go binary包
binary包使用与详解
最近在看一个第三方包的库源码,bigcache,发现其中用到了binary 里面的函数,所以准备研究一下。
可以看到binary 包位于encoding/binary,也就是表示这个包的作用是编辑码作用的,看到文档给出的解释是
用于数字和字节序的转换以及变长值的编解码。
Uvarint
从buf解码一个uint64,返回该数字和读取的字节长度,如果发生了错误,该数字为0而读取长度n返回值的意思是:
n == 0 buf 太小了,没读到
n < 0 值太大了,64 bit 装不下,-n 为可以读到的字节数
看以下这个函数,我们不论这个函数是干啥的,我们只用关注
blockSize, n := binary.Uvarint(q.array[index:])
return q.array[index+n : index+int(blockSize)], int(blockSize), nil
从array 中index 的位置之后解析一个unit64, blockSize 为这个值,n 表示读到的字节数
什么意思呢?
比方说我设置了一个package 的一个大小,500byte,我把这个500这个数字编码到byte buf中,这个时候我们通过binary.Uvarint 这个解码出来的有两个值,按照这个方法,blockSize 这个就是500,n 表示编码这个500 占的字节数
那么通过这个peek 方法,实际上我们返回的值就是,从array这个byte buf中取从index+这个编码 之后到packeage的大小字符。说白了就是packege的数据。
// peek returns the data from index and the number of bytes to encode the length of the data in uvarint format
func (q *BytesQueue) peek(index int) ([]byte, int, error) {err := q.peekCheckErr(index)if err != nil {return nil, 0, err}blockSize, n := binary.Uvarint(q.array[index:])return q.array[index+n : index+int(blockSize)], int(blockSize), nil
}
PutUvarint
同样的,我们看下面的函数,我们不用考虑这个函数具体作用,只用分析
headerEntrySize := binary.PutUvarint(q.headerBuffer, uint64(len))
PutUvarint 编码,将什么编码呢,将这个uint64的长度这个数字进行编码,最终放在了q.headerBuffer这个[]byte中,返回的headerEntrySize 这值是什么呢,这个值就是编码用了多少字节。
func (q *BytesQueue) push(data []byte, len int) {headerEntrySize := binary.PutUvarint(q.headerBuffer, uint64(len))q.copy(q.headerBuffer, headerEntrySize)q.copy(data, len-headerEntrySize)if q.tail > q.head {q.rightMargin = q.tail}if q.tail == q.head {q.full = true}q.count++
}
PutUint64
同样的,我们不去管这个函数做了什么(实际上也很好理解),我们具体看
binary.LittleEndian.PutUint64(blob, timestamp)
binary.LittleEndian.PutUint64(blob[timestampSizeInBytes:], hash)
binary.LittleEndian.PutUint16(blob[timestampSizeInBytes+hashSizeInBytes:], uint16(keyLength))
事实上这个就是把timestamp hash keyLength的长度,这三个数字,给他放到blob 这个[]byte中,很明显这三个占了18字节
func wrapEntry(timestamp uint64, hash uint64, key string, entry []byte, buffer *[]byte) []byte {keyLength := len(key)blobLength := len(entry) + headersSizeInBytes + keyLengthif blobLength > len(*buffer) {*buffer = make([]byte, blobLength)}blob := *bufferbinary.LittleEndian.PutUint64(blob, timestamp)binary.LittleEndian.PutUint64(blob[timestampSizeInBytes:], hash)binary.LittleEndian.PutUint16(blob[timestampSizeInBytes+hashSizeInBytes:], uint16(keyLength))copy(blob[headersSizeInBytes:], key)copy(blob[headersSizeInBytes+keyLength:], entry)return blob[:blobLength]
}
Uint64
同样的,我们选择其中一个readEntry 的函数看看,是如何解码的,很简单
length := binary.LittleEndian.Uint16(data[timestampSizeInBytes+hashSizeInBytes:])
length就是我们前面设置的key 的长度
func readEntry(data []byte) []byte {length := binary.LittleEndian.Uint16(data[timestampSizeInBytes+hashSizeInBytes:])// copy on readdst := make([]byte, len(data)-int(headersSizeInBytes+length))copy(dst, data[headersSizeInBytes+length:])return dst
}
封装一个[]byte
考虑一下,我们的网络通信过程中,假设我们需要进行封包的操作。
假设我么利用上述的方法,对自己的协议进行自定义。
我们看看应用如何实现
func TestCmd(t *testing.T) {b := "hello"bb := []byte(b)encodeB := encode(ICmd{id: 1,cmd: 2,pLen: 5,message: bb})fmt.Println(string(encodeB))icmd := decode(encodeB)fmt.Println(icmd.id)fmt.Println(icmd.cmd)fmt.Println(icmd.pLen)fmt.Println(string(icmd.message))
}
type ICmd struct {id uint32cmd uint32pLen uint32message []byte
}
//然后我们在进行encode 和 decode 操作
const (idFixSize = 4cmdFixSize = 4pLenFixSize = 4SumIdCmdPLenSize = idFixSize+cmdFixSize+pLenFixSize
)
func encode(icmd ICmd) []byte {newBuf := make([]byte,len(icmd.message)+SumIdCmdPLenSize)binary.LittleEndian.PutUint32(newBuf,icmd.id)binary.LittleEndian.PutUint32(newBuf[cmdFixSize:],icmd.cmd)binary.LittleEndian.PutUint32(newBuf[idFixSize+cmdFixSize:],icmd.pLen)copy(newBuf[SumIdCmdPLenSize:],icmd.message)return newBuf
}func decode(data []byte) ICmd{icmd := ICmd{}icmd.id = binary.LittleEndian.Uint32(data[:idFixSize])icmd.cmd = binary.LittleEndian.Uint32(data[idFixSize:idFixSize+cmdFixSize])icmd.pLen = binary.LittleEndian.Uint32(data[idFixSize+cmdFixSize:SumIdCmdPLenSize])icmd.message = data[SumIdCmdPLenSize:]return icmd
}
相关文章:

