【Web前端】JavaScript入门与基础(二)
Javascript对象
什么是对象?对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
var user = {name: 'Javascript',age: '13'
};
对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。
var user = {getName: function (name) {return name;}
};
user.getName("Javascript") // Javascript
如果属性的值还是一个对象,就形成了链式引用。
var user = {name:"Javascript",age:13,container:{frontEnd:["Web前端","Android","iOS"],backEnd:["Java","Python"]}
}
user.container.frontEnd // ["Web前端","Android","iOS"]
Math对象
Math.abs
方法返回参数值的绝对值。
Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1
Math.max
方法返回参数之中最大的那个值,Math.min
返回最小的那个值。如果参数为空, Math.min
返回Infinity
, Math.max
返回-Infinity
。
Math.max(2, -1, 5) // 5
Math.min(2, -1, 5) // -1
Math.min() // Infinity
Math.max() // -Infinity
Math.floor
方法返回小于参数值的最大整数
Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4
Math.ceil
方法返回大于参数值的最小整数
Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3
Math.random()
返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1
Math.random() // 0.28525367438365223
任意范围的随机数生成函数如下:
function getRandomArbitrary(min, max) {return Math.random() * (max - min) + min;
}
getRandomArbitrary(5, 10)
Date对象
Date
对象是 JavaScript 原生的时间库。它以1970年1月1日00:00:00作为时间的零点,可以表示的时间范围是前后各1亿天(单位为毫秒)
Date.now
方法返回当前时间距离时间零点(1970年1月1日 00:00:00 UTC)的毫秒数,相当于 Unix 时间戳乘以1000
Date.now(); // 1635216733395
时间戳
时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
格林威治和北京时间就是时区的不同
Unix是20世纪70年代初出现的一个操作系统,Unix认为1970年1月1日0点是时间纪元。JavaScript也就遵循了这一约束
Date
对象提供了一系列get*
方法,用来获取实例对象某个方面的值
实例方法get类
getTime():返回实例距离1970年1月1日00:00:00的毫秒数
getDate():返回实例对象对应每个月的几号(从1开始)
getDay():返回星期几,星期日为0,星期一为1,以此类推
getYear():返回距离1900的年数
getFullYear():返回四位的年份
getMonth():返回月份(0表示1月,11表示12月)
getHours():返回小时(0-23)
getMilliseconds():返回毫秒(0-999)
getMinutes():返回分钟(0-59)
getSeconds():返回秒(0-59)
var d = new Date('January 6, 2022');
d.getDate() // 6
d.getMonth() // 0
d.getYear() // 122
d.getFullYear() // 2022
编写函数获得本年度剩余天数:
function leftDays() {var today = new Date();var endYear = new Date(today.getFullYear(), 11, 31, 23, 59, 59, 999);var msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000;return Math.round((endYear.getTime() - today.getTime()) / msPerDay);
}
DOM概述
DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如对元素增删内容)
浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档HTML解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree)。所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口
DOM 只是一个接口规范,可以用各种语言实现。所以严格地说,DOM 不是 JavaScript 语法的一部分,但是 DOM 操作是 JavaScript 最常见的任务,离开了 DOM,JavaScript 就无法控制网页。另一方面,JavaScript 也是最常用于 DOM 操作的语言
节点: DOM 的最小组成单位叫做节点(node)。文档的树形结构(DOM 树),就是由各种不同类型的节点组成。每个节点可以看作是文档树的一片叶子。
节点的类型有七种:
Document:整个文档树的顶层节点
DocumentType:doctype标签
Element:网页的各种HTML标签
Attribute:网页元素的属性(比如class="right")
Text:标签之间或标签包含的文本
Comment:注释
DocumentFragment:文档的片段
节点树: 一个文档的所有节点,按照所在的层级,可以抽象成一种树状结构。这种树状结构就是 DOM 树。它有一个顶层节点,下一层都是顶层节点的子节点,然后子节点又有自己的子节点,就这样层层衍生出一个金字塔结构,倒过来就像一棵树。
浏览器原生提供document节点,代表整个文档:
document
// 整个文档树
除了根节点,其他节点都有三种层级关系:
父节点关系(parentNode):直接的那个上级节点
子节点关系(childNodes):直接的下级节点
同级节点关系(sibling):拥有同一个父节点的节点
Node.nodeType属性: 不同节点的nodeType属性值和对应的常量如下:
文档节点(document):
1. 对应常量Node.DOCUMENT_NODE 元素节点(element):
2, 对应常量Node.ELEMENT_NODE 属性节点(attr):
3,对应常量Node.ATTRIBUTE_NODE 文本节点(text):
4,对应常量Node.TEXT_NODE 文档片断节点(DocumentFragment):
5,对应常量Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
document.nodeType // 9
document.nodeType === Node.DOCUMENT_NODE // true
