python语言总结(持续更新)
本文主要是总结各函数,简单的函数不会给予示例,如果在平日遇到一些新类型将会添加
基础知识
输入与输出
print([要输出的内容])输出函数
input([提示内容]如果输入提示内容会在交互界面显示,用以提示用户)输入函数
注释
#
单行注释符,加在语句后面,或者单独为一行均不会被python程序解释
三引号(eg.''' """)
多行注释,这里与字符区分就是仅用三引号引起来,而不赋值,这就仅是一个注释
变量
变量就是一个名字,需要先定义(或者赋值)再使用。变量的命名要符合标识符的命名规范,标识符相当于名字,包括变量名/函数名/类名
标识符的命名规范:
- 可以由字母,数字(数字不能作为标识符的开头),下划线组成
- 区分大小写
- 不能使用关键字和保留字
关键字:if,while,for,as,import
保留字:input,print,range
- 没有长度限制
- 最好是能根据名字明白意思,eg.数字就用num或者number
- 大小写:
1. 包名:全小写,例如 time ;
2. 类名:每个单词的首字母大写,其他的小写,简称大驼峰命名,例如 HelloWorld ;
3. 变量名/函数名:第一个单词的首字母小写,后面的单词的首字母大写,简称小驼峰命名,例如 helloWorld ;
4. 常量:全大写,例如 HELLO 。
数据类型分类
- 整型:整数,int
- 浮点型:小数,float
- 复数:包含实数也包含虚数,complex(real[,imag]){这里的real是复数的实部,imag是复数的虚部}
- 字符串:字符 ,str 表现形式:‘xxx’,“xxx”,"""xxx""",'''xxx'''
- 布尔类型:bool,返回值分为Flase,Ture。1为真,0为假
- None是一个单独的数据类型,标识空或者不存在的值。若将变量赋值为None,标识该变量没有实际的值
不存在的值:如果一个变量尚未赋值或其值是未知的,则将它设置为 None。
空集合:None 可以用于表示空集合、空列表或空字典。
函数返回值:当函数没有要返回的明确值时,可以使用 None 作为返回值。
- 列表,元组,字典,集合(这四个类型后续详讲)
类型转换(仅常见的)
字符串转数字
int(str)[转为整数] / float(str)[转为浮点数]
其中的str只可以由数字组成
浮点型与整型互换
浮点转整型
int(float) 直接去掉小数部分,保留整数部分
整型转浮点型
float(int)未表明精确度,默认为一位小数
数字转字符
str(int)[整型转字符] / str(float)[浮点转字符]
获取类型
type()函数
type(对象[可以先将对象赋值给一个变量再type;也可以直接将对象放在圆括号中])
type()函数返回的是对象的类型
>>> a=123
>>> type(a)
<class 'int'>
>>> type([1,23,4,5])
<class 'list'>
如果不是在交互型中的,仅仅只是一个type()不会有输出,所以我们需要print()配合嵌套使用,即print(type(对象)),或者将type(对象)赋值给一个变量再print(变量)
isinstance()函数
isinstance(对象,class)class是种类的意思
返回的值是布尔值,即这个函数是自己猜测类型,再用这个函数来确定类型是否正确(这个函数不常用)
运算符
一般运算符
+(加), -(减), *(乘), /(除)
// (整除,去掉小数部分) , %(取模,或者说是取余),**(幂运算)
比较运算符
返回的是布尔值,即False和True
| 符号 | 意义 |
| == | 等于 |
| != | 不等于 |
| > | 大于 |
| < | 小于 |
| >= | 大于等于 |
| <= | 小于等于 |
赋值运算符
=(简单的赋值符号,eg.a=c+v,就是将c+v的结果赋值给a)
<变量1>[算数运算符]=<变量2> eg.a+=5,这个等效于a=a+5。也就是算数运算的简写方法,不用重新再赋值,而是将算后的结果直接赋值给前面的变量
位运算符
| 运算符 | 意义/描述 |
|---|---|
| & | 按位与运算:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 |
| | | 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 |
| ^ | 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 |
| ~ | 按位取反运算符:将二进制表示中的每一位取反,0 变为 1,1 变为 0。~x 类似于 -x-1 |
| >> | 右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数字指定了移动的位数 |
| << | 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数字指定了移动的位数,高位丢弃,低位补0。 |

