【玩转23种Java设计模式】结构型模式篇:组合模式
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
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文章目录
- 一、简介
- 二、实例
- 1、抽象组件
- 2、叶子节点:文件
- 3、组合节点:文件夹
- 4、客户端使用
- 三、总结
- 1、优点
- 2、缺点
- 3、应用场景
一、简介
组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次关系。其核心思想是通过统一接口处理叶子对象(单个元素)和组合对象(容器元素),使客户端无需区分操作的是单个对象还是整个组合结构。
核心角色:
- Component:声明组合对象的通用接口
- Leaf:叶子节点(无子节点)
- Composite:容器节点(包含子组件集合)
二、实例
假设需要构建文件系统,包含文件夹(组合对象)和文件(叶子对象)。
1、抽象组件
interface FileSystemComponent {void display(int indent);long getSize();
}
2、叶子节点:文件
class File implements FileSystemComponent {private String name;private long size;public File(String name, long size) {this.name = name;this.size = size;}@Overridepublic void display(int indent) {System.out.println(" ".repeat(indent) + "📄 " + name + " (" + size + "KB)");}@Overridepublic long getSize() { return size; }
}
3、组合节点:文件夹
class Directory implements FileSystemComponent {private String name;private List<FileSystemComponent> children = new ArrayList<>();public Directory(String name) {this.name = name;}public void add(FileSystemComponent component) {children.add(component);}@Overridepublic void display(int indent) {System.out.println(" ".repeat(indent) + "📁 " + name);children.forEach(child -> child.display(indent + 2));}@Overridepublic long getSize() {return children.stream().mapToLong(FileSystemComponent::getSize).sum();}
}
4、客户端使用
public class Demo {public static void main(String[] args) {Directory root = new Directory("Root");Directory documents = new Directory("Documents");documents.add(new File("resume.pdf", 256));documents.add(new File("notes.txt", 128));Directory images = new Directory("Images");images.add(new File("photo1.jpg", 2048));root.add(documents);root.add(images);root.display(0);System.out.println("Total size: " + root.getSize() + "KB");}
}
输出示例:
📁 Root
📁 Documents
📄 resume.pdf (256KB)
📄 notes.txt (128KB)
📁 Images
📄 photo1.jpg (2048KB)
Total size: 2432KB
三、总结
1、优点
- 简化客户端代码:统一处理单个对象与组合结构。
- 高扩展性:新增组件类型无需修改现有代码。
- 天然支持递归结构:方便实现树形操作(如遍历、统计)。
2、缺点
- 类型安全性问题:需要运行时类型检查。
- 接口设计难度:需兼顾叶子与容器的不同需求。
- 可能违反接口隔离原则:需要为不需要的方法提供空实现。
3、应用场景
- GUI组件库(窗口包含面板/按钮等)。
- 组织架构管理系统(部门包含员工/子部门)。
- 数学表达式解析(操作符包含子表达式)。
- 游戏场景图(父节点包含子节点)。
- XML/JSON文档处理。
当系统需要处理树形结构,且希望以统一方式操作层次中的不同元素时,组合模式是最佳选择。其价值在于模糊了简单元素与复杂元素的边界,让复杂的层次结构变得易于管理和扩展。
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