策略设计模式知多少
目录
目标
概述
实现
目标
熟悉策略设计模式,了解策略设计模式的使用场景、具体实现。
概述
一、行为设计模式
行为设计模式是设计模式的一种类型。该类型的设计模式关注的重点在于对象的行为(通信和交互),而非对象的创建方式。较为常见的行为设计模式有:观察者模式、策略模式、命令模式、责任链模式等。优点是减少了对象之间的耦合度。
二、策略设计模式
策略模式的核心思想是将算法与使用分离。每一种算法单独创建一个类,算法类实现了算法接口。客户端可以自由挑选何种策略而不需要关注算法的实现,使得算法灵活替换。
优点:
- 提高了代码的扩展性和可维护性。
- 灵活替换算法。
- 提高代码的复用性。
- 简化算法的维护。
缺点:
- 增加了系统的复杂度,因为每个算法都需要创建一个类去实现算法接口。
- 使用方需要了解每一种算法的性质,因为使用方需要自己挑选算法。
四、使用场景
系统种有多个类似的算法,客户端需要根据不同的情况选择不同的算法。
五、列举责任链模式在成熟的框架中的应用
- Kafka消息存储策略、消息消费确认策略、消息重试策略等。
- Netty框架中的ChannelPipeline类和ChannelHandler接口等都使用了策略模式。
- MyBatis框架中的ResultSetHandler接口和StatementHandler接口等都使用了策略模式。
实现
需求
商品售卖分为:普通商品、促销商品,秒杀商品。不同的售卖方式有不同的折扣策略。请根据商品的售卖方式计算商品的具体售价。
商品实体类
package com.ctx.strategy;// 商品类
public class Product {private String name; // 商品名称private double price; // 商品原价private SalesStrategy salesStrategy; // 商品销售策略public Product(String name, double price, SalesStrategy salesStrategy) {this.name = name;this.price = price;this.salesStrategy = salesStrategy;}public String getName() {return name;}// 获取商品售卖价格public double getPrice() {return salesStrategy.getPrice(price);}// 获取商品销售策略public String getSalesStrategy() {return salesStrategy.getSalesStrategy();}
}
算法接口类
package com.ctx.strategy;// 销售策略接口
public interface SalesStrategy {// 获取商品售卖价格double getPrice(double price);// 获取商品销售策略String getSalesStrategy();
}
算法实现类
package com.ctx.strategy.type;import com.ctx.strategy.SalesStrategy;// 普通商品销售策略类
public class NormalSalesStrategy implements SalesStrategy {@Override// 普通商品售价为原价public double getPrice(double price) {return price;}@Override// 返回普通商品销售策略public String getSalesStrategy() {return "普通商品";}
}
package com.ctx.strategy.type;import com.ctx.strategy.SalesStrategy;// 促销商品销售策略类
public class PromotionalSalesStrategy implements SalesStrategy {@Override// 促销商品售价为原价的80%public double getPrice(double price) {return price * 0.8;}@Override// 返回促销商品销售策略public String getSalesStrategy() {return "促销商品";}
}
package com.ctx.strategy.type;import com.ctx.strategy.SalesStrategy;// 秒杀商品销售策略类
public class SeckillSalesStrategy implements SalesStrategy {@Override// 秒杀商品售价为原价的50%public double getPrice(double price) {return price * 0.5;}@Override// 返回秒杀商品销售策略public String getSalesStrategy() {return "秒杀商品";}
}
调用类
package com.ctx.strategy;import com.ctx.strategy.type.NormalSalesStrategy;
import com.ctx.strategy.type.PromotionalSalesStrategy;
import com.ctx.strategy.type.SeckillSalesStrategy;public class Test {public static void main(String[] args) {// 创建普通商品,原价为100元Product normalProduct = new Product("普通商品", 100, new NormalSalesStrategy());System.out.println(normalProduct.getName() + " 售价:" + normalProduct.getPrice() + " 元,销售策略:" + normalProduct.getSalesStrategy());// 输出:普通商品 售价:100.0 元,销售策略:普通商品// 创建促销商品,原价为200元Product promotionalProduct = new Product("促销商品", 200, new PromotionalSalesStrategy());System.out.println(promotionalProduct.getName() + " 售价:" + promotionalProduct.getPrice() + " 元,销售策略:" + promotionalProduct.getSalesStrategy());// 输出:促销商品 售价:160.0 元,销售策略:促销商品// 创建秒杀商品,原价为300元Product seckillProduct = new Product("秒杀商品", 300, new SeckillSalesStrategy());System.out.println(seckillProduct.getName() + " 售价:" + seckillProduct.getPrice() + " 元,销售策略:" + seckillProduct.getSalesStrategy());// 输出:秒杀商品 售价:150.0 元,销售策略:秒杀商品}
}相关文章:
策略设计模式知多少
目录 目标 概述 实现 目标 熟悉策略设计模式,了解策略设计模式的使用场景、具体实现。 概述 一、行为设计模式 行为设计模式是设计模式的一种类型。该类型的设计模式关注的重点在于对象的行为(通信和交互),而非对象的创建方…...