document对象_方法/获取元素
document.getElementsByTagName
方法搜索 HTML 标签名,返回符合条件的元素。它的返回值是一个类似数组对象(HTMLCollection
实例),可以实时反映 HTML 文档的变化。如果没有任何匹配的元素,就返回一个空集
var paras = document.getElementsByTagName('p');
如果传入*
,就可以返回文档中所有 HTML 元素:
var allElements = document.getElementsByTagName('*');
document.getElementsByClassName
方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection
实例),包括了所有class
名字符合指定条件的元素,元素的变化实时反映在返回结果中。
var elements = document.getElementsByClassName(names);
由于class
是保留字,所以 JavaScript 一律使用className
表示 CSS 的class
。参数可以是多个class
,它们之间使用空格分隔。
var elements = document.getElementsByClassName('foo bar');
document.getElementsByName
方法用于选择拥有name
属性的 HTML 元素(比如<form>
、<radio>
、<img>
等),返回一个类似数组的的对象(NodeList
实例),因为name
属性相同的元素可能不止一个
// 表单为 <form name="Javascript"></form>
var forms = document.getElementsByName('Javascript');
document.getElementById
方法返回匹配指定id
属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null
。
var elem = document.getElementById('para1');
注意:该方法的参数是大小写敏感的。比如,如果某个节点的
id
属性是main
,那么document.getElementById('Main')
将返回null
document.querySelector
方法接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null
var el1 = document.querySelector('.myclass');
document.querySelectorAll
方法与querySelector
用法类似,区别是返回一个NodeList
对象,包含所有匹配给定选择器的节点。
var elementList = document.querySelectorAll('.myclass');
document对象_方法_创建元素
document.createElement
方法用来生成元素节点,并返回该节点。
var newDiv = document.createElement('div');
document.createTextNode
方法用来生成文本节点(Text
实例),并返回该节点。它的参数是文本节点的内容。
var newDiv = document.createElement('div');
var newContent = document.createTextNode('Hello');
newDiv.appendChild(newContent);
document.createAttribute
方法生成一个新的属性节点(Attr
实例),并返回它。
var attribute = document.createAttribute(name);
var root = document.getElementById('root');
var it = document.createAttribute('Javascript');
it.value = 'it';
root.setAttributeNode(it);
Element
Element对象对应网页的 HTML 元素。每一个 HTML 元素,在 DOM 树上都会转化成一个Element节点对象(以下简称元素节点)
Element.id
属性返回指定元素的id
属性,该属性可读写。
// HTML 代码为 <p id="foo">
var p = document.querySelector('p');
p.id // "foo"
className
属性用来读写当前元素节点的class
属性。它的值是一个字符串,每个class
之间用空格分割。
// HTML 代码 <div class="one two three" id="myDiv"></div>
var div = document.getElementById('myDiv');
div.className
classList
对象有下列方法
add()
:增加一个 class。remove()
:移除一个 class。contains()
:检查当前元素是否包含某个 class。toggle()
:将某个 class 移入或移出当前元素。
var div = document.getElementById('myDiv');
div.classList.add('myCssClass');
div.classList.add('foo', 'bar');
div.classList.remove('myCssClass');
div.classList.toggle('myCssClass'); // 如果 myCssClass 不存在就加入,否则移除
div.classList.contains('myCssClass'); // 返回 true 或者 false
Element.innerHTML
属性返回一个字符串,等同于该元素包含的所有 HTML 代码。该属性可读写,常用来设置某个节点的内容。它能改写所有元素节点的内容,包括<HTML>
和<body>
元素。
el.innerHTML = '';
innerText
和innerHTML
类似,不同的是innerText
无法识别元素,会直接渲染成字符串
Element获取元素位置
属性 | 描述 |
---|---|
clientHeight | 获取元素高度包括padding 部分,但是不包括border 、margin |
clientWidth | 获取元素宽度包括padding 部分,但是不包括border 、margin |
scrollHeight | 元素总高度,它包括padding ,但是不包括border 、margin 包括溢出的不可见内容 |
scrollWidth | 元素总宽度,它包括padding ,但是不包括border 、margin 包括溢出的不可见内容 |
scrollLeft | 元素的水平滚动条向右滚动的像素数量 |
scrollTop | 元素的垂直滚动条向下滚动的像素数量 |
offsetHeight | 元素的 CSS 垂直高度(单位像素),包括元素本身的高度、padding 和 border |
offsetWidth | 元素的 CSS 水平宽度(单位像素),包括元素本身的高度、padding 和 border |
offsetLeft | 到定位父级左边界的间距 |
offsetTop | 到定位父级上边界的间距 |
Element.clientHeight
属性返回一个整数值,表示元素节点的 CSS 高度(单位像素),只对块级元素生效,对于行内元素返回0
。如果块级元素没有设置 CSS 高度,则返回实际高度.
