QT图片轮播器(QT实操学习2)
1.项目架构
1.UI界面


2.widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>#define TIMEOUT 1 * 1000
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);virtual void timerEvent(QTimerEvent *event);~Widget();private slots:void on_startButton_clicked();void on_pardonButton_clicked();private:Ui::Widget *ui;int myTimerId;int picId;
};
#endif // WIDGET_H
3.main.cpp
#include "widget.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
3.widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);picId = 2;QPixmap pix("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/1.png");ui->label->setPixmap(pix);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_startButton_clicked()
{//开启定时器,返回定时器编号myTimerId = this->startTimer(TIMEOUT);}void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{if (event->timerId() != myTimerId)return;QString path("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/");path += QString::number(picId);path += ".png";QPixmap pix(path);ui->label->setPixmap(pix);picId++;if (5 == picId)picId = 1;
}void Widget::on_pardonButton_clicked()
{this->killTimer(myTimerId);
}
2. 程序讲解
1. 初始化界面
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);picId = 2;QPixmap pix("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/1.png");ui->label->setPixmap(pix);
}
-
界面设置:构造函数中初始化UI组件。
-
图片加载:使用
QPixmap加载第一张图片并显示在QLabel上。 -
初始图片ID:设置
picId为2,表示下一张图片的ID。
2. 启动定时器
void Widget::on_startButton_clicked()
{// 开启定时器,返回定时器编号myTimerId = this->startTimer(TIMEOUT);
}
-
定时器启动:点击“开始”按钮时,调用
startTimer方法启动定时器。 -
定时器ID:
startTimer返回定时器的唯一标识符,用于后续的定时器事件处理。
3. 定时器事件处理
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{if (event->timerId() != myTimerId)return;QString path("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/");path += QString::number(picId);path += ".png";QPixmap pix(path);ui->label->setPixmap(pix);picId++;if (5 == picId)picId = 1;
}
-
事件过滤:检查事件的定时器ID是否与我们启动的定时器ID匹配。
-
图片路径构造:根据
picId构造图片的完整路径。 -
图片加载与显示:使用
QPixmap加载图片并更新QLabel显示。 -
图片ID循环:
picId递增,当达到5时重置为1,实现循环播放。
4. 停止定时器
void Widget::on_pardonButton_clicked()
{this->killTimer(myTimerId);
}
-
停止定时器:点击“停止”按钮时,调用
killTimer方法停止定时器。
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