当前位置: 首页 > news >正文

开心档之Go 语言常量

Go 语言常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义: const b string = "abc"
  • 隐式类型定义: const b = "abc"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c_name1, c_name2 = value1, value2

以下实例演示了常量的应用:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面积为 : %d", area)
println()
println(a, b, c)
}

以上实例运行结果为:


面积为 : 50
1 false str

常量还可以用作枚举:


const (Unknown = 0Female = 1Male = 2
)

数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

实例

package main

import "unsafe"
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main(){
println(a, b, c)
}

以上实例运行结果为:


abc 3 16

iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。

iota 可以被用作枚举值:


const (a = iotab = iotac = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:


const (a = iotabc
)

iota 用法

实例

package main

import "fmt"

func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}

以上实例运行结果为:


0 1 2 ha ha 100 100 7 8

再看个有趣的的 iota 实例:

实例

package main

import "fmt"
const (
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
)

func main() {
fmt.Println("i=",i)
fmt.Println("j=",j)
fmt.Println("k=",k)
fmt.Println("l=",l)
}

以上实例运行结果为:


i= 1
j= 6
k= 12
l= 24

iota 表示从 0 开始自动加 1,所以 i=1<<0, j=3<<1(<< 表示左移的意思),即:i=1, j=6,这没问题,关键在 k 和 l,从输出结果看 k=3<<2,l=3<<3。

简单表述:

  • i=1:左移 0 位,不变仍为 1。
  • j=3 :左移 1 位,变为二进制 110,即 6。
  • k=3 :左移 2 位,变为二进制 1100,即 12。
  • l=3 :左移 3 位,变为二进制 11000,即 24。

注:<<n==*(2^n)。

相关文章:

开心档之Go 语言常量

Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符&#xff0c;在程序运行时&#xff0c;不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型&#xff08;整数型、浮点型和复数&#xff09;和字符串型。 常量的定义格式&#xff1a; const identifier [type] value你可以省略类…...

动态库和静态库的使用

一、什么是库&#xff1f; 库是一种可执行代码的二进制形式&#xff0c;可以被操作系统载入内存执行。就是将源代码转化为二进制格式的源代码&#xff0c;相当于进行了加密&#xff0c;别人可以使用库&#xff0c;但是看不到库中的内容。 常见的库类型 共享库 静态库 动态库…...

前端:20 个常见的前端算法题

现在面试中&#xff0c;算法出现的频率越来越高了&#xff0c;大厂基本必考 今天给大家带来 20 个常见的前端算法题&#xff0c;重要的地方已添加注释&#xff0c;如有不正确的地方&#xff0c;欢迎多多指正 &#x1f495; 1、两数之和 题目&#xff1a; 给定一个数组 nums …...

【Linux】多线程 --- 线程概念 控制 封装

从前种种&#xff0c;譬如昨日死。从后种种&#xff0c;往如今日生。 文章目录 一、线程概念1.重新理解用户级页表1.1 进程资源如何进行分配呢&#xff1f;&#xff08;地址空间页表&#xff09;1.2 虚拟地址如何转换到物理地址&#xff1f;&#xff08;页目录页表项&#xff0…...

最长递增子序列的长度 _ 贪心+二分查找 _ 20230510

最长递增子序列的长度 _ 贪心二分查找 _ 20230510 前言 最长递增子序列的程序一般采用动态规划方式&#xff0c;使用bottom-up的数组记忆方式比较容易理解&#xff0c;当然也可以采用top-down的递归模式。本文主要讨论如何利用贪心策略&#xff0c;同时辅助以二分查找的方式实…...

VMware ESXi 7.0 U3m Unlocker OEM BIOS 集成网卡驱动和 NVMe 驱动 (集成驱动版)

ESXi 7 U3 标准版集成 Intel 网卡、USB 网卡 和 NVMe 驱动 请访问原文链接&#xff1a;https://sysin.org/blog/vmware-esxi-7-u3-sysin/&#xff0c;查看最新版。原创作品&#xff0c;转载请保留出处。 作者主页&#xff1a;sysin.org 2023-05-03&#xff0c;发布 ESXi 7.0U…...