除了元素本身的高度,它还包括padding
部分,但是不包括border
、margin
。如果有水平滚动条,还要减去水平滚动条的高度。注意,这个值始终是整数,如果是小数会被四舍五入。
Element.clientWidth
属性返回元素节点的 CSS 宽度,同样只对块级元素有效,也是只包括元素本身的宽度和padding
,如果有垂直滚动条,还要减去垂直滚动条的宽度。
document.documentElement
的clientHeight
属性,返回当前视口的高度(即浏览器窗口的高度)。document.body
的高度则是网页的实际高度。
// 视口高度
document.documentElement.clientHeight
// 网页总高度
document.body.clientHeight
Element.scrollHeight
属性返回一个整数值(小数会四舍五入),表示当前元素的总高度(单位像素),它包括padding
,但是不包括border
、margin
以及水平滚动条的高度(如果有水平滚动条的话)
Element.scrollWidth
属性表示当前元素的总宽度(单位像素),其他地方都与scrollHeight
属性类似。这两个属性只读
整张网页的总高度可以从document.documentElement
或document.body
上读取。
// 返回网页的总高度
document.documentElement.scrollHeight
document.body.scrollHeight
Element.scrollLeft
属性表示当前元素的水平滚动条向右侧滚动的像素数量,Element.scrollTop
属性表示当前元素的垂直滚动条向下滚动的像素数量。对于那些没有滚动条的网页元素,这两个属性总是等于0
如果要查看整张网页的水平的和垂直的滚动距离,要从document.documentElement
元素上读取
document.documentElement.scrollLeft
document.documentElement.scrollTop
Element.offsetHeight
属性返回一个整数,表示元素的 CSS 垂直高度(单位像素),包括元素本身的高度、padding 和 border,以及水平滚动条的高度(如果存在滚动条)。
Element.offsetWidth
属性表示元素的 CSS 水平宽度(单位像素),其他都与Element.offsetHeight
一致。
这两个属性都是只读属性,只比Element.clientHeight
和Element.clientWidth
多了边框的高度或宽度。如果元素的 CSS 设为不可见(比如display: none;
),则返回0
Element.offsetLeft
返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent
节点的水平位移,Element.offsetTop
返回垂直位移,单位为像素。通常,这两个值是指相对于父节点的位移。
// html文件
<div class="parent"><div class="box" id="box"></div>
</div>// css文件
.parent{width: 200px;height: 200px;background: red;position: relative;left: 50px;top: 50px;
}
.box{width: 100px;height: 100px;background: yellow;position: relative;left: 50px;top: 50px;
}// js文件
var box = document.getElementById("box");
console.log(box.offsetLeft);
console.log(box.offsetTop);
CSS操作
操作 CSS 样式最简单的方法,就是使用网页元素节点的setAttribute
方法直接操作网页元素的style
属性。
div.setAttribute('style','background-color:red;' + 'border:1px solid black;'
);
// 元素节点的style属性
var divStyle = document.querySelector('div').style;
divStyle.backgroundColor = 'red';
divStyle.border = '1px solid black';
divStyle.width = '100px';
divStyle.height = '100px';
divStyle.fontSize = '10em';// cssText属性
var divStyle = document.querySelector('div').style;
divStyle.cssText = 'background-color: red;'+ 'border: 1px solid black;'+ 'height: 100px;'+ 'width: 100px;';
事件处理程序
HTML事件
<!DOCTYPE html>
<html><head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title>Js事件详解--事件处理</title></head><body><div id="div"><button id="btn1" onclick="demo()">按钮</button></div><script>function demo(){alert("hello html事件处理");}</script></body>
</html>
DOM0级事件处理
<body><div id="div"><button id="btn1">按钮</button></div><script>var btn1=document.getElementById("btn1");btn1.onclick=function(){alert("Hello DOM0级事件处理程序1");}//被覆盖掉btn1.onclick=function(){alert("Hello DOM0级事件处理程序2");}</script>
</body>
DOM2级事件处理
<body><div id="div"><button id="btn1">按钮</button></div><script>var btn1=document.getElementById("btn1");btn1.addEventListener("click",demo1);btn1.addEventListener("click",demo2);btn1.addEventListener("click",demo3);function demo1(){alert("DOM2级事件处理程序1")}function demo2(){alert("DOM2级事件处理程序2")}function demo3(){alert("DOM2级事件处理程序3")}btn1.removeEventListener("click",demo2);</script>
</body>
事件类型之鼠标事件
鼠标事件指与鼠标相关的事件,具体的事件主要有以下一些
- click:按下鼠标时触发
- dblclick:在同一个元素上双击鼠标时触发
- mousedown:按下鼠标键时触发
- mouseup:释放按下的鼠标键时触发
- mousemove:当鼠标在节点内部移动时触发。当鼠标持续移动时,该事件会连触发。
- mouseenter:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点不会触发这个事件
- mouseleave:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点不会触发这个事件
- mouseover:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点会再一次触发这个事件
- mouseout:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点也会触发这个事件
