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[日记]LeetCode算法·二十五——二叉树⑤ AVL树(插入+删除)附代码实现

本章的代码实现基于上一篇BST与优先队列的基类进行平衡二叉树,即AVL树。

文章目录

  • AVL的概念
  • AVL查询效率
  • AVL的插入
    • 1.插入节点
    • 2.更新平衡因子BF
    • 3.旋转调整树的结构
      • 3.1 LL 右旋
      • 3.2 RR 左旋
      • 3.3 LR 左右双旋
      • 3.4 RL 右左双旋
    • 4 插入总结
  • AVL的删除
    • 1.寻找删除节点
    • 2.更新平衡因子BF + 旋转
    • 3.实际删除节点
    • 4.删除总结
  • 总结

AVL的概念

总所周知,BST在插入数据随机的情况下,其搜索能达到O(logn)的性能,但如果插入数据有序,或是经过若干次的插入与删除,BST将会退化,甚至变为线性的链表,这不利于搜索。
如何保持BST的优秀查找性质,同时又不至于过分的维护成本(例如完全二叉树),AVL树就是其中一个答案。
AVL树通过维护左右子树高度差,从而保证了搜索的效率,AVL的定义如下:

  1. AVL树要么是空树,那么满足以下两个条件
  2. AVL树的左右子树也是AVL树
  3. AVL节点的平衡因子绝对值不超过1,平衡因子(balance factor)定义:左右子树高度差=左子树高度-右子树高度

AVL查询效率

AVL树的查询效率同样为O(logn),具体证明如下:
使用数学归纳法,假设高度为h的AVL树,其所能容纳的最少节点数为N(h)(即容纳N个节点时,AVL最大即最糟糕的高度),可以发现满足以下情况:

  1. h=1时,N(h)=1
  2. h=2时,N(h)=2
  3. 当h>=3时,最糟糕的树必然根节点BF不为0(因为BF=0时,左右子树都高h-1,容纳节点必然多与1个h-2子树+1个h-1子树),那么此时最糟糕的树= 1个根节点 + 1个h-1的子树 + 1个h-2的子树,即N(h)= 1 + N(h-1) + N(h-2)
  4. G(h)=N(h)+1,则G(h)=F(h+2),F为斐波那契数列,而随着i的增大,斐波那契数列有一个性质: F i F i − 1 → 5 + 1 2 = Φ \frac{F_i}{F_{i-1}}→\frac{\sqrt{5}+1}{2}=\Phi Fi1Fi25 +1=Φ
  5. 可以估算i较大时, F i ≈ Φ i 5 F_i\approx\frac{\Phi^i}{\sqrt{5}} Fi5 Φi N h = F h + 2 − 1 = Φ h + 2 5 − 1 N_h=F_{h+2}-1=\frac{\Phi^{h+2}}{\sqrt{5}}-1 Nh=Fh+21=5 Φh+21 h = l o g N h + 1 − 2 l o g Φ + 1 2 l o g 5 l o g Φ ≈ 1.44 l o g N h + C h=\frac{logN_h+1-2log\Phi+\frac{1}{2}log5}{log\Phi}\approx1.44logN_h+C h=logΦlogNh+12logΦ+21log51.44logNh+C
  6. 故得证AVL的搜索效率为O(logn),在最糟糕的情况下,其搜索效率仅为完全二叉树的1.44倍,退化性能不多。

AVL的插入

AVL的查找与BST完全一致,因此无需赘述,较为困难的是AVL的插入与删除,因为必须维护AVL的平衡因子,因此涉及BF的更新与树的旋转
再进一步之前,我们需要意识到以下几点:

  1. AVL是递归定义的,AVL的左右子树都是AVL树
  2. 上一条性质意味着,如果一个节点失衡,只会影响局部而不一定是整体。那么通过调整局部的子树,可以达到整体的平衡
  3. 树的旋转前后,如果不改变树的高度,那么子树平衡的同时不影响父节点的BF,说明调整完毕,否则需要继续递归向上调整

