当前位置: 首页 > news >正文

教你精通JavaSE语法之第十一章、认识异常

一、异常的概念与体系结构

1.1异常的概念

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的:
1.算术异常

System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

2.数组越界异常

int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100

3.空指针异常

int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。

1.2异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:


从上图中可以看到:
1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception。

1.3异常的分类

1.3.1编译时异常

在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)

public class Person {private String name;private String gender;int age;// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可@Overridepublic Person clone() {return (Person)super.clone();}//编译时报错://Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
}

 1.3.2运行时异常

在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、
ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了
system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误

小知识:

1.程序异常的情况:

程序正常返回0:


程序异常返回1: 

2.继承图:

 


二、异常的处理

2.1防御式编程

错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式:

2.1.1事前防御型

LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查.

    boolean ret = false;ret = 登陆游戏();
if (!ret) {处理登陆游戏错误;return;} ret = 开始匹配();
if (!ret) {处理匹配错误;return;} ret = 游戏确认();
if (!ret) {处理游戏确认错误;return;} ret = 选择英雄();
if (!ret) {处理选择英雄错误;return;} ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {处理载入游戏错误;return;}
......

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱

2.1.2事后认错型

It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操作, 遇到问题再处理.

try {登陆游戏();开始匹配();游戏确认();选择英雄();载入游戏画面();
...} catch (登陆游戏异常) {处理登陆游戏异常;} catch (开始匹配异常) {处理开始匹配异常;} catch (游戏确认异常) {处理游戏确认异常;} catch (选择英雄异常) {处理选择英雄异常;} catch (载入游戏画面异常) {处理载入游戏画面异常;}
......

优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP。
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

2.2异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因");

【需求】:实现一个获取数组中任意位置元素的方法
 

public static int getElement(int[] array, int index){if(null == array){throw new NullPointerException("传递的数组为null");} if(index < 0 || index >= array.length){throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");} return array[index];}public static void main(String[] args) {int[] array = {1,2,3};getElement(array, 3);}

【注意事项】
1. throw必须写在方法体内部
2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
4. 如果抛出的是编译时异常/受查异常,用户必须自己处理,否则无法通过编译
5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

2.3异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理

 2.3.1异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。

语法格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}
//克隆方法
class People implements Cloneable{protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{return super.clone();}}
public class Demo2 {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{People people1=new People();People people2=(People)people1.clone();}
}

【注意事项】
1. throws必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可

4.调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出

public static void main(String[] args) throws IOException {Config config = new Config();config.openConfig("config.ini");
}

 将光标放在抛出异常方法上,alt + Insert 快速 处理:

cdad86ef7675473cba21181647c5dc5c.png

2.3.2try-catch捕获并处理

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch
 

语法格式:
try{// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){// 对异常进行处理
}finally{// 此处代码一定会被执行到
}]// 后序代码// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行    

 注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

3.如果是非受查异常,我们并没有对该异常进行处理,那么这个异常会交给JVM处理,此时程序会异常终止。此时通过try-catch可以解决后面的代码也被执行。

4.try中的语句如果抛出异常,那么接下来的在try的异常语句后面的语句不会被执行。

例子一:

//try-catch
public static void main(String[] args) {Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入两个整数:");//ArithmeticExceptionint num1=input.nextInt();int num2=input.nextInt();try{System.out.println(num1/num2);}catch(ArithmeticException e){System.out.println("存在输入异常,在74行");}}

例子二: 

public static void main(String[] args) {Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入两个整数:");//ArithmeticExceptionint num1=input.nextInt();int num2=input.nextInt();try{System.out.println(num1/num2);System.out.println(num1+num2);}catch(ArithmeticException e){System.out.println("存在输入异常,在74行");}}

例子三:假如存在多个异常?都会被捕获吗? 

public static void main(String[] args) {Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入两个整数:");//ArithmeticExceptionint num1=input.nextInt();int num2=input.nextInt();int[] array=null;try{System.out.println(num1/num2);System.out.println(array.length);//空指针异常}catch(ArithmeticException e){System.out.println("存在输入异常,在74行");}}

也就是说:不可能同时捕获多个异常! 

