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CyclicBarrier、Semaphore、CountDownLatch的区别,适用场景

CyclicBarrierSemaphoreCountDownLatch 是 Java 并发包中用于线程协作的工具类,它们虽然都与线程同步相关,但设计目的和使用场景有显著差异。以下是它们的核心区别和典型应用场景:

1. CountDownLatch

核心机制
  • 一次性计数器:初始化时指定一个固定数值(count),线程调用 countDown() 减少计数器,其他线程通过 await() 等待计数器归零。
  • 不可重置:计数器归零后无法重复使用。
适用场景
  • 主线程等待子线程完成初始化:例如主线程等待所有服务启动后再处理请求。
  • 并行任务完成后汇总结果:多个子任务并行执行,主线程等待所有子任务完成后再汇总。
  • 模拟并发测试:通过 CountDownLatch 让所有线程同时开始执行。
特点
  • 一次性使用:计数器归零后不可重置。
  • 无回调机制,仅用于同步等待。
示例
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);// 子线程完成任务后调用 countDown()
executor.submit(() -> {doTask();latch.countDown();
});// 主线程等待所有子线程完成
latch.await();

2. CyclicBarrier

核心机制
  • 可重复使用的屏障:一组线程相互等待,直到所有线程到达屏障点后,再一起继续执行。
  • 支持回调:可以指定一个 Runnable 任务,在所有线程到达屏障后触发。
适用场景
  • 多阶段任务协作:例如并行计算需要分阶段处理,每个阶段需等待所有线程完成。
  • 数据分批处理:多个线程处理数据后,在屏障点合并结果。
  • 模拟复杂并发逻辑:如多玩家游戏的回合制同步。
特点
  • 可重用:通过 reset() 方法重置计数器。
  • 支持屏障后回调函数,用于统一处理阶段结果。
示例
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {System.out.println("所有线程到达屏障点");
});executor.submit(() -> {doPhase1();barrier.await(); // 等待其他线程doPhase2();
});

3. Semaphore

核心机制
  • 资源访问控制:通过“许可证”机制限制同时访问共享资源的线程数。
  • 支持公平/非公平模式:防止线程饥饿。
适用场景
  • 资源池管理:如数据库连接池、线程池。
  • 限流:控制接口的最大并发请求数。
  • 互斥锁扩展:通过 Semaphore(1) 实现类似锁的功能(但更灵活,可跨方法释放)。
特点
  • 动态调整:通过 acquire()release() 增减许可数。
  • 支持超时和中断响应,避免死锁。
示例
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); // 允许5个线程同时访问void accessResource() {semaphore.acquire(); // 获取许可try {useResource();} finally {semaphore.release(); // 释放许可}
}

关键区别总结

特性CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore
重置能力一次性,不可重置可重复使用可重复使用
核心目的主线程等待子线程完成特定操作线程相互等待到屏障点控制资源访问的并发数
计数器方向递减(countDown()递增(await()获取/释放许可证(acquire()/release()
协作关系主线程等待子线程线程间相互等待线程与资源之间的协调
是否支持回调是(到达屏障后触发任务)
典型场景主从线程同步分阶段并行任务协同限流、资源池管理

如何选择?

  • 线程组协同(多阶段)CyclicBarrier
  • 主线程等待子线程完成CountDownLatch
  • 控制并发访问量或资源池Semaphore
  • 需重用或动态调整计数器CyclicBarrier 或 Semaphore

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