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【拓扑排序】P6560 [SBCOI2020] 时光的流逝|普及+

本文涉及知识点

C++图论 拓扑排序

P6560 [SBCOI2020] 时光的流逝

题目背景

时间一分一秒的过着,伴随着雪一同消融在了这个冬天,
或许,要是时光能停留在这一刻,该有多好啊。

“这是…我在这个小镇的最后一个冬天了吧。”
“嗯,你可不能这辈子都呆在这个小镇吧。外面的世界很大呢,很大很大…”
“唔…外面的世界…突然有点期待呢!”
“总有一天,你会走得很远很远。以后你可不要忘记这个小镇那。”
“不会的,至少…这里曾经是我最快乐的一段回忆呢!你也一定不要忘记我呀。”
“你看,这雪花。传说,每当世界上有一份思念,便会化成一片雪花在这里飘落。”
“那…以后你可一定要找到我的那片雪花啊…”

“嗯,不如我们一起在这个冬天创造最后一段回忆吧。”
“好呀,我们玩个游戏吧…”

题目描述

这个游戏是在一个有向图(不保证无环)上进行的。每轮游戏开始前,她们先在图上选定一个起点和一个终点,并在起点处放上一枚棋子。

然后两人轮流移动棋子,每次可以将棋子按照有向图的方向移动至相邻的点。

如果谁先将棋子移动至终点,那么谁就胜利了。同样,如果谁无法移动了,那么谁就失败了。

两人轮流操作,请问,他们是否有必胜策略呢?

答案为一个整数 01-1,其中 1 表示(先手)有必胜策略,-1 表示后手有必胜策略,0 表示两人均无必胜策略。

输入格式

1 \text{1} 1行有三个整数 n , m , q n,m,q n,m,q ,表示图上有 n n n 个点, m m m 条边,一共进行 q q q 轮游戏。
接下来 m m m 行,每行输入两个数 u i , v i u_i,v_i ui,vi ,表示 u i u_i ui v i v_i vi 有一条边。
接下来 q q q 行,每行两个数 x , y x,y x,y ,表示每轮操作的起点和终点。数据保证起点,终点不同

输出格式

对于每轮游戏,仅输出一个整数 01-1,其中 1 表示先手有必胜策略,-1 表示后手有必胜策略,0 表示两人均无必胜策略。

输入输出样例 #1

输入 #1

7 7 1
1 2
2 3
3 4
4 5
3 6
7 5
6 7
1 5

输出 #1

1

输入输出样例 #2

输入 #2

5 5 2
1 2
2 3
3 1
3 4
4 5
1 5
4 3

输出 #2

0
1

说明/提示

样例解释 KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 1: #̲1

为描述题意,假设两人为 A(先手)和 B

如图,A 先走,走到 2 2 2,B 走到 3 3 3,接下去 A 可以选择走到 4 4 4 6 6 6,若走到 4 4 4,接下去 B 可以走到终点,故不可取。若选择走到 6 6 6,那么 B 只能走到 7 7 7,A 可以走到终点。所以 A 有必胜策略。

样例解释 KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 1: #̲2

如图,起点为 1 1 1,终点为 5 5 5 时, A 和 B 会沿着 1 − 2 − 3 − 1 1-2-3-1 1231 的顺序轮流走。因为如果谁先走到 4 4 4,那么下一个人就可以走到终点。故谁都没有必胜策略。

起点为 4 4 4,终点为 3 3 3 时,A 先走到 5 5 5,B 无路可走,故 B 失败。

数据范围

对于 10 % 10\% 10% 的数据,保证图是一条链。

对于 50 % 50\% 50% 的数据, 1 ≤ n ≤ 10 3 1\leq n\leq 10^3 1n103 1 ≤ m ≤ 2 × 10 3 1\leq m\leq 2\times10^3 1m2×103 1 ≤ q ≤ 10 1\leq q\leq 10 1q10