1.插入节点

插入节点与BST一致,唯一的区别在于,AVL树我们使用了三叉链bF,需要注意parent节点的连接与bF的默认置零

void insert(int key)
{TreeNode* cur = this->root;TreeNode* pre = cur;TreeNode* node = new TreeNode(key);//利用pre和cur找到插入的位置while (cur){pre = cur;if (key < cur->val)cur = cur->left;elsecur = cur->right;}//根节点if (this->root == nullptr){this->root = node;return;}//在左边if (key < pre->val)pre->left = node;//右边elsepre->right = node;node->parent = pre;cur = node;//.......
}

2.更新平衡因子BF

当我们插入一个新的节点时,必然会影响父节点的BF值,如果改变了父节点的高度,则会影响组父节点的BF,因此我们必须向上溯源更新BF值,更新原则如下:

  • 若插入的值key < 溯源节点pre,说明新节点位于pre的左子树,左子树高度增大,pre->bF++
  • 若插入的值key > 溯源节点pre,说明新节点位于pre的右子树,右子树高度增大,pre->bF–

现在我们考虑更新后的pre的平衡因子bF,从而判断是否继续向上溯源,分析如下:

  1. 首先明确,根据AVL的定义更新前pre的bF可能取值为-1,0,1
  2. 若更新后bF为0,说明更新前为-1或1,且新节点插入了较低的子树,插入较低子树意味着pre的高度不变,无需继续溯源,插入完成,跳出循环
  3. 若更新后bF为-1或1,说明更新前为0,两子树高度一致,在插入新节点后,其中一颗子树高度增大,因此pre的高度发生变化,需要继续溯源,pre=pre->parent,直到根节点为止。
  4. 若更新后bF为-2或2,说明更新前为-1或1,且新节点插入了较高的子树,此时,pre失衡,且pre为失衡的最小子树,需要进行旋转调整,因为insert造成的失衡可以通过1次旋转完成调整,并且使pre的BF=0,因此跳出循环,进入旋转模块
void insert(int key)
{//......//上接插入节点bool unbanlance = false;//更新bF值while (pre){//沿着搜索路径向上回溯,修改bFif (key < pre->val)++pre->bF;else--pre->bF;//平衡if (pre->bF == 0)return;//pre处失衡else if (pre->bF == 2 || pre->bF == -2){unbanlance = true;break;}//继续向上调整else{cur = pre;pre = pre->parent;}}//......
}

3.旋转调整树的结构

调整树的结构,我们可以对失衡情况进行分类,共有以下4类。

3.1 LL 右旋

如图所示:
在这里插入图片描述
LL代表着这样一种情况:

  • 插入前,P节点的BF为1,L节点的BF为0(必然是这种情况,不可能P为1且L为1,否则P不是最先找到节点),代表着P的左子树比后子树高1,L的左右子树一致
  • 插入后,L和P的左子树高度增加1,P节点的BF为2,L节点的BF为1。此时P节点失衡,我们采用右旋,下降P节点,上升L节点。
  • 右转后,L和P节点的BF值都归0
//a为失衡节点,b为a的左节点
void LL(TreeNode* a, TreeNode* b)
{a->left = b->right;if (b->right != nullptr)b->right->parent = a;b->right = a;b->parent = a->parent;a->parent = b;a->bF = 0;b->bF = 0;if (b->parent==nullptr)this->root = b;else if (b->val < b->parent->val)b->parent->left = b;elseb->parent->right = b;
}

3.2 RR 左旋

如图所示:
在这里插入图片描述
RR对应着LL的对称情况,不必多说。

//a为失衡节点,b为a的右节点
void RR(TreeNode* a, TreeNode* b)
{bool isRoot = a->parent == nullptr;a->right = b->left;if (b->left != nullptr)b->left->parent = a;b->left = a;b->parent = a->parent;a->parent = b;a->bF = 0;b->bF = 0;if (b->parent == nullptr)this->root = b;else if (b->val < b->parent->val)b->parent->left = b;elseb->parent->right = b;
}