例子四:优化异常代码-->更高的可读性

public static void main(String[] args) {Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入两个整数:");//ArithmeticExceptionint num1=input.nextInt();int num2=input.nextInt();int[] array=null;try{System.out.println(num1/num2);System.out.println(array.length);//空指针异常}catch(ArithmeticException e){e.printStackTrace();System.out.println("存在输入异常");}catch(NullPointerException e){e.printStackTrace();System.out.println("空指针异常");}}

 关于异常的处理方式:异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.

  • 对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
  • 对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
  • 对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
  • 在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

 【注意事项】
1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
2. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的

public static void main(String[] args) {int[] array = {1,2,3};getElement(array, 3);}public static void main(String[] args) {try {int[] array = {1,2,3};System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常}catch (NullPointerException e){ // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到e.printStackTrace();} System.out.println("后序代码");} Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)

3. try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获。

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");// arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("这是个数组下标越界异常");e.printStackTrace();} catch (NullPointerException e) {System.out.println("这是个空指针异常");e.printStackTrace();} System.out.println("after try catch");}

  4.如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:(不建议这样写,可读性差)
 

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}

5.如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:

public static void main(String[] args) {Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入两个整数:");//ArithmeticExceptionint num1=input.nextInt();int num2=input.nextInt();int[] array=null;try{System.out.println(num1/num2);System.out.println(array.length);//空指针异常}catch(Exception e){}catch(ArithmeticException e){System.out.println("存在输入异常");e.printStackTrace();}catch(NullPointerException e){e.printStackTrace();System.out.println("空指针异常");}}


 

 修改如下:

public static void main(String[] args) {Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入两个整数:");//ArithmeticExceptionint num1=input.nextInt();int num2=input.nextInt();int[] array=null;try{System.out.println(num1/num2);System.out.println(array.length);//空指针异常}catch(ArithmeticException e){System.out.println("存在输入异常");e.printStackTrace();}catch(NullPointerException e){e.printStackTrace();System.out.println("空指针异常");}catch(Exception e){}}

建议从上往下先捕捉子类异常后捕捉父类异常

2.3.3 finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的

语法格式:
try{// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){// 对捕获到的异常进行处理
}finally{// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
} // 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
public static void main(String[] args) {try{int[] arr = {1,2,3};arr[100] = 10;arr[0] = 10;}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println(e);}finally {System.out.println("finally中的代码一定会执行");} System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");}

问题:既然 finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?
需求:实现getData方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并再main方法中打印
 

public class TestFinally {public static int getData() {Scanner sc = null;try {sc = new Scanner(System.in);int data = sc.nextInt();return data;} catch (InputMismatchException e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("finally中代码");}System.out.println("try-catch-finally之后代码");if (null != sc) {sc.close();}return 0;}public static void main(String[] args) {int data = getData();System.out.println(data);}
}
//正常输入时程序运行结果:
100
finally中代码
100

上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏。
注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作
 

public static void main(String[] args) {Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入两个整数:");//ArithmeticExceptionint num1=input.nextInt();int num2=input.nextInt();int[] array=null;try{System.out.println(num1/num2);System.out.println(array.length);//空指针异常}catch(ArithmeticException e){System.out.println("存在输入异常");e.printStackTrace();}catch(NullPointerException e){e.printStackTrace();System.out.println("空指针异常");}catch(Exception e){}finally{input.close();//Scanner用完需要关闭!}}

finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return。

一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告)
【面试题】:
1. throw 和 throws 的区别?

throw是抛出一个异常,throws表示该方法声明有可能抛出异常
2. finally中的语句一定会执行吗?

必然执行

2.4异常的处理流程

关于 "调用栈"
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 "调用栈" 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为"虚拟机栈" 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.

如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递

public static void func(int a){System.out.println(10/a);}public static void main(String[] args) {func(0);}
//先调用main方法

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的)

 public static void main(String[] args) {func();System.out.println("after try catch");}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);} // 执行结果Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100at demo02.Test.func(Test.java:14)at demo02.Test.main(Test.java:8)

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("after try catch"); 这一行。

【异常处理流程总结】

  • 程序先执行 try 中的代码
  • 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  • 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  • 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  • 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递
  • 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止

三、自定义异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.
例如, 我们实现一个用户登陆功能.

public class LogIn {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password) {if (!this.userName.equals(userName)) {System.out.println("用户名错误");} if(!this.password.equals(password)) {System.out.println("密码错误");    } System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {LogIn lg=new LogIn();lg.loginInfo("admin", "123456");}}

