当前位置: 首页 > article >正文

jetpack之LiveData的原理解析

前言

在一通研究下,我打算LiveData的解析通过从使用的方法上面切入进行LiveData的工作原理分析😋。感觉这样子更能让大家伙理解明白,LiveData的实现和Lifecycle分不开,并且还得需要知道LiveData的使用会用到什么样的方法。所以,还不了解这两者的朋友可以看一下我之前写的博客

前置知识

jetpack之lifecycle的原理分析https://blog.csdn.net/i_xiang_la_shi/article/details/147191937?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=147191937&sharerefer=PC&sharesource=i_xiang_la_shi&sharefrom=from_linkjetpack之LiveData的简单使用(特别简单,让你爽到飞!)https://blog.csdn.net/i_xiang_la_shi/article/details/147309717?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=147309717&sharerefer=PC&sharesource=i_xiang_la_shi&sharefrom=from_link

LiveData的几个方法:

setValue:

虽然kotlin在使用LiveData的时候看似是直接赋值,其实是调用了setValue的方法。我们先来看setValue的源码:

    @MainThreadprotected void setValue(T value) {assertMainThread("setValue");mVersion++;mData = value;dispatchingValue(null);}

通过代码我们可以观察到一个MainThred的注解,这说明setValue是一定要运行在主线程上的(也就是UI线程)。

mVersion是决定此事件是否为粘性事件的关键,如果mVersion>mLastVersion,那么就不是粘性事件,直接进行分发。

mData也就是数据了。

dispatchingValue看名字像是分发值,进入此方法,我们能发现他进行了一个遍历:

@SuppressWarnings("WeakerAccess") /* synthetic access */void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {if (mDispatchingValue) {mDispatchInvalidated = true;return;}mDispatchingValue = true;do {mDispatchInvalidated = false;if (initiator != null) {considerNotify(initiator);initiator = null;} else {for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {considerNotify(iterator.next().getValue());if (mDispatchInvalidated) {break;}}}} while (mDispatchInvalidated);mDispatchingValue = false;}

dispatchingValue会遍历观察者列表,根据活跃状态和版本号决定是否分发数据(在considerNotify中有所体现)。

为什么我笃定它在setvalue中执行的时候就一定会遍历观察者列表呢?因为在setValue中他永远都发送的null,总会进入到else分支。

ObserverWrapper在后面的observe方法会简单讲一下

postValue:

接下来趁热打铁看一下postValue👌。

protected void postValue(T value) {boolean postTask;synchronized (mDataLock) {postTask = mPendingData == NOT_SET;mPendingData = value;}if (!postTask) {return;}ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);}

我们可以看到最后一行有一个postToMainThread的方法 。证明这个方法可以在子线程中运行,不过最终还是得去主线程。

点进这个Runnable参数看一下->

还是看最后一行:postValue最终还是通过setValue进行数据的修改。

所以,我们可以说,postValue通过 Handler 切换到主线程执行 setValue(),支持子线程更新

getValue:

看完setValue接着我们来看看getValue:

@Nullablepublic T getValue() {Object data = mData;if (data != NOT_SET) {return (T) data;}return null;}

好像就是一个获取data值的操作 😶

observer:

接下来是重头戏了,看看observer是怎么实现数据更新他就知道的:

@MainThreadpublic void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {assertMainThread("observe");if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {// ignorereturn;}LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"+ " with different lifecycles");}if (existing != null) {return;}owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);}

一样是运行在主线程的(这不废话),毕竟不在主线程也感知不到生命周期的变化😄

我们先看老熟人——ObserverWrapper

private abstract class ObserverWrapper {final Observer<? super T> mObserver;boolean mActive;int mLastVersion = START_VERSION;ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {mObserver = observer;}abstract boolean shouldBeActive();boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {return false;}void detachObserver() {}void activeStateChanged(boolean newActive) {if (newActive == mActive) {return;}// immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive// ownermActive = newActive;changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);if (mActive) {dispatchingValue(this);}}}

在里面有几个关键的成员属性:mActivemLastVersion 。虽然只有一个avtivaStateChanged的方法,但是通过这个方法我们就能管中窥豹——LiveData在程序活跃的时候才会进行数据的观察和修改。