3.3 LR 左右双旋

如图所示:
在这里插入图片描述
LR对应着这一种情况:

  • 插入前,与LL的情况一致。
  • 插入后,L的右子树高度增加1,而P的左子树高度增加1,P节点的BF为2,L节点的BF为-1,所需要进行的调整较为复杂,但可以拆分为两步进行。
  • 首先对L、LR进行一次左旋,下降L,上升LR。之后对P、LR进行一次右旋,下降P,上升LR。
  • 左右双旋后,LR的BF=0,而L和P的BF则需要根据插入节点所位于LR的位置进行判断(也可根据LR之前的BF进行判断),如果插入在LR的左子树,则L->BF=0,P->BF=-1插在LR的右子树,则L->BF=1,P->BF=0
//a为失衡节点,b为a的左节点
void LR(TreeNode* a, TreeNode* b)
{TreeNode* c = b->right;b->right = c->left;a->left = c->right;if (c->left != nullptr)c->left->parent = b;if (c->right != nullptr)c->right->parent = a;c->left = b;c->right = a;c->parent = a->parent;b->parent = c;a->parent = c;//c就是插入节点if (c->bF == 0){a->bF = 0;b->bF = 0;}//插入节点在c的左子树else if (c->bF == 1){b->bF = 0;a->bF = -1;}else{b->bF = 1;a->bF = 0;}c->bF = 0;if (c->parent == nullptr)this->root = c;else if (c->val < c->parent->val)c->parent->left = c;elsec->parent->right = c;
}

3.4 RL 右左双旋

如图所示:
在这里插入图片描述
RL对应着LR的对称情况,不必多说。

//a为失衡节点,b为a的右节点
void RL(TreeNode* a, TreeNode* b)
{TreeNode* c = b->left;b->left = c->right;a->right = c->left;if (c->right != nullptr)c->right->parent = b;if (c->left != nullptr)c->left->parent = a;c->left = a;c->right = b;c->parent = a->parent;a->parent = c;b->parent = c;if (c->bF == 0){a->bF = 0;b->bF = 0;}else if (c->bF == 1){a->bF = 0;b->bF = -1;}else{a->bF = 1;b->bF = 0;}c->bF = 0;if (c->parent == nullptr)this->root = c;else if (c->val < c->parent->val)c->parent->left = c;elsec->parent->right = c;
}

4 插入总结

最后我们对插入做一个总结,具体过程如下:

  1. 首先,从根节点出发,找到新插入节点的位置(空节点)和其父节点
  2. 插入节点
  3. 从插入节点的父节点开始,向上回溯更新BF
  4. 若是更新后的BF=1或-1,则继续更新,直到根节点为止;若是更新后的BF=0,则插入结束,返回;若是更新后的BF=2或-2,则找到了最小的失衡AVL子树,跳出循环,修复该子树。
  5. 若是失衡,则根据失衡节点a和插入节点所在分支的子节点b的BF值,判断是LL/RR/LR/RL中哪种情况,并进行相应的旋转操作。

完整代码如下:

//插入
void insert(int key)
{TreeNode* cur = this->root;TreeNode* pre = cur;TreeNode* node = new TreeNode(key);//利用pre和cur找到插入的位置while (cur){pre = cur;if (key < cur->val)cur = cur->left;elsecur = cur->right;}//根节点if (this->root == nullptr){this->root = node;return;}//在左边if (key < pre->val)pre->left = node;//右边elsepre->right = node;node->parent = pre;cur = node;bool unbanlance = false;//更新bF值while (pre){//沿着搜索路径向上回溯,修改bFif (key < pre->val)++pre->bF;else--pre->bF;//平衡if (pre->bF == 0)return;//pre处失衡else if (pre->bF == 2 || pre->bF == -2){unbanlance = true;break;}//继续向上调整else{cur = pre;pre = pre->parent;}}//失衡状态需要调整if (unbanlance){//LL型if (pre->bF == 2 && cur->bF == 1)LL(pre, cur);else if (pre->bF == 2 && cur->bF == -1)LR(pre, cur);else if (pre->bF == -2 && cur->bF == -1)RR(pre, cur);elseRL(pre, cur);}return;
}