此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类

具体方式:
1. 自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因

如果我们继承受查异常:需要我们自己进行处理-->try-catch

class UserNameException extends Exception {public UserNameException(String message) {super(message);}}class PasswordException extends Exception {public PasswordException(String message) {super(message);}}public class LogIn {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password)throws UserNameException,PasswordException{if (!userName.equals(userName)) {throw new UserNameException("用户名错误!");} if(!password.equals(password)) {throw new PasswordException("用户名错误!");} System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {try {loginInfo("admin", "123456");} catch (UserNameException e) {e.printStackTrace();} catch (PasswordException e) {e.printStackTrace();}}}

如果我们继承非受查异常:此时不需要自己处理

class UserNameException extends Exception {public UserNameException(String message) {super(message);}}class PasswordException extends RuntimeExceptionException {public PasswordException(String message) {super(message);}}public class LogIn {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password)throws UserNameException,PasswordException{if (!userName.equals(userName)) {throw new UserNameException("用户名错误!");} if(!password.equals(password)) {throw new PasswordException("用户名错误!");} System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {loginInfo("admin", "123456");}}

 

注意事项

  • 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常

相关文章:

教你精通JavaSE语法之第十一章、认识异常

一、异常的概念与体系结构 1.1异常的概念 在Java中&#xff0c;将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的&#xff1a; 1.算术异常 System.out.println(10 / 0); // 执行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticExcep…...

display、visibility、opacity隐藏元素的区别

display、visibility、opacity隐藏元素的区别 display: none 事件监听&#xff1a;无法进行DOM事件监听。 元素从网页中消失&#xff0c;并且不占据位置再次从网页中出现会引起重排 进而引起重绘继承&#xff1a;不会被子元素继承&#xff0c;因为子元素也不被渲染。 visib…...

Linux Shell 实现一键部署tomcat10+java13

tomcat 前言 Tomcat 服务器是一个免费的开放源代码的Web 应用服务器&#xff0c;属于轻量级应用服务器&#xff0c;在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用&#xff0c;是开发和调试JSP 程序的首选。对于一个初学者来说&#xff0c;可以这样认为&#xff0c;当…...

软硬皆施,WMS仓库管理系统+PDA,实现效率狂飙

人工经验Excel表格&#xff0c;是传统第三方仓储企业常用的管理模式。在这种管理模式下&#xff0c;对仓库员工的Excel操作能力、业务经验和工作素养要求极高。一旦员工的经验能力不足&#xff0c;就会导致仓库业务运行不顺畅&#xff0c;效率低下&#xff0c;而员工也会因长时…...

DJ3-2 传输层(第二节课)

目录 一、如何实现可靠数据传输 1. 需要解决地问题 2. 使用的描述方法 二、rdt1.0&#xff1a;完全可靠信道上的可靠数据传输 1. 前提条件 2. 有限状态机 FSM 三、rdt2.0&#xff1a;仅具有 bit 错误的信道上的可靠数据传输 1. 前提条件 2. 有限状态机 FSM 3. 停等协…...

FrIf-FrIf功能模块概述和与底层驱动的交互

总目录链接==>> AutoSAR入门和实战系列总目录 总目录链接==>> AutoSAR BSW高阶配置系列总目录 文章目录 1 FlexRay 接口模块概述2 与FlexRay底层驱动的交互1 FlexRay 接口模块概述 FlexRay 接口模块通过 FlexRay 驱动程序模块间接与 FlexRay 控制器通信。 它…...

【LeetCode】前 K 个高频元素(堆)

目录 1.题目要求&#xff1a; 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k &#xff0c;请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。 2.解题思路&#xff1a; 代码展示&#xff1a; 1.题目要求&#xff1a; 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k &#xff0…...

Java ---多态

&#xff08;一&#xff09;定义 官方&#xff1a;多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态就是同一个接口&#xff0c;使用不同的实例而执行不同操作。 生活中的多态&#xff0c;如图所示&#xff1a; 多态性是对象多种表现形式的体现。 现实中&#xff0c;…...

13个程序员常用开发工具用途推荐整理

作为一名刚入门的程序员&#xff0c;选择合适的开发工具可以提高工作效率&#xff0c;加快学习进度。在本文中&#xff0c;我将向您推荐10个常用的开发工具&#xff0c;并通过简单的例子和代码来介绍它们的主要用途。 1. Visual Studio Code Visual Studio Code&#xff08;V…...