第三十九章 配置镜像 - 配置 ISCAgent - 在 UNIX Linux 和 macOS 系统上为非根实例启动 ISCAgent
文章目录 第三十九章 配置镜像 - 配置 ISCAgent - 在 UNIX Linux 和 macOS 系统上为非根实例启动 ISCAgent在 UNIX/Linux 和 macOS 系统上为非根实例启动 ISCAgent在 Microsoft Windows 系统上启动 ISCAgent 自定义 ISCAgent 第三十九章 配置镜像 - 配置 ISCAgent - 在 UNIX Li…...
嵌入式安卓开发:使用Camera2获取相机
文章目录 Camera2介绍Camera2的主要API类介绍CameraManager通过CameraManage获取Cameracharacteristics通过CameraManage获取CameraDevice从CameraDevice获取CameraCaptureSession预览效果 参考 Camera2介绍 从Android 5.0开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Ca…...
阿里云g8i服务器Intel Xeon(Sapphire Rapids) Platinum 8475B
阿里云服务器ECS通用型实例规格族g8i采用2.7 GHz主频的Intel Xeon(Sapphire Rapids) Platinum 8475B处理器,3.2 GHz睿频,g8i实例采用阿里云全新CIPU架构,可提供稳定的算力输出、更强劲的I/O引擎以及芯片级的安全加固。阿里云百科分享阿里云服…...
设计模式——组件协作模式之观察者模式
文章目录 前言一、“组件协作” 模式二、Observer 观察者模式1、动机2、模式定义3、伪代码示例①、第一种方案,最朴素的方式②、第二种方案,重构使得遵循DIP原则:③、进一步的小优化:④、修改使得支持多个观察者: 4、结…...
观察者设计模式知多少
目录 目标 概述 实现 推设计模式 拉设计模式 被动观察者设计模式 目标 熟悉观察者设计模式,了解观察者设计模式的使用场景、具体实现(包括:推设计模式、拉设计模式、被动观察者设计模式)。 概述 一、行为设计模式 行为设…...
Flink之TaskManager内存解析
一、CK失败 Flink任务的checkpoint操作失败大致分为两种情况,ck decline和ck expire: (1)ck decline 发生ck decline情况时,我们可以通过查看JobManager.log或TaskManager.log查明具体原因。其中有一种特殊情况为ck cancel&…...
为何越来越多人不喜欢“试用期六个月”的公司?网友:感觉不靠谱
众所周知,任何一份工作都有试用期,一般是三月左右。但如果你遇到试用期达到半年的公司,你会不会进入? 近日,就有人遇到了此类公司,并对是否要进入该公司犹豫不决。他在论坛上发帖求助:大家是怎…...
单例模式的四种创建方式
前言 单例模式是日常开发中最常见的一种设计模式,常用来做为池对象,或者计数器之类的需要保证全局唯一的场景。 单例模式的目的是保证在整个程序中只存在一个对象实例,使用单例一个前提条件就是构造器私有化,不允许通过new 对象…...
Nginx+Keepalived 中的脑裂现象
如何解决和预防 NginxKeepalived 中会出现的脑裂现象? Nginx是一种高性能的Web服务器和反向代理服务器,可以处理大量并发请求。Keepalived是一种开源软件,用于实现IP负载均衡和故障转移。在Nginx和Keepalived结合使用时,可以通过将多个Ngin…...
04 KVM虚拟化网络概述
文章目录 04 KVM虚拟化网络概述4.1 Linux Bridge4.2 Open vSwitch 04 KVM虚拟化网络概述 为了使虚拟机可以与外部进行网络通信,需要为虚拟机配置网络环境。KVM虚拟化支持Linux Bridge、Open vSwitch网桥等多种类型的网桥。如图1所示,数据传输路径为“虚…...
110页智慧农业解决方案(农业信息化解决方案)(ppt可编辑)
本资料来源公开网络,仅供个人学习,请勿商用,如有侵权请联系删除。 第一部分 智慧农业概述 智慧农业以农业资源为基础、市场为导向、效益为中心、产业化为抓手,面向农业管理部门、农技推广部门、农业企业、农业园区和基地、农业专…...
