论文解析-基于 Unity3D 游戏人工智能的研究与应用
1.重写 AgentAction
方法
1.1 重写 AgentAction
方法
这段代码是一个重写了 AgentAction
方法的方法。以下是对每行代码解释:
①public override void AgentAction(float[] vectorAction)
这行代码声明了一个公共的、重写了父类的 AgentAction
方法的方法。它接受一个 float
类型的数组作为参数。
②float newAction0 = Mathf.Clamp(vectorAction[0], -1, 1);
这行代码将 vectorAction
数组的第一个元素限制在 -1 到 1 的范围内,并将结果赋值给 newAction0
变量。
③newAction0 = (newAction0 + 1) / 2;
这行代码将 newAction0
的值加1后除以2,相当于将其从范围 -1 到 1 映射到范围 0 到 1。
④float newForce = Mathf.Lerp(MinForce, MaxForce, newAction0);
这行代码使用线性插值函数 Mathf.Lerp
,根据 newAction0
的值在最小力量值 MinForce
和最大力量值 MaxForce
之间插值,将插值结果赋值给 newForce
变量。
⑤ShootBall(newForce);
这行代码调用名为 ShootBall
的方法,并将 newForce
作为参数传递给它。它的作用是使用指定的力量值来发射一个球。
1.2 重写了 AgentAction 方法 是什么意思?
重写(override)是面向对象编程中的一个概念,它指的是在子类中重新实现(覆盖)父类中已存在的方法。
在这段代码中,AgentAction
方法是一个父类中的方法,通过使用 override
关键字,该方法在当前类中进行了重新实现。也就是说,当前类是一个子类,继承了某个父类,而 AgentAction
方法是在父类中定义的。通过重写该方法,子类可以根据自己的需求对方法的行为进行修改或扩展。
在代码中的第一行,public override void AgentAction(float[] vectorAction)
表示当前类重写了父类中的 AgentAction
方法,而不是使用父类中原有的实现。重写方法可以提供自定义的功能或行为,以满足子类的特定需求。
2.重写 CollectObservations
方法
2.1 重写 CollectObservations
方法
这段代码也是重写了一个方法,具体来说是重写了 CollectObservations
方法。
以下是对每行代码的解释:
①public override void CollectObservations()
这行代码声明了一个公共的、重写了父类的 CollectObservations
方法的方法。
②float distance = Vector2.Distance(mBallVector2, mNetVector2);
这行代码计算了一个向量 mBallVector2
和 mNetVector2
之间的距离,并将结果赋值给 distance
变量。
③distance = (distance - MinDis) / (MaxDis - MinDis);
这行代码将 distance
的值从范围 MinDis
到 MaxDis
映射到范围 0 到 1。它通过减去 MinDis
,然后除以 MaxDis - MinDis
来进行映射。
④AddVectorObs(distance);
这行代码将 distance
添加到观察向量中。这个观察向量用于提供给机器学习模型关于环境状态的信息。
⑤float height = NetTrans.position.y - HeightBaseTrans.position.y;
这行代码计算了一个高度值,即 NetTrans
对象的 y 坐标减去 HeightBaseTrans
对象的 y 坐标,并将结果赋值给 height
变量。
⑥height = (height - MinHeight) / (MaxHeight - MinHeight);
这行代码将 height
的值从范围 MinHeight
到 MaxHeight
映射到范围 0 到 1。它通过减去 MinHeight
,然后除以 MaxHeight - MinHeight
来进行映射。
⑦AddVectorObs(height);
这行代码将 height
添加到观察向量中,用于提供给机器学习模型关于环境状态的更多信息。
这段代码重写了 CollectObservations
方法,以生成两个观察向量:一个是关于机器人与目标的距离,另一个是关于目标距离地面的高度。这些观察向量会在机器学习过程中提供环境状态的信息,以辅助决策和学习。
3.重写 CollectObservations
方法
以下是对提供的代码的逐行解释:
①public override void CollectObservations()
这行代码声明了一个公共的、重写了父类的 CollectObservations
方法的方法。
②AddVectorObs(HasMedicineState);
这行代码将名为 HasMedicineState
的变量添加到观察向量中。HasMedicineState
可能是一个布尔值,用于表示是否持有药物。观察向量在机器学习过程中用于提供环境状态的信息。
③AddVectorObs(transform.InverseTransformDirection(mAgentRig.velocity));
这行代码将 mAgentRig
物体(代理体)的速度转换为局部坐标系中的方向,并将其添加到观察向量中。transform.InverseTransformDirection
用于将世界坐标系中的方向转换为相对于物体的局部坐标系中的方向。
通过以上代码,CollectObservations
方法重写了父类中的方法,生成了两个观察向量。第一个观察向量包含了一个代表是否持有药物的状态信息。第二个观察向量包含了物体运动的速度信息,该速度信息已转换为局部坐标系中的方向。这些观察向量将为机器学习模型提供有关环境状态的信息。
3.1 我们常用的 PPO 算法,其输出动作向量值域在-1 到 1 之间 ?
常用的 PPO(Proximal Policy Optimization)算法的输出动作向量通常被限制在-1到1的值域范围内。这种限制是为了确保输出的动作在合理的范围内,以避免过大或过小的动作值。将输出动作值域限制在-1到1之间有助于稳定训练过程,并使得学习到的策略更容易在实际环境中执行。
在代码中,你可能会看到一些对输出动作向量进行范围映射的操作,例如使用 Mathf.Clamp
函数将动作向量的元素限制在-1到1之间。这样的映射操作可以确保输出动作在合理范围内,并符合使用 PPO 算法的通常约定。
注意:从官方的使用说明文档中可以了解到,不适合过度设计奖励方式,代理可能会在训练过程中找到奖励的“漏洞”,最终导致训练失败。
参考文献:
[1]朱杰. 基于Unity3D游戏人工智能的研究与应用[D].广东工业大学,2020.
相关文章:

论文解析-基于 Unity3D 游戏人工智能的研究与应用
1.重写 AgentAction 方法 1.1 重写 AgentAction 方法 这段代码是一个重写了 AgentAction 方法的方法。以下是对每行代码解释: ①public override void AgentAction(float[] vectorAction) 这行代码声明了一个公共的、重写了父类的 AgentAction 方法的方法。它接受…...

6、Flutterr聊天界面网络请求
一、准备网络数据 1.1 数据准备工作 来到网络数据制造的网址,注册登录后,新建仓库,名为WeChat_flutter;点击进入该仓库,删掉左侧的示例接口,新建接口. 3. 接着点击右上角‘编辑’按钮,新建响应内容,类型为Array,一次生成50条 4. 点击chat_list左侧添加按钮,新建chat_list中的…...

Java 8 腰斩!Java 17 暴涨 430%!!(文末福利)
New Relic 最新发布了一份 “2023 年 Java 生态系统状况报告”,旨在提供有关当今 Java 生态系统状态的背景和见解。该报告基于从数百万个提供性能数据的应用程序中收集的数据,对生产中使用最多的版本、最受欢迎的 JDK 供应商、容器的兴起等多方面进行了调…...

如何手写一个支持H.265的高清播放器
概述 音视频编解码技术在当前的互联网行业中十分热门,特别是高清视频播放器的开发,其中包括4K、8K等超高清分辨率的播放器,具有极高的市场需求和广泛的应用场景。H265编码技术更是实现高清视频压缩的重要手段之一。如果想要掌握音视频编解码…...

Day 1 认识软件测试——(软件测试定义、目的、原则)
Day 1 认识软件测试——(软件测试定义、目的、原则) 文章目录 Day 1 认识软件测试——(软件测试定义、目的、原则)软件测试的定义软件测试的目的软件测试的经济学问题黑盒测试白盒测试软件测试原则小结所谓软件测试,就是一个过程或一系列过程,用来确定计算机代码完成了其…...