TCP分包和粘包

文章目录TCP分包和粘包TCP分包TCP 粘包分包和粘包解决方案&#xff1a;TCP分包和粘包 TCP分包 场景&#xff1a;发送方发送字符串”helloworld”&#xff0c;接收方却分别接收到了两个数据包&#xff1a;字符串”hello”和”world”发送端发送了数量较多的数据&#xff0c;接…...

手撕深度学习中的优化器

深度学习中的优化算法采用的原理是梯度下降法&#xff0c;选取适当的初值params&#xff0c;不断迭代&#xff0c;进行目标函数的极小化&#xff0c;直到收敛。由于负梯度方向时使函数值下降最快的方向&#xff0c;在迭代的每一步&#xff0c;以负梯度方向更新params的值&#…...

英文打字小游戏

目录 1 实验目的 2 实验报告内容 3 实验题目 4 实验环境 5 实验分析和设计思路 6 流程分析和类图结构 ​编辑 7. 实验结果与测试分析 8. 总结 这周没有更新任何的文章&#xff0c;感到十分的抱歉。因为我们老师让我们做一个英文打字的小游戏&#xff0c;并要求撰写实验…...

PCB生产工艺流程三:生产PCB的内层线路有哪7步

PCB生产工艺流程三&#xff1a;生产PCB的内层线路有哪7步 在我们的PCB生产工艺流程的第一步就是内层线路&#xff0c;那么它的流程又有哪些步骤呢&#xff1f;接下来我们就以内层线路的流程为主题&#xff0c;进行详细的分析。 由半固化片和铜箔压合而成&#xff0c;用于…...

算法竞赛进阶指南0x61 最短路

对于一张有向图&#xff0c;我们一般有邻接矩阵和邻接表两种存储方式。对于无向图&#xff0c;可以把无向边看作两条方向相反的有向边&#xff0c;从而采用与有向图一样的存储方式。 $$ 邻接矩阵的空间复杂度为 O(n^2)&#xff0c;因此我们一般不采用这种方式 $$ 我们用数组模…...

[学习篇] Autoreleasepool

参考文章&#xff1a; https://www.jianshu.com/p/ec2c854b2efd https://suhou.github.io/2018/01/21/%E5%B8%A6%E7%9D%80%E9%97%AE%E9%A2%98%E7%9C%8B%E6%BA%90%E7%A0%81----%E5%AD%90%E7%BA%BF%E7%A8%8BAutoRelease%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E4%BD%95%E6%97%B6%E9%87%8A%E6%94%BE/ …...

晶体基本知识

文章目录晶体基本知识基本概念晶胞&#xff1c;晶格&#xff1c;晶粒&#xff1c;晶体晶胞原子坐标(原子分数坐标)六方晶系与四轴定向七大晶系和十四种点阵结构学习资料吉林大学某实验室教程---知乎系列晶体与压敏器件晶体基本知识 基本概念 晶胞&#xff1c;晶格&#xff1c…...

免费CRM如何进行选择?

如今CRM领域成为炙手可热的赛道&#xff0c;很多CRM系统厂商甚至打出完全免费的口号&#xff0c;是否真的存在完全免费的crm系统&#xff1f;很多企业在免费使用过程中会出现被迫终止的问题&#xff0c;需要花费高价钱才能继续使用&#xff0c;那么&#xff0c;免费crm系统哪个…...

关于金融类iOS套壳上架,我帮你总结了这些经验

首先说明&#xff0c;本文中出现的案例的&#xff0c;没有特别的专门针对谁&#xff0c;只是用于分析&#xff0c;如有觉得不妥的&#xff0c;请及时联系我删除&#xff0c;鉴于本文发出之后&#xff0c;可能造成的一些影响&#xff0c;所以大家看看就好了&#xff0c;千万不要…...

4年功能测试月薪9.5K,3个月时间成功进阶自动化,跳槽涨薪6k后我的路还很长...

