【AI】AI开源IDE:CLine源码分析报告
1. 源码位置:
CLine 是一个开源的 VSCode 插件,其完整源码托管在 GitHub 的 cline/cline 仓库中。这个仓库包含 CLine 的核心逻辑(TypeScript 编写),包括与 LLM 的对话控制、工具调用接口,以及 VSCode 插件前端等模块。
2. 核心代码分析:
CLine 采用“LLM + 工具”的 Agent 架构,核心通过循环与模型交互并调用工具完成用户任务。主要流程如下:
-
用户输入解析:
当用户在聊天窗口输入任务时,CLine 会对输入进行预处理。它支持特殊语法引用项目资源,例如以@
符号引用文件或URL。收到输入后,CLine 的后台会将用户任务和相关上下文封装成结构化提示。例如,如果用户在输入中提到文件路径或URL,CLine 会自动读取相应文件内容或抓取网页内容,并将它们附加在提示中。同时,CLine 会收集当前项目环境信息(如当前工作目录的文件列表、已打开的编辑器标签、当前时间、模式等)作为环境详情插入提示。这一系列处理使得发给 LLM 的系统提示包含丰富的上下文(包括用户任务描述和项目状态),方便模型理解当前环境。模型的系统提示还定义了一套XML风格的工具调用格式,明确告诉模型如何请求使用工具。例如,系统提示中规定execute_command
工具应使用如下格式输出:<execute_command><command>...命令...</command><requires_approval>true/false</requires_approval> </execute_command>
每种可用工具(读/写文件、搜索、执行命令、MCP 扩展工具等)都在系统提示里有类似定义和示例,使模型严格按照这种标记格式请求工具。
-
对话与工具调用循环:
CLine 使用递归循环来处理模型响应和工具调用。它会将用户输入和系统提示发送给 LLM,并流式接收模型的回复。CLine 将模型回复解析为内容块,例如普通文本块和工具调用块。当模型需要使用某个工具时,会在回复中输出相应的XML标签块(例如<read_file>...</read_file>
或<execute_command>...</execute_command>
)。CLine 的核心类(src/core/Cline.ts
)监测到回复中包含工具调用标记后,会暂停直接回答用户,而是先解析出工具名称和参数,准备调用内部工具逻辑(例如,当检测到<execute_command>
,会提取其中的命令字符串和是否需要用户确认;如果是<read_file>
,则提取文件路径参数)。为了安全起见,CLine 在调用工具前还会根据当前模式验证该工具是否被允许使用(例如某些模式下可能禁止执行终端命令)。 -
工具执行与结果处理:
对于解析出的工具调用,CLine 调用了executeToolWithApproval
方法来执行。该方法首先根据设置决定是否自动批准此工具操作。如果配置允许自动执行(如读文件这类安全操作),则直接进行;否则(比如执行终端命令或写文件),会通过 UI 提示用户确认。下面是executeToolWithApproval
的关键逻辑摘录:async executeToolWithApproval(block: ToolBlock) {// 1. 检查是否自动批准if (this.shouldAutoApproveTool(block.name)) {await this.say("tool", message); // 显示即将执行的工具操作this.consecutiveAutoApprovedRequestsCount++;} else {// 2. 请求用户确认const didApprove = await askApproval("tool", message);if (!didApprove) {this.didRejectTool = true;return; // 用户拒绝,则中止工具执行}}// 3. 执行工具const result = await this.executeTool(block);// 4. 保存检查点(用于撤销)await this.saveCheckpoint();// 5. 将结果返回return result; }
上述代码中,
block
描述了模型请求的工具及参数;如果需要用户确认则调用askApproval
弹出确认对话框。确认后,通过this.executeTool(block)
调用相应的实现。CLine 针对不同工具在内部做了分发:例如,终端命令由 TerminalManager/TerminalProcess 组件执行(利用 VSCode 的终端集成)并捕获输出,文件读写由文件系统工具(如src/utils/fs.ts
和 DiffViewProvider 等)处理。执行完工具后,CLine 会创建一个快照以便出错时回滚,然后将工具执行结果作为返回值。 -
