【Linux系统编程】初识系统编程
目录
- 一、什么是系统编程
- 1. 系统编程的定义
- 2. 系统编程的特点
- 3. 系统编程的应用领域
- 4. 系统编程的核心概念
- 5. 系统编程的工具和技术
- 二、操作系统四大基本功能
- 1. 进程管理(Process Management)
- 2. 内存管理(Memory Management)
- 3. 文件系统管理(File System Management)
- 4. 设备管理(Device Management)
- 三、计算机系统分层
- 1. 硬件层(Hardware Layer)
- 2. 操作系统层(Operating System Layer)
- 3. 系统软件层(System Software Layer)
- 4. 应用软件层(Application Software Layer)
- 5. 用户层(User Layer)
- 四、我们如何使用呢
- 1.系统调用接口
- 2.函数库
- 3.shell
一、什么是系统编程
系统编程(System Programming)是计算机科学中的一个重要领域,专注于开发与计算机硬件和操作系统直接交互的软件。它涉及底层操作、资源管理、系统服务的实现,以及对硬件资源的直接控制。
系统编程(System Programming)是计算机科学中的一个重要领域,专注于开发与计算机硬件和操作系统直接交互的软件。它涉及底层操作、资源管理、系统服务的实现,以及对硬件资源的直接控制。以下是系统编程的详细介绍:
1. 系统编程的定义
系统编程是指编写与操作系统内核、硬件设备、系统资源(如内存、CPU、I/O设备)直接交互的软件。它的主要目标是提供高效、可靠的基础设施,以支持上层应用程序的运行。
- 与应用程序编程的区别:
- 应用程序编程:关注用户功能(如Web开发、移动应用开发)。
- 系统编程:关注底层功能(如内存管理、进程调度、设备驱动)。
2. 系统编程的特点
-
与硬件和操作系统紧密相关:
- 直接调用操作系统提供的API(如Linux的系统调用)。
- 直接操作硬件资源(如内存、寄存器、设备控制器)。
-
高效性和性能优化:
- 系统软件是其他应用程序运行的基础,因此对性能要求极高。
- 需要优化代码以减少资源占用和提高执行效率。
-
低级别语言:
- 通常使用C、C++、汇编语言等低级语言,因为它们提供了对硬件的直接控制能力。
- 高级语言(如Python、Java)通常不适合系统编程,因为它们的抽象层次较高。
-
复杂性和难度:
- 涉及复杂的底层逻辑,如并发控制、内存管理、错误处理等。
- 调试和测试系统程序比普通应用程序更具挑战性。
3. 系统编程的应用领域
-
操作系统开发:
- 编写操作系统内核、文件系统、进程调度器等。
- 例如,Linux、Windows、macOS等操作系统的开发。
-
设备驱动程序:
- 编写硬件设备的驱动程序,使操作系统能够与硬件通信。
- 例如,显卡驱动、网络适配器驱动等。
-
嵌入式系统:
- 为嵌入式设备(如智能家居、工业控制器)编写固件和底层软件。
- 例如,物联网设备的开发。
-
系统工具和实用程序:
- 编写系统管理工具,如编译器、调试器、网络协议栈等。
- 例如,GCC编译器、Wireshark网络分析工具。
-
虚拟化和容器技术:
- 实现虚拟机管理程序(如KVM、Xen)和容器引擎(如Docker)。
- 例如,云计算平台的基础设施开发。
4. 系统编程的核心概念
-
系统调用(System Call):
- 应用程序通过系统调用请求操作系统提供服务,如文件操作、进程管理、网络通信等。
- 例如,在Linux中,
open()、read()、write()等函数都是系统调用。
-
内存管理:
- 管理物理内存和虚拟内存,包括内存分配、释放、分页、分段等。
- 例如,C语言中的
malloc()和free()函数。
-
进程和线程:
- 管理进程的创建、调度、同步和通信。
- 例如,Linux中的
fork()、exec()、pthread_create()等函数。
-
文件系统:
- 实现文件的存储、检索和管理。
- 例如,Linux中的
ext4、NTFS等文件系统。
-
网络编程:
- 实现网络协议的栈和通信机制。
- 例如,TCP/IP协议栈、Socket编程。
-
中断处理:
- 处理硬件中断,以响应外部事件(如键盘输入、网络数据到达)。
- 例如,Linux中的中断处理程序(ISR)。
-
并发和同步:
- 管理多个进程或线程的并发执行,确保数据一致性和资源竞争的正确处理。
