算法与数据结构线性表之栈和队列
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一 栈
1概念:栈是⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进⾏插⼊和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。
2结构:栈的一端是开的,一端是闭合的

3栈的使用方法:压/出栈
压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/⼊栈, ⼊数据在栈顶 。出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶 。
4 栈底层结构选型
5栈对应的结构和各种方法的实现
5.1各种方法的声明:
Stack.h

5.2各种方法的实现:
Stack.c

二 队列
1概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的原则。
2结构

3入/出队列
⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为 队尾出队列:进⾏删除操作的⼀端称为 队头
4队列底层结构选型
4.1队列底层结构选择:队列也可以数组和链表的结构实现。哪我们到底选择哪种作为队列的底层结构,这里我们选择链表,因为我们我们对数组头部进行操作的时间复杂度我O(n)。
4.2队列队头与队尾的选择
我们对单链表进行分析:
第一种将头节点作为队头

第二种将尾节点作为队头

从上面两种情况来看不管使用哪种总有一种时间复杂度为O(n)说明这种方法是不好的,哪怎么解决这个问题呢?方法一:使用双向链表,但是双向链表相对于单向链表在空间上有存在不足所以这也不是最优解;方法二:因为我们的队列进行操作只是的队头和队尾操作那么我们可以定义两个结构体一个定义节点,一个定义队头和队尾【只是最优解】。
5栈对应的结构和各种方法的实现
5.1各种方法的声明:
Queue.h

5.2各种方法的实现:
Queue.c

好了,今天的内容就分享到这,我们下期再见!
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