对于 70 % 70\% 70% 的数据, 1 ≤ n ≤ 10 5 1\leq n\leq 10^5 1n105 1 ≤ m ≤ 2 × 10 5 1\leq m\leq 2\times10^5 1m2×105 1 ≤ q ≤ 10 1\leq q\leq 10 1q10

对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ n ≤ 10 5 1\leq n\leq 10^5 1n105 1 ≤ m ≤ 5 × 10 5 1\leq m\leq 5\times10^5 1m5×105 1 ≤ q ≤ 500 1\leq q\leq 500 1q500

拓扑排序

f(s) 记录当前棋子在s,的策略状态。
错误性质一:如果s在非自环上,状态一定是0。在这里插入图片描述
上图1,3是必胜,2是必败!
性质一:利用f(s)记录 当前点在s的状态。则f(e)=-1。
性质二:包括终点,出度为0的点。必败。
性质二:如果所有后继点全部是必胜,则必败;后继点有必败,则必胜。
按拓扑序处理,如果当前节点必败,则所有前置节点,入度直接为0,而不是减1。
拓扑排序的时间复杂度是O(m)。故所有查询的时间复杂度是:O(qm)

性能优化

把封装类,直接弄成一个函数。 如果求得f(s)就结束。就过了。 最后几个样例,从至少1.7s降到。0.4s。
取消求得f(s)就结束,大于0.5s。

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<set>
#include<unordered_set>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<queue>
#include <stack>
#include<iomanip>
#include<numeric>
#include <math.h>
#include <climits>
#include<assert.h>
#include<cstring>
#include<list>#include <bitset>
using namespace std;template<class T1, class T2>
std::istream& operator >> (std::istream& in, pair<T1, T2>& pr) {in >> pr.first >> pr.second;return in;
}template<class T1, class T2, class T3 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3>& t) {in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t);return in;
}template<class T1, class T2, class T3, class T4 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3, T4>& t) {in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t);return in;
}template<class T = int>
vector<T> Read() {int n;cin >> n;vector<T> ret(n);for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> ret[i];}return ret;
}
template<class T = int>
vector<T> ReadNotNum() {vector<T> ret;T tmp;while (cin >> tmp) {ret.emplace_back(tmp);if ('\n' == cin.get()) { break; }}return ret;
}template<class T = int>
vector<T> Read(int n) {vector<T> ret(n);for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> ret[i];}return ret;
}template<int N = 1'000'000>
class COutBuff
{
public:COutBuff() {m_p = puffer;}template<class T>void write(T x) {int num[28], sp = 0;if (x < 0)*m_p++ = '-', x = -x;if (!x)*m_p++ = 48;while (x)num[++sp] = x % 10, x /= 10;while (sp)*m_p++ = num[sp--] + 48;AuotToFile();}void writestr(const char* sz) {strcpy(m_p, sz);m_p += strlen(sz);AuotToFile();}inline void write(char ch){*m_p++ = ch;AuotToFile();}inline void ToFile() {fwrite(puffer, 1, m_p - puffer, stdout);m_p = puffer;}~COutBuff() {ToFile();}
private:inline void AuotToFile() {if (m_p - puffer > N - 100) {ToFile();}}char  puffer[N], * m_p;
};template<int N = 1'000'000>
class CInBuff
{
