当前位置: 首页 > news >正文

Gitlab保护分支与合并请求

目录

引言

1、成员角色指定

1、保护分支设置

 2、合并请求


引言

熟悉了Git工作流之后,有几个重要的分支,如Master(改名为Main)、Develop、Release分支等,是禁止开发成员随意合并和提交的,在此分支上的提交和推送权限仅限项目负责人或维护人员。开发人员如果功能模块测试完善,后可提交合并请求,让维护人员进行审批、代码合并。

1、成员角色指定

1、保护分支设置

Gitlab提供了保护分支通配符,我们也可选择指定分支进行保护。允许合并角色选择维护者。

 2、合并请求

在提交合并请求之前,开发人员写代码时应当不定期从Develop研发分支拉取新功能,以保持同步避免落后主分支太多,出现冲突。同时研发分支上需要保持无Bug状态,确保开发人员拉取的新功能是可用的。

 如果出现冲突,需要在VS2022中将Develop合并到自己当前分支解决冲突后再次提交合并请求。

相关文章:

Gitlab保护分支与合并请求

目录 引言 1、成员角色指定 1、保护分支设置 2、合并请求 引言 熟悉了Git工作流之后,有几个重要的分支,如Master(改名为Main)、Develop、Release分支等,是禁止开发成员随意合并和提交的,在此分支上的提交和推送权限仅限项目负责…...

ad18学习笔记九:输出文件

一般来说提供给板卡厂的文件里要包括以下这些文件 1、装配图 2、bom文件 3、gerber文件 4、转孔文件 5、坐标文件 6、ipc网表 AD_PCB:Gerber等各类文件的输出 - 哔哩哔哩 原点|钻孔_硬件设计AD 生成 Gerber 文件 1、装配图 如何输出装配图? 【…...

PostgreSQL 内存配置 与 MemoryContext 的生命周期

PostgreSQL 内存配置与MemoryContext的生命周期 PG/GP 内存配置 数据库可用的内存 gp_vmem 整个 GP 数据库可用的内存 gp_vmem: >>> RAM 128 * GB >>> gp_vmem ((SWAP RAM) - (7.5*GB 0.05 * RAM)) / 1.7 >>> print(gp_vmem / G…...

vue3 组件间通信的方式(setup语法糖写法)

vue3 组件间通信的方式(setup语法糖写法) 1. Props方式 该方式用于父传子&#xff0c;父组件以数据绑定的形式声明要传递的数据&#xff0c;子组件通过defineProps()方法创建props对象&#xff0c;即可拿到父组件传来的数据。 // 父组件 <template><div><son…...

【Cache】Rsync远程同步

文章目录 一、rsync 概念二、rysnc 服务器部署1. 环境配置2. rysnc 同步源服务器2.1 安装 rsync2.2 建立 rsyncd.conf 配置文件2.3 创建数据文件&#xff08;账号密码&#xff09;2.4 启动服务2.5 数据配置 3. rysnc 客户端3.1 设置同步方法一方法二 3.2 免交互设置 4. rysnc 认…...

Gitlab升级报错一:rails_migration[gitlab-rails] (gitlab::database_migrations line 51)

Gitlab-ce从V14.0.12升级到V14.3.6或V14.10.5时报错&#xff1a;如下图&#xff1a; 解决办法&#xff1a; 先停掉gitlab: gitlab-ctl stop 单独启动数据库&#xff0c;如果不单独启动数据库&#xff0c;就会报以上错误 sudo gitlab-ctl start postgresql 解决办法&#x…...

chatGPT流式回复是怎么实现的

chatGPT流式回复是怎么实现的 先说结论&#xff1a; chatGPT的流式回复用的就是HTTP请求方案中的server-send-event流式接口&#xff0c;也就是服务端向客户端推流数据。 那eventStream流式接口怎么实现呢&#xff0c;下面就进入正题&#xff01; 文章目录 chatGPT流式回复…...

