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【计算机系统基础3】数据的存储与运算

【计算机系统基础3】数据的存储与运算

  • 3.程序调试与实践:数据存储与运算
    • 3.1真值与机器数
      • 3.1.1整数的编码
    • 3.2数据的存储
    • 3.3数组的对齐
    • 3.4数据类型的转换
      • 3.4.1整数之间的数据类型转换
      • 3.4.2整数与浮点数之间的转换
      • 3.4.3自动类型转换
    • 3.5浮点数的表示和运算--IEEE 754
      • 3.5.1 IEEE 754 浮点数基本格式
      • 3.5.2 IEEE 754 数据按置的分类(`float` 为例)
    • 3.6浮点数的表示和运算--尾数的舍入处理

3.程序调试与实践:数据存储与运算

3.1真值与机器数

真值: 数据在现实世界中的表示

机器数: 数据在计算机内部的二进制编码表示

温度:零下3.5度

习惯写法:-3.5 (数据的真值/数据的实际值)

3.1.1整数的编码

带符号整数:charshortintlong

无符号整数:unsigned charunsigned shortunsigned int

  • 示例代码1

    #include<stdio.h>int main()
    { int ai = 100,bi = 2147483648,ci = -100; // 2^31== 2147483648unsigned au = 100,bu = 2147483648,cu = -100;printf("ai=%d, bi=%d, ci=%d\n",ai,bi,ci);printf("au=%u, bu=%u, cu=%u\n",au,bu,cu);return 0;
    }
    
  • 示例代码1编译运行

    ./manu 
    ai=100, bi=-2147483648, ci=-100
    au=100, bu=2147483648, cu=4294967196
    

    问题:带符号整数 bi 的输出结果值为何是负数?

    无符号整数 cu,赋值-个负的数据后,cu 输出的结果为什么会是这个值?

    cu 在计算机中实际存储的内容是什么?

    image-20220613165810912

  • 反汇编查看示例1代码

    image-20220614142339789

    相同颜色为对应值

  • 问题回答

    bi 编码成为 0xffffff9c,符号位为1,为负数,所以输出为负数。

    cu 编码成为 0xffffff9c,对于无符号整数来说,换算成十进制就是 4294967196

    带符号整数: 补码image-20220614162442267

    无符号整数: 二进制编码image-20220614162450026

3.2数据的存储

  • 示例代码

    #include "stdio.h"
    void main()
    {char a = 100;short b = 100;int c = 100;int d = 0x12345678;printf("a=%0xH,b=%0xH,c=%0xH,d=%0xH\n", a, b, c, d);
    }
    
  • 调试

    (gdb) i r rsp rbp
    rsp            0x7ffffffedde0      0x7ffffffedde0
    rbp            0x7ffffffeddf0      0x7ffffffeddf0
    ...//执行完 int d = 0x12345678;
    (gdb) x/16xb $rsp
    0x7ffffffedde0: 0xe0    0xde    0xfe    0xff    0xff    0x64    0x64    0x00
    0x7ffffffedde8: 0x64    0x00    0x00    0x00    0x78    0x56    0x34    0x12
    

    变量在栈帧中的存储,因为系统是小端模式。

    大端方式:最高有效字节存放在低地址单元中,
    最低有效字节存放在高地址单元中。

    小端方式:最高有效字节存放在高地址单元中,
    最低有效字节存放在低地址单元中。

    image-20220614195202403

3.3数组的对齐

  • 示例代码

    #include "stdio.h"void main()
    {struct record{char a;int b;short c;char d;} R[2];R[0].a = 1;R[0].b = 2;R[0].c = 3;R[0].d = 4;R[1].a = 5;R[1].b = 6;R[1].c = 7;R[1].d = 8;printf("数据存储时的边界对齐");
    }
    
  • 调试

    ...//运行完R[1].d = 8;
    (gdb) x/32xb $rsp
    0x7ffffffeddd0: 0x01    0x00    0x00    0x00    0x02    0x00    0x00    0x00
    0x7ffffffeddd8: 0x03    0x00    0x04    0x08    0x05    0x00    0x00    0x00
    0x7ffffffedde0: 0x06    0x00    0x00    0x00    0x07    0x00    0x08    0x00
    0x7ffffffedde8: 0x00    0x8c    0x05    0x6b    0xb3    0xa8    0xe2    0x8c
    

    image-20220614204137305

image-20220614204232393

image-20220614204437791

不考虑对齐方式下:数组R占用 (1+4+2+1)x2=16 字节

对齐方式下:数组R占用 (1+3+4+2+1+1)x2=24 字节

相比于不对齐,每个数组多占用 4 个字节

  • 示例代码修改后

    #include "stdio.h"void main()
    {struct record{char a;char d;short c;int b;} R[2];R[0].a = 1;R[0].b = 2;R[0].c = 3;R[0].d = 4;R[1].a = 5;R[1].b = 6;R[1].c = 7;R[1].d = 8;printf("数据存储时的边界对齐");
    }
    