成员运算符
判断是不是在序列里
in(在) not in(不在)
身份运算符
判断二者的标识符是不是引用自同一个对象
is(是) is not(不是)
逻辑运算符
and 与 两者同时为真才为真,一假为假
or 或 两者任一为真就为真,全假为假
not 非 非真,非假
注意运算先后

数字运算函数
abs(x) 绝对值函数,取x的绝对值
divmod(x,y) 商余函数。表示(x//y,x%y) 二元组形式输出,含括号
pow(x,y[,z])如果仅有x和y就仅仅只是x**y,y是指数,如果有三个参数,就是x**y%z(模幂运算)
round(x[,d])计算保留函数。对x取舍,保留d位小数“四舍五入”,没有d就四舍五入为整数
max( , , , , )在一堆数中取最大的
min( , , , , )在一堆数中取最小的
字符串操作
len(x)返回字符串x的长度,或者组合数据类型的元素个数
str(x)任意类型x转字符类型
chr(x)返回Unicode编码对应的单字符
ord(x)返回单字符的Unicode编码
range的语法:
range(start,end,step=num)
start和end可以为空,start就是字符串开始,end就是字符串结尾,step可以为负数,为负就代表反向获取字符
如果是遍历字符串的话:
start和end可以是顺次的索引,也可以是逆向的索引,但是start所索引的字符的位置必须在end所索引的位置之前
for i in range(start,end,step):
<tab>[语句块]
step如果不设置就表示步长为1,直接依次遍历;如果有步长,就从start到end-1的字符串中提取步长为n的字符
流程控制
条件判断
顺次往下进行,不返回进行
if(单分支)
if [需要进行的条件判断,布尔表达式]:
<一个tab>[语句块]
当条件判断后为真,就进行语句块的执行
if else(双分支)
if [布尔表达式,条件判断]:
<tab>[语句块]
else:
<tab>[语句块]
if条件判断为真就进行if下面的语句块的执行,否则执行else的语句块
if elif else(多分支)
if [条件判断表达式]:
<tab>[语句块]
elif [条件判断表达式]:
<tab>[语句块]
.
.
.
elif [条件判断表达式]:
<tab>[语句块]
else:
<tab>[语句块]
当if语句为真,就执行其下方的语句块(后面的判断就不会经历),否则就往后进行条件判断,直到为真时停【一旦在if或各elif语句实现了判断为真就跳出这个结构,直接进行else的语句块以后的程序;如果前方的都不满足,就执行else的语句块】
条件判断的嵌套使用
s = int(input("请输入分数:"))
if 80 >= s >= 60:print("及格")
elif 80 < s <= 90:print("优秀")
elif 90 < s <= 100:print("非常优秀")
else:print("不及格")if s > 50:print("你的分数在60分左右")else:print("你的分数低于50分")
循环结构
for循环(遍历循环)
知道遍历次数,或者有需要遍历的对象进行提取其中的东西
range
遍历n次,i从0到n-1
for i in range(n):
<tab>[语句块]
遍历字符串
for i in s:
<tab>[语句块]
逐一提取字符串s中的字符并赋给i
enumerate()
for index,char in enumerate(x):
<tab>[语句块]
利用enumerate函数遍历字符串x,并获取字符串x的每一个字符及其对应的索引
遍历列表
for item in ls:
<tab>[语句块]
遍历列表ls里的每一个元素
遍历文件f
for line in f:
<tab>[语句块]
逐一提取文件f的每一行
whlie循环(条件循环)
不知道需要循环的次数。条件循环是只要满足条件就一直循环下去,知道条件为False后才会结束
while [条件]:
<tab>[语句块]
循环控制
break
跳出最内层的循环,仅是跳出当前层的循环,外层循环将会继续
continue
结束当前当次的尚未执行的语句,但不跳出当前循环。
对于while循环:遇continue将返回,继续判断循环条件
对于for循环:遇continue将返回,程序继续遍历下一个元素
| for s in "dasgfsasdgadgs": if s=="s": countinue print(s,end='') #dagfadgadg | for s in "dasgfsasdgadgs": if s=="s": break print(s,end='') #da |
continue与break的区别
continue仅结束本次循环
break直接结束整个循环过程
字符串(str)
字符串的特点:
1. 字符串不可变类型
2. 字符串是可迭代对象
3. 字符串支持索引和切片操作
4. 支持操作符;
字符串的操作
拼接:+ #字符串a与字符串b连接起来
重复操作符:* #将字符串重复
比较运算符: > < <= >= == !=
逻辑运算符:not and or
成员关系: in not in
字符串的处理