使用SpringEL获得字符串中的表达式运算结果

概述 有时候会遇上奇怪的需求&#xff0c;比如解析字符串中表达式的结果。 这个时候自己写解析肯定是比较麻烦的&#xff0c; 正好SprinngEL支持加()、减(-)、乘(*)、除(/)、求余&#xff08;%&#xff09;、幂&#xff08;^&#xff09;运算&#xff0c;可以免去造轮子的功夫…...

力扣 39. 组合总和

题目来源&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/combination-sum/description/ C题解&#xff1a; 递归法。递归前对数组进行有序排序&#xff0c;可方便后续剪枝操作。 递归函数参数&#xff1a;定义两个全局变量&#xff0c;二维数组result存放结果集&#xff0c;数组pa…...

基于BES系列蓝牙耳机NTC充电电池保护电路设计

+hezkz17进数字音频系统研究开发交流答疑 一 在充电电路中NTC作用? 在充电电路中,NTC(Negative Temperature Coefficient)热敏电阻通常被用于温度检测和保护。它具有随温度变化而变化的电阻值。 以下是NTC在充电电路中的几种常见作用: 温度监测:NTC热敏电阻可以用来测量…...

13-C++算法笔记-递归

&#x1f4da; Introduction 递归是一种常用的算法设计和问题求解方法。它基于问题可以分解为相同类型的子问题&#xff0c;并通过解决子问题来解决原始问题的思想。递归算法在实际编程中具有广泛的应用。 &#x1f3af; 递归算法解决问题的特点 递归算法具有以下特点&#…...

从古代八卦探究计算机的八进制

八进制&#xff0c;即八卦&#xff0c;是中国古代哲学体系中非常重要的一个概念&#xff0c;它被广泛应用于易经、道家、儒家等诸多领域。随着计算机科学的快速发展&#xff0c;人们开始思考&#xff1a;八进制是否可以应用到计算机上&#xff1f; 一、什么是八进制&#xff1…...

Linux shell mkfs.ext4命令参数使用

mkfs mkfs是个综合命令 mkfs 然后按两下tab 查看系统支持哪些文件系统的格式化功能 mkfs -t 文件系统格式名 以指定的文件系统格式来进行磁盘格式化 > 等于 mkfs.文件系统格式名 比如&#xff1a; mkfs -t xfs mkfs.xfs 常见的磁盘格式…...

【Docker】子系统与其相关名词的界定、Control Groups等详细讲解

前言 Docker 是一个开源的应用容器引擎&#xff0c;让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。 &#x1f4d5;作者简介&#xff1a;热…...

spring事务的传播性与隔离性

spring事务的传播性 REQUIRED&#xff08;必须的&#xff09;(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED) 使用当前的事务&#xff0c;如果当前没有事务&#xff0c;则自己新建一个事务&#xff0c;子方法是必须运行在一个事务中的&#xff0c;如果当前存在事务&#xff0c…...

【设计模式】模板方法与策略模式的结合使用

文章目录 1. 概述1.1.简述模板方法 2.模板方法实现2.1.简单实现2.2.在SpringBoot中的实现 3.模板方法与策略模式的结合使用3.1.代码实现 4.总结 1. 概述 模板方法是一种非常简单的设计模式&#xff0c;只要能够理解面向对象中的继承与多态就能够理解这种设计模式&#xff0c;我…...

Jmeter实现参数加密

目录 一、使用__digest自带函数 以md5加密算法演示使用方法 二、在BeanShell 中使用JAVA代码实现算法加密 规避BUG的方法 JMeter有两种方法可以实现算法加密 一、使用__digest自带函数 参数说明&#xff1a; Digest algorithm&#xff1a;算法摘要&#xff0c;可输入值&a…...