继续对话:
工具执行完毕后,CLine 将结果封装回对话,继续与模型交互。执行工具的方法返回结果字符串后,CLine 会将该结果作为新的“用户”消息插入会话,再次调用 LLM。这在代码中体现为再次调用recursivelyMakeClineRequests
,将之前工具的输出文本作为参数。例如,在执行完<execute_command>
后,CLine 可能生成如下用户消息内容:[execute_command for 'npm install three @types/three'] Result: Command executed. Output: <命令输出日志>... found 0 vulnerabilities # VSCode Visible Files ... # Current Time ... # Current Mode ACT MODE
如上所示,CLine 将工具名称、参数和执行结果组织成 特殊格式的用户消息 发回模型。这相当于模拟了“环境对话者”的角色——上一轮助手要求执行工具,现在这一轮用户把工具结果告诉它。代码中通过设置
this.userMessageContent
为结果并标记Ready
后,再次进入递归对话循环,将结果发给模型。模型收到工具结果后,可以据此决定下一步操作或给出最终答案。 -
消息呈现与用户反馈:
在整个过程中,CLine 一边执行后台逻辑,一边通过前端 Webview 界面向用户展示进展。例如,当模型请求执行一个命令时,聊天窗口会插入一条特殊消息如“🖥️ CLine 想要执行命令:npm install three ...
”,等待用户确认。上述executeToolWithApproval
中this.say("tool", message)
就是将该工具调用请求显示在UI。如果用户确认或操作自动批准,执行结果(或错误信息)也会在聊天窗口展示在“Command Output”折叠区域。整个任务完成后,CLine 会将最终结果(例如修改过的代码片段或运行成功的提示)作为助手消息展示给用户。
综上,CLine的工作机制可以概括为:通过精心设计的系统提示,让模型以特定格式请求使用工具;扩展程序识别这些格式,调用对应本地/远程工具执行实际操作;然后将操作结果反馈给模型,形成一个闭环,直到模型生成最终解。这种架构实现了模型与外部环境的交互,使 AI 可以“思考-行动-再思考”,逐步完成复杂的编程任务。
3. 关键源码片段解析:
-
工具调用格式定义(提示词片段):
CLine 在系统提示中定义了XML风格的工具调用规范,如下面execute_command
工具的用法示例所示:Usage: <execute_command><command>Your command here</command><requires_approval>true or false</requires_approval> </execute_command>
解析: 这段提示指导 LLM 按上述格式请求执行终端命令,其中
<command>
包含具体命令字符串,<requires_approval>
指示是否需要用户确认。类似地,系统提示中还列出了read_file
、write_to_file
、use_mcp_tool
等所有工具的 XML 格。通过这些约定,CLine 确保模型回复易于解析。 -
检测并执行工具调用:
模型的回复被拆解成若干块进行处理。当遇到类型为“tool_use”的块时,CLine 调用executeToolWithApproval
来处理。下面是该函数核心逻辑的摘录:if (this.shouldAutoApproveTool(block.name)) {// 自动批准,直接显示并执行await this.say("tool", message); } else {// 请求用户审批const didApprove = await askApproval("tool", message);if (!didApprove) {this.didRejectTool = true;return; // 用户拒绝则终止} } // 执行工具并获取结果 const result = await this.executeTool(block); await this.saveCheckpoint(); // 保存检查点 return result;
解析: 上面代码展示:如果配置或工具类型允许自动执行,则通过
say
方法直接把工具操作发送到UI显示(无需等待用户),然后继续执行工具;否则调用askApproval
弹出确认对话框,用户拒绝则退出流程。接下来通过executeTool(block)
实际执行模型请求的操作,并将结果返回。executeTool 内部根据block.name
分发调用相应模块:例如若block.name
是"execute_command"
,则调用终端集成模块执行命令并收集输出;若是"read_file"
