Vue知识点(5)-- 动画
CSS 动画是 Vue3 中实现组件动画效果的高效方式,主要通过 CSS transitions 和 keyframes 动画
CSS Keyframes(关键帧动画)
用来创建复杂的动画序列,可以精确控制动画的各个阶段。
核心语法:
@keyframes animationName {0% { /* 起始状态 */ }50% { /* 中间状态 */ }100% { /* 结束状态 */ }
}.cssClass{animation: name // 动画名称 (对应 @keyframes 名称)(必需)duration // 动画持续时间(必需)timing-function // 动画速度曲线delay // 动画延迟时间iteration-count // 动画播放次数direction // 动画播放方向fill-mode // 动画前后如何应用样式play-state; // 动画运行状态
}
每一个参数都可以单独的修改和使用
animation-name(必需)
指定要应用的@keyframes动画名称
@keyframes example {from { opacity: 0; }to { opacity: 1; }
}.element {animation-name: example;
}
animation-duration(必需)
定义动画完成一个周期所需时间
.element {animation-duration: 2s; /* 可以是秒(s)或毫秒(ms) */
}
animation-timing-function
定义动画的速度曲线值 描述 ease 默认值,慢快慢 linear 匀速 ease-in 慢开始 ease-out 慢结束 ease-in-out 慢开始和结束 cubic-bezier(n,n,n,n) 自定义贝塞尔曲线 steps(n) 分步动画
.element {animation-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1);
}
animation-delay
定义动画开始前的延迟时间
.element {animation-delay: 1s; /* 1秒后开始动画 */
}
animation-iteration-count
定义动画播放次数值 描述 number 具体次数 (如 2, 3.5) infinite 无限循环
.element {animation-iteration-count: infinite;
}
animation-direction
定义动画播放方向值 描述 normal 默认,正向播放 reverse 反向播放 alternate 先正向后反向交替 alternate-reverse 先反向后正向交替
.element {animation-direction: alternate;
}
animation-fill-mode
定义动画执行前后如何应用样式值 描述 none 默认,不应用任何样式 forwards 保持最后一帧样式 backwards 应用第一帧样式 both 同时应用 forwards 和 backwards
.element {animation-fill-mode: forwards;
}
animation-play-state
控制动画的播放状态值 描述 running 默认,动画运行 paused 动画暂停
.element:hover {animation-play-state: paused;
}
案例实践:
//基于CSS class的动画
<template><div :class="{ shake: disabled }"><button @click="warnDisabled">Click me</button><span v-if="disabled">This feature is disabled!</span></div>
</template><script setup>
import { ref } from 'vue'
const disabled = ref(false)
const warnDisabled = () => {disabled.value = truesetTimeout(() => {disabled.value = false}, 1500)
}
</script><style scoped>
.shake {animation: shake 0.82s cubic-bezier(0.36, 0.07, 0.19, 0.97) both;transform: translate3d(0, 0, 0);
}
@keyframes shake {10%,90% {transform: translate3d(-1px, 0, 0);}20%,80% {transform: translate3d(2px, 0, 0);}30%,50%,70% {transform: translate3d(-4px, 0, 0);}40%,60% {transform: translate3d(4px, 0, 0);}
}
</style>
CSS Transitions(过渡动画)
用于在元素从一种状态转变为另一种状态时添加平滑的过渡效果。
核心语法:
.cssClass{transition: [property] // 要过渡的CSS属性[duration] // 过渡持续时间(必需)[timing-function] // 过渡速度曲线[delay]; // 过渡延迟时间
}
transition-property(可选)
指定应用过渡效果的 CSS 属性名称
常见可过渡属性:
color, background-color
opacity
transform (包括 translate, scale, rotate 等)
width, height
margin, padding
border 相关属性
.element {transition-property: opacity, transform;/* 或者 */transition-property: all; /* 所有可过渡属性 */
}
transition-duration(必需)
定义过渡效果持续时间
.element {transition-duration: 0.3s; /* 可以是秒(s)或毫秒(ms) */
}
transition-timing-function
定义过渡效果的速度曲线值 描述 ease 默认值,慢快慢 linear 匀速 ease-in 慢开始 ease-out 慢结束 ease-in-out 慢开始和结束 cubic-bezier(n,n,n,n) 自定义贝塞尔曲线 steps(n) 分步过渡
