了解Unity编辑器之组件篇Video(二)
Video Player组件:用于在游戏中播放视频的组件。它提供了一系列属性来控制视频的播放、显示和交互。

1.Source(视频源):用于指定视频的来源。可以选择两种不同的视频源类型:
(1)Vieo Clip(视频片段):用于指定要播放的视频片段。你可以将视频片段拖放到该属性中,或者通过代码设置。
(2)URL:通过指定视频的URL来播放网络视频(有网才行),或点击Browse浏览使用本地视频
2.PlayOnAwake(自动播放):确定是否在Video Player组件启用时自动播放视频。如果设置为True,视频将在游戏开始时自动播放;如果设置为False,则需要通过代码或其他方式触发播放。
3.Wait For First Frame(等待首帧):确定视频在开始播放前是否等待首帧的加载完毕。如果设置为True,视频播放将会等待第一帧加载完毕后再开始;如果设置为False,视频将会立即开始播放,而不管首帧是否加载完毕。通常情况下,建议设置为True,以确保播放流畅,并避免黑屏或闪烁。
4.Loop(循环播放):确定视频是否循环播放。如果设置为True,视频将在播放结束后自动重新开始播放;如果设置为False,则视频播放完毕后停止。
5.Skip On Drop(丢帧跳过):确定在渲染帧时是否跳过一些可能丢失的帧。当视频播放的帧率无法与实际渲染帧率保持同步时,可以启用该属性以跳过一些丢失的帧,保持尽可能流畅的播放。但是这样做可能会导致播放时的画面跳动或卡顿,视情况而定。
6.Playback Speed(播放速度):Playback Speed属性用于设置视频的播放速度。你可以通过改变该属性的值来加速或减慢视频的播放速度。例如,将值设置为2.0表示以两倍速度播放,而将值设置为0.5表示以一半速度播放
7.Render Mode(渲染模式):确定视频的渲染模式。
(1)Camera Far Plane(摄像机远裁剪面):在这种模式下,视频会直接渲染到摄像机的远裁剪面后面。如果视频播放器在摄像机远裁剪面后面,视频将不可见。(即如果存在UI或3D物体在摄像机前面,会遮盖视频)
Camera:视频将渲染到指定的相机上。你可以从场景中选择相机,或者通过代码设置目标相机。
Alpha:控制视频透明度
3D Layout(三维布局):选择视频在3D空间中的布局方式
(2)Camera Near Plane(摄像机近裁剪面):在这种模式下,视频会直接渲染到摄像机的近裁剪面前面。如果视频播放器在摄像机近裁剪面前面,视频将不可见。(即如果存在UI或3D物体在摄像机前面,也不会遮盖视频)
注:Camera Far Plane和Camera Near Plane渲染模式在赋值Camera属性后,只能在运行Unity点击对应的Camera物体,可以在Scene视图的右下角看到视频的播放,想要在Game视图中看到视频,需要修改一次Camera组件中的Field of View属性
(3)Render Texture(渲染纹理):在这种模式下,视频会渲染到一个指定的渲染纹理上,然后可以在游戏中的其他对象上显示该渲染纹理。这种模式适用于将视频应用到游戏中的任意对象上。例如,赋值一个Render Texture给RawImage的Texture属性和Video Player组件在Render Texture渲染模式下的Render Texture属性。
TargetTexture(目标纹理):当Render Mode属性设置为Render Texture时,TargetTexture属性指定了用于渲染视频的渲染纹理。你可以从资源中选择渲染纹理,或者通过代码设置目标纹理。
(4)Material Override(材质覆盖):在这种模式下,视频将使用指定的材质进行渲染。你可以使用自定义的材质来控制视频的外观和行为。例如,赋值带有材质的Cube,视频将在Cube表面播放
Renderer:指定了用于渲染视频的渲染组件。通过指定Renderer,您可以控制视频的渲染方式和效果,例如应用特定的材质、调整渲染的参数等。
Material Property:用于将视频渲染到材质的特定属性。通过指定Material Property,您可以控制渲染视频的方式,例如改变视频的颜色、透明度或其他视觉效果(可以在Unity官网下载对应版本的Shader包,找到渲染组件中材质的Shader文件,打开文件可以看到Property中存在该Material Property中对应的属性。也可以自定义Shader属性)
这是Standard的Shader文件中的属性
(5)API Only(仅 API):这种模式下,视频不会直接渲染到屏幕上,而是只能通过脚本的方式进行控制和处理。这种模式适用于需要完全自定义渲染的情况
8.Aspect Ratio(纵横比):设置视频的纵横比。该值定义了视频在摄像机视图中的宽高比例注:Render Mode设置为Material Override,APl Only没该属性