格式化输出
格式化输出有多种表达方式,且在日常经常会遇见吗,常用的方法有 format 和 $% 。
format
仅有{}占位,无下标的对应
顺序是前后对应的
a='python'
b='easy'
print("{} is {}".format(a,b))
#python is easy
用{}数字(小标)占位
以format内的顺序为下标来对应前面的数字,此处b的下标为1,a的下标为1,所以就得是b,a
a='python'
b='easy'
print("{1} is {0}".formate(b,a))
#输出:python is easy
用{}字母(标识符)占位
将需要加入的内容在format中写出,其标识符在输出字段里占位
print("{a} is {b}".format(a='python',b='easy'))
#python is easy
%s
常见的是参数可以为任意值
for i in range(1, 10):for j in range(1, i + 1):print("%s * %s = %s" % (i, j, i * j), end="\t")print()

转义字符
\n 换行
\\ 反斜杠
\' 单引号
\" 双引号
\t 制表符
列表(List)
列表是可以存放任何数据,包括整型,浮点型,字符串,布尔型等等,是常用的数据类型之一。
列表也是一个可迭代对象
1. 普通形式
l = [1,2,3,4,5] ---整型列表
l = ["a","b","c"] ---字符串列表
l = [True,False,1>2,5<6]---布尔列表
2. 混合列表
l = [1,2.5,"a",True]
3. 空列表
l = []
创建列表
- 先定义一个空列表,再用函数加入元素
l=[]
l.append()
- 列表中含有元素直接创建
l=[1,23,43,'adf',True]
- 用list函数
l=list(一个组合类型的数据)
获取列表元素
for循环
l=['a',1,23,'sdf']
for i in l:print(i,end='')#a123sdf
下标提取
这个的下标与字符串的相同
l=[12,23,354,56]
print(l[1])#23
添加元素

交换元素的位置
l = [1, 2, 3, 4, 5] # 下标/索引:0开始
l[2], l[3] = l[3], l[2]
print(l)
改值
l[a:b]=['希望改后的结果s1',‘希望改后的结果s2’.......]#这里的a,b是l列表的将被改动的区域的下标,如果后面的不满足前面的个数,遵循“多增少减”(也就是以后面的为准)
删除元素

列表元素重新排序
l.sort(reverse=False) 默认将列表从小到大排列![]()

字典
字典用于储存数据,其中的数据以映射关系存储(key:value)
特点
1. 字典是Python中唯一的映射类型
2. 字典是无序的
3. 字典是可迭代对象
4. 字典的构成
键:key
值:value
映射:键映射值
键-值:键值对,又叫 项
创建字典
直接创建
d={}
#d={} 空列表
#d = {"name":"不良人","apple":"苹果"}
dict()函数
d=dict() 得到空列表
d=dict(key1=value1,key2=value2...) 得到列表d{key1:value1,key2:value2...}
dict(可迭代对象)
将可以有对应关系的转为字典
d3 = dict([("one",1),("two",2)])
print(d3)
#{one:1,two:2}
字典的访问
<dict>['key']
变量名[键名] #输出键所对应的值
d = {"name":"不良人","apple":"苹果"}
print(d["name"])
#输出:不良人
字典的一些处理
1.添加一个键值对
变量名[键名]=值
2.修改一个键值对的值
变量名[已有的键名]=值


