拥塞控制算法cubic 和bbr
1. 背景
CUBIC 和 BBR 是两种用于网络流量控制的拥塞控制算法,广泛应用于传输中,本质上是用于提升网络速度、稳定性和效率的方案。CUBIC 和 BBR 在本质思想、设计目标和工作方式上存在很大的差异,以下是两者的详细对比。
1.1 CUBIC
提出者: CUBIC 是 TCP 拥塞控制的算法之一,于 2008 年提出,是 TCP Reno 和 TCP Vegas 的后继者。
默认算法:
- Linux 内核中的默认 TCP 拥塞控制算法。
- 特点为简单易实现,与传统 TCP 的兼容性良好。
核心特点:
- 基于增量式带宽探测,以时间和 RTT(Round Trip Time, 往返时间)为核心参数计算网络的可用带宽。
拥塞窗口(拥塞控制的核心变量)的增长由一个三次方函数(cubic 函数)描述。 - 更适合高带宽、高延迟的网络环境。
1.2 BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT)
提出者: 谷歌(Google),首次发布于 2016 年。
默认算法:
- 正在逐步应用于一些服务(例如 Google 和 YouTube),作为替代传统 TCP 拥塞控制算法的优化方案。
核心特点:
- 基于可用带宽和往返时间的主动估算。
- 思路与传统 TCP 比较激进,倾向于紧贴「瓶颈带宽」传输,精准预测网络容量,最大化利用。
- 擅长处理高带宽、动态相变的网络(例如慢速 5G 信道)。
1.3 核心机制对比
特性 | CUBIC | BBR |
---|---|---|
设计模型 | 以复合函数(时间和 RTT 结合)逐步增加窗口大小 | 主动探索网络「瓶颈带宽」和「最低 RTT」 |
拥塞处理 | 遵循「丢包信号」来判断拥塞,减少窗口大小 | 仅通过带宽测量和 RTT 来判断拥塞,无需依赖丢包信号 |
拥塞窗口增长 | 基于三次方函数,适合高延迟带宽产品(增长速度更快),尤其对长距离链路传输友好 | 无拥塞窗口概念,更专注于估计「实际带宽」而非增加传输速率 |
RTT 对吞吐量的影响 | RTT 较长时增长更慢,表现会衰减(如 CUBIC 更适合 LAN 等网络)。 | RTT 对吞吐量几乎无影响(只需精准捕获最低 RTT,不依赖 RTT 测量传输性能)。 |
带宽使用优化 | 并未真实估算网络的瓶颈带宽。 | 测量网络瓶颈带宽,确保流量紧贴带宽上限,避免过多流量对网络导致拥塞。 |
恢复速度 | 默认使用丢包后退避方式逐步恢复流量速率,增长较慢 | 快速恢复网络速率,带宽调整较为灵活。 |
适应多样链路 | 对高带宽高延迟链路(如光纤线路)更优化 | 对不稳定网络(如卫星通信、无线网络)及非均匀链路自适应能力更好。 |
2. 实验
在异地场景下,ping大概39ms。
- 查看本地拥塞控制算法:
cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_congestion_control
- 通过iperf3测试TCP网络的总体吞吐量以及带宽,用10个并发
iperf3 -c {ip地址} -P 10
- 使用cubic
执行iper3测试发现,部分链接带宽差异很大(甚至10倍), 且频繁发生重传
- 使用bbr
sudo sysctl net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr
执行iper3测试发现,显示所有链接都十分稳定
在异地网络不稳定场景下,使用BBR效果更好
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