【Linux】进程间通信——命名管道
文章目录
- 命名管道
- 什么是命名管道
- **命名管道 vs. 无名管道**
- 如何创建命名管道
- 用命名管道实现进程间通信
- Makefile
- Comm.hpp
- Server.hpp
- Client.hpp
- Server.cpp
- Client.cpp
- 效果
- 总结
命名管道
什么是命名管道
命名管道,也称为 FIFO(First In First Out),是一种 进程间通信(IPC) 机制,它允许不相关的进程(即没有父子关系的进程)通过文件系统中的特殊文件进行数据传输。
命名管道 vs. 无名管道
类型 | 说明 | 适用场景 |
---|---|---|
匿名管道 | pipe() 创建,仅限于父子进程之间通信 | 适用于父进程创建子进程并通信 |
命名管道 | mkfifo() 创建,存在于文件系统中,可用于任意进程间通信 | 适用于独立进程间通信 |
如何创建命名管道
手动创建命名管道:
mkfifo FIFO
这个FIFO也是一个文件,被操作系统特殊标记过,是管道文件。
在C语言库中有一个函数也是mkfifo,这个接口解决了进程间通信的问题。
用命名管道实现进程间通信
我们创建一下文件,Client是模拟的客户端用于发送请求,server是服务端,用于接收请求,Comm用于存储全局变量,还有一些都要用到的函数,Makefile用来编译可执行程序,首先我们将Makefile完善。
Makefile
SERVER=server
CLIENT=client
cc=g++
SERVER_SRC=Server.cc
CLIENT_SRC=Client.cc.PHONY:all
all:$(SERVER) $(CLIENT)$(SERVER):$(SERVER_SRC)$(cc) -o $@ $^ -std=c++11
$(CLIENT):$(CLIENT_SRC)$(cc) -o $@ $^ -std=c++11.PHONY:clean
clean:rm -f $(SERVER) $(CLIENT)
由于在Makefile中只能创建一个可执行文件,所以我们需要加上这一段:
这一段表示all,这个伪目标依赖下面两个可执行程序,所以不得不创建下面两个可执行程序来完成这个伪目标了。
Comm.hpp
#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <thread>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
using namespace std;//双方通信使用的文件
const string gpipefile = "./fifo";
const mode_t gmode = 0600;//允许拥有者写,所属组和other什么权限都没有
const int gdefulted = -1;
const int gsize = 1024;
const int gForRead = O_RDONLY;
const int gForWrite = O_WRONLY;//打开管道
int OpenPipe(int flag)
{//以只读方式打开int fd = open(gpipefile.c_str(),flag);if(fd < 0){cerr<<"open error"<<endl;return false;}return fd;
}
void ClosePipeHelper(int fd)
{if(fd >= 0) close(fd);
}
由于客户端和服务器都要打开管道和关闭管道,所以我们将这两个接口放在Comm中,但是因为这两个端的打开方式不一样,所以我们用一个参数来代替,调用这个函数的时候只需要传递调用的方式就行了。
Server.hpp
#pragma once
#include "Comm.hpp"class Init
{
public://创建文件Init(){umask(0);//先将缺省权限清零int n = mkfifo(gpipefile.c_str(),gmode);if(n < 0)//创建管道文件失败{cerr<<"mkfifo error"<<endl;return;}cout<<"mkfifo success"<<endl;}//销毁文件~Init(){//删除当前路径下的文件int n = unlink(gpipefile.c_str());//判断是否删除成功if(n < 0){cerr<<"unlink error"<<endl;return;}cout<<"unlink success"<<endl;}
};Init init;class Server
{
public://初始化Server():_fd(gdefulted){}bool OpenPipeForRead(){_fd = OpenPipe(gForRead);if(_fd < 0)return false;return true;}//读取管道//string *out:输出型参数//const string &输入型参数//string &输入输出型参数 int RecvPipe(string *out){char buffer[gsize];//读取文件ssize_t n = read(_fd,buffer,sizeof(buffer)-1);//预留一个空间,后面是期望读这么多,n是实际读取的字节数if(n > 0)//读取成功{buffer[n]=0;//读取成功将buffer带出去*out = buffer;}//返回read实际的字节数return n;}void ClosePipe(){ClosePipeHelper(_fd);}~Server(){}
private:int _fd;
};
首先是创建管道文件,我们封装一个类,用于管理管道文件的创建和销毁,声明一个全局变量,构造函数用于创建管道,析构函数用于销毁管道,由于全局变量的生命周期是和程序一样的,所以当程序结束的时候管道文件也跟着销毁,也意味着通信结束。
Server是客户端用于接收请求,意思是我们要将Client发送的信息输出到屏幕上。
这个函数就是用于读取管道内部客户端发送的请求。
Client.hpp
#pragma once
#include "Comm.hpp"//看到同一份资源class Client
{
public://初始化Client():_fd(gdefulted){}//打开管道bool OpenpipeForWrite(){_fd = OpenPipe(gForWrite);if(_fd < 0) return false;return true;}//发送管道int SendPipe(const string& in){return write(_fd,in.c_str(),sizeof(in));}//关闭管道void ClosePipe(){ClosePipeHelper(_fd);}~Client(){}
private:int _fd;
};
Client唯一和Server不一样的就是一个是读取,一个是发送,而Client就是发送,向服务器发送信息。
所以这里直接向管道中写即可。
string *out:输出型参数 | const string &输入型参数 | string &输入输出型参数
上面是每个参数的意义
Server.cpp
#include "Server.hpp"int main()
{Server server;server.OpenPipeForRead();string message;while(true){if(server.RecvPipe(&message) > 0){cout<<"client Say#"<<message<<endl;}else break;}cout<<"client quit,me too"<<endl;server.ClosePipe();return 0;
}
Client.cpp
#include "Client.hpp"int main()
{Client client;client.OpenpipeForWrite();string message;while(true){cout<<"please Enter#";getline(cin,message);client.SendPipe(message);//这里的message从标准输入来}client.ClosePipe();return 0;
}
效果
当客户端关闭时服务器也会跟着关闭
总结
命名管道(FIFO)作为 Linux 进程间通信(IPC)的一种机制,提供了一种基于文件系统的数据传输方式,使得不相关进程之间也能进行数据交换。相比于无名管道,它具有更高的灵活性,不需要父子进程关系,适用于生产者-消费者模式、日志收集、进程调试等场景。
通过 mkfifo
创建命名管道,我们可以实现进程间的数据流动,而不必使用共享内存或消息队列等复杂机制。命名管道不仅支持流式数据传输,还能够跨终端、跨进程进行数据交互,极大简化了进程间通信的实现。
总结来说,命名管道是一种简单、高效、灵活的 IPC 机制,适用于轻量级的数据传输需求,在系统编程和日常应用中都有着广泛的应用。
通过实践,我们也看到了命名管道的易用性与强大功能,它使得开发者能够更加高效地实现进程间的数据交换,促进了软件系统的模块化与解耦。
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