public:inline CInBuff() {}inline CInBuff<N>& operator>>(char& ch) {FileToBuf();ch = *S++;return *this;}inline CInBuff<N>& operator>>(int& val) {FileToBuf();int x(0), f(0);while (!isdigit(*S))f |= (*S++ == '-');while (isdigit(*S))x = (x << 1) + (x << 3) + (*S++ ^ 48);val = f ? -x : x; S++;//忽略空格换行		return *this;}inline CInBuff& operator>>(long long& val) {FileToBuf();long long x(0); int f(0);while (!isdigit(*S))f |= (*S++ == '-');while (isdigit(*S))x = (x << 1) + (x << 3) + (*S++ ^ 48);val = f ? -x : x; S++;//忽略空格换行return *this;}template<class T1, class T2>inline CInBuff& operator>>(pair<T1, T2>& val) {*this >> val.first >> val.second;return *this;}template<class T1, class T2, class T3>inline CInBuff& operator>>(tuple<T1, T2, T3>& val) {*this >> get<0>(val) >> get<1>(val) >> get<2>(val);return *this;}template<class T1, class T2, class T3, class T4>inline CInBuff& operator>>(tuple<T1, T2, T3, T4>& val) {*this >> get<0>(val) >> get<1>(val) >> get<2>(val) >> get<3>(val);return *this;}template<class T = int>inline CInBuff& operator>>(vector<T>& val) {int n;*this >> n;val.resize(n);for (int i = 0; i < n; i++) {*this >> val[i];}return *this;}template<class T = int>vector<T> Read(int n) {vector<T> ret(n);for (int i = 0; i < n; i++) {*this >> ret[i];}return ret;}template<class T = int>vector<T> Read() {vector<T> ret;*this >> ret;return ret;}
private:inline void FileToBuf() {const int canRead = m_iWritePos - (S - buffer);if (canRead >= 100) { return; }if (m_bFinish) { return; }for (int i = 0; i < canRead; i++){buffer[i] = S[i];//memcpy出错			}m_iWritePos = canRead;buffer[m_iWritePos] = 0;S = buffer;int readCnt = fread(buffer + m_iWritePos, 1, N - m_iWritePos, stdin);if (readCnt <= 0) { m_bFinish = true; return; }m_iWritePos += readCnt;buffer[m_iWritePos] = 0;S = buffer;}int m_iWritePos = 0; bool m_bFinish = false;char buffer[N + 10], * S = buffer;
};class KMP
{
public:virtual int Find(const string& s, const string& t){CalLen(t);for (int i1 = 0, j = 0; i1 < s.length(); ){for (; (j < t.length()) && (i1 + j < s.length()) && (s[i1 + j] == t[j]); j++);//i2 = i1 + j 此时s[i1,i2)和t[0,j)相等 s[i2]和t[j]不存在或相等//t[0,j)的结尾索引是j-1,所以最长公共前缀为m_vLen[j-1],简写为y 则t[0,y)等于t[j-y,j)等于s[i2-y,i2)if (0 == j){i1++;continue;}const int i2 = i1 + j;j = m_vLen[j - 1];i1 = i2 - j;//i2不变}return -1;}//vector<int> m_vSameLen;//m_vSame[i]记录 s[i...]和t[0...]最长公共前缀,增加可调试性 部分m_vSameLen[i]会缺失//static vector<int> Next(const string& s)//{// j = vNext[i] 表示s[0,i]的最大公共前后缀是s[0,j]//	const int len = s.length();//	vector<int> vNext(len, -1);//	for (int i = 1; i < len; i++)//	{//		int next = vNext[i - 1];//		while ((-1 != next) && (s[next + 1] != s[i]))//		{//			next = vNext[next];//		}//		vNext[i] = next + (s[next + 1] == s[i]);//	}//	return vNext;//}const vector<int> CalLen(const string& str){m_vLen.resize(str.length());for (int i = 1; i < str.length(); i++){int next = m_vLen[i - 1];while (str[next] != str[i]){if (0 == next){break;}next = m_vLen[next - 1];}m_vLen[i] = next + (str[next] == str[i]);}return m_vLen;}
protected:int m_c;vector<int> m_vLen;//m_vLen[i] 表示str[0,i]的最长公共前后缀的长度