字典的for循环
1. 字典可以使用for循环
for i in d2:
print(i) #键,不包含值
2. 输出一个键值对
for i in d2.items():
print(i)
3. 成员关系操作符
in/not in
只能查询键
函数
print(r.recvall())
是使用 Python 的 requests 库发送网络请求时,用于接收服务器响应的全部内容。
这种在pwn的exp中可以运用到,用于连接服务器后将所有都输出
eval()函数
eval() 函数用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值。
字符串表达式可以包含变量、函数调用、运算符和其他 Python 语法元素。
语法:
eval(expression[, globals[, locals]])
- expression -- 表达式。
- globals -- 变量作用域,全局命名空间,如果被提供,则必须是一个字典对象。
- locals -- 变量作用域,局部命名空间,如果被提供,可以是任何映射对象。
eval() 函数将字符串转换为相应的对象,并返回表达式的结果。
注意: eval() 函数执行的代码具有潜在的安全风险。如果使用不受信任的字符串作为表达式,则可能导致代码注入漏洞,因此,应谨慎使用 eval() 函数,并确保仅执行可信任的字符串表达式。
自定义函数
- 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。
- 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。
- 函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。
- 函数内容以冒号起始,并且缩进。
- return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的return相当于返回 None。
def sum(a,b):sum=a+bprint(sum)
sum(3,5)
#输出8
自定义函数后的调用,就直接用自己定义的函数名就行了,比如上面的例子就是定义了一个函数sum用来求和;然后一个sum(3,5)实现了调用sum函数,并且将3传给形参a,5传给形参b
函数运行机制
1. 从函数调用开始执行
2. 通过函数名字找到函数定义的位置(创建函数的位置)
3. 执行函数体
4. 执行完毕之后,返回到函数的调用处
函数变量机制
分为两个变量:局部变量和全局变量
1. 局部变量
定义在函数内部的变量
先赋值在使用
从定义开始到包含他的代码结束
在外部无法访问
2. 全局变量
1. 定义在源文件的开头
2. 作用范围:整个文件
3. 局部变量和全局变量发生命名冲突时,以局部变量优先3.global:
声明全局变量
4.nonlocal
声明局部变量
这里的global需要理清楚
在函数中,可以访问全局变量,并使用其值。但是如果不对变量进行global宣言,则不会改变全局变量的值。
a=1
def sum(x):a=12print(x+a)
sum(3)
print(a)
#15
#1
如果需要在函数中改变全局变量的值,需要在函数中先定义global,用例如下。
a=1
def sum(x):global aa=12print(x+a)
sum(3)
print(a)
#15
#12
函数的参数:
-
形式参数:形参
在定义函数的时候传递的参数
-
实际参数:实参
在调用函数时传递的参数
-
无参
没有任何参数
-
地址参数
实参的位置与形参的位置一一对应,不能多也不可少
这个例子中3和5既是实参,也是地址参数
-
默认参数:
给了默认值的参数--形
如果传递了新的值,那么默认值就被覆盖了
def sum(a=1,b=2):sum=a+bprint(sum)
sum()
sum(10,5)
#3
#15
if __name__ == '__main__':
这个在本次开学考中有所遇见,但是当时不太懂,现在补一下
用于判断当前运行的脚本是否是主程序,而不是被其他脚本导入的模块。这是Python的一种约定俗成的用法,用于控制脚本的执行流程。这个条件判断确保了,只有当该脚本被直接运行时,紧随其后的代码块才会被执行。如果该文件被其他Python脚本通过import语句导入,那么这部分代码将不会执行。
通常是先用def()函数实现了自定义函数,再通过该语句来判断是否为主函数(没有被导入其他脚本),如果是主函数就执行
def main():print("This is the main program.")if __name__ == "__main__":main()
例如这个代码,只有当这个自定义的main函数没有被导入一个脚本时会被执行
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Python 运算符 | 菜鸟教程
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