socket 及 字节序转换(嵌入式学习)
socket 及 字节序转换
- socket简介
- Socket
- 为什么需要Socket?
- socket类型
- Socket通信模型
- 字节序
- 主机字节序到网络字节序
- 网络字节序到主机字节序
- IP地址转换
socket简介
1、1982 - Berkeley Software Distributions 操作系统引入了socket作为本地进程之间通信的接口
2、1986 - Berkeley 扩展了socket 接口,使之支持UNIX 下的TCP/IP 通信
3、现在很多应用 (FTP, Telnet) 都依赖这一接口
Socket
1、是一个编程接口
2、是一种特殊的文件描述符 (everything in Unix is a file)
3、并不仅限于TCP/IP协议
4、面向连接 (Transmission Control Protocol - TCP/IP)
5、无连接 (User Datagram Protocol -UDP 和 Inter-network Packet Exchange - IPX)
为什么需要Socket?
普通的I/O操作过程
1、打开文件->读/写操作->关闭文件
2、TCP/IP协议被集成到操作系统的内核中,引入了新型的“I/O”操作
3、进行网络通信的两个进程在不同的机器上,如何连接?
4、网络协议具有多样性,如何进行统一的操作 需要一种通用的网络编程接口:Socket
socket类型
流式套接字(SOCK_STREAM) TCP
提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。
数据报套接字(SOCK_DGRAM) UDP
提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。
原始套接字(SOCK_RAW)
可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。
Socket通信模型

端口号
1、为了区分一台主机接收到的数据包应该转交给哪,使用端口号来区分
2、TCP端口号与UDP端口号独立
3、端口号一般由IANA (Internet Assigned Numbers Authority) 管理
4、端口用两个字节来表示 2byte
众所周知端口:1-1023(1-255之间为众所周知端口,256~1023端口通常由UNIX系统占用)
已登记端口:1024~49151
动态或私有端口:49152~65535
字节序
小端序(little-endian) - 低序字节存储在低地址 (主机字节序)
大端序(big-endian)- 高序字节存储在低地址 (网络字节序)
网络中传输的数据必须使用网络字节序,即大端字节序
笔试题:写一个函数,判断当前主机的字节序?
方式:共用体、指针强转、数据类型强转
主机字节序到网络字节序
u_long htonl (u_long hostlong);
u_short htons (u_short short); //掌握这个
网络字节序到主机字节序
u_long ntohl (u_long hostlong);
u_short ntohs (u_short short);
IP地址转换
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr {in_addr_t s_addr;
};
in_addr_t inet_addr(const char *cp); //从人看的ip地址转为机器使用的32位无符号整数
char *inet_ntoa(struct in_addr in); //从机器到人
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