};class CUnionFind
{
public:CUnionFind(int iSize) :m_vNodeToRegion(iSize){for (int i = 0; i < iSize; i++){m_vNodeToRegion[i] = i;}m_iConnetRegionCount = iSize;}CUnionFind(vector<vector<int>>& vNeiBo) :CUnionFind(vNeiBo.size()){for (int i = 0; i < vNeiBo.size(); i++) {for (const auto& n : vNeiBo[i]) {Union(i, n);}}}int GetConnectRegionIndex(int iNode){int& iConnectNO = m_vNodeToRegion[iNode];if (iNode == iConnectNO){return iNode;}return iConnectNO = GetConnectRegionIndex(iConnectNO);}void Union(int iNode1, int iNode2){const int iConnectNO1 = GetConnectRegionIndex(iNode1);const int iConnectNO2 = GetConnectRegionIndex(iNode2);if (iConnectNO1 == iConnectNO2){return;}m_iConnetRegionCount--;if (iConnectNO1 > iConnectNO2){UnionConnect(iConnectNO1, iConnectNO2);}else{UnionConnect(iConnectNO2, iConnectNO1);}}bool IsConnect(int iNode1, int iNode2){return GetConnectRegionIndex(iNode1) == GetConnectRegionIndex(iNode2);}int GetConnetRegionCount()const{return m_iConnetRegionCount;}vector<int> GetNodeCountOfRegion()//各联通区域的节点数量{const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size();vector<int> vRet(iNodeSize);for (int i = 0; i < iNodeSize; i++){vRet[GetConnectRegionIndex(i)]++;}return vRet;}std::unordered_map<int, vector<int>> GetNodeOfRegion(){std::unordered_map<int, vector<int>> ret;const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size();for (int i = 0; i < iNodeSize; i++){ret[GetConnectRegionIndex(i)].emplace_back(i);}return ret;}
private:void UnionConnect(int iFrom, int iTo){m_vNodeToRegion[iFrom] = iTo;}vector<int> m_vNodeToRegion;//各点所在联通区域的索引,本联通区域任意一点的索引,为了增加可理解性,用最小索引int m_iConnetRegionCount;
};class CNeiBo
{
public:static vector<vector<int>> Two(int n, const vector<pair<int, int>>& edges, bool bDirect, int iBase = 0){vector<vector<int>>  vNeiBo(n);for (const auto& [i1, i2] : edges){vNeiBo[i1 - iBase].emplace_back(i2 - iBase);if (!bDirect){vNeiBo[i2 - iBase].emplace_back(i1 - iBase);}}return vNeiBo;}static vector<vector<int>> Two(int n, const vector<vector<int>>& edges, bool bDirect, int iBase = 0){vector<vector<int>>  vNeiBo(n);for (const auto& v : edges){vNeiBo[v[0] - iBase].emplace_back(v[1] - iBase);if (!bDirect){vNeiBo[v[1] - iBase].emplace_back(v[0] - iBase);}}return vNeiBo;}static vector<vector<std::pair<int, int>>> Three(int n, vector<vector<int>>& edges, bool bDirect, int iBase = 0){vector<vector<std::pair<int, int>>> vNeiBo(n);for (const auto& v : edges){vNeiBo[v[0] - iBase].emplace_back(v[1] - iBase, v[2]);if (!bDirect){vNeiBo[v[1] - iBase].emplace_back(v[0] - iBase, v[2]);}}return vNeiBo;}static vector<vector<int>> Mat(vector<vector<int>>& neiBoMat){vector<vector<int>> neiBo(neiBoMat.size());for (int i = 0; i < neiBoMat.size(); i++){for (int j = i + 1; j < neiBoMat.size(); j++){if (neiBoMat[i][j]){neiBo[i].emplace_back(j);neiBo[j].emplace_back(i);}}}return neiBo;}
