二十三种设计模式第五篇--原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。
我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
用原型实例来指定创建对的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
在什么情况下使用原型模式:
- 在类的初始化消耗的资源非常之多的时候使用
- 使用new创建一个对象需要非常烦琐的过程
- 构造函数比较复杂
- 在循环体中产生大量对象
注意原型模式中有使用克隆操作来实现复制类,但是clone操作又可以分为深克隆和浅克隆之分,既然要用到clone操作,我们知道深拷贝需要实现Cloneable,Serializable两个接口,重写clone方法,并且在java中,我们主要使用的clone操作都是浅拷贝。
其深拷贝具体方法:
- 实现 Cloneable 接口,递归 clone 引用对象或 new 新对象(类的属性字段未实现 Cloneable 接口)
- 借助序列化完成深拷贝,如实现 JDK
java.io.Serializable
接口、json格式序列化、xml格式序列化等。
原型模式UML图
这里我从软件设计师书本上摘抄到一个例子来介绍:
Prototype模式适用于:
- 当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。
- 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。
- 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。
- 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。
原型模式代码
根据上述UML图,我们来具体实现:
public class Main {public static void main(String[] args) {Product product1 = new Product(2023, 5.8);System.out.println(product1.getId() + " " + product1.getPrice());// Product product2 = new Product(2023, 5.8);Product product2 = (Product) product1.Clone();System.out.println(product2.getId() + " " + product2.getPrice());Product product3 = (Product) product1.Clone();System.out.println(product3.getId() + " " + product3.getPrice());}
}
interface Prototype {public Object Clone();
}
class Product implements Prototype {private int id;private double price;//创建无参构造方法public Product() {}//有参构造public Product(int id, double price) {this.id = id;this.price = price;}public int getId() {return id;}public double getPrice() {return price;}@Overridepublic Object Clone() {Product object = new Product();object.id = this.id;object.price = this.price;return object;}
}
通过上述方式,我们就已经简单实现一个原型模式了。
第二个实例实现原型模式
这个图应该看得懂吧?孙大圣以及金箍棒,首先孙悟空是猴子,他有个绰号叫齐天大圣,我们在齐天大圣里边实现原型模式。
public class Monkey {public int height;public int weight; //基本型数据public Date birthday;}
创建金箍棒,实现序列化接口
//金箍棒
public class JinGuBang implements Serializable {public float h = 100;public float d = 10;//金箍棒变大public void big(){this.d *= 2;this.h *= 2;}
//金箍棒变小public void small(){this.d /= 2;this.h /= 2;}@Overridepublic String toString() {return "JinGuBang{" +"h=" + h +", d=" + d +'}';}
}
public class QiTianDaSheng extends Monkey implements Cloneable,Serializable {public JinGuBang jinGuBang;Object obj;//先初始化一些数值public QiTianDaSheng(){//只是初始化this.birthday = new Date();this.jinGuBang = new JinGuBang();}//将原来的浅克隆改为深克隆.@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {// return super.clone();// return this.shallowClone(this); //浅克隆return this.deepClone(); //深克隆}//利用对象流完成深克隆, 还有一种麻烦的实现: 递 归./*深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。拷贝需要实现Cloneable, Serializable两个接口,重写clone方法*/public Object deepClone(){try{ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);oos.writeObject(this);oos.flush();ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);QiTianDaSheng copy = (QiTianDaSheng)ois.readObject();copy.birthday = new Date();return copy;}catch (Exception e){e.printStackTrace();return null;}}//浅克隆public QiTianDaSheng shallowClone(QiTianDaSheng target){QiTianDaSheng qiTianDaSheng = new QiTianDaSheng();qiTianDaSheng.height = target.height;qiTianDaSheng.weight = target.weight;//浅克隆对对象类型的数据只克隆了地址,没有复制值qiTianDaSheng.jinGuBang = target.jinGuBang; //对于引用型的数据,只克隆了地址.qiTianDaSheng.birthday = new Date();return qiTianDaSheng;}@Overridepublic String toString() {return "QiTianDaSheng{" +"jinGuBang=" + jinGuBang +", height=" + height +", weight=" + weight +", birthday=" + birthday +'}';}
}