Docker Harbor
目录 一、Docker Harbor概述 1、Harbor的优势 2、Harbor知识点 3、Docker私有仓库架构 二、Harbor构建Docker私有仓库 1、环境配置 2、案例需求 3、部署docker-compose服务 4、部署harbor服务 5、启动harbor ① 访问 ② 添加项目并填写项目名称 ③ 通过127.0.0.1来…...

第三十四章 Unity人形动画(上)
在我们DirectX课程中,我们讲过一个模型最少拥有网格和材质,可以没有动画。游戏场景中的静态物体就可以是这样的模型,例如花草树木,建筑物等等,他们通过MeshRenderer就可以渲染。对于一个带有动画的FBX文件,…...

计算机图形学-GAMES101-7
引言 场景中有很多的三角形,如果实现可见性和遮挡呢? 一个简单的想法是,从远到近画,近处的物体自然会覆盖掉远处的物体,这种画法也叫画家算法。 但是实际绘制中物体的顺序是不容易确定的,比如如下图绘制…...
AndroidAuto 解决PCTS NF7
直接上代码 public void handleNavigationFocusRequest(int focusType) {// Always grant requested focus in this example.-mGal.galReceiver.sendNavigationFocusState(focusType);+mGal.galReceiver.sendNavigationFocusState...

GPT:你知道这五年我怎么过的么?
时间轴 GPT 首先最初版的GPT,来源于论文Improving Language Understanding by Generative Pre-Training(翻译过来就是:使用通用的预训练来提升语言的理解能力)。GPT这个名字其实并没有在论文中提到过,后人将论文名最后…...

Python一行命令搭建HTTP服务器并外网访问 - 内网穿透
文章目录 1.前言2.本地http服务器搭建2.1.Python的安装和设置2.2.Python服务器设置和测试 3.cpolar的安装和注册3.1 Cpolar云端设置3.2 Cpolar本地设置 4.公网访问测试5.结语 转载自远程内网穿透的文章:【Python】快速简单搭建HTTP服务器并公网访问「cpolar内网穿透…...
TypeScript5-泛型
泛型是 TS 中一个重要的概念,它可以创建可复用的组件,同时保持对类型信息的一致性。 泛型提供了一种方式使得类型可以被参数化,这样就可以创建可以适用于各种数据类型的函数或类,而不仅仅限于一个数据类型。 一、泛型 先来看一…...

IMX6ULL裸机篇之DDR3的时钟配置
一. MMDC 控制器 对于 I.MX6U 来说,有 DDR 内存控制器,否则的话它怎么连接 DDR 呢?MMDC控制器 就是 I.MX6U 的 DDR内存控制器。 MMDC 外设包含一个内核(MMDC_CORE)和 PHY(MMDC_PHY),内核和 PHY 的功能如下: MMDC 内…...
PBDB Data Service:Specimens and measurements(标本和测量)
Specimens and measurements(标本和测量) 描述摘要1. [Single specimen(单个标本)](https://blog.csdn.net/whitedrogen/article/details/130685099)2. [Add specimen records or update existing records(添加标本记录…...

Zookeeper(一)
简介 设计模式角度 Zookeeper:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那…...

Maven(五):Maven的使用——依赖的测试
Maven(五):Maven的使用——依赖的测试 前言一、实验六:测试依赖的范围1、依赖范围1.1 compile 和 test 对比1.2 compile 和 provided 对比1.3 结论 二、实验七:测试依赖的传递性1、依赖的传递性1.1 概念1.2 传递的原则…...