接下来我们再看LifecycleBoundObserver,Lifecycle也是老演员了,我们来看看这个Owner是怎么个事:

Overridepublic void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,@NonNull Lifecycle.Event event) {Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();if (currentState == DESTROYED) {removeObserver(mObserver);return;}Lifecycle.State prevState = null;while (prevState != currentState) {prevState = currentState;activeStateChanged(shouldBeActive());currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();}}

源码太多,但是这个方法像是鹤立鸡群那只鹤有,直接被我捕获到了哈哈哈(事实是抱着侥幸的心理查找了一下changed😜)

LifecycleBoundObserver看来就是告诉livedataOwner的生命周期改变了。

好了,大概就这么多

求关注

感觉主包讲的还可以可以给个关注😋

相关文章:

jetpack之LiveData的原理解析

前言 在一通研究下&#xff0c;我打算LiveData的解析通过从使用的方法上面切入进行LiveData的工作原理分析&#x1f60b;。感觉这样子更能让大家伙理解明白&#xff0c;LiveData的实现和Lifecycle分不开&#xff0c;并且还得需要知道LiveData的使用会用到什么样的方法。所以&a…...

Viper配置管理笔记

一、什么是 Viper&#xff1f; Viper 是 Go 语言的一个强大工具&#xff0c;就像一个超级管家&#xff0c;专门负责帮你打理程序的各种配置。它能把配置文件&#xff08;比如 JSON、YAML、TOML 等格式&#xff09;里的内容读出来&#xff0c;还能监控配置文件的变化&#xff0…...

go+mysql+cocos实现游戏搭建

盲目的学了一段时间了&#xff0c;刚开始从Box2d开始学习&#xff0c;明白了很多&#xff0c;Box2d是物理模型的基础&#xff0c;是我们在游戏中模拟现实的很重要的一个开源工具。后来在朋友的建议下学习了cocos&#xff0c;也是小程序开发的利器&#xff0c;而golang是一款高效…...

【微知】服务器如何获取服务器的SN序列号信息?(dmidecode -t 1)

文章目录 背景命令dmidecode -t的数字代表的字段 背景 各种场景都需要获取服务器的SN&#xff08;Serial Number&#xff09;&#xff0c;比如问题定位&#xff0c;文件命名&#xff0c;该部分信息在dmi中是标准信息&#xff0c;不同服务器&#xff0c;不同os都能用相同方式获…...

Android开发中广播(Broadcast)技术详解

在 Android 开发中&#xff0c;广播&#xff08;Broadcast&#xff09; 是一种广泛使用的组件通信机制&#xff0c;它允许应用程序在不直接交互的情况下传递消息。本文将详细讲解 Android 广播的基本概念、类型、发送与接收流程、使用场景及注意事项&#xff0c;并结合具体的代…...

MySQL视图高级应用与最佳实践

1. 视图与索引的协同优化​​ ​​物化视图&#xff08;模拟实现&#xff09;​​ MySQL原生不支持物化视图&#xff0c;但可通过“定时刷新”的物理表模拟&#xff1a; -- 1. 创建存储结果的物理表 CREATE TABLE cached_monthly_sales (product_id INT,total_sales DECIMAL(10…...

xss4之cookie操作

一、登录网站情况分析 1. 登录状态与Cookie的关系 已登录状态: 当用户登录网站后&#xff0c;如admin123456&#xff0c;网站会通过某种方式&#xff08;如Cookie&#xff09;在客户端保存用户的登录状态。Cookie的作用: Cookie是服务器发送到用户浏览器并保存在本地的一小块…...

51c大模型~合集119

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13852062 #264页智能体综述 MetaGPT等20家顶尖机构、47位学者参与 近期&#xff0c;大模型智能体&#xff08;Agent&#xff09;的相关话题爆火 —— 不论是 Anthropic 抢先 MCP 范式的快速普及&#xff0c;还是 OpenAI …...

Vue3 + TypeScript,关于item[key]的报错处理方法

处理方法1&#xff1a;// ts-ignore 注释忽略报错 处理方法2&#xff1a;item 设置为 any 类型...

【记录】服务器用命令开启端口号

这里记录下如何在服务器上开启适用于外界访问的端口号。 方法 1 使用防火墙 1 su &#xff0c;命令 输入密码 切换到root节点 2 开启防火墙 systemctl start firewalld3 配置开放端口 firewall-cmd --zonepublic --add-port8282/tcp --permanent4 重启防火墙 firewall-cmd…...