  • 调试

    (gdb) x/20xb  $rsp
    0x7ffffffeddd0: 0x01    0x04    0x03    0x00    0x02    0x00    0x00    0x00
    0x7ffffffeddd8: 0x05    0x08    0x07    0x00    0x06    0x00    0x00    0x00
    0x7ffffffedde0: 0xe0    0xde    0xfe    0xff
    

    image-20220614204739142

3.4数据类型的转换

3.4.1整数之间的数据类型转换

机器数之间的转换

赋值语句:b = a;

  • 情况一:相同宽度的两个整型数据之间的赋值

    • image-20220615131534395
    • ab 的机器数相同,真值不一定相同,取决于 ab 的数据类型
  • 情况二:将一个短的数据类型赋值给一个长的数据类型

    • image-20220615132937320

    • an01 序列复制在 b 的低 n 位,b的高 m-n 位由 a 的数据类型决定

      • n位无符号整数

      • image-20220615133053711

        将b的高 m-n 位置为0

      • n位带符号整数

      • image-20220615133311016

        将b的高 m-n 位置为 a 的符号位

  • 情况三:将一个长的数据类型赋值给一个短的数据类型

    • image-20220615133504167
    • a 的低 m 位的 01 序列赋值给 b ,丢弃 a 的高位部分
  • 示例代码

    #include "stdio.h"
    void main()
    {short si = -100;unsigned short usi = si;int i = usi;unsigned ui = usi;int i1 = si;unsigned ui1 = si;int i2 = 0x12348765;short si2 = i2;unsigned short usi2 = i2;int i3 = si2;int i4 = 4294967296;printf("si=%d,usi=%u,i=%d,ui=%u,i1=%d,ui1=%u\n", si, usi, i, ui, i1, ui1);printf("i2=%d,si2=%d,usi2=%u,i3=%d,i4=%d\n", i2, si2, usi2, i3, i4);
    }
    
  • 调试

    • 相同宽度的两个整型数据之间的赋值示例

      image-20220615140140028

    • 零扩展代码示例

      image-20220615140252629

    • 符号扩展示例

      image-20220615140616457

    • 截断

      image-20220615140756018

      image-20220615140917587

3.4.2整数与浮点数之间的转换

  • 示例代码

    #include<stdio.h>
    int main()
    {int i1=0x7fffffff,i2,itemp;float f1=0x987654321,f2,ftemp;ftemp = i1;i2 = ftemp;itemp = f1;f2 = itemp;printf("i1=%d,i2=%d,f1=%f,f2=%f\n",i1,i2,f1,f2);return 0;
    }
    
  • 整数到浮点数

    要进行数据编码格式上的转换,而不是机器数上的直接复制。

    image-20220622211902528

    image-20220623100547231

    没看太明白😕

  • 浮点数到整数

    image-20220623101820282

3.4.3自动类型转换

  • 示例代码

    #include<stdio.h>int f1(unsigned int n)
    {int sum = 1,power = 1;int i;for(i = 0;i <= n - 1;i++){power *= 2;sum += power;}return sum;
    }int main()
    {int sum;sum = f1(0);printf("sum=%d\n",sum);return 0;
    }
    
  • 执行后结果:死循环

    image-20220623111455271

    关键在于这儿的比较,in - 1 的比较会自动转换为无符号整型的比较,执行完 n - 1 后,n的数值(edx)如下

    image-20220623111644596

    这个数在无符号整型的比较下恒成立,所以为死循环

  • 修改内容

    #include<stdio.h>int f1(int n)//改为整型
    {int sum = 1,power = 1;int i;for(i = 0;i <= n - 1;i++) {power *= 2;sum += power;}return sum;
    }int main()
    {int sum;sum = f1(0);printf("sum=%d\n",sum);return 0;
    }
    

3.5浮点数的表示和运算–IEEE 754

3.5.1 IEEE 754 浮点数基本格式

  • float 类型,32 位的单精度浮点格式

    image-20220627144642691

  • double 类型,64 位的双精度浮点格式

    image-20220627150543133

3.5.2 IEEE 754 数据按置的分类(float 为例)

  • 分类五类,下图没有体现的是无定义数

image-20220627150835020

  • 各类值的编码

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Utc5JczA-1684569046231)(…/软件杯-高性能分析型连接查询/image-20220627151052118.png)]