Scrum敏捷开发和项目管理流程及工具

Scrum是全球运用最广泛的敏捷管理框架&#xff0c;Leangoo基于Scrum框架提供了一系列的流程和模板&#xff0c;可以帮助敏捷团队快速启动Scrum敏捷开发。 这里可以介绍一下在scrum中单团队敏捷开发如何管理&#xff0c;单团队敏捷开发主要是针对10-15人以下&#xff0c;只有一…...

微服务之配置中心

文章目录 1什么是配置2什么是配置中心3为什么我们要用配置中心4特点 1什么是配置 就是springboot中的application.yml/properties文件 比如&#xff1a;项目名、端口号、数据库连接参数、启动参数等。 2什么是配置中心 配置中心就是用来管理项目当中所有配置的系统&#xff…...

windows下安装OpenCL

由于我的电脑是windows10&#xff0c;显卡是集显Intel UHD Graphics 630。 下载Intel的SDK for OpenCL&#xff0c;下载地址https://software.intel.com/en-us/opencl-sdk/choose-download&#xff0c;也可以在我的资源里面直接下载https://download.csdn.net/download/qq_363…...

前端项目的通用优化策略

一、虚拟滚动 当我们开发的时候&#xff0c;遇到大数据加载&#xff0c;页面卡顿的问题应该如何处理&#xff1f;大多数情况下&#xff0c;我们都是尽量通过分页的方式处理这类问题&#xff0c;但是总有一些特殊的情况我们必须把数据全部加载到前端进行处理。我曾经遇到过一个…...

关于 IO、存储、硬盘和文件系统

关于IO、存储、硬盘和文件系统 0.引入1.了解IO1.1.存储器IO1.2.设备IO 2.存储介质和存储类型2.1.内存2.2.硬盘2.3.固态硬盘&#xff08;SSD&#xff09;2.4.U盘 3.硬盘的工作原理3.1.磁头3.2.盘片3.3.电动机3.4.硬盘的读写操作 4.文件系统概述4.1.文件系统的类型4.2.文件系统的…...

计算机网络期中复习提纲-酷酷的聪整理版

第一章 概述 1.请介绍计算机网络在逻辑上的组成及其各自的作用。 计算机网络在逻辑上可以分为终端子网和通信子网两部分。 终端子网是指连接计算机与网络的部分,主要负责将数据从计算机发送到通信子网,或将从通信子网接收到的数据传输到计算机。终端子网通常包括物理层和数据…...

clickhouse的嵌套数据结构Tuple、Array与Nested类型介绍和使用示例

文章目录 Tuple类型Array类型Nested类型使用示例单独使用Tuple数组嵌套 Array(Tuple)Nested类型 生产使用&#xff1a;分组查询 Tuple类型 Tuple是ClickHouse数据库中的一种数据类型&#xff0c;它允许在一个字段中存储由不同数据类型组成的元组(tuple)。元组可以包含任意数量…...

人脸修复增强调研

Real-ESRGAN 工程地址&#xff1a;https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN 效果&#xff1a; 人脸增强部分&#xff0c;调用的GFPGAN. GFPGAN 工程地址&#xff1a;https://github.com/TencentARC/GFPGAN 论文效果&#xff1a; BasicSR-ESRGAN&#xff1a; 项目地址&a…...

【Java】继承和多态

文章目录 一、继承1.继承的例子&#xff08;is-a&#xff09;2.组合的例子&#xff08;has-a&#xff09; 二、多态1.重写2.重载 三、继承的语法四、继承的注意事项1.初始化的顺序&#xff1a;2.super关键字 五、继承访问限定符六、多态实现方式七、多态的理解注意事项&#xf…...

ThingsBoard集群部署之k8s

1、概述 今天终于有时间去搞这个啦,拖了很久了,一直没时间,因为我本地没有那么多机器资源,开虚拟机不够,如果租用阿里云服务器,需要有充值的时间,因为这个费用是按小时付费,需要有连贯的时间来搞才行,今天恰好有时间,就开始搞了,弄成功搞出来了,特地写博客记录下来…...