- 例如,使用互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)等同步机制。
5. 系统编程的工具和技术
-
编程语言:
- C、C++、汇编语言是系统编程的主要语言。
- Rust也逐渐成为系统编程的热门选择,因为它提供了内存安全性。
-
开发工具:
- 编译器:GCC、Clang
- 调试器:GDB、LLDB
- 性能分析工具:Valgrind、Perf
-
操作系统API:
- Linux系统调用:
syscall、open、read、write - Windows API:
CreateProcess、ReadFile、WriteFile
- Linux系统调用:
-
虚拟化和容器技术:
- 虚拟机管理程序:KVM、Xen
- 容器引擎:Docker、Kubernetes
二、操作系统四大基本功能
1. 进程管理(Process Management)
- 操作系统负责创建、调度、终止进程,并管理进程之间的通信和同步。
- 确保CPU资源的高效利用,通过进程调度算法(如先来先服务、短作业优先、时间片轮转等)分配CPU时间。
2. 内存管理(Memory Management)
- 操作系统管理计算机的主存(RAM),负责分配和回收内存空间。
- 实现虚拟内存技术,允许程序使用比物理内存更大的地址空间,并通过页面置换算法(如FIFO、LRU等)管理内存页面。
3. 文件系统管理(File System Management)
- 操作系统提供文件存储、检索、组织和保护的功能。
- 管理文件的创建、删除、读写和权限控制,确保数据的安全性和一致性。
4. 设备管理(Device Management)
- 操作系统管理计算机的硬件设备,包括输入输出设备(如键盘、鼠标、打印机等)。
- 通过设备驱动程序与硬件交互,提供设备的中断处理、缓冲和调度功能。
三、计算机系统分层

计算机系统通常可以分为多个层次,每一层都有其特定的功能和职责。
1. 硬件层(Hardware Layer)
- 这是计算机系统的最底层,包括物理硬件设备,如处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、输入输出设备(键盘、鼠标、显示器等)。
- 硬件层提供计算机系统运行所需的物理资源。
2. 操作系统层(Operating System Layer)
- 操作系统层位于硬件层之上,负责管理硬件资源并提供基本的系统服务。
- 主要功能包括进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理等。
3. 系统软件层(System Software Layer)
- 这一层包括各种系统工具和库,如编译器、调试器、链接器、系统库等。
- 系统软件层为应用程序提供运行环境和开发支持。
4. 应用软件层(Application Software Layer)
- 这是最上层,包括各种应用程序,如办公软件、浏览器、游戏、数据库管理系统等。
- 应用软件层直接为用户提供服务,满足用户的具体需求。
5. 用户层(User Layer)
- 用户层包括最终用户,他们通过应用软件与计算机系统进行交互。
- 用户层是计算机系统的最终服务对象。
这些层次之间通过接口进行交互,每一层都依赖于下层的服务,并为上层提供支持。这种分层结构使得计算机系统的设计、开发、维护和扩展更加模块化和高效。
四、我们如何使用呢
1.系统调用接口
操作系统提供的函数,我们称之为系统调用函数或系统调用接口,比如ls命令就是一个封装好的程序(和我们知道的a.out本质上没区别),会调用内核接口,fopen()也会调用系统库中的open()
应用程序不能直接访问内核代码和数据,只能通过系统调用接口
2.函数库
1)标准C库下的printf()、scanf()等,可以跨平台使用。windows和linux都可以使用。
绝大多数标准C库的函数会调用操作系统的提供的函数,比如printf()会调用系统库中的write(),再比如fopen()调用系统库中的open()
2)但是linux系统库下的函数不能跨平台使用,我们这里使用linux提供的。
3.shell
俗称壳,shell是用户和系统交互的媒介,终端窗口不等于shell,只是打开终端会运行shell。我们敲的命令比如ls,借助shell就可以执行。shell是个统称,不同的Linux发行版运行shell不同,比如我们进程在Ubuntu运行的shell就是bash。
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