- wheel:滚动鼠标的滚轮时触发
- 这些方法在使用的时候,除了DOM2级事件,都需要添加前缀
on
var btn1 = document.getElementById("btn1");
btn1.onclick = function(){console.log("click事件");
}
Event事件对象
Event对象属性有target和type两种。
Event.target属性返回事件当前所在的节点。
// HTML代码为
// <p id="para">Hello</p>
function setColor(e) {console.log(this === e.target);e.target.style.color = 'red';
}para.addEventListener('click', setColor);
Event.type属性返回一个字符串,表示事件类型。事件的类型是在生成事件的时候。该属性只读
Event对象方法 :有Evnet.preventDefault()和Event.stopPropagation()
Event.preventDefault方法取消浏览器对当前事件的默认行为。比如点击链接后,浏览器默认会跳转到另一个页面,使用这个方法以后,就不会跳转了.
btn.onclick = function(e){e.preventDefault(); // 阻止默认事件console.log("点击A标签");
}
stopPropagation方法阻止事件在 DOM 中继续传播,防止再触发定义在别的节点上的监听函数,但是不包括在当前节点上其他的事件监听函数.
btn.onclick = function(e){e.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡console.log("btn");
}
事件类型之键盘事件
键盘事件由用户击打键盘触发,主要有keydown、keypress、keyup三个事件
- keydown:按下键盘时触发。
- keypress:按下有值的键时触发,即按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的键,这个事件不会触发。对于有值的键,按下时先触发keydown事件,再触发这个事件。
- keyup:松开键盘时触发该事件
username.onkeypress = function(e){console.log("keypress事件");
}// event对象
// keyCode:唯一标识
var username = document.getElementById("username");
username.onkeydown = function(e){if(e.keyCode === 13){console.log("回车");}
}
事件类型之表单事件
input事件当<input>、<select>、<textarea>
的值发生变化时触发。对于复选框(<input type=checkbox>
)或单选框(<input type=radio>
),用户改变选项时,也会触发这个事件
input事件的一个特点,就是会连续触发,比如用户每按下一次按键,就会触发一次input事件。
var username = document.getElementById("username");
username.oninput = function(e){console.log(e.target.value);
}
select事件当在<input>、<textarea>
里面选中文本时触发.
// HTML 代码如下
// <input id="test" type="text" value="Select me!" />var elem = document.getElementById('test');
elem.addEventListener('select', function (e) {console.log(e.type); // "select"
}, false);
Change事件当<input>、<select>、<textarea>
的值发生变化时触发。它与input事件的最大不同,就是不会连续触发,只有当全部修改完成时才会触发
var email = document.getElementById("email");
email.onchange = function(e){console.log(e.target.value);
}
reset事件当表单重置(所有表单成员变回默认值)时触发。
submit事件当表单数据向服务器提交时触发。注意,submit事件的发生对象是<form>
元素,而不是<button>
元素,因为提交的是表单,而不是按钮.
// html文件
<form id="myForm" onsubmit="submitHandle"><button onclick="resetHandle">重置数据</button><button>提交</button>
</form>
// js文件
var myForm = document.getElementById("myForm")
function resetHandle(){myForm.reset();
}
function submitHandle(){console.log("提交");
}
事件代理(事件委托)
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)
var ul = document.querySelector('ul');ul.addEventListener('click', function (event) {if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {// some code}
});
定时器之setTimeout()
JavaScript 提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()
和setInterval()
这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务
setTimeout
函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。
var timerId = setTimeout(func|code, delay);
setTimeout
函数接受两个参数,第一个参数func|code
是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay
是推迟执行的毫秒数
setTimeout(function(){console.log("定时器")
},1000)
注意:还有一个需要注意的地方,如果回调函数是对象的方法,那么
setTimeout
使得方法内部的this
关键字指向全局环境,而不是定义时所在的那个对象
var name = "Javascript";
var user = {name: "HTML",getName: function () {setTimeout(function(){console.log(this.name);},1000)}
};
user.getName();// 解决方案
var name = "Javascript";
var user = {name: "HTML",getName: function () {var that = this;setTimeout(function(){console.log(that.name);},1000)}
};
user.getName();
定时器可以进行取消
var id = setTimeout(f, 1000);
clearTimeout(id);
定时器之setInterval()
setInterval
函数的用法与setTimeout
完全一致,区别仅仅在于setInterval
指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行.
