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分水岭算法(Watershed Algorithm)教程:硬币分割实例

import cv2
import numpy as np# 1. 图像预处理
img = cv2.imread("./water/water_coins.jpeg")
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret, thresh = cv2.threshold(gray, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV + cv2.THRESH_OTSU)
kernel = np.ones((3, 3), np.int8)
open1 = cv2.morphologyEx(thresh, cv2.MORPH_OPEN, kernel, iterations=2)# 2. 创建标记 (Markers)# 2.1 确定是背景的区域 (bg)
bg = cv2.dilate(open1, kernel, iterations=1)# 2.2 确定是前景的区域 (fg)
dist = cv2.distanceTransform(open1, cv2.DIST_L2, 5)
ret, fg = cv2.threshold(dist, 0.7 * dist.max(), 255, 0)# 2.3 未知区域 (unknown)
unknown = cv2.subtract(bg, fg)# 2.4 创建标记图像 (markers)
ret, markers = cv2.connectedComponents(fg)
markers = markers + 1
markers[unknown == 255] = 0# 3. 应用分水岭算法
result = cv2.watershed(img, markers)# 4. 可视化结果
img[result == -1] = [255, 0, 0]cv2.imshow("Result", img)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

分水岭算法(Watershed Algorithm)教程:硬币分割实例

目标: 从图像中分割出多个硬币。

原理:

分水岭算法是一种基于图像形态学的分割算法。它将图像视为“地形图”,其中像素的灰度值(或颜色)代表“高度”。算法从预定义的“标记”(markers)开始“注水”,模拟水流从低洼处(标记区域)向周围蔓延的过程。当来自不同标记区域的“水”相遇时,就形成“分水岭”(watersheds),也就是分割边界。

步骤详解及关键 API 解读:

  1. 图像预处理:

    • 读取图像并转换为灰度图:

      img = cv2.imread("./water/water_coins.jpeg")  # 读取图像
      gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)  # 转为灰度图
      
      • cv2.imread(filename):

        • 功能: 读取图像文件。
        • 参数: filename - 图像文件的路径。
        • 返回值: 一个 NumPy 数组,表示图像。如果读取失败,返回 None
      • cv2.cvtColor(img, code):

        • 功能: 进行颜色空间转换。
        • 参数:
          • img - 输入图像(NumPy 数组)。
          • code - 颜色空间转换代码。例如:
            • cv2.COLOR_BGR2GRAY:将 BGR 彩色图像转换为灰度图像。
            • cv2.COLOR_BGR2RGB:将 BGR 彩色图像转换为 RGB 彩色图像。
        • 返回值: 转换后的图像(NumPy 数组)。
    • 对灰度图进行二值化处理:

      ret, thresh = cv2.threshold(gray, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV + cv2.THRESH_OTSU)
      
      • cv2.threshold(src, thresh, maxval, type):
        • 功能: 对图像进行阈值处理(二值化)。
        • 参数:
          • src - 输入图像(通常是灰度图)。
          • thresh - 阈值。
          • maxval - 当像素值满足阈值条件时(例如,大于阈值),赋予的新值。
          • type - 阈值处理的类型。常用的类型包括:
            • cv2.THRESH_BINARY:二值化。像素值大于阈值的设为 maxval,小于阈值的设为 0。
            • cv2.THRESH_BINARY_INV:反二值化。像素值大于阈值的设为 0,小于阈值的设为 maxval
            • cv2.THRESH_TRUNC:截断。像素值大于阈值的设为阈值,小于阈值的不变。
            • cv2.THRESH_TOZERO:像素值大于阈值的不变,小于阈值的设为 0。
            • cv2.THRESH_TOZERO_INV:像素值大于阈值的设为 0,小于阈值的不变。
            • cv2.THRESH_OTSU:使用大津法(Otsu’s method)自动确定最佳阈值(与前面的 thresh 参数一起使用,thresh 通常设为 0)。
        • 返回值:
          • ret - 实际使用的阈值(如果使用了 cv2.THRESH_OTSU,则返回自动确定的阈值)。
          • thresh - 二值化后的图像。
    • 对二值化图像进行开运算(先腐蚀后膨胀):

      kernel = np.ones((3, 3), np.int8)
      open1 = cv2.morphologyEx(thresh, cv2.MORPH_OPEN, kernel, iterations=2)
      
      • np.ones((rows, cols), dtype):

        • 功能: 创建一个所有元素都为 1 的 NumPy 数组。
        • 参数:
          • rows - 行数。
          • cols - 列数。
          • dtype - 数据类型(例如 np.uint8np.int8np.float32 等)。
      • cv2.morphologyEx(src, op, kernel, iterations):

        • 功能: 执行高级形态学操作。
        • 参数:
          • src - 输入图像。
          • op - 形态学操作的类型。常用的类型包括:
            • cv2.MORPH_OPEN:开运算(先腐蚀后膨胀)。
            • cv2.MORPH_CLOSE:闭运算(先膨胀后腐蚀)。
            • cv2.MORPH_GRADIENT:形态学梯度(膨胀 - 腐蚀)。
            • cv2.MORPH_TOPHAT:顶帽运算(原图 - 开运算)。
            • cv2.MORPH_BLACKHAT:黑帽运算(闭运算 - 原图)。
          • kernel - 结构元素(通常是一个 NumPy 数组)。
          • iterations - 操作的迭代次数。
        • 返回值: 形态学操作后的图像。
  2. 创建标记 (Markers):

    分水岭算法需要一个初始的标记图像。标记图像中,不同的整数值表示不同的“种子”区域:

    • 0: 表示“未知区域”。这些区域需要分水岭算法来确定它们属于前景还是背景。

    • 1: 表示“确定是背景”的区域。

    • 大于 1 的整数: 表示不同的“确定是前景”的区域(每个硬币一个标记)。

    • 2.1 确定是背景的区域 (bg):

      bg = cv2.dilate(open1, kernel, iterations=1)
      
      • cv2.dilate(src, kernel, iterations):
        • 功能: 执行膨胀操作(使白色区域扩张)。
        • 参数:
          • src - 输入图像。
          • kernel - 结构元素。
          • iterations - 膨胀的迭代次数。
        • 返回值: 膨胀后的图像。
      • 原理: 通过膨胀open1图像, 使得硬币之间的空隙被填充, 从而得到确定的背景区域。
    • 2.2 确定是前景的区域 (fg):

      dist = cv2.distanceTransform(open1, cv2.DIST_L2, 5)
      ret, fg = cv2.threshold(dist, 0.7 * dist.max(), 255, 0)
      
      • cv2.distanceTransform(src, distanceType, maskSize):
        • 功能: 计算图像中每个非零像素到最近零像素的距离(距离变换)。
        • 参数:
          • src - 输入图像(通常是二值图像,非零像素表示前景,零像素表示背景)。
          • distanceType - 距离类型。常用的类型包括:
            • cv2.DIST_L1:曼哈顿距离(城市街区距离)。
            • cv2.DIST_L2:欧几里得距离。
            • cv2.DIST_C:棋盘距离。
          • maskSize - 距离变换的掩码大小。常用的值有 3 和 5。
        • 返回值: 距离变换后的图像(灰度图像)。每个像素的值表示该像素到最近背景像素的距离。
      • 原理: 硬币中心的像素距离背景最远,因此距离变换值最大。通过阈值处理,可以将这些中心区域提取出来,作为“确定是前景”的区域。
    • 2.3 未知区域 (unknown):

      unknown = cv2.subtract(bg, fg)
      
      • cv2.subtract(src1, src2):
        • 功能:src1 图像中减去 src2 图像(逐像素相减)。
        • 参数:
          • src1 - 第一个输入图像。
          • src2 - 第二个输入图像。
        • 返回值: 相减后的图像。
      • 原理: 未知区域是指既不属于“确定是背景”也不属于“确定是前景”的区域。
    • 2.4 创建标记图像 (markers):

      ret, markers = cv2.connectedComponents(fg)
      markers = markers + 1
      markers[unknown == 255] = 0
      
      • cv2.connectedComponents(image):

        • 功能: 对二值图像进行连通组件标记。
        • 参数:
          • image - 输入的二值图像(通常是“确定是前景”的图像)。
        • 返回值:
          • ret - 连通组件的数量(不包括背景)。
          • markers - 标记图像。每个连通区域被标记为一个唯一的整数(从 1 开始),背景标记为 0。
      • markers = markers + 1: 将标记图像中的所有值加 1。这是因为分水岭算法要求背景标记为非零值(通常为 1)。

      • markers[unknown == 255] = 0: 将未知区域的标记设置为 0。

      • 处理后的 markers 图像示例:

        1 1 1 1 1 1 1 1  (1: 背景)
        1 1 1 0 0 0 1 1  (0: 未知区域)
        1 1 0 2 2 2 0 1  (2: 第一个硬币的中心)
        1 1 0 2 2 2 0 1
        1 1 0 2 2 2 0 1
        1 1 1 0 0 0 1 1
        1 1 0 3 3 3 0 1  (3: 第二个硬币的中心)
        1 1 0 3 3 3 0 1
        1 1 1 1 1 1 1 1
        
  3. 应用分水岭算法:

    result = cv2.watershed(img, markers)
    
    • cv2.watershed(image, markers):

      • 功能: 应用分水岭算法进行图像分割。
      • 参数:
        • image - 输入的原始图像(通常是彩色图像)。
        • markers - 标记图像。
      • 返回值: result - 分割结果图像。
        • -1:表示分割边界(watersheds)。
        • 其他值:表示不同的分割区域(通常与 markers 中的标记值对应)。
    • result 图像示例:

      1 1 1 1 1 1 1 1
      1 1 1-1-1-1 1 1
      1 1-1 2 2 2-1 1
      1 1-1 2 2 2-1 1
      1 1-1 2 2 2-1 1
      1 1 1-1-1-1 1 1
      1 1-1 3 3 3-1 1
      1 1-1 3 3 3-1 1
      1 1 1 1 1 1 1 1
      
      • “淹没”过程解释:
        • 分水岭算法模拟“注水”过程,水流从标记区域(markers)开始向外蔓延,不同标记区域的水流相遇,形成分割边界(-1)。
        • 未知区域(标记为0)相当于“无主之地”,会被相邻的标记区域的水流“淹没”,并最终归属于某个标记区域。
        • “淹没”的含义是,未知区域的像素会被赋予相邻标记区域的标记值。
        • 水流蔓延的方向和速度受原始图像“地形”的影响,也就是原始图像素的灰度值/颜色。
  4. 可视化结果:

    img[result == -1] = [255, 0, 0]  # 将分割边界标记为红色
    
    • 将原始图像中与分割边界对应的像素设置为红色,以便于观察分割结果。

总结:

分水岭算法是一种强大的图像分割工具。它通过模拟“注水”过程,结合预定义的标记图像,将图像分割成不同的区域。理解分水岭算法的关键在于:

  • 标记图像: 为算法提供“种子”区域,指导算法的“注水”过程。
  • “注水”过程: 模拟水流从标记区域蔓延,并在不同区域的水流相遇处形成分割边界。
  • “地形”: 原始图像的灰度或颜色变化会影响“水流”的蔓延,从而影响分割边界的位置。
  • 距离变换: 在硬币分割的例子中,距离变换帮助我们找到“确定是前景”的区域(硬币中心)。

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