9.Audio Output Mode(音频输出模式):确定视频的音频输出模式。
(1)Audio Source:指定的Audio Source播放音频
(2)Direct:Unity直接使用操作系统的默认音频输出设备进行音频播放。这意味着Unity将使用操作系统提供的音频引擎和驱动程序来处理音频输出
(3)APl Only (Experimental):使用特定音频API来处理音频输出,而不是使用操作系统的默认音频引擎。通过选择API Only模式,可以实现更高级的音频处理和控制,例如使用特定的音频库、实现各种音频特效等
注:下面的属性只有赋值了视频片段后才会出现
10.Controlled Tracks(控制轨道):控制视频播放器的各个轨道(track)。每个轨道可以包含不同类型的音频或视频,并具有各自的设置和控制选项。改变属性值可以看到一个轨道列表,以数字编号0、1、2等表示。选择要控制的轨道,这可能是视频轨道(Video Track)或音频轨道(Audio Track)。
注:该属性只有Source属性使用URL时才会出现
12.Mute:禁用对应轨道(Track)上的音频
13.Volume:控制对应轨道(Track)上的音频的音量级别

相关文章:
了解Unity编辑器之组件篇Video(二)
Video Player组件:用于在游戏中播放视频的组件。它提供了一系列属性来控制视频的播放、显示和交互。 1.Source(视频源):用于指定视频的来源。可以选择两种不同的视频源类型: (1)Vieo Clip&#…...
安全杂记 - 状态码,DNS,编码
目录 1.状态码2.DNS解析过程3.URL编码4.HTML实体编码5.FORM表单 1.状态码 200 - 请求成功 301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL 302 - 临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI 304 - 未修改。所请求的资源未修改&#…...
微信小程序 Page页面
新建页面只需要在app.json配置好路径,编译器自动新增了页面 项目首页,在app.json哪个页面是第一位,哪个页面就是小程序首页...
C语言实现基于Linux,epoll和多线程的WebServer服务器
代码结构: Server.h 头文件,对函数进行了声明 #pragma once #include<stdio.h> // 新建一个用于TCP监听的socket文件描述符,并返回 int initListenFd(unsigned short port);// 启动epoll int epollRun(int lfd);// accept建立连接 vo…...
微信小程序数字键盘(仿微信转账键盘)
微信小程序input自带数字输入键盘,不过是直接调用的系统键盘,无法个性化。 代码中使用使用了Vant WeappVant UI小程序版,这里就不介绍相关安装说明了,大家自行安装Vant Weapp。 json 用到的组件 {"usingComponents": …...
mac电脑强大的解压缩软件BetterZip 5.3.4 for Mac中文版及betterzip怎么压缩
BetterZip 5.3.4 for Mac 是Mac系统平台上一款功能强大的文件解压缩软件,不必解压就能快速地检查压缩文档。它能执行文件之间的合并并提供密码。使用它,用户可以更快捷的向压缩文件中添加和删除文件。它支持包括zip、gz、bz、bz2、tar、tgz、tbz、rar、7…...
Llama 2 来袭 - 在 Hugging Face 上玩转它
🤗 宝子们可以戳 阅读原文 查看文中所有的外部链接哟! 引言 今天,Meta 发布了 Llama 2,其包含了一系列最先进的开放大语言模型,我们很高兴能够将其全面集成入 Hugging Face,并全力支持其发布。Llama 2 的社…...
linux操作历史history定制
history记录 Linux中历史操作记录history是一个很有用的功能,有时忘记了,翻翻以前的命令,十分方便。 # 展示所有历史记录 history # 筛选历史记录 history | grep nginx # 清除全部记录 -c history -c # 指定删除某一行,15是行号 history -…...
微信小程序 wx.showModal
微信小程序--wx.showModal_海轰Pro的博客-CSDN博客...
Java开发中的分层开发和整洁架构
分层开发(横向拆分) 分层开发的概念: maven多模块开发项目管理.可以利用这种管理功能,实现一个项目的多层次模块开发–分层开发. 比如,当前项目HelloController依赖HelloService 这样做目的: 复杂开发过程.解耦(不调整依赖关系,无法解耦).分层开发(横向拆分)和纵向拆分的区别…...