,则调用文件系统读取模块获取文件内容,以字符串形式返回结果。这样,实现了对模型请求的具体动作的执行。 -
继续对话循环:
工具执行完毕后,CLine 将结果包装成下一轮对话的用户消息,再次调用模型。代码中通过设置this.userMessageContent
并调用递归函数继续对话来实现:// 等待工具结果准备好 await pWaitFor(() => this.userMessageContentReady); // 将工具结果作为新一轮用户消息,递归调用模型 const didEndLoop = await this.recursivelyMakeClineRequests(this.userMessageContent);
解析: 上面摘自
Cline.ts
的主循环逻辑。this.userMessageContent
即存放了工具执行的输出文本(例如文件内容或命令行输出等),userMessageContentReady
表示结果已写入。然后调用recursivelyMakeClineRequests(...)
将结果发送给 LLM,促使其依据新信息继续生成后续回答或下一步动作。这个递归循环会持续进行,直到模型不再请求新工具,转而给出最终答复。在整个过程中,CLine 还会动态调整对话历史以控制上下文长度(采用滑动窗口截断旧消息),并在每次工具交互后保存检查点方便出错恢复。
3. 工作机制总结:
综上,CLine 通过系统提示 + 解析器 + 工具执行器的配合,实现了聊天过程中的内部工具调用。模型在强指令的引导下,会输出特定格式的“请求”,CLine 插件捕获这些请求并调用 VSCode 环境的能力(文件系统、终端、浏览器等)完成实际操作,再将操作结果反馈给模型,形成一个闭环。整个架构确保每一步都有人工监控点(需要时征求用户确认),既保证了安全,又赋予了模型“执行环境”的代理能力。这种设计极大拓展了助手的能力边界——它不仅能回答问题,还能自主阅读/修改代码、运行构建、打开浏览器调试等,真正成为IDE中的智能代理。
4. 可扩展与优化方向:
CLine 的工具调用机制建立在Model Context Protocol (MCP) 标准之上,这意味着可以方便地接入自定义工具服务。例如,用户可以让 CLine “添加一个新工具”,模型会据此编写出符合 MCP 标准的服务器代码并注册到插件中,从而扩展其能力。今后可以考虑的扩展/优化包括:
-
更多工具类型:
利用 MCP 扩展接口,集成更多开发相关的工具(如数据库查询、云服务操作等),让 AI 助手具备更广泛的操作能力。CLine 已支持模型自行创建新工具,未来这种自我进化能力可以进一步增强。 -
更细粒度的文件编辑:
目前 CLine 在写入文件时通常让模型提供完整新文件内容(或用 diff 应用修改)。这有时会重写大量未变动的代码。一种优化方向是在插件侧计算差异,只应用必要改动,或让模型直接输出更小粒度的修改指令,以减少不必要的上下文占用和潜在错误。 -
上下文与记忆优化:
CLine 已实现对长对话的截断策略。未来可引入更智能的上下文管理,如根据任务阶段有选择地提供关键信息,或结合向量数据库检索项目知识,从而在不丢失重要信息的前提下减少每轮prompt长度,降低API调用成本。 -
性能和健壮性:
目前每轮工具调用都会产生一次新的LLM请求,复杂任务可能循环很多次,导致延迟和开销较高。可以探索批处理或并行某些操作的可能性,或利用模型的函数调用接口直接传输结构化结果而非文本嵌入,以减少格式解析的开销。另一个方向是在错误处理中更自动化,如检测出连续失败的操作时,引导模型反思策略或切换备用模型。
通过上述改进,CLine 有望变得更加强大和高效。例如,社区已经出现基于 CLine 思路的衍生项目(如 Roo-Cline)整合了多模型协作。总体而言,CLine 的源码实现展示了一种人机协作编程助手的雏形,其通过解析对话中的特殊标记实现工具调用的机制,为后续类似系统奠定了基础。开发者可以参考其架构,在自己的应用中定制类似的“工具调用”能力,将大模型与现有软件工具衔接起来。最终,这种可扩展的代理式对话机制将推动更高级的 AI 编程助手的发展。
相关文章:
【AI】AI开源IDE:CLine源码分析报告
1. 源码位置: CLine 是一个开源的 VSCode 插件,其完整源码托管在 GitHub 的 cline/cline 仓库中。这个仓库包含 CLine 的核心逻辑(TypeScript 编写),包括与 LLM 的对话控制、工具调用接口,以及 VSCode 插件…...
Nacos学习笔记-占位符读取其他命名空间内容
Nacos当前命名空间下的配置文件需要跨命名空间读取其他配置文件的内容。可以先通过Nacos提供的API接口获取配置文件内容,然后解析数据将其放入环境的PropertySource中。 相关依赖包 <!-- Nacos依赖包 --> <dependency><groupId>com.alibaba.clo…...