如何优雅地实现全局唯一?深入理解单例模式

如何优雅地实现全局唯一&#xff1f;深入理解单例模式 一、什么是单例模式&#xff1f; 单例模式是一种创建型设计模式&#xff0c;旨在确保一个类只有一个实例&#xff0c;并为该实例提供全局访问点&#xff0c;从而避免全局变量的命名污染&#xff0c;并支持延迟初始化Wiki…...

25.4.20学习总结

如何使用listView组件来做聊天界面 1. 什么是CellFactory&#xff1f; 在JavaFX中&#xff0c;控件&#xff08;比如ListView、TableView等&#xff09;用Cell来显示每一条数据。 Cell&#xff1a;代表这个单元格&#xff08;即每个列表项&#xff09;中显示的内容和样式。 …...

Spring之我见 - Spring Boot Starter 自动装配原理

欢迎光临小站&#xff1a;致橡树 Spring Boot Starter 的核心设计理念是 约定优于配置&#xff0c;其核心实现基于 自动配置&#xff08;Auto-Configuration&#xff09; 和 条件化注册&#xff08;Conditional Registration&#xff09;。以下是其生效原理&#xff1a; 约定…...

如何高效利用呼叫中心系统和AI语音机器人

要更好地使用呼叫中心系统和语音机器人&#xff0c;需要结合两者的优势&#xff0c;实现自动化、智能化、高效率的客户服务与业务运营。以下是优化策略和具体实践方法&#xff1a; 一、呼叫中心系统优化 1. 智能路由与IVR优化 智能ACD&#xff08;自动呼叫分配&#xff09; …...

【Windows上配置Git环境】

在Windows上配置Git环境可以按照以下步骤进行&#xff1a; 1. 下载Git 打开浏览器&#xff0c;访问Git官方网站https://git-scm.com/downloads。在下载页面中&#xff0c;找到适用于Windows的下载链接&#xff0c;根据你的系统是32位还是64位选择相应的安装包进行下载 。 2.…...

OpenCV基础01-图像文件的读取与保存

介绍: OpenCV是 Open Souce C omputer V sion Library的简称。要使用OpenCV需要安装OpenCV包&#xff0c;使用前需要导入OpenCV模块 安装 命令 pip install opencv-python 导入 模块 import cv2 1. 图像的读取 import cv2 img cv2.imread(path, flag)这里的flag 是可选参数&…...

C 语言的未来:在变革中坚守与前行

C 语言&#xff0c;作为编程语言领域的一位 “老将”&#xff0c;自诞生以来就一直扮演着至关重要的角色。历经数十年的发展&#xff0c;它的影响力依然广泛而深远。在科技飞速发展的今天&#xff0c;新的编程语言如雨后春笋般不断涌现&#xff0c;C 语言的未来发展走向成为了众…...

go语言优雅关机和优雅重启笔记

一、优雅关机 生活化例子 餐馆关门&#xff1a;你去餐馆吃火锅&#xff0c;刚坐下点完菜&#xff08;客户端发请求&#xff09;&#xff0c;餐馆老板突然接到通知要停电&#xff08;收到关机指令&#xff09;。老板很贴心&#xff0c;先停止接待新客人&#xff08;停止接收新请…...

【算法】计数排序、桶排序、基数排序

算法系列八&#xff1a;非比较排序 一、计数排序 1.实现 1.1步骤 1.2代码 2.性质 2.1稳定性 2.1.1从前往后前始版&#xff1a; 2.1.2从后往前末始版&#xff1a; 2.2复杂度 2.2.1时间复杂度 2.2.2空间复杂度 二、桶排序 1.实现 1.1步骤 1.2代码 2.稳定性 三、…...

Halcon应用:相机标定

提示&#xff1a;若没有查找的算子&#xff0c;可以评论区留言&#xff0c;会尽快更新 Halcon应用&#xff1a;相机标定 前言一、Halcon应用&#xff1f;二、应用实战1、图像理解1.1、开始标定 前言 本篇博文主要用于记录学习Halcon中算子的应用场景&#xff0c;及其使用代码和…...

