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深入理解设计原则之开闭原则(OCP)

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OCP:开闭原则

  • 系列文章目录
  • 1、开闭原则的定义和解读
  • 2、如何理解“对扩展开放,对修改关闭”
  • 3、实现开闭原则的方法
  • 4、如何在团队协作中保证开闭原则的实现?

1、开闭原则的定义和解读

开闭原则(Open Closed Principle, OCP),又称为对扩展开放、对修改关闭原则。开闭原则即是SOLID原则中最难理解、最难掌握的,又是最有用的。

之所以说开闭原则最难理解,是因为“怎样的代码改动才被定义为扩展?怎样代码的改动才被定义为修改 ?怎样才算满足或违反开闭原则?修改代码就一定意味着违反开闭原则吗?等问题都比较难理解。

之所以说开闭原则最难掌握,是因为如何做到对扩展开放,对修改关闭?如何在项目中灵活应用开闭原则避免在追求高扩展的同时影响代码的可读性等问题都很难掌握。

之所以说开闭原则最有用,是因为扩展性是衡量代码质量的重要标准。在22种经典设计模式中,大部分设计模式都是为了解决代码的扩展性问题而产生的,它们主要遵守的设计原则就是开闭原则。

2、如何理解“对扩展开放,对修改关闭”

软件实体(模块、类方法等)应该“对扩展开放,对修改关闭”,详细表述为:添加一个新功能时应该是在已有的代码基础上扩展代码(新增模块、类方法等),而非修改已有的代码(修改模块、类方法等)

3、实现开闭原则的方法

在编写代码时,我们要多花点时间思考:对于当前这段代码,未来可能有哪些需求变更,如何设计代码结构,事先预留了扩展点,在未来进行需求变更时,不需要改动代码整体结构,新的代码能够灵活地插入到扩展点上,完成需求变更,从而实现代码的最小改动。

以下是一些实现开闭原则的方法:

  1. 使用抽象类或接口来定义抽象的操作,实现类继承或实现抽象类或接口来实现具体操作。这样,在需要添加新功能时,只需要定义新的实现类,并实现抽象操作即可,而不需要修改已有的代码。
  2. 利用多态特性,将需要修改的代码和被修改的代码分离开,通过父类或接口操作来隐藏具体实现,从而避免修改已有的代码。
  3. 使用依赖倒置原则,依赖于抽象而不是具体实现,从而减少代码耦合性,使得在增加新功能时不会影响到其他部分的代码。
  4. 模块化设计,将不同功能的代码分离开来,通过定义接口之间的依赖关系,使得修改一个模块时不会影响到其他模块的代码。
  5. 使用设计模式,如策略模式、装饰器模式等,在不修改已有代码的基础上,动态地添加行为或功能。

综上所述,实现开闭原则的关键在于采用抽象、多态、依赖倒置、基于接口而非实现编程等方式,使得软件系统具有良好的扩展性和灵活性,在新需求出现时能够更加容易地进行修改和扩展。并且我们需要时间具备扩展意识、抽象意识、封装意识。

4、如何在团队协作中保证开闭原则的实现?

在团队协作中保证开闭原则的实现,可以考虑以下几点:

  1. 定期进行代码审查:定期进行代码审查可以帮助团队成员更好地了解彼此代码的实现方式,从而避免代码实现上的冲突以及对开闭原则的违反。
  2. 将代码拆分成独立的模块:在开发过程中,应该将代码拆分成独立的模块,每个模块应该实现自己独立的功能,同时,每个模块应该遵循开闭原则来保证模块的可扩展性。
  3. 利用接口和抽象类:在代码设计和实现过程中,可以利用接口和抽象类来实现开闭原则,这样,在需要扩展功能时,只需要实现接口或者抽象类即可,而不需要修改原有的代码实现。
  4. 利用设计模式:在团队协作中,可以尝试使用常见的设计模式(例如工厂模式、策略模式、观察者模式等)来实现开闭原则,这样可以避免对已有的代码实现进行修改,从而保证代码的可维护性和可扩展性。

以上几点可以帮助团队在协作过程中更好地遵循开闭原则,从而实现代码的可维护性和可扩展性。

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