AVL的删除

相比于插入,AVL的删除实际上可能更加困难,正如BST的删除也比插入更难。
与BST一致,我们依然是从叶节点、单边节点和双边节点开始考虑。

1.寻找删除节点

我们删除节点的流程应为:找到并记录删除节点->更新BF值->调整树结构->实际删除节点。

  • 无删除节点,返回
  • 叶节点,记录下该节点和父节点
  • 单边节点,记录下该节点和父节点
  • 双边节点,采用替换删除法,采用前驱(左子树最大值)或后继(右子树最小值)替换该删除节点的值,实际删除节点为前驱或后继节点,本程序采用后继,记录下后继节点和父节点。
  • 删除节点是叶节点或单边节点,同时是根节点的情况,需要特殊处理。(双边节点实际上删的是后继节点,所以不需要单独处理)
void remove(int key)
{TreeNode* cur = this->root;TreeNode* pre = nullptr;TreeNode* deleteNode = nullptr;TreeNode* deleteParent = nullptr;while (cur){if (key > cur->val){pre = cur;cur = cur->right;}else if (key < cur->val){pre = cur;cur = cur->left;}//找到了需要删除的节点else{//需要删除节点的左子树为空if (cur->left == nullptr){//若是根节点,将右子树作为新的根节点即可//根节点没有父节点,无需更新bFif (cur->parent == nullptr){root = cur->right;if (root)root->parent = nullptr;delete(cur);return;}else{//记录信息deleteNode = cur;deleteParent = pre;}}else if (cur->right == nullptr){if (cur->parent == nullptr){root = cur->left;if (root)root->parent = nullptr;delete(cur);return;}else{deleteNode = cur;deleteParent = pre;}}else{//左右子树都非空,进行替换,并且更新需要删除的位置//利用rightMin进行更新TreeNode* minRight = cur->right;while (minRight->left)minRight = minRight->left;//替换cur->val = minRight->val;//标记删除节点deleteNode = minRight;deleteParent = minRight->parent;}break;}}//没有需要删除的节点if (deleteParent == nullptr)return;//.......
}

2.更新平衡因子BF + 旋转

不同于插入,在删除之中,旋转可能会改变树的高度,因此更新BF和旋转必须在一个循环中反复进行,不能拆分进行。

毫无疑问,我们依然需要确立更新原则,更新原则如下:

  • 若删除的节点 < 溯源节点deleteParent,说明删除节点位于deleteParent的左子树,左子树高度减小,deleteParent->bF–
  • 若删除的节点 > 溯源节点deleteParent,说明删除节点位于deleteParent的右子树,右子树高度增孝,deleteParent->bF++

现在我们考虑更新后的deleteParent的平衡因子bF,从而判断是否继续向上溯源,分析如下:

  1. 依然明确,根据AVL的定义更新前deleteParent的bF可能取值为-1,0,1
  2. 若更新后bF为0,说明更新前为-1或1,删除了较高子树的节点,继续向上回溯
  3. 若更新后bF为-1或1,说明更新前为0,两子树高度一致,删除其中一棵子树的节点,树的高度没有发生变化,至此插入结束。
  4. 若更新后bF为-2或2,说明更新前为-1或1,且删除了较低子树的节点,此时,deleteParent失衡,需要进行旋转调整,旋转调整分为6种情况,其中4种情况会改变树的高度,需要继续向上回溯

以下为失衡时的6种情况,以及对应的处理方法:

  1. 当deleteParent的平衡因子BF为2,deleteParent的左孩子平衡因子为1时,即降低了R节点的树高,与插入时的LL情况一致,采用右旋旋转前的子树路径为P->L->L的左子树,高度为1+1+h旋转后的子树路径为L->L的左子树,高度为1+h,右子树为L->P->(L右子树h-1)或(P右子树h-1),高度由h+2→h+1,必须继续回溯。
  2. 当deleteParent的平衡因子BF为2,deleteParent的左孩子平衡因子为-1时,即降低了R节点的树高,与插入时的LR情况一致,采用左右双旋,同上进行分析,高度h+2→h+1,继续回溯。
  3. 当deleteParent的平衡因子BF为2,deleteParent的左孩子平衡因子为0时,此时情况较为特殊,降低了R的树高,但是L的两个子树高度一致,这是插入中没有的情况,我们采用右旋+改变平衡因子调整方法的方法进行,右旋后,将L->BF=-1,P->BF=1,旋转前后的高度h+2→h+1,高度没有变化,不需要继续回溯
  4. 当deleteParent的平衡因子BF为-2,deleteParent的左孩子平衡因子为-1时,第1种情况的对称情况,左旋,继续回溯。
  5. 当deleteParent的平衡因子BF为-2,deleteParent的左孩子平衡因子为1时,第2种情况的对称情况,右左双旋,继续回溯
  6. 当deleteParent的平衡因子BF为-2,deleteParent的左孩子平衡因子为0时,第3种情况的对称情况,左旋+改变平衡因子调整方法,将R->BF=1,P->BF=-1不需要继续回溯
void remove(int key)
{//.....//上接寻找删除节点//备份TreeNode* delP = deleteParent;TreeNode* del = deleteNode;//更新bFwhile (deleteParent){//删除左子树if (deleteNode->val < deleteParent->val)--deleteParent->bF;else++deleteParent->bF;//根据bF进一步判断//bF=0,说明原来为-1 或者 1,此时改变了树的高度,需要继续向上更新if (deleteParent->bF == 0){deleteNode = deleteParent;deleteParent = deleteParent->parent;}//bF=1 / -1,说明原来为0,此时没有修改树的高度(高度由最高的子树决定),不需要继续更新else if (deleteParent->bF == 1 || deleteParent->bF == -1){break;}//bF=2 / -2,失衡,需要进行旋转else{//左边子树高if (deleteParent->bF == 2){//LL情况if (deleteParent->left->bF == 1)LL(deleteParent, deleteParent->left);//LRelse if (deleteParent->left->bF == -1)LR(deleteParent, deleteParent->left);else{//由于右子树的降低而导致的失衡,左节点的两个子树高度一致//可以采用LL进行处理,但需要重新调整bFLL(deleteParent, deleteParent->left);//调整deleteNode和左子节点如今的位置deleteParent = deleteParent->parent;//旋转前,左子树=1节点+2个节点的子树AB(高h) 高h+1;右子树=1个子树C(高h-1) 高h-1//旋转后,左子树=子树A 高h,右子树=原来根节点 + 左子树B(高h)+右子树C(高h-1) 高h+1//因此,新的根节点左子树低于右子树,右节点的子树则是左子树高于右子树deleteParent->bF = -1;deleteNode->right->bF = 1;//此时,树的高度没有发生变化,不需要继续向上更新,故breakbreak;}}else{//RRif (deleteParent->right->bF == -1)RR(deleteParent, deleteParent->right);//RLelse if (deleteParent->right->bF == 1)RL(deleteParent, deleteParent->right);else{RR(deleteParent, deleteParent->right);deleteParent = deleteParent->parent;deleteParent->bF = 1;deleteParent->left->bF = -1;break;}}//旋转会调整树的高度,需要继续更新(不需要更新的情况已经break了)deleteNode = deleteParent;deleteParent = deleteParent->parent;}}//......
}

3.实际删除节点

利用备份好的删除节点信息,考虑单边节点和删除节点所位于的子树情况进行删除。

void remove(int key)
{//.....//上接bf调整和旋转//删除节点(必然有一颗子树为空)//删除节点的左子树为空if (del->left == nullptr){//删除节点位于左子树if (del->val < delP->val)delP->left = del->right;elsedelP->right = del->right;if (del->right != nullptr)del->right->parent = delP;}//右子树为空else{if (del->val < delP->val)delP->left = del->left;elsedelP->right = del->left;//此时delteNode->left必然不为nullptr(这种情况已经讨论过)del->left->parent = delP;}delete(del);return;
}