go binary包
binary包使用与详解 最近在看一个第三方包的库源码,bigcache,发现其中用到了binary 里面的函数,所以准备研究一下。 可以看到binary 包位于encoding/binary,也就是表示这个包的作用是编辑码作用的,看到文档给出的解释…...

CompletableFuture使用详解(IT枫斗者)
CompletableFuture使用详解 简介 概述 CompletableFuture是对Future的扩展和增强。CompletableFuture实现了Future接口,并在此基础上进行了丰富的扩展,完美弥补了Future的局限性,同时CompletableFuture实现了对任务编排的能力。借助这项能力…...

4.15--设计模式之创建型之责任链模式(总复习版本)---脚踏实地,一步一个脚印
一、什么是责任链模式: 责任链模式属于行为型模式,是为请求创建了一个接收者对象的链,将链中每一个节点看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对象。 当一个请求从链式的首端发出时&a…...

STM32+W5500实现以太网通信
STM32系列32位微控制器基于Arm Cortex-M处理器,旨在为MCU用户提供新的开发自由度。它包括一系列产品,集高性能、实时功能、数字信号处理、低功耗/低电压操作、连接性等特性于一身,同时还保持了集成度高和易于开发的特点。本例采用STM32作为MC…...

全网最详细,Jmeter性能测试-性能基础详解,终成测试卷王(一)
目录:导读前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结(尾部小惊喜)前言 发起请求 发起HTTP…...

人工智能概述
一、人工智能发展必备三要素 算法 数据 算力 CPU、GPU、TPU 计算力之CPU、GPU对比: CPU主要适合I\O密集型任务GPU主要适合计算密集型任务 什么样的程序适合在GPU上运行? 计算密集型的程序 所谓计算密集型(Compute-intensive)的程序,就是…...

API接口安全—webservice、Swagger、WEBpack
API接口安全—webservice、Swagger、WEBpack1. API接口介绍1.1. 常用的API接口类1.1.1. API接口分类1.1.1.1. 类库型API1.1.1.2. 操作系统型API1.1.1.3. 远程应用型API1.1.1.4. WEB应用型API1.1.1.5. 总结1.1.2. API接口类型1.1.2.1. HTTP类接口1.1.2.2. RPC类接口1.1.2.3. web…...
从前M个字母中取N个的无重复排列 [2*+]
目录 从前M个字母中取N个的无重复排列 [2*+] 程序设计 程序分析 从前M个字母中取N个的无重复排列 [2*+] 输出从前M个字母中取N个的无重复字母排列 Input 输入M N 1<=M=10, N<=M Output 按字典序输出排列 Sample Input 4 2 Sample Output A B A C A D B A B C B …...
ES forceMerge 强制段合并为什么会提升检索性能?
根据以前的测试,forceMerge段合并,将段的个数合并成一个。带来了将近一倍的性能提升,测试过程文档(请参考我的另外一篇文章):ES优化实战- forceMerge搜索提升测试报告_es forcemerge_水的精神的博客-CSDN博…...

macOS Ventura 13.3.1 (22E261) Boot ISO 原版可引导镜像
本站下载的 macOS 软件包,既可以拖拽到 Applications(应用程序)下直接安装,也可以制作启动 U 盘安装,或者在虚拟机中启动安装。另外也支持在 Windows 和 Linux 中创建可引导介质。 macOS Ventura 13.3.1 为 Mac 提供下…...

html+css+JavaScript+json+servlet的社区系统(手把手教学)
目录 课前导读: 一、系统前期准备 二、前端代码的编写 三、登陆页面简介 四、注册页面 五、社区列表页 六、社区详情页 七、社区发帖页 八、注销 九、访问链接 登陆页面http://175.178.20.77:8080/java106_blog_system/login.html 总结: 课前…...