HarmonyOS 音频录制与播放模块
HarmonyOS 音频录制与播放模块 1.模块功能概览 麦克风权限动态检测与申请音频录制功能(支持参数配置)音频波形实时可视化(暂时未完善,先凑合看,后续会完善)录音文件播放功能 2.权限检测流程 1.代码实现…...

小白学Agent技术[4](Agent设计模式)
文章目录 Agent设计模式Zero shotFew shot应用场景 技术特性对比ReAct模式ReAct模式简介ReAct模式举例ReAct模式实现 Plan and Solve模式实现原理 Reason without Observation模式LLMCompiler模式实现原理 Basic ReflectionBasic Reflection原理 Reflexion 模式Reflexion 模式原…...

Google参数逆向 谷歌搜索
背景 从2025年1月15日开始,Google强制用户开启JavaScript才能使用Google搜索功能。 由于此前业务需要调用Google搜索功能去寻找目标资源进行下载,Google的改版导致整条产线全部瘫痪,急需解决方案。 业务每日需要Google搜索数百万次 临时解决方…...
OneM2M:全球性的物联网标准-可应用于物联网中
OneM2M 是一个全球性的物联网(IoT)标准,旨在为物联网设备和服务提供统一的框架和接口,以实现设备之间的互操作性、数据共享和服务集成。OneM2M 由多个国际标准化组织(如 ETSI、TIA、TTC、ARIB 等)共同制定,目标是解决物联网领域的碎片化问题,提供一个通用的标准,支持跨…...

MySQL环境搭建和基本操作
前言 MySQL是现在最为流行的数据库,而且是开源的,任何人都可以在Internet下载,进行安装。 MySQL环境搭建 一、软件包安装 MySQL是目前最为流行的开放源码的数据库,是完全网络化的跨平台的关系型数据库系统,它是由瑞典MySQLAB公司…...
【GIT】non-fast-forward错误
遇到 non-fast-forward 错误时,通常是因为远程仓库有本地尚未包含的提交(如远程仓库初始化时自动生成的 README.md 等文件)。以下是分步解决方案: 1. 拉取远程更改并合并历史 git pull origin master --allow-unrelated-historie…...

深入了解Linux —— 调试程序
前言 我们已经学习了linux下许多的工具,vim、gcc、make/makefile等; 已经能够在linux写代码,并且进行编译运行,让程序在linux下跑起来。 但是,如果我们在写代码的时候遇见了错误;但是我们并不知道错误在哪&…...

JVM - 3.垃圾回收
1.垃圾收集的经典问题 1.哪些内存需要回收2.什么时候回收3.如何回收1.你知道哪几种垃圾回收器,各自的优缺点,重点讲一下cms和g12.JVM GC算法有哪些,目前的JDK版本采用什么回收算法3.G1回收器的回收过程 1.Java中垃圾的定义(Garbag…...
vs code 设置字体颜色
修改setting.json文件 {"remote.SSH.remotePlatform": {"ubuntu": "linux"},// "workbench.colorTheme": "One Dark Pro",// "editor.semanticTokenColorCustomizations": {// },"editor.semanticTokenColo…...
MoonSharp 文档一
目录 1.Getting Started(入门手册) 步骤1:在 IDE 中引入 MoonSharp 步骤2:引入命名空间 步骤3:调用脚本 步骤4:运行代码 2.Keeping a Script around(保留一个脚本) 步骤1:复现前教程所有操作 步骤2:改为创建Script对象 步骤3:访问全局环境 步骤4:直接调用…...
Unity3D 图形渲染(Graphics Rendering)详解
前言 Unity3D 是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨 Unity3D 的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一…...

计算机视觉图像点运算【灰度直方图均衡化图形界面实操理解 +开源代码】
对一个数字图像处理系统来说,一般的处理过程为三个步骤:图像预处理、特征抽取、图像识别和分析。图像的点运算就是预处理过程中的重要一步,点运算是对图像的灰度级进行变换。 图像点运算概念 点运算是指对图像的每个像素依次进行相同的灰度变…...