Solon Web 开发:四、认识请求上下文(Context)

Handler Context 架构&#xff0c;是Solon Web 的基础。在 Context &#xff08;org.noear.solon.core.handle.Context&#xff09;里可以获取&#xff1a; 请求相关的对象与接口会话状态相关的对象与接口响应相关的对象与接口 或者理解所有请求与响应相关的&#xff0c;都在…...

docker安装RocketMQ(附填坑经验connect to <172.17.0.3:10909> failed)

目录 一、docker部署RocketMQ1、简易说明2、docker拉取RocketMQ镜像\RocketMQ控制台3、获取RocketMQ配置文件4、RocketMQ配置文件描述5、docker启动RocketMQ6、进入RocketMQ控制台 二、填坑经验错误一: connect to <172.17.0.3:10909> failed错误二: maybe your broker m…...

GRU、LSTM、注意力机制(第八次组会)

GRU、LSTM、注意力机制(第八次组会) 一、 GRU二、 LSTM三、 深度RNN、双向RNN四、 注意力机制一、 GRU 二、 LSTM 三、 深度RNN、双向RNN...

AtCoder 第409​场初级竞赛 A~E题解

A Conflict 【题目链接】 原题链接&#xff1a;A - Conflict 【考点】 枚举 【题目大意】 找到是否有两人都想要的物品。 【解析】 遍历两端字符串&#xff0c;只有在同时为 o 时输出 Yes 并结束程序&#xff0c;否则输出 No。 【难度】 GESP三级 【代码参考】 #i…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序

一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...

IoT/HCIP实验-3/LiteOS操作系统内核实验(任务、内存、信号量、CMSIS..)

文章目录 概述HelloWorld 工程C/C配置编译器主配置Makefile脚本烧录器主配置运行结果程序调用栈 任务管理实验实验结果osal 系统适配层osal_task_create 其他实验实验源码内存管理实验互斥锁实验信号量实验 CMISIS接口实验还是得JlINKCMSIS 简介LiteOS->CMSIS任务间消息交互…...

Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)

在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马&#xff08;服务器方面的&#xff09;的原理&#xff0c;连接&#xff0c;以及各种木马及连接工具的分享 文件木马&#xff1a;https://w…...

LeetCode - 199. 二叉树的右视图

题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路 右视图是指从树的右侧看&#xff0c;对于每一层&#xff0c;只能看到该层最右边的节点。实现思路是&#xff1a; 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...

CSS | transition 和 transform的用处和区别

省流总结&#xff1a; transform用于变换/变形&#xff0c;transition是动画控制器 transform 用来对元素进行变形&#xff0c;常见的操作如下&#xff0c;它是立即生效的样式变形属性。 旋转 rotate(角度deg)、平移 translateX(像素px)、缩放 scale(倍数)、倾斜 skewX(角度…...

NPOI操作EXCEL文件 ——CAD C# 二次开发

缺点:dll.版本容易加载错误。CAD加载插件时&#xff0c;没有加载所有类库。插件运行过程中用到某个类库&#xff0c;会从CAD的安装目录找&#xff0c;找不到就报错了。 【方案2】让CAD在加载过程中把类库加载到内存 【方案3】是发现缺少了哪个库&#xff0c;就用插件程序加载进…...

elementUI点击浏览table所选行数据查看文档

项目场景&#xff1a; table按照要求特定的数据变成按钮可以点击 解决方案&#xff1a; <el-table-columnprop"mlname"label"名称"align"center"width"180"><template slot-scope"scope"><el-buttonv-if&qu…...

comfyui 工作流中 图生视频 如何增加视频的长度到5秒

comfyUI 工作流怎么可以生成更长的视频。除了硬件显存要求之外还有别的方法吗&#xff1f; 在ComfyUI中实现图生视频并延长到5秒&#xff0c;需要结合多个扩展和技巧。以下是完整解决方案&#xff1a; 核心工作流配置&#xff08;24fps下5秒120帧&#xff09; #mermaid-svg-yP…...

鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏

下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架&#xff0c;实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...