Java知识体系及聊天室程序
Java知识体系结构梳理如下: 基础语法:Java的基本语法,包括数据类型、运算符、控制语句、数组等。 面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,需要掌握类、对象、继承、多态等概念。 异常处理:Java提供了…...
java的详细发展历程
Java是一种跨平台、面向对象的编程语言,具有简单性、可移植性、安全性等特点。Java的历史可以追溯到上世纪90年代初期,以下是Java的详细发展历程: 1991年,Sun Microsystems公司的James Gosling和他的团队开始开发一种名为Oak的编程…...
丢石子
I 一堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win". 思路: 任何正整数都可以表示为不连续斐波那契…...
skywalking手动上报一些指标信息
skywalking的相关概念我就不介绍了,有兴趣可以参看官网文档 以下提供以下简单示例手工上报一些对问题排查比较有用的一些信息。当然这些内容你也可以写成探针插件的形式,怎么开发探针插件也自行参考官方文档。此处仅在项目框架层面提供一些简单的示例&am…...
NUMA详解
目录 NUMA简介 NUMA开启与关闭 查看系统是否支持 关闭方法 numactl --hardware介绍 没有安装numactl工具下查看NUMA架构节点数: 查看每个NUMA节点的CPU使用情况: 看每个NUMA节点的内存使用情况: 查看NUMA下指定进程的运行情况 创建…...
H68K在Armbina系统下开AP
背景需求替代路由器,网上找了一大堆都不行 最后成功开启了AP 参考了两篇文章, 一篇是如何创建热点, 一篇是如何开启5G 树莓派4B创建5Ghz WiFi热点 – 风声 https://www.hncldz.com/2020/02/01/%e6%a0%91%e8%8e%93%e6%b4%be4b%e5%88%9b%e5%bb%ba5ghz-wifi%e7%83%ad%e7%82%b…...
还不懂Redis?看完这个故事就明白了!
还不懂Redis?看完这个故事就明白了! 我是Redis 你好,我是Redis,一个叫Antirez的男人把我带到了这个世界上。 说起我的诞生,跟关系数据库MySQL还挺有渊源的。 在我还没来到这个世界上的时候,MySQL过的很辛苦,互联网发展的越来越快,它容纳的数据也越来越多,用户请求也…...
Haproxy负载均衡集群
1.Haproxy支持四层和七层 2.haproxy常用的调度算法? 3.LSV/NGINX/HAPROXT的区别? 4. 5.Haproy负载均衡部署 实验需求 利用Haproxy的运用配置出负载均衡调度器,以此来调用两台Nginx服务器进行工作 实验所需组件 Haproxy服务器:192…...
23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)
小伙伴有没有在金融强合规的领域中遇见,必须要保持数据不可变,管理员都无法修改和留痕的要求。比如医疗的电子病历中,影像检查检验结果不可篡改行的,药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求;登录日志、修改日志…...
PL0语法,分析器实现!
简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...
数据库分批入库
今天在工作中,遇到一个问题,就是分批查询的时候,由于批次过大导致出现了一些问题,一下是问题描述和解决方案: 示例: // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库,专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性,并提供了一个通用的框架&…...
AGain DB和倍数增益的关系
我在设置一款索尼CMOS芯片时,Again增益0db变化为6DB,画面的变化只有2倍DN的增益,比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析: 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...
MySQL 知识小结(一)
一、my.cnf配置详解 我们知道安装MySQL有两种方式来安装咱们的MySQL数据库,分别是二进制安装编译数据库或者使用三方yum来进行安装,第三方yum的安装相对于二进制压缩包的安装更快捷,但是文件存放起来数据比较冗余,用二进制能够更好管理咱们M…...
基于IDIG-GAN的小样本电机轴承故障诊断
目录 🔍 核心问题 一、IDIG-GAN模型原理 1. 整体架构 2. 核心创新点 (1) 梯度归一化(Gradient Normalization) (2) 判别器梯度间隙正则化(Discriminator Gradient Gap Regularization) (3) 自注意力机制(Self-Attention) 3. 完整损失函数 二…...
C++实现分布式网络通信框架RPC(2)——rpc发布端
有了上篇文章的项目的基本知识的了解,现在我们就开始构建项目。 目录 一、构建工程目录 二、本地服务发布成RPC服务 2.1理解RPC发布 2.2实现 三、Mprpc框架的基础类设计 3.1框架的初始化类 MprpcApplication 代码实现 3.2读取配置文件类 MprpcConfig 代码实现…...
医疗AI模型可解释性编程研究:基于SHAP、LIME与Anchor
1 医疗树模型与可解释人工智能基础 医疗领域的人工智能应用正迅速从理论研究转向临床实践,在这一过程中,模型可解释性已成为确保AI系统被医疗专业人员接受和信任的关键因素。基于树模型的集成算法(如RandomForest、XGBoost、LightGBM)因其卓越的预测性能和相对良好的解释性…...
