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《Effective C++》读书纪实 -- 诸君同享

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《Effective C++》是一本经典的C++编程指南,共包含50条C++编程的最佳实践。

  1. 确定你的构造函数的行为
    在构造函数中,应该尽可能地避免调用虚函数、非静态成员函数和虚基类的函数。

  2. 尽量使用const、enum、inline替换#define
    使用const、enum、inline可以避免#define的一些问题,如类型不明确、无法调试等。

  3. 尽可能使用const
    使用const可以提高代码的可读性和安全性,同时也可以帮助编译器进行优化。

  4. 确定对象被使用前已被初始化
    在使用对象之前,应该确保它已经被初始化,否则可能会导致未定义的行为。

  5. 了解C++中的静态成员变量和静态成员函数
    静态成员变量和静态成员函数是属于类而不是对象的,可以用于实现单例模式等。

  6. 避免使用裸指针
    裸指针容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。

  7. 在返回对象时不要返回引用或指针
    返回对象时应该返回对象本身,而不是引用或指针,避免对象被意外修改或销毁。

  8. 确定函数的参数和返回值的类型
    函数的参数和返回值的类型应该尽可能地简单明了,避免使用复杂的类型或模板。

  9. 了解C++中的类型转换
    C++中有多种类型转换方式,如static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast等,应该根据具体情况选择合适的方式。

  10. 避免使用多重继承
    多重继承容易导致二义性、代码复杂度等问题,应该尽可能避免使用。

  11. 了解C++中的虚函数和多态
    虚函数和多态是C++中的重要特性,可以实现运行时多态性,但也需要注意一些细节。

  12. 确定拷贝构造函数和赋值操作符的行为
    拷贝构造函数和赋值操作符的行为应该符合预期,避免出现浅拷贝、内存泄漏等问题。

  13. 了解C++中的异常处理
    异常处理是C++中的重要特性,可以用于处理程序运行时的错误,但也需要注意一些细节。

  14. 确定函数的异常安全性
    函数的异常安全性应该尽可能高,即在函数抛出异常时也能保证程序的正确性和资源的释放。

  15. 了解C++中的模板
    模板是C++中的重要特性,可以实现泛型编程,但也需要注意一些细节。

  16. 避免在头文件中包含大量代码
    在头文件中包含大量代码会导致编译时间增加,应该尽可能将代码放在源文件中。

  17. 确定函数的参数是否应该是const引用
    函数的参数如果不需要修改,应该使用const引用,避免不必要的拷贝和修改。

  18. 了解C++中的STL
    STL是C++中的标准库,包含多种容器、算法和迭代器等,可以大大提高编程效率。

  19. 避免使用裸的new和delete
    裸的new和delete容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。

  20. 确定函数的返回值是否应该是const
    函数的返回值如果不需要修改,应该使用const,避免不必要的修改。

  21. 了解C++中的函数对象和Lambda表达式
    函数对象和Lambda表达式是C++中的重要特性,可以实现函数式编程,但也需要注意一些细节。

  22. 避免使用裸的数组
    裸的数组容易导致越界访问、内存泄漏等问题,应该尽可能使用STL容器等。

  23. 确定函数的参数是否应该是值传递
    函数的参数如果不需要修改,可以使用值传递,避免不必要的拷贝和修改。

  24. 了解C++中的智能指针
    智能指针是C++中的重要特性,可以自动管理内存,避免内存泄漏等问题。

  25. 避免使用裸的指针
    裸的指针容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。

  26. 确定函数的参数是否应该是指针
    函数的参数如果需要修改,可以使用指针,但需要注意指针的生命周期和空指针引用等问题。

  27. 了解C++中的函数重载和默认参数
    函数重载和默认参数是C++中的重要特性,可以提高代码的可读性和灵活性。

  28. 避免使用裸的指针作为函数参数
    裸的指针作为函数参数容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。

  29. 确定函数的参数是否应该是引用
    函数的参数如果需要修改,可以使用引用,避免不必要的拷贝和修改。

  30. 了解C++中的类型推导
    C++11引入了类型推导,可以自动推导变量的类型,提高代码的可读性和灵活性。

  31. 避免使用裸的指针作为返回值
    裸的指针作为返回值容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。

  32. 确定函数的返回值是否应该是引用
    函数的返回值如果需要修改,可以使用引用,避免不必要的拷贝和修改。

  33. 了解C++中的移动语义和右值引用
    C++11引入了移动语义和右值引用,可以提高代码的效率和灵活性。

  34. 避免使用裸的指针作为成员变量
    裸的指针作为成员变量容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。

  35. 确定成员函数是否应该是const成员函数
    成员函数如果不需要修改对象的状态,应该声明为const成员函数,避免不必要的拷贝和修改。

  36. 确定函数的参数是否应该是右值引用
    函数的参数如果需要修改或转移对象的所有权,可以使用右值引用,提高代码的效率和灵活性。

  37. 了解C++中的并发编程
    并发编程是C++中的重要特性,可以实现多线程、异步编程等,但也需要注意一些细节。

  38. 确定函数的返回值是否应该是右值引用
    函数的返回值如果是临时对象或需要转移对象的所有权,可以使用右值引用,提高代码的效率和灵活性。

  39. 了解C++中的Lambda表达式的捕获方式
    Lambda表达式可以捕获外部变量,但需要注意捕获方式的影响和生命周期等问题。

  40. 确定函数的参数是否应该是Universal Reference
    Universal Reference是C++中的重要特性,可以实现完美转发,提高代码的灵活性和效率。

  41. 了解C++中的类型萃取
    类型萃取是C++中的重要特性,可以在编译期获取类型信息,提高代码的可读性和灵活性。

  42. 确定函数的参数是否应该是Initializer List
    Initializer List是C++11引入的重要特性,可以方便地初始化容器、数组等,提高代码的可读性和灵活性。

  43. 了解C++中的委托构造函数
    委托构造函数是C++11引入的重要特性,可以简化构造函数的实现,提高代码的可读性和灵活性。

  44. 确定函数的参数是否应该是Variadic Template
    Variadic Template是C++11引入的重要特性,可以实现可变参数模板,提高代码的灵活性和效率。

  45. 了解C++中的模板元编程
    模板元编程是C++中的重要特性,可以在编译期进行计算和类型推导,提高代码的效率和灵活性。

  46. 确定函数的参数是否应该是Function Object
    Function Object是C++中的重要特性,可以实现函数式编程,提高代码的可读性和灵活性。

  47. 了解C++中的类型别名和别名模板
    类型别名和别名模板是C++11引入的重要特性,可以简化类型定义,提高代码的可读性和灵活性。

  48. 确定函数的参数是否应该是std::initializer_list
    std::initializer_list是C++11引入的重要特性,可以方便地初始化容器、数组等,提高代码的可读性和灵活性。

  49. 了解C++中的constexpr和常量表达式
    constexpr和常量表达式是C++11引入的重要特性,可以在编译期进行计算和类型推导,提高代码的效率和灵活性。

  50. 确定函数的参数是否应该是std::function
    std::function是C++11引入的重要特性,可以实现函数对象的类型擦除,提高代码的灵活性和可读性。

以上是《Effective C++》中的全部50条内容,这些内容涵盖了C++编程的方方面面,对于提高C++编程的效率、可读性和安全性都有很大的帮助。

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