前言 其实最开始我并不是互联网从业者&#xff0c;是经历了一场六个月的培训才入的行&#xff0c;这个经历仿佛就是一个遮羞布&#xff0c;不能让任何人知道&#xff0c;就算有面试的时候被问到你是不是被培训的&#xff0c;我还是不能承认这段历史。我是为了生存&#xff0c;…...

python url解码详解

python url解码 url是数据的一个部分&#xff0c;一般会用来做什么呢&#xff1f;比如网站的 URL&#xff0c;比如搜索引擎中的 url&#xff0c;再比如网页中的图片等。 你也许不知道&#xff0c;在 Web页面中的图片、链接、超链接都是 URL&#xff0c;也就是 url。 而如果想要…...

leetcode102:二叉树的层序遍历

给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值的 层序遍历 。 &#xff08;即逐层地&#xff0c;从左到右访问所有节点&#xff09;。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [3,9,20,null,null,15,7] 输出&#xff1a;[[3],[9,20],[15,7]] 示例 2&#xff1a; 输入…...

深度学习openMMLab的介绍和使用

文章目录MMCV介绍MMCV的安装修改链接中的cu113修改链接中的torch1.10.0物体分类MMCLS源码下载配置参数解读配置文件的组成如何生成完整配置文件定义自己的数据集构建自己的数据集训练自己的任务物体检测MMDetection语义分割MMSegmentation姿态估计MMPose未完成&#xff0c;持续…...

【vue2】axios请求与axios拦截器的使用详解

&#x1f973;博 主&#xff1a;初映CY的前说(前端领域) &#x1f31e;个人信条&#xff1a;想要变成得到&#xff0c;中间还有做到&#xff01; &#x1f918;本文核心&#xff1a;当我们在路由跳转前与后我们可实现触发的操作 【前言】ajax是一种在javaScript代码中发请…...

文件上传都发生了啥

一直在用组件库做文件上传&#xff0c;那里面的原理到底是啥&#xff0c;自己写能不能写一个upload框出来呢? &#xff08;一&#xff09;基本原理 浏览器端提供了一个表单&#xff0c;在用户提交请求后&#xff0c;将文件数据和其他表单信息编码并上传至服务器端&#xff0…...

【vim进阶】vim编辑器的多文件操作(如何打开多个文件,如何进行文件间的切换,如何关闭其中的某一个文件)

一、如何打开多个文件&#xff1f; 方法一&#xff1a;启动打开 现在有多个文件 file1 &#xff0c;file2 , … ,filen. 现在举例打开两个文件 file1&#xff0c;file2 vim file1 file2该方式打开文件&#xff0c;显示屏默认显示第一个文件也就是 file1。 方法二&#xff…...

ToBeWritten之车辆通信

也许每个人出生的时候都以为这世界都是为他一个人而存在的&#xff0c;当他发现自己错的时候&#xff0c;他便开始长大 少走了弯路&#xff0c;也就错过了风景&#xff0c;无论如何&#xff0c;感谢经历 转移发布平台通知&#xff1a;将不再在CSDN博客发布新文章&#xff0c;敬…...

自定义 Jackson 的 ObjectMapper, springboot多个模块共同引用,爽

springboot多个模块共同引用自定义ObjectMapper &#x1f683;统一配置示例自定义 Jackson 的 ObjectMapper更改时区为东八区, 优点是在多个模块中都可以使用同一种方式来进行配置&#xff0c;方便维护和修改 统一配置 假设有一个 Spring Boot 项目&#xff0c;包含多个模块&…...

【面试】Redis面试题

文章目录概述什么是Redis&#xff1f;Redis有哪些优缺点&#xff1f;使用redis有哪些好处&#xff1f;为什么要用 Redis / 为什么要用缓存为什么要用 Redis 而不用 map/guava 做缓存?Redis为什么这么快Redis的应用场景持久化什么是Redis持久化&#xff1f;Redis 的持久化机制是…...

前端后端交互系列之原生Ajax的使用

目录前言一&#xff0c;Ajax概述二&#xff0c;基础知识之Http协议2.1 请求报文2.2 响应报文2.3 如何查看通信报文三&#xff0c;Ajax简单案例3.1 Express框架创建服务端3.2 Ajax案例后台准备3.3 Ajax案例前台准备3.4 发送get请求3.5 发送带有参数的Ajax请求3.6 发送post请求3.…...

openGauss 5.0企业版主从部署,实战狂飙

&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e3;&#x1f4e3;&#x1f4e3; 哈喽&#xff01;大家好&#xff0c;我是【IT邦德】&#xff0c;江湖人称jeames007&#xff0c;10余年DBA及大数据工作经验 一位上进心十足的【大数据领域博主】&#xff01;&#x1f61c;&am…...