【R3F】0.9添加 shadow
开启使用shadow
-
在
canvas设置属性shadows -
在对应的 mesh 中设置 产生阴影
castShadow和接收阴影receiveShadow设置完成之后,即可实现阴影...<Canvas shadows > <mesh castShadow ><boxGeometry /><meshStandardMaterial color="mediumpurple" /> </mesh> <mesh receiveShadow position-y={-1} scale={20} rotation-x={-Math.PI * .5}><planeGeometry /><meshStandardMaterial color="greenyellow" /> </mesh> </Canvas> ...
设置灯光阴影
-
可以有两种方式,第一种方式直接设置属性,第二种方式是根据节点设置
// 方式 1 <directionalLight ref={directionalLight}position={[1, 2, 3]}intensity={1.5}castShadowshadow-mapSize
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