  • 真值与机器数对应关系举例

    • 规格化数

      image-20220627155517620

    • 非规格化数

      image-20220627155618373

  • 示例程序

    #include "stdio.h"
    void main()
    {float finf1 = 4e38,finf2 = 5e38,finf3 = 6e38;         //正无穷大float fninf1 = -4e38, fninf2 = -5e38, fninf3 = -6e38; //负无穷大float fzero = 0, fnzero = -fzero;// 0,-0float fnormal1 = 5.0, fnormal2 = 0.1, fnnormal1 = -5, fnnormal2 = -0.1; //规格化数float ffrac = 1e-40, fnfrac = -1e-40;//非规格化数float fnan1 = finf1 + fninf1, fnan2 = -fnan1;//无定义数float finf4 = fnormal1 / fzero; //除以0,无穷大printf("%f %f %f\n", finf1, finf2, finf3);printf("%f %f %f\n", fninf1, fninf2, fninf3);printf("%f %f\n", fzero, fnzero);printf("%f %.20f \n%f %.20f\n", fnormal1, fnormal2, fnnormal1, fnnormal2);printf("%.50f\n%.50f\n", ffrac, fnfrac);printf("%f %f\n", fnan1, fnan2);printf("%f \n", finf4);
    }
    
  • 输出

    image-20220627164938665

  • 打印结果分析

    • 第一行

      image-20220627165028737

    • 第二行

      image-20220627165202867

    • 第三行

      image-20220627165230961

    • 第四行

      image-20220627165339065

    • 第五行

      image-20220627165430826

    • 第六行

      image-20220627165502995

    • 第七行

      image-20220627165624001

3.6浮点数的表示和运算–尾数的舍入处理

  • 以32位单精度浮点数格式为例(就近舍入法)

    image-20220627170958401

    image-20220627171408845

  • 示例代码

    #include <stdio.h>void main()
    {float a1 = 0x8000000, a2 = 0x8000001, a3 = 0x8000014, a4 = 0x8000017;float b1 = 0x8000019, b2 = 0x800000c, b3 = 0x800000d;float c1 = 0x8000008, c2 = 0x8000018;float g = 0.1;printf("a1=%xH,a2=%xH,a3=%xH,a4=%xH\n",(int)a1,(int)a2,(int)a3,(int)a4);printf("b1=%xH,b2=%xH,b3=%xH\n",(int)b1,(int)b2,(int)b3);printf("c1=%xH,c2=%xH\n",(int)c1,(int)c2);printf("g=%.20f",g);
    };
    
  • 编译运行

     ./floatround 
    a1=8000000H,a2=8000000H,a3=8000010H,a4=8000010H
    b1=8000020H,b2=8000010H,b3=8000010H
    c1=8000000H,c2=8000020H
    g=0.10000000149011611938
    

    a1. a2、a3、a4:输出值 ≤ 初始值, 舍操作
    b1、b2、b3:输出值 > 初始值, 入操作
    c1:输出值 < 初始值, 舍操作
    c2:输出值 > 初始值, 入操作
    g:输出值> 0.1, 0.1用机器数不可以精确表示,入操作

  • 分析

    • image-20220627173444480

    • image-20220627173506973

    • image-20220627173533371

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前一阵子在百度 AI 开发者大会上&#xff0c;看到基于小智 AI DIY 玩具的演示&#xff0c;感觉有点意思&#xff0c;想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件&#xff0c;乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外&#xff0c;还提供了基于网页版的 ESP LA…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍

文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结&#xff1a; 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析&#xff1a; 实际业务去理解体会统一注…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式&#xff1a; 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

深入解析C++中的extern关键字:跨文件共享变量与函数的终极指南

&#x1f680; C extern 关键字深度解析&#xff1a;跨文件编程的终极指南 &#x1f4c5; 更新时间&#xff1a;2025年6月5日 &#x1f3f7;️ 标签&#xff1a;C | extern关键字 | 多文件编程 | 链接与声明 | 现代C 文章目录 前言&#x1f525;一、extern 是什么&#xff1f;&…...

【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分

一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计&#xff0c;提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合&#xff1a;各模块职责清晰&#xff0c;便于独立开发…...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”

2025年#高考 将在近日拉开帷幕&#xff0c;#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考&#xff0c;#时间同步 不再是辅助功能&#xff0c;而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考&#xff0c;40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕&#xff0c;江西、…...