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ORB-SLAM2源码学习(六):相机跟踪(局部地图跟踪和关键帧创建)

目录

1.局部地图跟踪

1.1 更新局部关键帧UpdateLocalKeyFrames

1.2 更新局部地图点(来自局部关键帧)UpdateLocalPoints()

1.3 投影匹配

2. 对比四种跟踪方式以及使用的投影匹配

3.关键帧创建

3.1 判断是否需要创建新关键帧: NeedNewKeyFrame()

3.2 关键帧的创建CreateNewKeyFrame()


1.局部地图跟踪

初始位姿估计成功(参考关键帧来跟踪、恒速模型跟踪、重定位跟踪跟踪成功)后需要进行局部地图跟踪TrackLocalMap()

初始位姿估计只是跟踪一帧得到初始位姿,局部地图跟踪搜索局部关键帧、局部地图点,和当前帧进行投影匹配,得到更多匹配的MapPoints后进行位姿优化。

bOK = TrackLocalMap();  

具体流程

  1. 更新局部地图,包括局部关键帧和地图点;UpdateLocalKeyFrames() UpdateLocalPoints()
  2. 对局部MapPoints进行投影匹配 SearchLocalPoints()
  3. BA优化位姿(和初始位姿估计调用优化函数相同)

1.1 更新局部关键帧UpdateLocalKeyFrames

  • 一级共视关键帧:KF1、KF2是F的一级共视关键帧
  • 二级共视关键帧:KF1、KF2的共视关键帧(虚线框内)是F的二级共视关键帧
  • 当前帧:mCurrentFrame
  • 参考关键帧: 与当前帧共视程度最高的关键帧作为参考关键帧,mCurrentFrame.mpReferenceKF 在KeyFrame::UpdateConnections() 里确定关键帧的父子关系
  • 父关键帧:和当前关键帧共视程度最高的关键帧
  • 子关键帧:是上述父关键帧的子关键帧

局部关键帧的组成

  1. 当前地图点的所有共视关键帧(邻居)。
  2. 1中所有关键帧共视关系前10大的共视关键帧(邻居的邻居)。
  3. 1中所有关键帧的父子关键帧(邻居的父母和孩子)。

最后将与当前帧共视关系最强的关键帧设为参考关键帧mpReferenceKF

1.2 更新局部地图点(来自局部关键帧)UpdateLocalPoints()

局部关键帧能够观测到的所有地图点,称为局部地图点。

1.3 投影匹配

将局部地图点进行投影匹配,得到更多的匹配关系(目的)。注意,局部地图点中已经是当前帧地图点的不需要再投影,只需要将此外的并且在视野范围内的点和当前帧进行投影匹配。

具体流程

  1. 遍历当前帧的地图点,标记这些地图点不参与之后的投影搜索匹配;
  2. 判断所有局部地图点中除当前帧地图点外的点,是否在当前帧视野范围内;(是否在视野范围内有个单独函数 isInFrustum()
  3. 如果需要进行投影匹配的点的数目大于0,就进行投影匹配,增加更多的匹配关系。SearchByProjection()

2. 对比四种跟踪方式以及使用的投影匹配

参考关键帧跟踪

通过词袋模型计算参考关键帧和当前帧的匹配特征点没有用投影匹配,上一帧的位姿作为当前帧的初始位姿,然后进行BA求两帧之间的位姿变换。

应用场景:没有速度信息的时候、刚完成重定位、或者恒速模型跟踪失败后使用,大部分时间不用。只利用到了参考帧的信息(本质上是尝试和最近一个关键帧去做匹配)。

②恒速模型跟踪

首先根据上上帧到上一帧的位姿,把上一帧的特征点像素坐标映射到当前帧,然后在映射后结果坐标周围进行搜索,找到与之匹配的特征点;根据速度得到当前帧的初始位姿,然后进行BA求两帧之间的位姿变换。

使用了投影匹配,由于恒速模型可以计算当前帧相对于上一帧的平移向量,根据相机的前进/后退来约束搜索尺度范围(在投影点多大的范围内进行匹配)。此外它是对上一帧的有效地图点(过滤外点)进行投影的。

投影匹配流程:1. 计算帧间平移 → 2. 投影上一帧地图点 → 3. 运动方向约束搜索尺度 → 4. 匹配并记录角度差 → 5. 旋转直方图剔除

尺度范围

在进行投影匹配的时候会给定特征点的搜索范围,考虑到处于不同尺度(也就是距离相机远近,位于图像金字塔中不同图层)的特征点受到相机旋转的影响不同,因此会希望距离相机近的点的搜索范围更大一点,距离相机更远的点的搜索范围更小一点,所以要在这里,根据点到关键帧/帧的距离来估计它在当前的关键帧/帧中,会大概处于哪个尺度。

