Android NFC功能开发指南
在 Android 平台上开发 NFC(近场通信)功能,主要涉及以下几个步骤:
1. 权限声明
首先,在 AndroidManifest.xml
文件中声明 NFC 权限:
<uses-permission android:name="android.permission.NFC" />
运行 HTML
如果你的应用需要在前台处理 NFC 事件,还需要声明以下权限:
<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true" />
运行 HTML
2. 配置 AndroidManifest.xml
在 AndroidManifest.xml
中配置 activity
,使其能够处理 NFC 事件:
<activity android:name=".YourActivity"><intent-filter><action android:name="android.nfc.action.NDEF_DISCOVERED" /><category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /><data android:mimeType="text/plain" /></intent-filter><intent-filter><action android:name="android.nfc.action.TECH_DISCOVERED" /></intent-filter><meta-dataandroid:name="android.nfc.action.TECH_DISCOVERED"android:resource="@xml/nfc_tech_filter" /> </activity>
运行 HTML
3. 创建 NFC 技术过滤文件
在 res/xml
目录下创建一个 XML 文件(例如 nfc_tech_filter.xml
),用于指定支持的 NFC 技术:
<resources xmlns:xliff="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2"><tech-list><tech>android.nfc.tech.Ndef</tech></tech-list> </resources>
运行 HTML
4. 初始化 NFC 适配器
在你的 Activity 中初始化 NFC 适配器:
import android.nfc.NfcAdapter; import android.nfc.NfcManager; import android.content.Context;public class YourActivity extends AppCompatActivity {private NfcAdapter nfcAdapter;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);NfcManager manager = (NfcManager) getSystemService(Context.NFC_SERVICE);nfcAdapter = manager.getDefaultAdapter();if (nfcAdapter == null) {// 设备不支持 NFCToast.makeText(this, "设备不支持 NFC", Toast.LENGTH_SHORT).show();finish();}} }
5. 处理 NFC 事件
在 onNewIntent
方法中处理 NFC 事件:
@Override protected void onNewIntent(Intent intent) {super.onNewIntent(intent);if (NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED.equals(intent.getAction())) {Parcelable[] rawMessages = intent.getParcelableArrayExtra(NfcAdapter.EXTRA_NDEF_MESSAGES);if (rawMessages != null) {NdefMessage[] messages = new NdefMessage[rawMessages.length];for (int i = 0; i < rawMessages.length; i++) {messages[i] = (NdefMessage) rawMessages[i];}// 处理 NDEF 消息processNdefMessages(messages);}} }private void processNdefMessages(NdefMessage[] messages) {for (NdefMessage message : messages) {for (NdefRecord record : message.getRecords()) {if (record.getTnf() == NdefRecord.TNF_WELL_KNOWN && Arrays.equals(record.getType(), NdefRecord.RTD_TEXT)) {// 处理文本记录String text = new String(record.getPayload());Toast.makeText(this, "NFC 数据: " + text, Toast.LENGTH_SHORT).show();}}} }
6. 启用前台调度
在 onResume
和 onPause
方法中启用和禁用前台调度:
@Override protected void onResume() {super.onResume();if (nfcAdapter != null) {PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, getClass()).addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP), 0);nfcAdapter.enableForegroundDispatch(this, pendingIntent, null, null);} }@Override protected void onPause() {super.onPause();if (nfcAdapter != null) {nfcAdapter.disableForegroundDispatch(this);} }
7. 写入 NFC 标签
如果你想写入 NFC 标签,可以使用以下代码:
private void writeNdefTag(NdefMessage message, Tag tag) {Ndef ndef = Ndef.get(tag);if (ndef != null) {try {ndef.connect();ndef.writeNdefMessage(message);Toast.makeText(this, "写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();} catch (IOException | FormatException e) {e.printStackTrace();Toast.makeText(this, "写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();} finally {try {ndef.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}} }
8. 测试 NFC 功能
确保你的设备支持 NFC 功能,并使用 NFC 标签进行测试。
9. 处理不同 NFC 标签类型
根据不同的 NFC 标签类型(如 NDEF、MIFARE 等),你可能需要处理不同的技术栈。可以参考 Android 官方文档了解更多细节。
10. 参考文档
-
Android NFC 官方文档
通过以上步骤,你可以在 Android 应用中实现基本的 NFC 功能。根据具体需求,你可能需要进一步扩展和优化代码。
相关文章:
Android NFC功能开发指南
在 Android 平台上开发 NFC(近场通信)功能,主要涉及以下几个步骤: 1. 权限声明 首先,在 AndroidManifest.xml 文件中声明 NFC 权限: <uses-permission android:name"android.permission.NFC&quo…...
基于Matlab实现汽车远近光灯识别的详细步骤及代码示例
以下是一个基于Matlab实现汽车远近光灯识别的详细步骤及代码示例,主要通过图像处理技术来区分远光灯和近光灯。 整体思路 图像预处理:包括读取图像、灰度化、去噪等操作,以提高后续处理的准确性。边缘检测:找出图像中的边缘信息…...