超级独角兽 Databricks 的崛起之路
在数据扩张以及 AI 兴起的时代,数据存储和分析平台拥有巨大价值和能量。 随着互联网数据的爆炸性增长,数据已经成为企业的新型资源,犹如石油般重要。越来越多的企业希望利用各种结构化和非结构化数据来发挥自己的优势。 然而,他…...

python 3.8 + tensorflow 2.4.0 + cuda11.0 的问题
版本匹配 🔗从源代码构建 | TensorFlow 报错:Could not load dynamic library ‘cupti64_110.dll’; dlerror: cupti64_110.dll not found 是因为我电脑中的 cuda 版本以前是 10,现在是 11.4 ,所以需要安装对应版本的 cudatoolk…...
华为杯”研究生数学建模竞赛2021 年中国研究生数学建模竞赛 E 题: 信号干扰下的超宽带(UWB)精确定位问题-参考思路
一、背景 UWB ( Ultra-Wideband )技术也被称之为“超宽带”,又称之为脉冲无线电技术。这是一 种无需任何载波,通过发送纳秒级脉冲而完成数据传输的短距离范围内无线通信技术,并且信 号传输过程中的功耗仅仅有几十 W 。 UWB 因其独有的特点,使其在军事、物联网等各个领…...
Java 中的访问修饰符有什么区别?
Java 中的访问修饰符用于控制类、类的成员变量和方法的访问权限,主要有以下四种: public:公共访问修饰符,可以被任何类访问。public 修饰的类、成员变量和方法可以在任何地方被访问到。 protected:受保护的访问修饰符…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
ubuntu搭建nfs服务centos挂载访问
在Ubuntu上设置NFS服务器 在Ubuntu上,你可以使用apt包管理器来安装NFS服务器。打开终端并运行: sudo apt update sudo apt install nfs-kernel-server创建共享目录 创建一个目录用于共享,例如/shared: sudo mkdir /shared sud…...

微服务商城-商品微服务
数据表 CREATE TABLE product (id bigint(20) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 商品id,cateid smallint(6) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT 类别Id,name varchar(100) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商品名称,subtitle varchar(200) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商…...

深度学习水论文:mamba+图像增强
🧀当前视觉领域对高效长序列建模需求激增,对Mamba图像增强这方向的研究自然也逐渐火热。原因在于其高效长程建模,以及动态计算优势,在图像质量提升和细节恢复方面有难以替代的作用。 🧀因此短时间内,就有不…...
LangFlow技术架构分析
🔧 LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架:基于 (一个现代化的 React 节点绘图库) 功能: 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...
Neo4j 完全指南:从入门到精通
第1章:Neo4j简介与图数据库基础 1.1 图数据库概述 传统关系型数据库与图数据库的对比图数据库的核心优势图数据库的应用场景 1.2 Neo4j的发展历史 Neo4j的起源与演进Neo4j的版本迭代Neo4j在图数据库领域的地位 1.3 图数据库的基本概念 节点(Node)与关系(Relat…...

(12)-Fiddler抓包-Fiddler设置IOS手机抓包
1.简介 Fiddler不但能截获各种浏览器发出的 HTTP 请求,也可以截获各种智能手机发出的HTTP/ HTTPS 请求。 Fiddler 能捕获Android 和 Windows Phone 等设备发出的 HTTP/HTTPS 请求。同理也可以截获iOS设备发出的请求,比如 iPhone、iPad 和 MacBook 等苹…...
比较数据迁移后MySQL数据库和PostgreSQL数据仓库中的表
设计一个MySQL数据库和PostgreSQL数据库的表数据比较的详细程序流程,两张表是相同的结构,都有整型主键id字段,需要每次从数据库分批取得2000条数据,用于比较,比较操作的同时可以再取2000条数据,等上一次比较完成之后,开始比较,直到比较完所有的数据。比较操作需要比较两…...
民锋视角下的资金流效率与账户行为建模
民锋视角下的资金流效率与账户行为建模 在当前复杂多变的金融环境中,资金流效率已成为衡量一家金融服务机构专业能力的重要指标。民锋在账户管理与资金调配的实战经验中,逐步建立起一套以资金流路径为核心的行为建模方法,用以评估客户行为、交…...

Continue 开源 AI 编程助手框架深度分析
Continue 开源 AI 编程助手框架深度分析 一、项目简介 Continue 是一个模块化、可配置、跨平台的开源 AI 编程助手框架,目标是让开发者能在本地或云端环境中,快速集成和使用自定义的 LLM 编程辅助工具。它通过支持 VS Code 与 JetBrains 等主流 IDE 插件…...