应用场景

大部分时间都用这个跟踪,只利用到了上一帧的信息。

③重定位

当TrackWithMotionModel 和 TrackReferenceKeyFrame 都没有跟踪成功,位置丢失后,需要在之前的关键帧中匹配相近的关键帧,然后使用3D-2D匹配点的 EPnP算法求初始位姿,之后再使用BA来优化位姿。

具体而言:用词袋找到与当前帧相似的候选关键帧(可能找到多个),再然后通过BoW加速计算每一个候选关键帧和当前帧的匹配特征点(这个过程和 参考关键帧跟踪中当前帧和参考帧匹配特征点一样),使用EPnP依次求初始位姿每个位姿结果使用BA优化,选择内点数量大于50的作为初始位姿。

如果内点数量不够多呢?就通过投影匹配方式对之前未匹配的点进行匹配,再进行BA优化求解。由于进行重定位,上一帧没有意义,基于地图点距离预测尺度范围

投影匹配流程:1. 遍历局部关键帧地图点 → 2. 过滤已匹配点 → 3. 投影并预测尺度 → 4. 多层级搜索 → 5. 最佳匹配筛选 → 6. 旋转直方图剔除

④局部地图跟踪

搜索局部关键帧、局部地图点,和当前帧进行投影匹配,得到更多匹配的地图点后进行位姿优化,初始位姿根据前面三种方法计算的到。

具体而言:根据当前帧的地图点来找能观测到当前帧的一级共视关键帧,将这些一级共视关键帧的二级关键共视帧、子关键帧、父关键帧一起作为局部关键帧;局部关键帧中所有的地图点作为局部地图点;局部地图点(去掉当前帧的地图点 和 不在当前帧视野范围内无效的地图点)投影到当前帧进行特征点匹配,匹配结果进行BA优化。

投影匹配的时候通过视角余弦(RadiusByViewingCos)和预测尺度(nPredictedLevel)调整搜索尺度范围。

总结

四种跟踪方式对比

相同点:本质上都是计算匹配点对以及初始位姿,然后使用BA进行位姿优化。

不同点:求解匹配特征点方法当前帧的初始位姿设置不同

  • 参考关键帧跟踪通过BoW计算当前帧和参考关键帧的匹配点对;初始位姿使用上一帧的位姿;
  • 恒速运动模型通过投影匹配计算匹配点对;初始位姿通过速度(这里的速度是上一帧到当前帧的位姿Tcl)确定;
  • 重定位 通过BoW计算每一个相似关键帧和当前帧 的匹配点对;初始位姿通过EPnP计算;
  • 局部地图跟踪是将 局部地图点(来自局部关键帧)投影到当前帧计算匹配点对;初始位姿由前面三种方法确定。

3.关键帧创建

关键帧是取局部相近帧中最有代表性的一帧

选取的指标主要有:

  1. 距离上一关键帧的帧数是否足够多(时间)。比如我每隔固定帧数选择一个关键帧,这样编程简单但效果不好。比如运动很慢的时候,就会选择大量相似的关键帧,冗余,运动快的时候又丢失了很多重要的帧。
  2. 距离最近关键帧的距离是否足够远(空间)/运动。比如相邻帧根据pose计算运动的相对大小,可以是位移也可以是旋转或者两个都考虑,运动足够大(超过一定阈值)就新建一个关键帧,这种方法比第一种好。但问题是如果对着同一个物体来回扫就会出现大量相似关键帧。
  3. 跟踪局部地图质量(共视特征点数目)。记录当前视角下跟踪的特征点数或者比例,当相机离开当前场景时(双目或比例明显降低)才会新建关键帧,避免了第2种方法的问题。缺点是数据结构和逻辑比较复杂。
if(NeedNewKeyFrame())CreateNewKeyFrame();

3.1 判断是否需要创建新关键帧: NeedNewKeyFrame()

是否生成关键帧,需要考虑以下几个方面:

  1. 最近是否进行过重定位,重定位后位姿不会太准,不适合做参考帧;
  2. 当前系统的工作状态: 如果LocalMapping线程还有很多KeyFrame没处理的话,不适合再给它增加负担了;
  3. 距离上次创建关键帧经过的时间: 如果很长时间没创建关键帧了的话,就要抓紧创建关键帧了;
  4. 当前帧的质量: 当前帧观测到的地图点要足够多,同时与参考关键帧的重合程度不能太大。

3.2 关键帧的创建CreateNewKeyFrame()

:双目和RGBD创建新的地图点,单目不会(单帧没有尺度)

具体流程

  1. 将当前帧构造成关键帧;
  2. 将当前关键帧设置为当前帧的参考关键帧;
  3. 对于双目或rgbd摄像头,为当前帧生成新的地图点;单目无操作;
  4. 关键帧插入到链表 mlNewKeyFrames中,等待local mapping线程处理

思维导图

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