4.删除总结

相比于插入,删除需要注意的情况更多,且存在旋转改变高度,上层父节点也需要旋转的可能。
在此就不再列删除流程,而是记录一些关键点:

  1. 对于删除的节点种类的选择:叶节点、单边节点、双边节点,双边采用替换删除法转为叶节点或单边节点
  2. 更新BF和旋转树需要同时在循环内进行,循环停止条件为不改变树高度或到达根节点
  3. 不改变树高度分为删除本身不改变旋转后恢复删除前高度两种情况,后者只在父节点的BF=2或-2,且子节点BF=0时出现

总体代码如下:

void remove(int key)
{TreeNode* cur = this->root;TreeNode* pre = nullptr;TreeNode* deleteNode = nullptr;TreeNode* deleteParent = nullptr;while (cur){if (key > cur->val){pre = cur;cur = cur->right;}else if (key < cur->val){pre = cur;cur = cur->left;}//找到了需要删除的节点else{//需要删除节点的左子树为空if (cur->left == nullptr){//若是根节点,将右子树作为新的根节点即可//根节点没有父节点,无需更新bFif (cur->parent == nullptr){root = cur->right;if (root)root->parent = nullptr;delete(cur);return;}else{//记录信息deleteNode = cur;deleteParent = pre;}}else if (cur->right == nullptr){if (cur->parent == nullptr){root = cur->left;if (root)root->parent = nullptr;delete(cur);return;}else{deleteNode = cur;deleteParent = pre;}}else{//左右子树都非空,进行替换,并且更新需要删除的位置//利用rightMin进行更新TreeNode* minRight = cur->right;while (minRight->left)minRight = minRight->left;//替换cur->val = minRight->val;//标记删除节点deleteNode = minRight;deleteParent = minRight->parent;}break;}}//没有需要删除的节点if (deleteParent == nullptr)return;//备份TreeNode* delP = deleteParent;TreeNode* del = deleteNode;//更新bFwhile (deleteParent){//删除左子树if (deleteNode->val < deleteParent->val)--deleteParent->bF;else++deleteParent->bF;//根据bF进一步判断//bF=0,说明原来为-1 或者 1,此时改变了树的高度,需要继续向上更新if (deleteParent->bF == 0){deleteNode = deleteParent;deleteParent = deleteParent->parent;}//bF=1 / -1,说明原来为0,此时没有修改树的高度(高度由最高的子树决定),不需要继续更新else if (deleteParent->bF == 1 || deleteParent->bF == -1){break;}//bF=2 / -2,失衡,需要进行旋转else{//左边子树高if (deleteParent->bF == 2){//LL情况if (deleteParent->left->bF == 1)LL(deleteParent, deleteParent->left);//LRelse if (deleteParent->left->bF == -1)LR(deleteParent, deleteParent->left);else{//由于右子树的降低而导致的失衡,左节点的两个子树高度一致//可以采用LL进行处理,但需要重新调整bFLL(deleteParent, deleteParent->left);//调整deleteNode和左子节点如今的位置deleteParent = deleteParent->parent;//旋转前,左子树=1节点+2个节点的子树AB(高h) 高h+1;右子树=1个子树C(高h-1) 高h-1//旋转后,左子树=子树A 高h,右子树=原来根节点 + 左子树B(高h)+右子树C(高h-1) 高h+1//因此,新的根节点左子树低于右子树,右节点的子树则是左子树高于右子树deleteParent->bF = -1;deleteNode->right->bF = 1;//此时,树的高度没有发生变化,不需要继续向上更新,故breakbreak;}}else{//RRif (deleteParent->right->bF == -1)RR(deleteParent, deleteParent->right);//RLelse if (deleteParent->right->bF == 1)RL(deleteParent, deleteParent->right);else{RR(deleteParent, deleteParent->right);deleteParent = deleteParent->parent;deleteParent->bF = 1;deleteParent->left->bF = -1;break;}}//旋转会调整树的高度,需要继续更新(不需要更新的情况已经break了)deleteNode = deleteParent;deleteParent = deleteParent->parent;}}//删除节点(必然有一颗子树为空)//删除节点的左子树为空if (del->left == nullptr){//删除节点位于左子树if (del->val < delP->val)delP->left = del->right;elsedelP->right = del->right;if (del->right != nullptr)del->right->parent = delP;}//右子树为空else{if (del->val < delP->val)delP->left = del->left;elsedelP->right = del->left;//此时delteNode->left必然不为nullptr(这种情况已经讨论过)del->left->parent = delP;}delete(del);return;
}