};
template<long long MOD = 1000000007, class T1 = int, class T2 = long long>
class C1097Int
{
public:C1097Int(T1 iData = 0) :m_iData(iData% MOD){}C1097Int(T2 llData) :m_iData(llData% MOD) {}C1097Int  operator+(const C1097Int& o)const{return C1097Int(((T2)m_iData + o.m_iData) % MOD);}C1097Int& operator+=(const C1097Int& o){m_iData = ((T2)m_iData + o.m_iData) % MOD;return *this;}C1097Int& operator-=(const C1097Int& o){m_iData = ((T2)MOD + m_iData - o.m_iData) % MOD;return *this;}C1097Int  operator-(const C1097Int& o){return C1097Int(((T2)MOD + m_iData - o.m_iData) % MOD);}C1097Int  operator*(const C1097Int& o)const{return((T2)m_iData * o.m_iData) % MOD;}C1097Int& operator*=(const C1097Int& o){m_iData = ((T2)m_iData * o.m_iData) % MOD;return *this;}C1097Int  operator/(const C1097Int& o)const{return *this * o.PowNegative1();}C1097Int& operator/=(const C1097Int& o){*this /= o.PowNegative1();return *this;}bool operator==(const C1097Int& o)const{return m_iData == o.m_iData;}bool operator<(const C1097Int& o)const{return m_iData < o.m_iData;}C1097Int pow(T2 n)const{C1097Int iRet = (T1)1, iCur = *this;while (n){if (n & 1){iRet *= iCur;}iCur *= iCur;n >>= 1;}return iRet;}C1097Int PowNegative1()const{return pow(MOD - 2);}T1 ToInt()const{return ((T2)m_iData + MOD) % MOD;}
private:T1 m_iData = 0;;
};class Solution {
public:vector<int> Ans(const int N, vector<pair<int, int>>& edge, vector<pair<int, int>>& que) {auto neiBo = CNeiBo::Two(N, edge, true, 1);vector<vector<int>> backNeiBo(N);for (int i = 0; i < N; i++) {for (const auto& next : neiBo[i]) {backNeiBo[next].emplace_back(i);}}auto Top = [&](int s, int e) {vector<int> deg(N), ans(N);queue<int > que;auto Add = [&](int cur) {if (0 == deg[cur]) { que.emplace(cur); }};for (int i = 0; i < N; i++) {deg[i] = neiBo[i].size();Add(i);}deg[e] = 0;Add(e);while (que.size()) {const auto cur = que.front(); que.pop();int iMin = 2;for (const auto& next : neiBo[cur]) {iMin = min(iMin, ans[next]);}if (e == cur) {ans[cur] = -1;}else if (-1 == iMin) {ans[cur] = 1;}else if ((1 == iMin) || (2 == iMin)) {ans[cur] = -1;}if (s == cur) { return ans[cur]; }for (const auto& pre : backNeiBo[cur]) {if ((-1 == ans[cur]) && (deg[pre] > 0)) {deg[pre] = 0;}else {deg[pre]--;}Add(pre);}}return 0;};vector<int> ans;for (auto [s, e] : que) {s--, e--;ans.emplace_back(Top(s, e));}return ans;}
};int main() {
#ifdef _DEBUGfreopen("a.in", "r", stdin);
#endif // DEBUG	ios::sync_with_stdio(0);int n,m,q;cin >> n >> m >> q ;auto edge = Read<pair<int, int>>(m);auto que = Read<pair<int, int>>(q);
#ifdef _DEBUG		printf("N=%d", n);Out(edge, ",edge=");Out(que, ",que=");/*Out(que, "que=");*/
#endif // DEBUG	auto res = Solution().Ans(n, edge,que);for (const auto& i : res){cout << i << "\n";}return 0;
}