public class DeepCloneTest {public static void main(String[] args) {QiTianDaSheng qiTianDaSheng = new QiTianDaSheng();try {QiTianDaSheng clone = (QiTianDaSheng)qiTianDaSheng.clone();System.out.println( "克隆:"+ clone);System.out.println( qiTianDaSheng );//原型模式下对象创建了两次,但值 一样.System.out.println( "hashcode: " + clone.hashCode()+"\t"+ qiTianDaSheng.hashCode() );//jingubang是一个引用型, 对于浅克隆.System.out.println( "jingubang的hashcode: "+ clone.jinGuBang.hashCode() +"\t"+ qiTianDaSheng.jinGuBang.hashCode() );// System.out.println("判断克隆结果,如两个jinGuBang对象相同,则为浅克隆,如不同,则为深克隆:" + (qiTianDaSheng.jinGuBang == clone.jinGuBang));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}// QiTianDaSheng q = new QiTianDaSheng();
// QiTianDaSheng n = q.shallowClone(q);
// System.out.println("浅克隆:" + (q.jinGuBang == n.jinGuBang));}
}
至此,我们通过齐天大圣类来完成类的克隆,并且实现序列化接口和Cloneable接口,完成深克隆操作,来实现原型模式。如果以上介绍还不是看的很爽,那我们接着看。
第三个实例实现原型模式
老样子,先摆上UML图。
创建一个shape类作为父类
public abstract class Shape implements Cloneable {private String id;protected String type;public List values;//注意关键是在 这里,应该重写一个clone()方法,提供对象克隆功能。默认是一个浅克隆.@Overridepublic Object clone() {Object clone = null;try {clone = super.clone(); ///} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return clone;}abstract void draw();public void setValues(List values) {this.values = values;}public List getValues() {return values;}public String getType(){return type;}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}
}
创建子类
public class Circle extends Shape implements Cloneable{public Circle(){type = "Circle";}@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Circle::draw() method.");}
}
public class Rectangle extends Shape {public Rectangle(){type = "Rectangle";}@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");}
}
public class Square extends Shape {public Square(){type = "Square";}@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Square::draw() method.");}
}
创建好克隆类
public class ShapeCache {//用一个容器存好原始对象.private static Hashtable<String, Shape> shapeMap = new Hashtable<String, Shape>();//如果要获取某个对象的一个拷贝,则从容器中取出原型, 再调用原型的拷贝方法public static Shape getShape(String shapeId) {Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId);return (Shape) cachedShape.clone();}// 对每种形状都运行数据库查询,并创建该形状// shapeMap.put(shapeKey, shape);// 例如,我们要添加三种形状( 这就是三种形状的原型, 以用于后期的拷贝 )public static void loadCache() {Circle circle = new Circle();circle.setId("1");List list=new ArrayList();list.add(1);list.add(2);circle.setValues( list );shapeMap.put(circle.getId(),circle);Square square = new Square();square.setId("2");shapeMap.put(square.getId(),square);Rectangle rectangle = new Rectangle();rectangle.setId("3");shapeMap.put(rectangle.getId(),rectangle);}
}
创建测试类
public class PrototypePatternDemo {public static void main(String[] args) {ShapeCache.loadCache(); //首先加载 类的原型实例.//以下操作获取原型的克隆对象.Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");//在这里可以对这个对象进行值 的设置,想像一下,如果这个对象有多个值 要设置的话,避免了创建对象的消耗.System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType()+" "+clonedShape);Shape cs2 = (Shape) ShapeCache.getShape("1");//在这里可以对这个对象进行值 的设置,想像一下,如果这个对象有多个值 要设置的话,避免了创建对象的消耗.cs2.setId("333");// *******注意两次获取的对象不同,这叫原型模式System.out.println("Shape : " + cs2.getType()+" "+cs2 );Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType()); Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType());//默认情况下: clone()是一个浅克隆.System.out.println( "两次产生的对象中的 引用类型的属性值(地址) 是相等的:"+ ( clonedShape.values==cs2.values ) );//这说明: 当对clonedShape中的 values进行修改时, cs2.values也会变,这肯定是不被 允许 .clonedShape.values.add("abc"); // cs2.values也会变for( Object o:cs2.values){System.out.println( o );}// 下面改为深克隆来完成对对象属性值 的复制.}
}
相关文章:

二十三种设计模式第五篇--原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建…...

阿里云镜像区别公共镜像、自定义、共享、云市场和社区镜像介绍
阿里云服务器镜像根据来源不同分为公共镜像、自定义镜像、共享镜像、云市场镜像和社区镜像,一般没有特殊情况选择公共镜像,公共镜像是阿里云官网提供的正版授权操作系统,云市场镜像是在纯净版操作系统的基础上预装了相关软件及运行环境&#…...
非线性方程二分法
非线性方程二分法 优点:算法直观、简单、总能保证收敛;局限:收敛速度慢、一般不单独用它求根,仅为了获取根的粗略近似 文章目录 非线性方程二分法[toc]1 二分法基本思想2 二分法实现 1 二分法基本思想 设 f ( x ) f(x) f(x)在 [ …...

H3C防火墙单机旁路部署(网关在防火墙)
防火墙旁路部署在核心交换机上,内网有三个网段vlan 10:172.16.10.1/24、vlan 20:172.16.20.1/24、vlan30:172.16.30.1。要求内网网关在防火墙设备上,由防火墙作为DHCP服务器给终端下发地址,同时由防火墙来控…...

基于密度的无线传感器网络聚类算法的博弈分析(Matlab代码实现)
目录 💥1 概述 📚2 运行结果 🎉3 参考文献 👨💻4 Matlab代码 💥1 概述 提高能源效率是无线传感器网络面临的关键挑战之一,无线传感器网络日益普遍。由于节点(传感器ÿ…...

宕机了?!DolphinScheduler 高可用和 Failover 机制关键时刻保命
高可用性是 Apache DolphinScheduler 的特性之一。它通过冗余来避免单点问题,所有组件天然支持横向扩容;但仅仅保证了冗余还不够,当系统中有节点宕机时,还需要有故障转移机制能够自动将宕机节点正在处理的工作转移到新节点上执行&…...

try(){}用法try-with-resources、try-catch-finally
属于Java7的新特性。 经常会用try-catch来捕获有可能抛出异常的代码。如果其中还涉及到资源的使用的话,最后在finally块中显示的释放掉有可能被占用的资源。 但是如果资源类已经实现了AutoCloseable这个接口的话,可以在try()括号中可以写操作资源的语句(…...
常见Http错误码学习
常见 http 错误码 服务器巡检时比较常见的 http 错误码 400 Bad Request408 Request Timeout499 client has closed connection502 Bad Gateway504 Gateway Timeout 这些错误码反映了服务器什么样的状态,仅看字面意思还不太容易理解,就动手做个试验…...
qemu-基础篇——ARM 链接过程分析(六)
文章目录 ARM 链接过程分析源文件global_bss_file.cglobal_data_fle.cglobal_function_file.cglobal_rodata_file.cmain.c 链接文件 link.lds编译命令及反汇编命令解析 .o 文件global_bss_file.oglobal_data_fle.oglobal_function_file.oglobal_rodata_file.omain.o 链接观察链…...
Java企业工程项目管理系统+spring cloud 系统管理+java 系统设置+二次开发
工程项目各模块及其功能点清单 一、系统管理 1、数据字典:实现对数据字典标签的增删改查操作 2、编码管理:实现对系统编码的增删改查操作 3、用户管理:管理和查看用户角色 4、菜单管理:实现对系统菜单的增删改查操…...
Eureka与Zookeeper的区别
著名的CAP 理论指出,一个分布式系统不可能同时满足 C( 一致性 ) 、 A( 可用性 ) 和 P( 分区容错性 ) 。 由于分区容错性在是分布式系统中必须要保证的,因此我们只能在 A 和 C 之间进行权衡,在此 Zookeeper 保证的是 CP, 而 Eureka 则是 AP…...
顺序表和链表的各种代码实现
一、线性表 在日常生活中,线性表的例子比比皆是。例如,26个英文字母的字母表(A,B,C,……,Z)是一个线性表,表中的数据元素式单个字母。在稍复杂的线性表中,一个数据元素可以包含若干个数据项。例…...
C# 介绍三种不同组件创建PDF文档的方式
1 c# 数据保存为PDF(一) (spire pdf篇) 2 c# 数据保存为PDF(二) (Aspose pdf篇) 3 c# 数据保存为PDF(三) (PdfSharp篇) 组件名称 绘制…...
极简面试题 --- Redis
什么是 Redis? Redis 是一个基于内存的键值存储系统,也被称为数据结构服务器。它支持多种数据结构,例如字符串、哈希表、列表、集合和有序集合,并且可以在内存中快速读写。 Redis 的优势有哪些? 快速:由…...