UI Toolkit(1)
UI ToolkitUI Toolkit界面画布设置背景制作UI布局UI Toolkit界面 在Unity 2021LTS版本之后UI Toolkit也被内置在Unity中,Unity有意的想让UI Toolkit 成为UI的主要搭建方式,当然与UGUI相比还是有一定的差别。他们各有有点,这次我们就开始介绍…...

vLive带你走进虚拟直播世界
虚拟直播是什么? 虚拟直播是基于5G实时渲染技术,在绿幕环境下拍摄画面,通过实时抠像、渲染与合成,再推流到直播平台的一种直播技术。尽管这种技术早已被影视工业所采用,但在全民化进程中却是困难重重,面临…...

初谈 ChatGPT
引子 最近,小编发现互联网中的大 V 突然都在用 ChatGPT 做宣传:“ChatGPT不会淘汰你,能驾驭ChatGPT的人会淘汰你”、“带领一小部分人先驾驭ChatGPT”。 确实,ChatGPT这个新生事物,如今被视为蒸汽机、电脑、iPhone 般的…...
JAVA练习103-螺旋矩阵
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 4月9日练习内容 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、题目-螺…...

RecvByteBufAllocator内存分配计算
虽然了解了整个内存池管理的细节,包括它的内存分配的具体逻辑,但是每次从NioSocketChannel中读取数据时,应该分配多少内存去读呢? 例如,客户端发送的数据为1KB , 应该分配多少内存去读呢? 例如:…...

图数据结构与算法
什么是图数据的结构 图是由顶点和边组成的非线性数据结构。顶点有时也称为节点,边是连接图中任意两个节点的线或弧。更正式地说,图由一组顶点 ( V ) 和一组边 ( E ) 组成。该图由 G(E, V) 表示。 图的组成部分 顶点:顶点是图的基本单位。有时,顶点也称为顶点或节点。每个节…...
科普:c语言与C++的区别
C语言和C语言是两种广泛使用的编程语言,尽管它们非常相似,但它们在某些方面也存在不同之处。本文将详细介绍C语言和C语言的区别。 1. 编程范式 C语言是一种过程式编程语言,它的设计目标是为了编写操作系统和其他系统级编程。C语言是一种面向…...

流量整形(GTS和LR)
Generic Traffic Shaping通用流量整形 通用流量整形(简称GTS)可以对不规则或不符合预定流量特性的流量进行整形,以保证网络上下游之间的带宽匹配,避免拥塞发生。 GTS与CAR一样,都采用了令牌桶技术来控制流量。GTS与CAR的主要区别在于:利用CAR进行报文流量控制时,…...
Java接口详细讲解
目录 Java接口概念 Java接口主要有以下特点 Java接口的具体作用 定义接口 实现接口 接口继承 默认方法 静态方法 Java接口概念 Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 …...
Ubuntu系统下交叉编译openssl
一、参考资料 OpenSSL&&libcurl库的交叉编译 - hesetone - 博客园 二、准备工作 1. 编译环境 宿主机:Ubuntu 20.04.6 LTSHost:ARM32位交叉编译器:arm-linux-gnueabihf-gcc-11.1.0 2. 设置交叉编译工具链 在交叉编译之前&#x…...

微软PowerBI考试 PL300-选择 Power BI 模型框架【附练习数据】
微软PowerBI考试 PL300-选择 Power BI 模型框架 20 多年来,Microsoft 持续对企业商业智能 (BI) 进行大量投资。 Azure Analysis Services (AAS) 和 SQL Server Analysis Services (SSAS) 基于无数企业使用的成熟的 BI 数据建模技术。 同样的技术也是 Power BI 数据…...
k8s从入门到放弃之Ingress七层负载
k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes(简称K8s)中,Ingress是一个API对象,它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress,你可…...
五年级数学知识边界总结思考-下册
目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...
在四层代理中还原真实客户端ngx_stream_realip_module
一、模块原理与价值 PROXY Protocol 回溯 第三方负载均衡(如 HAProxy、AWS NLB、阿里 SLB)发起上游连接时,将真实客户端 IP/Port 写入 PROXY Protocol v1/v2 头。Stream 层接收到头部后,ngx_stream_realip_module 从中提取原始信息…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放
简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入,一个是通过INMP441麦克风模块采集音频,一个是通过PCM5102A模块播放音频,那如果我们将两者结合起来,将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放,是不是就可以做一个扩音器了呢…...
土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等
🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...

《基于Apache Flink的流处理》笔记
思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码: https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...
工业自动化时代的精准装配革新:迁移科技3D视觉系统如何重塑机器人定位装配
AI3D视觉的工业赋能者 迁移科技成立于2017年,作为行业领先的3D工业相机及视觉系统供应商,累计完成数亿元融资。其核心技术覆盖硬件设计、算法优化及软件集成,通过稳定、易用、高回报的AI3D视觉系统,为汽车、新能源、金属制造等行…...
关于 WASM:1. WASM 基础原理
一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么? WebAssembly(WASM) 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式,它不是传统的编程语言,而是一种 低级字节码格式,可由高级语言(如 C、C、Rust&am…...