【C++ 程序设计】实战:C++ 实践练习题(31~40)

目录 31. 数列&#xff1a;s 1 &#xff0b; 2 &#xff0b; 3 &#xff0b; … &#xff0b; n 32. 数列&#xff1a;s 1 - 2 - 3 - … - n 33. 数列&#xff1a;s 1 &#xff0b; 2 - 3 &#xff0b; … - n 34. 数列&#xff1a;s 1 - 2 &#xff0b; 3 - … &#…...

【perf】perf工具的使用生成火焰图

文章目录 1. What is perf?2. perf使用2.1 perf的子工具集2.2 常用指令perf list指令格式参数perf中事件分类使用示例 perf stat指令格式参数 perf top指令格式参数交互式界面操作使用示例 perf record指令格式参数使用示例 perf report指令格式参数交互式界面操作使用示例 pe…...

绿幕抠图直播软件-蓝松抠图插件--使用相机直播,灯光需要怎么打?

使用SONY相机进行绿幕抠图直播时&#xff0c;灯光布置是关键&#xff0c;直接影响抠图效果和直播画质。以下是详细的灯光方案和注意事项&#xff1a; 一、绿幕灯光布置核心原则 均匀照明&#xff1a;绿幕表面光线需均匀&#xff0c;避免阴影和反光&#xff08;亮度差控制在0.5…...

从外网访问局域网服务器的方法

一、为什么局域网的服务器无法在外网访问&#xff1f; 服务器、电脑之间靠IP地址寻址&#xff0c;目前大部分基于IPV4进行寻址访问。但是因为IPV4的地址数量有限&#xff0c;中国分到的还比较少&#xff0c;所以非常紧缺。 一个解决方案就是在局域网来建立一个内部的网…...

每日面试实录·携程·社招·JAVA

&#x1f4cd;面试公司&#xff1a;携程 &#x1f45c;面试岗位&#xff1a;后端开发工程师&#xff08;社招&#xff09; &#x1f550;面试时长&#xff1a;约 50 分钟 &#x1f504;面试轮次&#xff1a;第 1 轮技术面 ✨面试整体节奏&#xff1a; 这场携程的社招 Java 一面…...

Redis增删改查

### 进入redis控制台 redis-cli --raw #加上raw,防止中文乱码### 增 127.0.0.1:6379> LPUSH list0 "hello" #增加一个list 1 127.0.0.1:6379> LRANGE list0 0 -1 #查看list hello### 删 127.0.0.1:6379> DEL list0 #删除list 1 127.0.0.1:6379> LRANG…...

机器学习 Day12 集成学习简单介绍

1.集成学习概述 1.1. 什么是集成学习 集成学习是一种通过组合多个模型来提高预测性能的机器学习方法。它类似于&#xff1a; 超级个体 vs 弱者联盟 单个复杂模型(如9次多项式函数)可能能力过强但容易过拟合 组合多个简单模型(如一堆1次函数)可以增强能力而不易过拟合 集成…...

学习笔记十九——Rust多态

&#x1f9e9; Rust 多态终极通俗指南 &#x1f4da; 目录导航 多态一句话概念静态分派 vs 动态分派——根本差异参数化多态&#xff08;泛型&#xff09; 3.1 函数里的泛型 3.2 结构体里的泛型 3.3 方法里的泛型 3.4 枚举里的泛型Ad hoc 多态&#xff08;特例多态&#xff0…...

交换机与路由器的主要区别:深入分析其工作原理与应用场景

在现代网络架构中&#xff0c;交换机和路由器是两种至关重要的设备。它们在网络中扮演着不同的角色&#xff0c;但很多人对它们的工作原理和功能特性并不十分清楚。本文将深入分析交换机与路由器的主要区别&#xff0c;并探讨它们的工作原理和应用场景。 一、基本定义 1. 交换…...

【Oracle专栏】Oracle中的虚拟列

Oracle相关文档&#xff0c;希望互相学习&#xff0c;共同进步 风123456789&#xff5e;-CSDN博客 1.背景 在EXP方式导出时&#xff0c;发现 出现如下提示 EXP-00107: virtual column 不支持&#xff0c;因此采用expdp方式导出。于是本文针对oracle虚拟列进行简单介绍。 2. 相…...