shader 混合模式
在所有着色器执行完毕,所有纹理都被应用,所有像素准备被呈现到屏幕之后,使用Blend命令来操作这些像素进行混合。
3.2 blend的语法
BlendOff:关闭blend混合(默认值)
BlendSrcFactor DstFactor :配置并启动混合。产生的颜色被乘以SrcFactor. 已存在于屏幕的颜色乘以DstFactor,并且两者将被叠加在一起。
BlendSrcFactor DstFactor, SrcFactorA DstFactorA:同上,但是使用不同的要素来混合alpha通道
BlendOpBlendOpValue:不是添加混合颜色在一起,而是对它们做不同的操作。
BlendOpOpColor, OpAlpha:同上,但是使用不同的操作来处理alpha通道
AlphaToMaskOn:里面新添加的,常用在开启多重渲染(MSAA)的地表植被的渲染。
Unity中的混合因子(和OpenGL的差不多):
| One | 值为1,使用此设置来让源或是目标颜色完全的通过。 |
| Zero | 值为0,使用此设置来删除源或目标值。 |
| SrcColor | 此阶段的值是乘以源颜色的值。 |
| SrcAlpha | 此阶段的值是乘以源alpha的值。 |
| DstColor | 此阶段的值是乘以帧缓冲区源颜色的值。 |
| DstAlpha | 此阶段的值是乘以帧缓冲区源alpha的值。 |
| OneMinusSrcColor | 此阶段的值是乘以(1 - source color) |
| OneMinusSrcAlpha | 此阶段的值是乘以(1 - source alpha) |
| OneMinusDstColor | 此阶段的值是乘以(1 - destination color) |
| OneMinusDstAlpha | 此阶段的值是乘以(1 - destination alpha) |
混合的操作符(Blend operations)
| Add | Add source and destination together. |
| Sub | Subtract destination from source. |
| RevSub | Subtract source from destination. |
| Min | Use the smaller of source and destination. |
| Max | Use the larger of source and destination. |
| LogicalClear | Logical operation: Clear (0) DX11.1 only. |
| LogicalSet | Logical operation: Set (1) DX11.1 only. |
| LogicalCopy | Logical operation: Copy (s) DX11.1 only. |
| LogicalCopyInverted | Logical operation: Copy inverted (!s) DX11.1 only. |
| LogicalNoop | Logical operation: Noop (d) DX11.1 only. |
| LogicalInvert | Logical operation: Invert (!d) DX11.1 only. |
| LogicalAnd | Logical operation: And (s & d) DX11.1 only. |
| LogicalNand | Logical operation: Nand !(s & d) DX11.1 only. |
| LogicalOr | Logical operation: Or (s | d) DX11.1 only. |
| LogicalNor | Logical operation: Nor !(s | d) DX11.1 only. |
| LogicalXor | Logical operation: Xor (s ^ d) DX11.1 only. |
| LogicalEquiv | Logical operation: Equivalence !(s ^ d) DX11.1 only. |
| LogicalAndReverse | Logical operation: Reverse And (s & !d) DX11.1 only. |
| LogicalAndInverted | Logical operation: Inverted And (!s & d) DX11.1 only. |
| LogicalOrReverse | Logical operation: Reverse Or (s | !d) DX11.1 only. |
| LogicalOrInverted | Logical operation: Inverted Or (!s | d) DX11.1 only |
下列是最经常使用的混合类型
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha // Alphablending alpha混合
Blend One One // Additive 相加混合
Blend One OneMinusDstColor // Soft Additive柔和相加混合
Blend DstColor Zero // Multiplicative 相乘混合
BlendDstColor SrcColor // 2x Multiplicative 2倍相乘混合
相关文章:
shader 混合模式
在所有着色器执行完毕,所有纹理都被应用,所有像素准备被呈现到屏幕之后,使用Blend命令来操作这些像素进行混合。 3.2 blend的语法 BlendOff:关闭blend混合(默认值) BlendSrcFactor DstFactor :配置并启动混…...