.element {transition-timing-function: cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55);
}
transition-delay(可选)
定义过渡效果开始前的延迟时间
.element {transition-delay: 0.2s; /* 0.2秒后开始过渡 */
}
案例实践:
//状态驱动的动画
<template><div@mousemove="onMousemove":style="{ backgroundColor: `hsl(${x}, 80%, 50%)` }"class="movearea"><p>Move your mouse across this div...</p><p>x: {{ x }}</p></div>
</template><script setup>
import { ref } from 'vue'
const x = ref(0)
const onMousemove = (e) => {x.value = e.clientX
}
</script><style scoped>
.movearea {transition: 0.3s background-color ease;
}
</style>
transform
transform 是 CSS 中用于对元素进行 2D 或 3D 变换的强大属性,它可以改变元素的形状、位置和方向而不影响文档流。
可以组合多个变换函数,空格分隔,从右向左依次执行
transform: rotate(45deg) scale(1.2) translateX(50px);
/* 先平移 → 然后缩放 → 最后旋转 */
2D
- 位移(Translate)
transform: translateX(50px); /* 水平移动 */
transform: translateY(-20px); /* 垂直移动 */
transform: translate(50px, 20px); /* 同时XY移动 */
- 旋转(Rotate)
transform: rotate(45deg); /* 顺时针旋转45度 */
transform: rotate(-90deg); /* 逆时针旋转90度 */
- 缩放(Scale)
transform: scale(1.5); /* 均匀放大1.5倍 */
transform: scaleX(0.5); /* 水平缩小一半 */
transform: scaleY(1.2); /* 垂直放大1.2倍 */
transform: scale(1.2, 0.8); /* 水平放大,垂直缩小 */
- 倾斜(Skew)
transform: skewX(15deg); /* 水平倾斜 */
transform: skewY(-10deg); /* 垂直倾斜 */
transform: skew(15deg, -10deg); /* 同时XY倾斜 */
3D
- 3D位移
transform: translateZ(100px); /* Z轴移动 */
transform: translate3d(50px, 20px, 100px); /* XYZ移动 */
- 3D旋转
transform: rotateX(45deg); /* 绕X轴旋转 */
transform: rotateY(30deg); /* 绕Y轴旋转 */
transform: rotateZ(15deg); /* 绕Z轴旋转 */
transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg); /* 自定义轴旋转 */
- 3D缩放
transform: scaleZ(1.5); /* Z轴缩放 */
transform: scale3d(1.2, 1.2, 1.5); /* XYZ缩放 */
- 透视(Perspective)
transform: perspective(500px) rotateY(45deg);
指定观察者与 z=0 平面的距离
值越小,透视效果越强(类似广角镜头)
值越大,透视效果越弱(类似长焦镜头)
必须为正数
相关属性
transform-origin
设置变换的基准点(默认是元素中心)
transform-origin: 50% 50%; /* 默认值 */
transform-origin: left top; /* 左上角 */
transform-origin: 20px 30px; /* 具体坐标 */
transform-origin: bottom right 50px; /* 3D变换时Z轴 */
transform-style
指定子元素是否保留3D位置
transform-style: flat; /* 默认,子元素不保留3D位置 */
transform-style: preserve-3d; /* 子元素保留3D位置 */
perspective
设置3D变换的视距
perspective: 1000px; /* 在父元素上设置 */
backface-visibility
定义元素背面是否可见
backface-visibility: visible; /* 默认,背面可见 */
backface-visibility: hidden; /* 背面不可见 */
案例实践:
//3d翻转卡片
<template><div class="flip-container"><div class="flipper"><div class="front">正面</div><div class="back">背面</div></div></div>
</template><style scoped>
.flip-container {perspective: 100px;background: #644a68;
}
.flipper {transition: transform 3s;transform-style: preserve-3d;font-size: 30px;
}
.flip-container:hover .flipper {transform: rotateY(180deg);
}
.front,
.back {backface-visibility: hidden;
}
.back {transform: rotateY(180deg);
}
</style>
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