可视化图表API格式要求有哪些?Sugar BI详细代码示例(4)
Sugar BI中的每个图表可以对应一个数据 API,用户浏览报表时,选定一定的过滤条件,点击「查询」按钮将会通过 API 拉取相应的数据;前面说过,为了确保用户数据的安全性,Sugar BI上的所有数据请求都在Sugar BI的…...
学习vue(可与知乎合并)
一:组件及交互 1、什么是组件? 组件是可复用的 Vue 实例,且带有一个名字:在这个例子中是 。我们可以在一个通过 new Vue 创建的 Vue 根实例中,把这个组件作为自定义元素来使用: 声明组件 // 定义一个名…...
【UEFI实战】Linux下如何解析ACPI表
本文介绍如何在Linux下查看ACPI表示。使用的系统是Ubuntu18.04: Linux home 4.15.0-36-generic #39-Ubuntu SMP Mon Sep 24 16:19:09 UTC 2018 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux 可以在如下的目录看到ACPI的基本信息: 但是默认的表都是不可以直接查看的&…...

Java-Redis持久化之RDB操作
Java-Redis持久化之RDB操作 1.为什么redis需要持久化?2.什么是RDB操作?3.请你用自己的话讲下RDB的过程?4.如何恢复rdb文件? 1.为什么redis需要持久化? Redis是内存数据库,如果不将内存数据库保存到磁盘,那么服务器进程退出&am…...

信号signal编程测试
信号会打断系统调用,慎用,就是用的时候测一测。 下面是信号的基础测试 信号 信号(signal)机制是UNIX系统中最为古老的进程之间的通信机制。它用于在一个或多个进程之间传递异步信号。信号可以由各种异步事件产生,例如…...

Linux学习记录——이십삼 进程信号(2)
文章目录 1、可重入函数2、volatile关键字3、如何理解编译器的优化4、SIGCHLD信号 1、可重入函数 两个执行流都执行一个函数时,这个函数就被重入了。比如同一个函数insert,在main中执行时,这个进程时间片到了,嵌入了内核…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案
Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库,特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能
增加ajax功能模块,用户不点击提交按钮,只要输入框失去焦点,就会提前提示验证码是否正确。 一,模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...

《通信之道——从微积分到 5G》读书总结
第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术,说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号(调制) 把信息从信号中抽取出来&am…...

相机从app启动流程
一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...
Spring Boot面试题精选汇总
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉 📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...

SpringTask-03.入门案例
一.入门案例 启动类: package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

使用 SymPy 进行向量和矩阵的高级操作
在科学计算和工程领域,向量和矩阵操作是解决问题的核心技能之一。Python 的 SymPy 库提供了强大的符号计算功能,能够高效地处理向量和矩阵的各种操作。本文将深入探讨如何使用 SymPy 进行向量和矩阵的创建、合并以及维度拓展等操作,并通过具体…...

【JVM】Java虚拟机(二)——垃圾回收
目录 一、如何判断对象可以回收 (一)引用计数法 (二)可达性分析算法 二、垃圾回收算法 (一)标记清除 (二)标记整理 (三)复制 (四ÿ…...
前端中slice和splic的区别
1. slice slice 用于从数组中提取一部分元素,返回一个新的数组。 特点: 不修改原数组:slice 不会改变原数组,而是返回一个新的数组。提取数组的部分:slice 会根据指定的开始索引和结束索引提取数组的一部分。不包含…...
32单片机——基本定时器
STM32F103有众多的定时器,其中包括2个基本定时器(TIM6和TIM7)、4个通用定时器(TIM2~TIM5)、2个高级控制定时器(TIM1和TIM8),这些定时器彼此完全独立,不共享任何资源 1、定…...