的着色器变体。在 Player Settings 中启用 “Strip Shader Variants”。
6.将多个小纹理合并为一个大图集,减少纹理切换。在 Unity 中创建 Sprite Atlas 并分配纹理。
7.合理使用批处理。(动态批处理[动态批处理是在运行时自动合并符合条件的物体,需要注意动态批处理可能因为物体移动或缩放而失效。]和静态批处理[静态批处理是在烘焙时将多个物体合并成一个网格,这样在运行时只需要一次 DrawCall。])(静态批处理需要在 Inspector 中勾选 Static 选项,而动态批处理在项目设置中启用。在 Edit > Project Settings > Graphics 中开启 Dynamic Batching。注意材质的共享,因为不同材质无法合并,这会影响批处理的效果。)
相关文章:
什么是DrawCall?DrawCall为什么会影响游戏运行效率?如何减少DrawCall?
目录 1 什么是DrawCall? 2 DrawCall为什么会影响游戏运行效率? 3 如何减少 DrawCall?(结合性能分析工具) 1 什么是DrawCall? DrawCall(绘制调用) 是 GPU 的一个指令,…...
LabVIEW电能质量分析软件
随着电力系统的复杂性增加,电能质量问题日益突出,传统的电能质量检测装置多采用DSP技术,不仅开发周期长、功能单一,而且在多功能集成方面存在局限性。基于LabVIEW虚拟仪器开发平台的电能质量分析软件利用FFT、STFT、WT、HHT等多种…...
【十二】Golang 映射
💢欢迎来到张胤尘的开源技术站 💥开源如江河,汇聚众志成。代码似星辰,照亮行征程。开源精神长,传承永不忘。携手共前行,未来更辉煌💥 文章目录 映射映射的定义映射初始化make 函数使用字面量 源…...
PHP商协会管理系统小程序源码
📊 商协会管理系统 💻 这是一款基于ThinkPHPUniapp框架,经过深度定制与匠心打造的商协会系统,被誉为商协会领域数字化运营管理的新锐之星。它以“智慧化会员体系、智敏化内容运营、智能化活动构建”为三大核心动力源,…...
React进阶之React核心源码解析(三)
React核心源码解析 diff多节点比较diff两轮遍历比较第一轮比较第二轮比较Update 状态更新Concurrent Modediff 多节点比较diff isArray方法比较 节点更新// 更新前 <ul><li key="0" className="before">0<li><li key=...
【无标题】网络安全公钥密码体制
第一节 网络安全 概述 一、基本概念 网络安全通信所需要的基本属性“ 机密性;消息完整性;可访问性与可用性;身份认证。 二、网络安全威胁 窃听;插入;假冒;劫持;拒绝服务Dos和分布式拒绝服务…...
mysql中的计算日期函数 理解、用法
三种计算日期的函数 函数用途示例DATEDIFF()计算两个日期的天数差DATEDIFF(2023-10-05, 2023-10-01) → 4TIMESTAMPDIFF()按指定单位(年、月、小时等)计算差TIMESTAMPDIFF(MONTH, 2023-01-01, 2023-03-01) → 2DATE_ADD()日期加法DATE_ADD(2023-10-01, …...
从零开始用react + tailwindcs + express + mongodb实现一个聊天程序(一)
项目包含5个模块 1.首页 (聊天主页) 2.注册 3.登录 4.个人资料 5.设置主题 一、配置开发环境 建立项目文件夹 mkdir chat-project cd chat-project mkdir server && mkdir webcd server npm init cd web npm create vitelatest 创建前端项目时我们选择javascrip…...
wifi5和wifi6,WiFi 2.4G、5G,五类网线和六类网线,4G和5G的区别
wifi5和wifi6的区别 是Wi-Fi 5和Wi-Fi 6的选择与路由器密切相关。路由器是创建和管理无线网络的设备,它决定了网络的类型和性能。具体来说: 路由器的标准支持:路由器可以支持不同的Wi-Fi标准,如Wi-Fi 5(802.11ac)和Wi-Fi 6(802.11ax)。支持Wi-Fi 6的路由器能够提供更高…...
Docker基础-常见命令
docker images -查看所有的本地镜像。 docker pull -把远端镜像拉取到本地。 docker rmi -删除镜像。 docker push -推到镜像仓库。 docker run -创建并运行容器(自动化,如果发现镜像不存在会先去拉取, 拉取完了以后再去自动创建容器&am…...