nginx反向代理以及负载均衡(常见案例)
一、nginx反向代理 1、什么是代理服务器? 代理服务器,客户机在发送请求时,不会直接发送给目的主机,而是先发送给代理服务器,代理服务接受客户机请求之后,再向主机发出,并接收目的主机返回的数据…...
Spring 三级缓存机制(解决循环依赖)
文章目录 🔄 现实生活类比:开餐厅的过程💡 结合到 Spring 三级缓存🛠️ Spring 解决循环依赖的步骤1️⃣ Spring 开始创建 A2️⃣ Spring 开始创建 B3️⃣ B 创建完成后,回过头来继续创建 A 📌 三级缓存的作…...

第4章 4.4 EF Core数据库迁移 Add-Migration UpDate-Database
4.4.1 数据库迁移原理 总结一下就是: 1. 数据库迁移命令的执行,其实就是生成在数据库执行的脚本代码(两个文件:数字_迁移名.cs 数字_迁移名.Designer.cs),用于对数据库进行定义和修饰。 2. 数据库迁移…...
web安全——web应用程序技术
文章目录 一、HTTP1.1 HTTP方法1.2 HTTP消息头1.3 cookie1.4 状态码 二、web功能2.1 服务器端功能2.2 客户端功能——同源策略 三、编码方案3.1 URL编码3.2 Unicode编码3.3 HTML编码3.4 Base64编码 一、HTTP HTTP(超文本传输协议)是web应用程序使用的通…...

low rank decomposition如何用于矩阵的分解
1. 什么是矩阵分解和低秩分解 矩阵分解是将一个矩阵表示为若干结构更简单或具有特定性质的矩阵的组合或乘积的过程。低秩分解(Low Rank Decomposition)是其中一种方法,旨在将原矩阵近似为两个或多个秩较低的矩阵的乘积,从而降低复…...

GO 进行编译时插桩,实现零码注入
Go 编译时插桩 Go 语言的编译时插桩是一种在编译阶段自动注入监控代码的技术,目的是在不修改业务代码的情况下,实现对应用程序的监控和追踪。 基本原理 Go 编译时插桩的核心思想是通过在编译过程中对源代码进行分析和修改,将监控代码注入到…...
编写一个程序,输入一个字符串并输出其长度(Java版)
编写一个程序,输入一个字符串并输出其长度 以下是Java实现代码: import java.util.Scanner;public class StringLengthCalculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一…...
C++ day4 练习
一、练习1 找到第一天mystring练习,实现以下功能: mystring str "hello"; mystring ptr "world"; str str ptr; str ptr; str[0] H; 【代码】: #include <iostream> #include <cstring> #include &l…...
深入理解指针2
深入理解指针2 数组名的理解 数组名就是首元素的地址 int arr[]{1,3,2}; printf("%p\n",arr); printf("%p\n",&arr[0]);但是有两种情况除外, 1.sizeof(数组名),sizeof操作符统计的是整个数组的大小,并不是第一个元素…...