在Windows 7操作系统,基于llama.cpp本地化部署 deepseek-r1模型的方法 2025-02-08
一、概述 现在已经是大模型时代。 个人认为,deepseek效果惊艳,大模型已进入实用阶段。 有些电脑,由于种种原因,还在用 Windows 7, Windows XP 等操作系统。 为了让这些电脑用上大模型,本教程在 llama.c…...
力扣146 - LRU缓存
视频讲解 哈希 双向链表 为什么要用双向链表? 快速删除节点(O(1)) 如果是单链表的话,删除一个节点时,需要从头遍历,找到前驱节点,才能修改 prev->next,导致 O(n)…...
C++ 算法竞赛STL以及常见模板
目录 STL /*═══════════════ Vector ═══════════════*/ /*════════════════ Pair ════════════════*/ /*══════════════ String ════════════════*/ /*══════════…...
微信小程序将markdown内容转为pdf并下载
要在微信小程序中将Markdown内容转换为PDF并下载,您可以使用以下方法: 方法一:使用第三方API服务 选择第三方API服务: 可以选择像 Pandoc、Markdown-PDF 或 PDFShift 这样的服务,将Markdown转换为PDF。例如,PDFShift 提供了一个API接口,可以将Markdown内容转换为PDF格式…...

AI绘画软件Stable Diffusion详解教程(7):图生图基础篇(改变图像风格)
我们在使用AI魔盒不停的绘制一幅幅图像时,会有这样的疑问:为什么生成的图像随机性这么强?我们如何按照自己的构图创作作品?为什么提示词生成的图像细节不够?如何把手绘的风格转换成另一种风格,或者说把自己…...
ES映射知识
映射 映射类似于关系型数据库的Schema(模式)。 映射来定义字段列和存储的类型等基础信息。 {"mappings": {"properties": {"username": {"type": "keyword","ignore_above": 256 // 忽略…...
ubuntu搭建nfs服务centos挂载访问
在Ubuntu上设置NFS服务器 在Ubuntu上,你可以使用apt包管理器来安装NFS服务器。打开终端并运行: sudo apt update sudo apt install nfs-kernel-server创建共享目录 创建一个目录用于共享,例如/shared: sudo mkdir /shared sud…...

云启出海,智联未来|阿里云网络「企业出海」系列客户沙龙上海站圆满落地
借阿里云中企出海大会的东风,以**「云启出海,智联未来|打造安全可靠的出海云网络引擎」为主题的阿里云企业出海客户沙龙云网络&安全专场于5.28日下午在上海顺利举办,现场吸引了来自携程、小红书、米哈游、哔哩哔哩、波克城市、…...

中南大学无人机智能体的全面评估!BEDI:用于评估无人机上具身智能体的综合性基准测试
作者:Mingning Guo, Mengwei Wu, Jiarun He, Shaoxian Li, Haifeng Li, Chao Tao单位:中南大学地球科学与信息物理学院论文标题:BEDI: A Comprehensive Benchmark for Evaluating Embodied Agents on UAVs论文链接:https://arxiv.…...

YSYX学习记录(八)
C语言,练习0: 先创建一个文件夹,我用的是物理机: 安装build-essential 练习1: 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件,随机修改或删除一部分,之后…...

高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...

[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?
论文网址:pdf 英文是纯手打的!论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误,若有发现欢迎评论指正!文章偏向于笔记,谨慎食用 目录 1. 心得 2. 论文逐段精读 2.1. Abstract 2…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...

【单片机期末】单片机系统设计
主要内容:系统状态机,系统时基,系统需求分析,系统构建,系统状态流图 一、题目要求 二、绘制系统状态流图 题目:根据上述描述绘制系统状态流图,注明状态转移条件及方向。 三、利用定时器产生时…...
vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts
1.创建ts文件 路径:src/utils/timer.ts 完整代码: import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...

2025年渗透测试面试题总结-腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师(题目+回答)
安全领域各种资源,学习文档,以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具,欢迎关注。 目录 腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师 一、网络与协议 1. TCP三次握手 2. SYN扫描原理 3. HTTPS证书机制 二…...