Kotlin实现简单音乐播放器
关于音乐播放器,我真的是接触比较多,听歌作为我第一大爱好,之前也用Java设计过音乐播放器,感兴趣的同学可以阅读:Android Studio如何实现音乐播放器(简单易上手)和 Android Studio实现音乐播放器2.0
一、实验目的
理论知识
- 掌握Kotlin面向对象的软件开发方面的基础知识。
- 巩固前期Activity、UI控件的使用。
- 掌握Service和BroadcastReceiver的特点及用法。
专业技能
- 熟悉Android软件开发环境并掌握具体的工具的使用。
- 掌握Service和BroadcastReceiver组件的使用。
- 掌握移动应用软件分析和设计方法,并能将其运用到工程实践当中。
职业素养
- 逐步形成系统的设计的思想,具有一定的创新精神。
- 养成良好的编程习惯。
二、实验内容
根据Service及BroadcastReceiver的知识讲解和案例使用,实现一个Android音乐播放器,强化对服务与广播的理解。要求能实现音乐的播放,暂停,上一首,下一首等功能。要求:
- 巩固Android应用开发工具(Eclipse或者Android Studio)的常规用法;
- 巩固Activity、UI控件的常规用法;
- 掌握Service和BroadcastReceiver的编程要点;
- 理解MediaPlayer的使用。
三、实验步骤
1、页面布局
先考虑下简单音乐播放器的元素,那肯定是播放暂停停止,上一首和下一首了。

父布局是RelativeLayout,然后是ListView显示歌单,接下去就是Button按键了,没什么需要讲的,都过于基础。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ListViewandroid:id="@+id/lv_music"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="500dp"/><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_play"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:layout_below="@+id/lv_music"android:layout_marginTop="20dp"><Buttonandroid:id="@+id/btn_start"android:layout_width="0dp"android:layout_weight="1"android:text="开始播放"android:textSize="20sp"android:gravity="center"android:layout_margin="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_height="match_parent"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_pause"android:layout_width="0dp"android:layout_weight="1"android:text="暂停播放"android:textSize="20sp"android:gravity="center"android:layout_margin="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_height="match_parent"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_stop"android:layout_width="0dp"android:layout_weight="1"android:text="停止播放"android:textSize="20sp"android:gravity="center"android:layout_margin="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_height="match_parent"/></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:layout_below="@+id/ll_play"android:layout_marginTop="20dp"><Buttonandroid:id="@+id/btn_pre"android:layout_width="0dp"android:layout_weight="1"android:text="上一首"android:textSize="20sp"android:gravity="center"android:layout_margin="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_height="match_parent"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_next"android:layout_width="0dp"android:layout_weight="1"android:text="下一首"android:textSize="20sp"android:gravity="center"android:layout_margin="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_height="match_parent"/></LinearLayout></RelativeLayout>
2、音乐服务
其实播放音乐只需要MediaPlayer和start、resume等方法就行,几行代码解决。但Service越来越需要音乐播放器来体现出来,作为四大组件之一,Service从来不露脸,借助Activity来发挥自己的才能。是四大组件里面和Content Provider一样低调的人。
首先定义mediaPlayer对象。然后重写 onCreate()方法,在里面给mediaPlayer初始化和initMediaPlayer(),init的方法中就是打开assets文件夹下的音乐,调用setDataSource()设置数据源,然后prepare()准备就绪。
private lateinit var mediaPlayer:MediaPlayerprivate var index = 0override fun onCreate() {super.onCreate()mediaPlayer = MediaPlayer()initMediaPlayer()}
fun initMediaPlayer() {val assetManager = assetsvar fileName = "music" + index + ".mp3"var fd = assetManager.openFd(fileName)mediaPlayer.setDataSource(fd.fileDescriptor, fd.startOffset, fd.length)mediaPlayer.prepare()}
既然要通过Service实现音乐服务,那么就要控制音乐播放,在MusicService类中定义一个内部类MusicControl。它继承自Binder,里面只有成员方法,而且都没有返回值,其实就是对mediaplaer的方法进行了封装。start()、pause()、reset(),全局变量index是歌曲下标,在切换上下首时调用。
inner class MusicControl:Binder() {fun playMusic() {if (!mediaPlayer.isPlaying) {mediaPlayer.start()}}fun pasueMusic() {if (mediaPlayer.isPlaying) {mediaPlayer.pause()}}fun stopMusic() {if (mediaPlayer.isPlaying) {mediaPlayer.reset()initMediaPlayer()}}fun prePlay() {// 循环播放前一首index = (index + 5) % 6// 如果正在播放则重置播放器if (mediaPlayer.isPlaying) {mediaPlayer.reset()}initMediaPlayer()mediaPlayer.start()}fun nextPlay() {// 循环播放下一首index = (index + 7) % 6// 如果正在播放则重置播放器if (mediaPlayer.isPlaying) {mediaPlayer.reset()}initMediaPlayer()mediaPlayer.start()}}
3、音乐播放
创建适配器,使用默认的simple_list_item_1,显示一行歌曲名就行。如果你想自定义加上其他的歌曲元素,可以自己创建一个适配器和子项布局文件。这里讲解的重点是Service和Activity进行绑定。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)setContentView(binding.root)val adapter = ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, musicList)binding.lvMusic.adapter = adapter// 定义意图对象,绑定服务自动创建musicIntent = Intent(this, MusicService::class.java)bindService(musicIntent, musicConnection, BIND_AUTO_CREATE)initView()}
首先MainActivity里面还需要定义个内部类MusicConnection,用于连接MusicService的内部类,继承自ServiceConnection,重写的分类方法中只是在连接上服务的时候将iBinder赋值给musicControl。这里musicControl就是MusicService的内部类对应的对象。
lateinit var musicControl:MusicService.MusicControl
inner class MusicConnection:ServiceConnection {override fun onServiceConnected(p0: ComponentName?, p1: IBinder?) {musicControl = p1 as MusicService.MusicControl}override fun onServiceDisconnected(p0: ComponentName?) {}}
下面我们就用初始化好的MusicConnection对象来连接MainActivity和MusicService。很简单的两句就好了。
musicIntent = Intent(this, MusicService::class.java)bindService(musicIntent, musicConnection, BIND_AUTO_CREATE)
下面我们设置下按钮的点击事件,其实就是直接调用musicControl对象的方法。
override fun onClick(p0: View?) {when(p0?.id) {R.id.btn_start->{musicControl.playMusic()}R.id.btn_pause->{musicControl.pasueMusic()}R.id.btn_stop->{musicControl.stopMusic()}R.id.btn_pre->{musicControl.prePlay()}R.id.btn_next->{musicControl.nextPlay()}}}
四、运行演示
打开就是主页面,点击开始播放,从第一首开始,然后可以暂停播放,再点开始播放就是继续播放,随时停止播放,上一首和下一首也无比流畅。

五、实验总结
这已经是第四次做音乐播放器了,这次做的也是最快的,也可能是简单的原因,没加什么复杂内容,其实如果是从音乐文件的数据库中读取再播放,我觉得就要花些时间了。或者从SD卡中读文件也是不错的想法,感兴趣的同学可以尝试挑战。
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