从零开始用react + tailwindcs + express + mongodb实现一个聊天程序(三) 实现注册 登录接口
1.划分文件夹 在src目录下创建controllers middleware models routes controllers 放具体的方法 signup login middleware 里面是中间件 请求的验证 models 放对象实体 routes 处理访问路径像/signup /login 等等 2. 接口开发 系统的主要 有用户认证 和 消息 2种类型…...
Android NFC功能开发指南
在 Android 平台上开发 NFC(近场通信)功能,主要涉及以下几个步骤: 1. 权限声明 首先,在 AndroidManifest.xml 文件中声明 NFC 权限: <uses-permission android:name"android.permission.NFC&quo…...
基于Matlab实现汽车远近光灯识别的详细步骤及代码示例
以下是一个基于Matlab实现汽车远近光灯识别的详细步骤及代码示例,主要通过图像处理技术来区分远光灯和近光灯。 整体思路 图像预处理:包括读取图像、灰度化、去噪等操作,以提高后续处理的准确性。边缘检测:找出图像中的边缘信息…...
nginx反向代理以及负载均衡(常见案例)
一、nginx反向代理 1、什么是代理服务器? 代理服务器,客户机在发送请求时,不会直接发送给目的主机,而是先发送给代理服务器,代理服务接受客户机请求之后,再向主机发出,并接收目的主机返回的数据…...
Spring 三级缓存机制(解决循环依赖)
文章目录 🔄 现实生活类比:开餐厅的过程💡 结合到 Spring 三级缓存🛠️ Spring 解决循环依赖的步骤1️⃣ Spring 开始创建 A2️⃣ Spring 开始创建 B3️⃣ B 创建完成后,回过头来继续创建 A 📌 三级缓存的作…...
第4章 4.4 EF Core数据库迁移 Add-Migration UpDate-Database
4.4.1 数据库迁移原理 总结一下就是: 1. 数据库迁移命令的执行,其实就是生成在数据库执行的脚本代码(两个文件:数字_迁移名.cs 数字_迁移名.Designer.cs),用于对数据库进行定义和修饰。 2. 数据库迁移…...
web安全——web应用程序技术
文章目录 一、HTTP1.1 HTTP方法1.2 HTTP消息头1.3 cookie1.4 状态码 二、web功能2.1 服务器端功能2.2 客户端功能——同源策略 三、编码方案3.1 URL编码3.2 Unicode编码3.3 HTML编码3.4 Base64编码 一、HTTP HTTP(超文本传输协议)是web应用程序使用的通…...
low rank decomposition如何用于矩阵的分解
1. 什么是矩阵分解和低秩分解 矩阵分解是将一个矩阵表示为若干结构更简单或具有特定性质的矩阵的组合或乘积的过程。低秩分解(Low Rank Decomposition)是其中一种方法,旨在将原矩阵近似为两个或多个秩较低的矩阵的乘积,从而降低复…...
GO 进行编译时插桩,实现零码注入
Go 编译时插桩 Go 语言的编译时插桩是一种在编译阶段自动注入监控代码的技术,目的是在不修改业务代码的情况下,实现对应用程序的监控和追踪。 基本原理 Go 编译时插桩的核心思想是通过在编译过程中对源代码进行分析和修改,将监控代码注入到…...
编写一个程序,输入一个字符串并输出其长度(Java版)
编写一个程序,输入一个字符串并输出其长度 以下是Java实现代码: import java.util.Scanner;public class StringLengthCalculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一…...
uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)
UniApp 实战:腾讯云IM群组成员管理(增删改查) 一、前言 在社交类App开发中,群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架,结合腾讯云IM SDK,详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...
Appium+python自动化(十六)- ADB命令
简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试…...
mongodb源码分析session执行handleRequest命令find过程
mongo/transport/service_state_machine.cpp已经分析startSession创建ASIOSession过程,并且验证connection是否超过限制ASIOSession和connection是循环接受客户端命令,把数据流转换成Message,状态转变流程是:State::Created 》 St…...
linux arm系统烧录
1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 (忘了有没有这步了 估计有) 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...
Nuxt.js 中的路由配置详解
Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置,使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...
【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】
现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...
自然语言处理——循环神经网络
自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元(GRU)长短期记忆神经网络(LSTM)…...
快刀集(1): 一刀斩断视频片头广告
一刀流:用一个简单脚本,秒杀视频片头广告,还你清爽观影体验。 1. 引子 作为一个爱生活、爱学习、爱收藏高清资源的老码农,平时写代码之余看看电影、补补片,是再正常不过的事。 电影嘛,要沉浸,…...
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音…...