总结

总算把AVL树的博客写完了,我发现大量的博客确实缺少了对于AVL删除的叙述,有些可惜。
之后的红黑树、B树、B+树、哈夫曼树,估计不会自己实现,而是记录一下思路和细节,也没有必要再费劲地去处理红黑树N多种情况。
——2023.5.17

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基于STM32的NRF24L01 2.4G通讯模块的驱动实验(HAL库)

前言&#xff1a;本文为手把手教学NRF24L01 2.4G通讯模块的驱动实验&#xff0c;本教程的 MCU 采用STM32F103ZET6与STM32F103C8T6&#xff0c;彼此进行互相通讯。通过 CubeMX 软件配置 SPI 协议驱动NRF24L01 2.4G通讯模块&#xff08;HAL库&#xff09;。NRF24L01 2.4G是嵌入式…...

DJ5-3 多路访问链路和协议

目录 一、网络链路 二、广播信道要解决问题 三、多路访问协议 1、基本介绍 2、多路访问协议的类型&#xff08;3&#xff09; 四、信道划分协议 1、时分多路访问 TDMA 2、频分多路访问 FDMA 3、码分多路访问 CDMA&#xff08;略&#xff09; 五、随机访问协议 1、纯…...

技术领导力?

作品集&#xff08;Portfolio&#xff09;会比简历&#xff08;Resume&#xff09;更有参考意义。 怎么才算有技术领导力&#xff1f; 1) 能够发现问题&#xff0c;并能够提供解决问题的思路和方案&#xff0c;并能比较方案的优缺点。 2) 能用更简洁有效的方式解决问题。 3…...

计算机的基本工作原理

参考资料&#xff1a; L-1.6: Common Bus system| How basic computer works - YouTube 准备好内存单元、不同类型的寄存器&#xff0c;内存和寄存器、寄存器和寄存器之间都是通过总线连接(假设是直接把数据总线、控制总线、地址总线变成一条总线)。 使用多路复用器实现的总线&…...

【论文简述】Cross-Attentional Flow Transformer for Robust Optical Flow(CVPR 2022)

一、论文简述 1. 第一作者&#xff1a;Xiuchao Sui、Shaohua Li 2. 发表年份&#xff1a;2021 3. 发表期刊&#xff1a;arxiv 4. 关键词&#xff1a;光流、Transformer、自注意力、交叉注意力、相关体 5. 探索动机&#xff1a;由于卷积的局部性和刚性权重&#xff0c;有限…...

【JAVA】Java中方法的使用,理解方法重载和递归

目录 1.方法的概念及使用 1.1什么是方法 1.2方法的定义 1.3方法调用的执行过程 1.4实参和形参 2.方法重载 2.1为什么需要使用方法重载 2.2什么是方法重载 3.递归 3.1什么是递归 3.2递归执行的过程 3.3递归的使用 1.方法的概念及使用 1.1什么是方法 方法就是一个代…...