【STL专题】优先级队列priority_queue的使用和模拟实现,巧妙利用仿函数解决优先级
欢迎来到 CILMY23的博客 🏆本篇主题为:优先级队列priority_queue的使用和模拟实现,巧妙利用仿函数解决优先级 🏆个人主页:CILMY23-CSDN博客 🏆系列专栏: C | C语言 | 数据结构与算法 | Linux…...
CPU、SOC、MPU、MCU--详细分析四者的区别
一、CPU 与SOC的区别 1.CPU 对于电脑,我们经常提到,处理器,内存,显卡,硬盘四大部分可以组成一个基本的电脑。其中的处理器——Central Processing Unit(中央处理器)。CPU是一台计算机的运算核…...
Node.js 内置模块简介(带示例)
目录 1. fs(文件系统)模块 2. http 模块 3. path 模块 4. os 模块 5. events 模块 6. crypto 模块 1. fs(文件系统)模块 fs 模块提供了与文件系统进行交互的功能,包括文件的读写、删除、重命名等操作。它有同步…...
常见的“锁”有哪些?
悲观锁 悲观锁认为在并发环境中,数据随时可能被其他线程修改,因此在访问数据之前会先加锁,以防止其他线程对数据进行修改。常见的悲观锁实现有: 1.互斥锁 原理:互斥锁是一种最基本的锁类型,同一时间只允…...
二级公共基础之数据库设计基础(一) 数据库系统的基本概念
目录 前言 一、数据库、数据管理系统和数据库系统 1.数据 2.数据库 3.数据库管理系统 1.数据库管理系统的定义 2.数据库管理系统的功能 1.数据定义功能 2.数据操作功能 3.数据存取控制 4.数据完整性管理 5.数据备份和恢复 6.并发控制 4.数…...

ollama无法通过IP:11434访问
目录 1.介绍 2.直接在ollama的当前命令窗口中修改(法1) 3.更改ollama配置文件(法2) 3.1更新配置 3.2重启服务 1.介绍 ollama下载后默认情况下都是直接在本地的11434端口中运行,绑定到127.0.0.1(localhost)&#x…...
简单易懂,解析Go语言中的struct结构体
目录 4. struct 结构体4.1 初始化4.2 内嵌字段4.3 可见性4.4 方法与函数4.4.1 区别4.4.2 闭包 4.5 Tag 字段标签4.5.1定义4.5.2 Tag规范4.5.3 Tag意义 4. struct 结构体 go的结构体类似于其他语言中的class,主要区别就是go的结构体没有继承这一概念,但可…...

java给钉钉邮箱发送邮件
1.开通POP和IMAP 2.引入pom <dependency><groupId>javax.mail</groupId><artifactId>mail</artifactId><version>1.4.7</version> </dependency>3.逻辑 String host "smtp.qiye.aliyun.com"; String port "…...

C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载23】——几何着色器和法线可视化
欢迎来到zhooyu的C++和OpenGL游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接: 🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览】 1、本节实现的内容 上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时,遇到了经纬球法线导致我们在游戏中模型光照显示问题,我们在Blender软件中可以通过…...

python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...
pam_env.so模块配置解析
在PAM(Pluggable Authentication Modules)配置中, /etc/pam.d/su 文件相关配置含义如下: 配置解析 auth required pam_env.so1. 字段分解 字段值说明模块类型auth认证类模块,负责验证用户身份&am…...
spring:实例工厂方法获取bean
spring处理使用静态工厂方法获取bean实例,也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下: 定义实例工厂类(Java代码),定义实例工厂(xml),定义调用实例工厂ÿ…...

视频字幕质量评估的大规模细粒度基准
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用,因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型(VLMs)在字幕生成方面…...
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接:3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下: class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...
Caliper 配置文件解析:config.yaml
Caliper 是一个区块链性能基准测试工具,用于评估不同区块链平台的性能。下面我将详细解释你提供的 fisco-bcos.json 文件结构,并说明它与 config.yaml 文件的关系。 fisco-bcos.json 文件解析 这个文件是针对 FISCO-BCOS 区块链网络的 Caliper 配置文件,主要包含以下几个部…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...

SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题
分区配置 (ptab.json) img 属性介绍: img 属性指定分区存放的 image 名称,指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件,则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名, proj_name 为工程 名&…...

Ubuntu系统复制(U盘-电脑硬盘)
所需环境 电脑自带硬盘:1块 (1T) U盘1:Ubuntu系统引导盘(用于“U盘2”复制到“电脑自带硬盘”) U盘2:Ubuntu系统盘(1T,用于被复制) !!!建议“电脑…...

软件工程 期末复习
瀑布模型:计划 螺旋模型:风险低 原型模型: 用户反馈 喷泉模型:代码复用 高内聚 低耦合:模块内部功能紧密 模块之间依赖程度小 高内聚:指的是一个模块内部的功能应该紧密相关。换句话说,一个模块应当只实现单一的功能…...