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对于图中所示的线性可分的20个样本数据&#xff0c;利用支持向量机进行预测分类&#xff0c;有三个支持向量 A ( 0 , 2 ) A\left(0, 2\right) A(0,2)、 B ( 2 , 0 ) B\left(2, 0\right) B(2,0) 和 C ( − 1 , − 1 ) C\left(-1, -1\right) C(−1,−1)。 求支持向量机分类器的线…...

SQL中各个子句的执行顺序

select、from、 join、where、order by、group by、having、limit 解释 1) FROM (确定数据源) 查询的执行首先从FROM子句开始&#xff0c;确定数据的来源(表、视图、连接等)。 2) JOIN (如果有JOIN操作) 在FROM子句之后&#xff0c;SQL引擎会执行连接操作(JOIN)&#xff0c…...

PHP下实现RSA的加密,解密,加签和验签

前言&#xff1a; RSA下加密&#xff0c;解密&#xff0c;加签和验签是四种不同的操作&#xff0c;有时候会搞错&#xff0c;记录一下。 1.公钥加密&#xff0c;私钥解密 发送方通过公钥将原数据加密成一个sign参数&#xff0c;相当于就是信息的载体&#xff0c;接收方能通过si…...

本地部署消息代理软件 RabbitMQ 并实现外部访问( Windows 版本 )

RabbitMQ 是由 Erlang 语言开发的 消息中间件&#xff0c;是一种应用程序之间的通信方法。支持多种编程和语言和协议发展&#xff0c;用于实现分布式系统的可靠消息传递和异步通信等方面。 本文将详细介绍如何在 Windows 系统本地部署 RabbitMQ 并结合路由侠实现外网访问本…...

每日c/c++题 备战蓝桥杯(P2240 【深基12.例1】部分背包问题)

P2240 【深基12.例1】部分背包问题 - 详解与代码实现 一、题目概述 阿里巴巴要在承重为 T 的背包中装走尽可能多价值的金币&#xff0c;共有 N 堆金币&#xff0c;每堆金币有总重量和总价值。金币可分割&#xff0c;且分割后单位价格不变。目标是求出能装走的最大价值。 二、…...

Java异步编程:CompletionStage接口详解

CompletionStage 接口分析 接口能力概述 CompletionStage 是 Java 8 引入的接口&#xff0c;用于表示异步计算的一个阶段&#xff0c;它提供了强大的异步编程能力&#xff1a; ​​链式异步操作​​&#xff1a;允许将一个异步操作的结果传递给下一个操作​​组合操作​​&a…...

Java后端接受前端数据的几种方法

在前后端分离的开发模式中&#xff0c;前端&#xff08;Vue&#xff09;与后端&#xff08;Java&#xff09;的数据交互有多种格式&#xff0c;下面详细介绍几种常见的格式以及后端对应的接收方式。 一、JSON 格式 前端传输 在 Vue 里&#xff0c;可借助 axios 把数据以 JSO…...

Oracle OCP认证的技术定位怎么样?

一、引言&#xff1a;Oracle OCP认证的技术定位​ Oracle Certified Professional&#xff08;OCP&#xff09;认证是数据库领域含金量最高的国际认证之一&#xff0c;其核心价值在于培养具备企业级数据库全生命周期管理能力的专业人才。随着数字化转型加速&#xff0c;OCP认证…...

powershell7.5@.net环境@pwsh7.5在部分windows10系统下的运行问题

文章目录 powershell7.5及更高版本和.net 9解决方案 powershell7.5及更高版本和.net 9 相对较新的.Net 9版本在老一些的windows10系统上(比如内核版本号:10.0.19044.1288以及之前的),由于默认启用了CET,导致编译运行失败,需要自己在项目中添加关闭CET的配置语句才能够顺利编译…...

基于微信小程序的垃圾分类系统

博主介绍&#xff1a;java高级开发&#xff0c;从事互联网行业六年&#xff0c;熟悉各种主流语言&#xff0c;精通java、python、php、爬虫、web开发&#xff0c;已经做了六年的毕业设计程序开发&#xff0c;开发过上千套毕业设计程序&#xff0c;没有什么华丽的语言&#xff0…...

CSS3 渐变、阴影和遮罩的使用

全文目录&#xff1a; 开篇语**前言****1. CSS3 渐变 (Gradient)****1.1 线性渐变 (linear-gradient)****1.2 径向渐变 (radial-gradient)** **2. CSS3 阴影 (Shadow)****2.1 盒子阴影 (box-shadow)****2.2 文本阴影 (text-shadow)** **3. CSS3 遮罩 (Mask)****3.1 基本遮罩 (m…...

Spring Boot 全局配置文件优先级

好的&#xff0c;Spring Boot的全局配置文件优先级是一个非常重要的概念&#xff0c;它决定了在不同位置的同名配置属性以哪个为准。 Spring Boot 全局配置文件优先级核心知识点 &#x1f4cc; 文件格式优先级: 在同一目录下&#xff0c;如果同时存在 application.properties 和…...