高级网络计算模式复习

P2P 对等网络&#xff08;Peer-to-Peer Networks&#xff09;是分布式系统和计算机网络相结合的产物&#xff0c;在应用领域和学术界获得了广泛的重视和成功&#xff0c;被称为“改变Internet的一代网络技术”。 peer指网络结点&#xff0c;在行为上是自由的——任意加入、退…...

【笔试强训选择题】Day15.习题(错题)解析

作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是未央&#xff1b; 博客首页&#xff1a;未央.303 系列专栏&#xff1a;笔试强训选择题 每日一句&#xff1a;人的一生&#xff0c;可以有所作为的时机只有一次&#xff0c;那就是现在&#xff01;&#xff01; 文章目录 前言 一、…...

图论专题(一)

图论专题(一) 参考文献 BFS和DFS的直观解释 https://blog.csdn.net/c406495762/article/details/117307841Leetcode岛屿问题系列分析 https://blog.csdn.net/qq_39144436/article/details/124173504多源广度优先 https://blog.csdn.net/peko1/article/details/121989497拓扑排…...

新星计划2023【网络应用领域基础】————————Day4

常见的网络基础介绍 前言 我们学习了一些基础的网络协议&#xff0c;以及子网掩码和vlan&#xff0c;同时也做了个简单的单臂路由实验 这篇文章我将仔细的讲解单臂路由的应用和交换机二层接口类型&#xff0c;以及wireshark的教程。 一&#xff0c;交换机二层接口 交换机的二…...

[CTF/网络安全] 攻防世界 view_source 解题详析

[CTF/网络安全] 攻防世界 view_source 解题详析 查看页面源代码方式归类总结 题目描述&#xff1a;X老师让小宁同学查看一个网页的源代码&#xff0c;但小宁同学发现鼠标右键好像不管用了。 查看页面源代码方式归类 单击鼠标右键&#xff0c;点击查看页面源代码&#xff1a; …...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组

补丁后服务器重启&#xff0c;数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后&#xff0c;存在与用户组权限相关的问题。具体表现为&#xff0c;Oracle 实例的运行用户&#xff08;oracle&#xff09;和集…...

【Java学习笔记】Arrays类

Arrays 类 1. 导入包&#xff1a;import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序&#xff08;自然排序和定制排序&#xff09;Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找&#xff08;前提&#xff1a;数组是…...

Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件

Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是&#xff1a;将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件&#xff0c;从而可以部署到静态网站托管服务上&#xff0c;如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...

OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波&#xff08;Mean Shift Filtering&#xff09;&#xff0c;用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...

python报错No module named ‘tensorflow.keras‘

是由于不同版本的tensorflow下的keras所在的路径不同&#xff0c;结合所安装的tensorflow的目录结构修改from语句即可。 原语句&#xff1a; from tensorflow.keras.layers import Conv1D, MaxPooling1D, LSTM, Dense 修改后&#xff1a; from tensorflow.python.keras.lay…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

go 里面的指针

指针 在 Go 中&#xff0c;指针&#xff08;pointer&#xff09;是一个变量的内存地址&#xff0c;就像 C 语言那样&#xff1a; a : 10 p : &a // p 是一个指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出 10&#xff0c;通过指针解引用• &a 表示获取变量 a 的地址 p 表示…...

【深尚想】TPS54618CQRTERQ1汽车级同步降压转换器电源芯片全面解析

1. 元器件定义与技术特点 TPS54618CQRTERQ1 是德州仪器&#xff08;TI&#xff09;推出的一款 汽车级同步降压转换器&#xff08;DC-DC开关稳压器&#xff09;&#xff0c;属于高性能电源管理芯片。核心特性包括&#xff1a; 输入电压范围&#xff1a;2.95V–6V&#xff0c;输…...

深入理解 React 样式方案

React 的样式方案较多,在应用开发初期,开发者需要根据项目业务具体情况选择对应样式方案。React 样式方案主要有: 1. 内联样式 2. module css 3. css in js 4. tailwind css 这些方案中,均有各自的优势和缺点。 1. 方案优劣势 1. 内联样式: 简单直观,适合动态样式和…...