var timer = setInterval(function() {console.log(2);
}, 1000)
例子:通过setInterval方法实现网页动画
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>#someDiv{width: 100px;height: 100px;background: red;}</style>
</head>
<body><div id="someDiv"></div><script>var div = document.getElementById('someDiv');var opacity = 1;var fader = setInterval(function() {opacity -= 0.05;if (opacity > 0) {div.style.opacity = opacity;} else {clearInterval(fader);}}, 30);</script>
</body>
</html>
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WooCommerce缓存教程 – 如何防止缓存破坏你的WooCommerce网站?
我们在以前的文章中探讨过如何加快你的WordPress网站的速度,并研究过各种形式的缓存。 然而,像那些使用WooCommerce的动态电子商务网站,在让缓存正常工作方面往往会面临重大挑战。 在本指南中,我们将告诉你如何为WooCommerce设置…...
AtCoder Beginner Contest 406(ABCD)
前言 我仿佛在梦游…… 一、A - Not Acceptable #include <bits/stdc.h> using namespace std;typedef long long ll; typedef pair<int,int> pii;void solve() {int dueH,dueM,upH,upM;cin>>dueH>>dueM>>upH>>upM;if(upH>dueH){cou…...

第J2周:ResNet50V2 算法实战与解析
🍨 本文为🔗365天深度学习训练营 中的学习记录博客🍖 原作者:K同学啊 学习目标 ✅ 根据TensorFlow代码,编写出相应的Python代码 ✅ 了解ResNetV2和ResNet模型的区别 一、环境配置 二、数据预处理 三、创建、划分数据…...
Live Search API :给大模型装了一个“实时搜索引擎”的插件
6月5号前免费使用。 Live Search 是一项xAI API功能,允许 LLM 在生成响应时查询和考虑实时数据。通过此功能,您可以直接从 API 获得包含实时数据的聊天响应,而无需自己协调网络搜索和大型语言模型(LLM)工具调用。 可以…...
每天分钟级别时间维度在数据仓库的作用与实现——以Doris和Hive为例(开箱即用)
在现代数据仓库建设中,时间维度表是不可或缺的基础维表之一。尤其是在金融、电力、物联网、互联网等行业,分钟级别的时间维度表对于高频数据的统计、分析、报表、数据挖掘等场景具有极其重要的作用。本文将以 Doris 为例,详细讲解每天分钟级别时间维度表在数据仓库中的作用、…...

虚拟机Centos7:Cannot find a valid baseurl for repo: base/7/x86_64问题解决
问题 解决:更新yum仓库源 # 备份现有yum配置文件 sudo cp -r /etc/yum.repos.d /etc/yum.repos.d.backup# 编辑CentOS-Base.repo文件 vi /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo[base] nameCentOS-$releasever - Base baseurlhttp://mirrors.aliyun.com/centos/$relea…...

IP风险度自检,多维度守护网络安全
如今IP地址不再只是网络连接的标识符,更成为评估安全风险的核心维度。IP风险度通过多维度数据建模,量化IP地址在网络环境中的安全威胁等级,已成为企业反欺诈、内容合规、入侵检测的关键工具。据Gartner报告显示,2025年全球78%的企…...

NV066NV074美光固态颗粒NV084NV085
NV066NV074美光固态颗粒NV084NV085 在存储技术的快速发展浪潮中,美光科技(Micron Technology)始终扮演着引领者的角色。其NV系列闪存颗粒凭借创新设计和卓越性能,成为技术爱好者、硬件开发者乃至企业级用户关注的焦点。本文将围绕…...

C++ 日志系统实战第六步:性能测试
全是通俗易懂的讲解,如果你本节之前的知识都掌握清楚,那就速速来看我的项目笔记吧~ 本文项目结束! 性能测试 下面对日志系统做一个性能测试,测试一下平均每秒能打印多少条日志消息到文件。 主要的测试方法是:每秒能…...