【Gorm】如何在 GORM 中实现模型之间的关联?

文章目录 关联1、Belongs To&#xff08;属于&#xff09;2、Has One&#xff08;拥有一个&#xff09;3、Has Many&#xff08;拥有多个&#xff09;4、Many To Many&#xff08;多对多&#xff09; 关联 ​ 当涉及到 ORM&#xff08;Object-Relational Mapping&#xff09;的…...

Linux危险命令

rm -rf 命令 该命令可能导致不可恢复的系统崩坏。 rm -rf / #强制删除根目录下所有东西。rm -rf * #强制删除当前目录的所有文件。rm -rf . #强制删除当前文件夹及其子文件夹。fork 炸弹 :() { :|:& };:不太好理解可以转换成 bomb() {bomb|bomb& }; bomb一旦执行…...

FPGA入门系列13--异步串口通信

文章简介 本系列文章主要针对FPGA初学者编写&#xff0c;包括FPGA的模块书写、基础语法、状态机、RAM、UART、SPI、VGA、以及功能验证等。将每一个知识点作为一个章节进行讲解&#xff0c;旨在更快速的提升初学者在FPGA开发方面的能力&#xff0c;每一个章节中都有针对性的代码…...

k8s基础4——deployment控制器、应用部署、升级、回滚、水平扩容缩容

文章目录 一、基本介绍二、应用程序生命周期2.1 部署应用2.2 应用升级2.2.1 修改YAML文件升级&#xff08;交互式&#xff09;2.2.2 命令指定镜像版本升级&#xff08;免交互式&#xff09;2.2.3 调用vim升级 2.3 滚动升级2.3.1 升级流程 2.4 应用回滚2.4.1 查看历史发布版本2.…...

装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战

前言 现在我们有个如下的需求&#xff0c;设计一个邮件发奖的小系统&#xff0c; 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;允许向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

大型活动交通拥堵治理的视觉算法应用

大型活动下智慧交通的视觉分析应用 一、背景与挑战 大型活动&#xff08;如演唱会、马拉松赛事、高考中考等&#xff09;期间&#xff0c;城市交通面临瞬时人流车流激增、传统摄像头模糊、交通拥堵识别滞后等问题。以演唱会为例&#xff0c;暖城商圈曾因观众集中离场导致周边…...

Opencv中的addweighted函数

一.addweighted函数作用 addweighted&#xff08;&#xff09;是OpenCV库中用于图像处理的函数&#xff0c;主要功能是将两个输入图像&#xff08;尺寸和类型相同&#xff09;按照指定的权重进行加权叠加&#xff08;图像融合&#xff09;&#xff0c;并添加一个标量值&#x…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例&#xff0c;其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用&#xff08;Shell&#xff09;与子应用&#xff08;Remote&#xff09;的集成。 &#x1f6e0;️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

Golang——6、指针和结构体

指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...

LangFlow技术架构分析

&#x1f527; LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架&#xff1a;基于 &#xff08;一个现代化的 React 节点绘图库&#xff09; 功能&#xff1a; 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...

深入浅出Diffusion模型:从原理到实践的全方位教程

I. 引言&#xff1a;生成式AI的黎明 – Diffusion模型是什么&#xff1f; 近年来&#xff0c;生成式人工智能&#xff08;Generative AI&#xff09;领域取得了爆炸性的进展&#xff0c;模型能够根据简单的文本提示创作出逼真的图像、连贯的文本&#xff0c;乃至更多令人惊叹的…...

规则与人性的天平——由高考迟到事件引发的思考

当那位身着校服的考生在考场关闭1分钟后狂奔而至&#xff0c;他涨红的脸上写满绝望。铁门内秒针划过的弧度&#xff0c;成为改变人生的残酷抛物线。家长声嘶力竭的哀求与考务人员机械的"这是规定"&#xff0c;构成当代中国教育最尖锐的隐喻。 一、刚性规则的必要性 …...