【大数据工具】Hive 安装
Hive 环境搭建与基本使用 Hive 安装包下载地址:https://dlcdn.apache.org/hive/ 注:安装 Hive 前要先安装好 MySQL 1. MySQL 安装 MySQL 安装包下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/archives/community/MySQL%20::%20Downloa…...
Android9.0 iptables用INetd实现app某个时间段禁止上网的功能实现
1.前言 在9.0的系统rom定制化开发中,在system中netd网络这块的产品需要中,会要求设置app某个时间段禁止上网的功能,liunx中iptables命令也是比较重要的,接下来就来在INetd这块实现app某个时间段禁止上网的的相关功能,就是在系统中只能允许某个app某个时间段禁止上网,就是…...
webpack.config.js基础配置(五大核心属性)
在上一节webpack零基础入门中我们在安装完webpack 和 webpack-cli依赖之后,直接通过npx webpack ./src/main.js --modedevelopment的方式对src下的js文件进行了打包。 其中的 ./src/main.js: 指定 Webpack 从 main.js 文件开始打包,不但会打包 main.js&a…...
【华为OD机试】阿里巴巴找黄金宝箱(IV)【2023 B卷|200分】
【华为OD机试】-真题 !!点这里!! 【华为OD机试】真题考点分类 !!点这里 !! 题目描述 一贫如洗的樵夫阿里巴巴在去砍柴的路上,无意中发现了强盗集团的藏宝地, 藏宝地有编号从0-N的箱子,每个箱子上面有一个数字,箱子排列成一个环, 编号最大的箱子的下一个是编号为0的箱…...
Qt6 C++基础入门2 文件结构与信号和槽
目录 标准文件结构widget.hwidget.cppmain.cpppro 文件 信号与槽自定义信号connect 的两种方式 标准文件结构 widget.h widget 对象的头文件 一般会直接在头文件导入所有后续在 cpp 文件内用到的类,所以 include 基本都会写在这里 // 头文件标志起始 #ifndef WID…...
常用模拟低通滤波器的设计——契比雪夫II型滤波器
常用模拟低通滤波器的设计——契比雪夫II型滤波器 切比雪夫 II 型滤波器的振幅平方函数为: 式中,为有效带通截止频率, 是与通带波纹有关的参量, 大,波纹大,; 为 N 阶契比雪夫多项式。 在 Matl…...
SSM 如何使用 Redis 实现缓存?
SSM 如何使用 Redis 实现缓存? Redis 是一个高性能的非关系型数据库,它支持多种数据结构和多种操作,可以用于缓存、队列、计数器等场景。在 SSM(Spring Spring MVC MyBatis)开发中,Redis 可以用来实现数…...
uin-app如何获取微信昵称和头像的博客
在很多应用中都会使用到微信登录功能,这样可以方便用户快速地完成注册、登录等操作。本文将介绍如何通过uin-app获取微信用户的昵称和头像信息。 第一步:准备开发环境 首先,需要下载并安装QQ精简版开发工具(uin-app)…...
第六十七天学习记录:对陈正冲编著《C 语言深度解剖》中关于变量命名规则的学习
最近开始在阅读陈正冲编著的《C 语言深度解剖》,还没读到十分之一就感觉收获颇多。其中印象比较深刻的是其中的变量的命名规则。 里面提到的不允许使用拼音正是我有时候会犯的错。 因为在以往的工作中,偶尔会遇到时间紧迫的情况。 而对于新增加的变量不知…...
matlab 计算点云的线性指数
目录 一、算法原理二、代码实现三、结果展示一、算法原理 选取当前点 p i ( x , y , z ) p_{i}(x,y,z) p<...
SpringBoot集成ElasticSearch
文章目录 前言一、ElasticSearch本地环境搭建二、SpringBoot整合ElasticSearch1.pom中引入ES依赖2.application.yaml配置elasticsearch3.ElasticSearchClientConnect连接ES客户端工具类4.ElasticSearchResult封装响应结果5.Person实体类6.Person实体类7.ElasticsearchControlle…...
分治入门+例题
目录 🥇2.3.2 合并排序 🥇2.3.3 快速排序 🌼P1010 [NOIP1998 普及组] 幂次方 🌳总结 形象点,分治正如“凡治众如治寡,分数是也”,管理少数几个人,即可统领全军 本质ÿ…...
