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关于获取文件大小的方法总结

编程开发中,获取文件大小是一项常见的需求,无论是进行文件管理、数据传输还是资源监控等操作,都可能需要知道文件的具体大小。下面将介绍几种常见的获取文件大小的方式,并进行对比分析。

几种可行的文件大小获取方式

1. 使用 fseek 和 ftell 函数

此方法借助标准 C 库函数,先把文件指针移至文件末尾,再获取当前指针位置以得到文件大小。其中fseek 函数用于移动文件指针的位置,ftell 函数用于获取当前文件指针相对于文件开头的偏移量。

#include <stdio.h>long getFileSizeUsingFseek(const char* filename) {FILE* file = fopen(filename, "rb");if (file == NULL) {perror("fopen");return -1;}if (fseek(file, 0, SEEK_END) != 0) {perror("fseek");fclose(file);return -1;}long size = ftell(file);fclose(file);return size;
}

2. 使用 _stat(Windows)/stat(类 Unix)函数

_stat 是 Windows 平台函数,stat 是类 Unix 平台函数,它们都可以直接从文件系统元数据中获取文件的相关信息,包括文件大小。

#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>#ifdef _WIN32
long getFileSizeUsingStat(const char* filename) {struct _stat fileStat;if (_stat(filename, &fileStat) == 0) {return fileStat.st_size;} else {perror("_stat");return -1;}
}
#else
long getFileSizeUsingStat(const char* filename) {struct stat fileStat;if (stat(filename, &fileStat) == 0) {return fileStat.st_size;} else {perror("stat");return -1;}
}
#endif

3. 使用 _filelength函数(Windows)

_filelength是 Windows 平台特有的函数,用于获取文件的大小,它需要先通过 _fileno 函数将文件指针转换为文件描述符(file descriptor)。

#include <stdio.h>
#include <io.h>__int64 getFileSizeUsingFilelength(const char* filename) {FILE* file = fopen(filename, "rb");if (file == NULL) {perror("fopen");return -1;}__int64 size = _filelengthi64(_fileno(file));fclose(file);return size;
}

4. 使用 std::filesystem::file_size(C++17)

C++17 引入的 std::filesystem 库,提供了 file_size 函数用于获取文件大小。

#include <iostream>
#include <filesystem>namespace fs = std::filesystem;std::uintmax_t getFileSizeUsingFilesystem(const std::string& filename) {try {return fs::file_size(filename);} catch (const fs::filesystem_error& e) {std::cerr << "Error: " << e.what() << '\n';return static_cast<std::uintmax_t>(-1);}
}

几种方式的对比分析

1.性能方面

  • fseek+ftell 方法:该方法需要对文件进行操作,将文件指针移动到文件末尾。在操作过程中,可能会涉及到磁盘寻道等操作,尤其是对于大文件,性能开销相对较大。因为大文件可能存储在磁盘的不同位置,移动文件指针到末尾可能会导致更多的磁盘寻道。
  • _stat/stat 方法:直接从文件系统元数据中获取文件大小,避免了文件指针的移动和相关的磁盘操作。文件系统通常会将文件元数据缓存在内存中,所以这种方法速度较快,且不受文件大小的影响。
  • _filelength方法:需要先将文件指针转换为文件描述符fd(file descriptor),再获取文件大小,涉及额外的函数调用和转换操作。由于该函数是通过fd,因此有理由相信也是通过文件系统元数据来获取文件大小数据,考虑到是windows系统提供的库函数,性能应该和_stat/stat 方法类似甚至更快。
  • std::filesystem::file_size:底层实现与 _stat/stat 类似,直接访问文件系统元数据,性能较好。其实现依赖操作系统和标准库,多数情况下性能与 _stat/stat 相当。

2.可移植性方面

  • fseek+ftell 方法:标准 C 库函数,在 Windows 和类 Unix 平台上都有实现,具有良好的跨平台性。
  • _stat/stat 方法POSIX标准中有定义, Windows和类 Unix 平台的函数命稍有差异(_stat 是 Windows 特定函数,stat 是类 Unix 标准函数),需要通过条件编译来实现跨平台代码。
  • _filelength方法:Windows 平台特有函数,不具备跨平台性。
  • std::filesystem::file_size方法:作为C++17 标准库的一部分,跨平台性好,只要编译器支持 C++17 及以上标准,在不同操作系统都能使用。

结论

  • 若追求跨平台且代码简洁,C++17 的 std::filesystem::file_size 是首选,它提供了统一接口,错误处理更完善;
  • 如果追求高性能,尤其是需要处理大量文件的大小获取,_stat/stat 方法更为合适。Windows 系统可使用 _filelengthi64;
  • 若在老项目中,C++17 标准不可用且对性能要求不是极高,fseek + ftell 作为经典方法还是一个可用的选择。

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