Spring 多数据源方法级别注解实现
Spring框架提供了多种数据源管理方式,其中多数据源管理是其中之一。多数据源管理允许应用程序使用多个数据源,而不是只使用一个数据源,从而提高了应用程序的灵活性和可靠性。 多数据源管理的主要目的是让应用程序能够在不同的数据库之间切换&…...
Redis在云服务器上的安装与客户端连接配置
文章目录 Redis1.Redis的安装2.设置远程连接3.客户端连接3.1 客户端下载 Redis 1.Redis的安装 yum 安装 redis,使用以下命令,直接将 redis 安装到 linux 服务器: yum -y install redis 启动 redis使用以下命令,以后台运行方式启…...
语言模型输出端共享Embedding的重新探索
©PaperWeekly 原创 作者 | 苏剑林 单位 | 科学空间 研究方向 | NLP、神经网络 预训练刚兴起时,在语言模型的输出端重用 Embedding 权重是很常见的操作,比如 BERT、第一版的 T5、早期的 GPT,都使用了这个操作,这是因为当模型…...
Spring中事务失效的8中场景
1. 数据库引擎不支持事务 这里以 MySQL为例,MyISAM引擎是不支持事务操作的,一般要支持事务都会使用InnoDB引擎,根据MySQL 的官方文档说明,从MySQL 5.5.5 开始的默认存储引擎是 InnoDB,之前默认的都是 MyISAMÿ…...
安卓——转场动画
先创建一个名为anim的包 往里面写入两个xml页 为淡入淡出的效果 淡入效果 <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:fromAlpha...
多位数码管动态扫描显示变化数据(数码管右移1)
/*----------------------------------------------- 内容:多位数码管分别显示不同数字,这种扫描显示方式成为动态扫描,并不停变化赋值 ------------------------------------------------*/ #include<reg52.h> //包含头文件࿰…...
充分了解java阻塞队列机制
多线程基础 1.阻塞队列1.1 什么是 阻塞队列1.2 阻塞队列的特点 1.3 阻塞队列常用方法1.3.1 抛出异常:add、remove、element1.3.2 返回结果但是不抛出异常offer、poll、peek1.3.3 阻塞put和take1.3.4 小结 1.4 常见的阻塞队列1.4.1 ArrayListBlockingQueue1.4.2 LinkedBlockingQ…...
安装使用LangChain时的报错解决
刚刚装了LangChain但是引入各种包都报错,原因貌似为 Python3.7 不支持 LangChain,需要开启一个新的Python3.10环境,再重新安装即可正常运行。 创建新的python环境 conda create -n new_env python3.10 重新安装 pip install langchain 这是当…...
【MySQL】库的操作
🌠 作者:阿亮joy. 🎆专栏:《零基础入门MySQL》 🎇 座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根 目录 👉库…...
Java设计模式之工厂模式
什么是工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 工厂模式提供了一种将对象的实例化过程封装在工厂类中的方式。通过使用工厂模式ÿ…...
【Java学习笔记】Arrays类
Arrays 类 1. 导入包:import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序(自然排序和定制排序)Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找(前提:数组是…...
【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例
文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...
土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等
🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...
EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解
一,设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络,本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用,连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...
UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)
UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中,UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化…...
mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包
文章目录 现象:mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时,可能是因为以下几个原因:1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...
dify打造数据可视化图表
一、概述 在日常工作和学习中,我们经常需要和数据打交道。无论是分析报告、项目展示,还是简单的数据洞察,一个清晰直观的图表,往往能胜过千言万语。 一款能让数据可视化变得超级简单的 MCP Server,由蚂蚁集团 AntV 团队…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...
IP如何挑?2025年海外专线IP如何购买?
你花了时间和预算买了IP,结果IP质量不佳,项目效率低下不说,还可能带来莫名的网络问题,是不是太闹心了?尤其是在面对海外专线IP时,到底怎么才能买到适合自己的呢?所以,挑IP绝对是个技…...
vulnyx Blogger writeup
信息收集 arp-scan nmap 获取userFlag 上web看看 一个默认的页面,gobuster扫一下目录 可以看到扫出的目录中得到了一个有价值的目录/wordpress,说明目标所使用的cms是wordpress,访问http://192.168.43.213/wordpress/然后查看源码能看到 这…...