剑指offer打卡
这里写目录标题 day1 二叉树和为某一路径day2复杂链表的复刻day3二叉搜索树与双向链表day4数字排列day5找出出现次数超过一半的次数day6 二进制中1的个数day7 二叉树的最近公共祖先day8 字符串转换为整数day9 构建乘积数组day10不用加减乘除的加法day11求12....nday11 股票的最…...
运维实用脚本整理
运维实用脚本整理 本文脚本仅供参考运维排查问题思路运维排查问题的方法和命令(1)尽可能搞清楚问题的前因后果(2)有谁在?(3)之前发生了什么?(4) 现在在运行的进程是啥?࿰…...
INT8 中的稀疏性:加速的训练工作流程和NVIDIA TensorRT 最佳实践
INT8 中的稀疏性:加速的训练工作流程和NVIDIA TensorRT 最佳实践 文章目录 INT8 中的稀疏性:加速的训练工作流程和NVIDIA TensorRT 最佳实践结构稀疏量化在 TensorRT 中部署稀疏量化模型的工作流程案例研究:ResNet-34要求第 1 步:…...
隧道模式HTTP代理使用代码示例
以下是使用Python实现隧道模式HTTP代理的代码示例: python import socket def handle_client(client_socket): # 接收客户端请求 request client_socket.recv(4096) # 解析请求头,获取目标主机和端口号 host request.split(b\r\n)[1].sp…...
翻筋斗觅食海鸥优化算法-附代码
翻筋斗觅食海鸥优化算法 文章目录 翻筋斗觅食海鸥优化算法1.海鸥优化算法2. 改进海鸥优化算法2.1 非线性参数 A 策略2.2 翻筋斗觅食策略 3.实验结果4.参考文献5.Matlab代码6.python代码 摘要:针对基本海鸥优化算法(SOA)在处理复杂优化问题中存在低精度、…...
K8S常见应用场景(六)
Kubernetes 是一个可移植的、可扩展的开源平台,用于管理容器化的工作负载和服务,可促进声明式配置和自动化。 Kubernetes 拥有一个庞大且快速增长的生态系统。Kubernetes 的服务、支持和工具广泛可用。 Kubernetes 这个名字源于希腊语,意为“…...
《不抱怨的世界》随记
*不抱怨的世界 * 1.天才只有三件事:我的事,他的事,老天的事。抱怨自己的的人,应该试着学习接纳自己;抱怨他人的人,应该试着把抱怨转成请求;抱怨老天的人么,请试着用祈祷的方式来诉求…...
springboot 百货中心供应链管理系统小程序
一、前言 随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,百货中心供应链管理系统被用户普遍使用,为方…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...
大话软工笔记—需求分析概述
需求分析,就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究,从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要,后续设计的依据主要来自于需求分析的成果,包括: 项目的目的…...
Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案
Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库,特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...
[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?
论文网址:pdf 英文是纯手打的!论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误,若有发现欢迎评论指正!文章偏向于笔记,谨慎食用 目录 1. 心得 2. 论文逐段精读 2.1. Abstract 2…...
企业如何增强终端安全?
在数字化转型加速的今天,企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机,到工厂里的物联网设备、智能传感器,这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而,随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...
以光量子为例,详解量子获取方式
光量子技术获取量子比特可在室温下进行。该方式有望通过与名为硅光子学(silicon photonics)的光波导(optical waveguide)芯片制造技术和光纤等光通信技术相结合来实现量子计算机。量子力学中,光既是波又是粒子。光子本…...
C++使用 new 来创建动态数组
问题: 不能使用变量定义数组大小 原因: 这是因为数组在内存中是连续存储的,编译器需要在编译阶段就确定数组的大小,以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小,那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...
脑机新手指南(七):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(上)
一、OpenBCI_GUI 项目概述 (一)项目背景与目标 OpenBCI 是一个开源的脑电信号采集硬件平台,其配套的 OpenBCI_GUI 则是专为该硬件设计的图形化界面工具。对于研究人员、开发者和学生而言,首次接触 OpenBCI 设备时,往…...
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音…...
