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目录
一、WebSocket
1.1 HTTP协议 VS WebSocket协议
1.2 WebSocket 应用场景
二、springboot中WebSocket实现
2.1 服务端代码
1)引入websocket依赖
2)定义WebSocket服务端程序
5)在主类中添加定器的执行
2.2 客户端代码
2.3 测试
一、WebSocket
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,即允许服务器主动发送信息给客户端。因此,在WebSocket中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输,客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单。
1.1 HTTP协议 VS WebSocket协议
HTTP | WebSocket | |
---|---|---|
连接类型 | 短连接 | 长连接 |
通信方式 | 单向,基于请求响应模式 | 支持双向通信 |
底层协议 | TCP连接 |
1.2 WebSocket 应用场景
应用场景 | 说明 |
---|---|
实时通信 | 非常适合需要实时通信的应用场景,例如,在线聊天室、即时消息传递和视频会议等应用中,用户可以通过WebSocket实时接收和发送消息。 比传统的HTTP轮询更高效,因为它不需要频繁地建立和关闭连接。 |
多用户游戏 | 提供快速、实时的游戏状态更新,提供流畅的游戏体验。 |
协同编辑 | 协同编辑应用,如Google Docs,允许多个用户同时编辑同一个文档。 WebSocket可以用来同步不同用户的编辑操作,确保所有用户都能看到最新的内容。 |
股票或货币交易平台 | 推送最新的交易数据,帮助交易者做出快速决策。 |
体育赛事直播 | 实时更新比分和比赛状态,为用户提供即时的比赛信息。 |
在线教育 | 实现实时的教学互动,如实时问答、投票和测验。 |
二、springboot中WebSocket实现
2.1 服务端代码
1)引入websocket依赖
在pom.xml中引入如下依赖:
<!-- 引入websocket依赖--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency>
导入依赖后,再启动运行,确保日志没有error
2)定义WebSocket服务端程序
创建一个名为WebSocketServer的类,其代码如下:
正常log不需要注释才能看到提示结果,我注释是因为当时idea有点问题,暂时没管
package com.example.sp_websocket;import jakarta.websocket.*;
import jakarta.websocket.server.PathParam;
import jakarta.websocket.server.ServerEndpoint;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.CollectionUtils;import java.io.IOException;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap<>();/*** 连接建立时触发* @param session* @param sid*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session , @PathParam("sid") String sid){
// log.info("有客户端连接到了服务器 , {}", sid);sessionMap.put(sid, session);}/*** 服务端接收到消息时触发* @param session* @param message* @param sid*/@OnMessagepublic void onMessage(Session session , String message, @PathParam("sid") String sid){
// log.info("接收到了客户端 {} 发来的消息 : {}", sid ,message);}/*** 连接关闭时触发* @param session* @param sid*/@OnClosepublic void onClose(Session session , @PathParam("sid") String sid){System.out.println("连接断开:" + sid);sessionMap.remove(sid);}/*** 通信发生错误时触发* @param session* @param sid* @param throwable*/@OnErrorpublic void onError(Session session , @PathParam("sid") String sid , Throwable throwable){System.out.println("出现错误:" + sid);throwable.printStackTrace();}/*** 广播消息* @param message* @throws IOException*/public void sendMessageToAll(String message) throws IOException {Collection<Session> sessions = sessionMap.values();if(!CollectionUtils.isEmpty(sessions)){for (Session session : sessions) {//服务器向客户端发送消息session.getBasicRemote().sendText(message);}}}
}
3)定义配置类,注册WebSocket的服务端
创建WebSocketConfig类,其代码如下:
package com.example.sp_websocket;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;@Configuration
public class WebSocketConfig {/*** 注册基于@ServerEndpoint声明的Websocket Endpoint* @return*/@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){return new ServerEndpointExporter();}
}
说明:如果ServerEndpointExporter无法正确识别,则在pom.xml文件删除tomcat的依赖。
4)定义定时任务类,定时向客户端推送数据
编写MessageTask类,其代码如下:
package com.example.sp_websocket;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;import java.io.IOException;
import java.time.LocalDateTime;
@Component
public class MessageTask {@Autowiredprivate WebSocketServer webSocketServer;@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")public void sendMessageToAllClient() throws IOException {System.out.println("sssss");webSocketServer.sendMessageToAll("Hello Client , Current Server Time : " + LocalDateTime.now());}
}
5)在主类中添加定器的执行
在SpWebsocketApplication类中添加定时器执行的注解,修改后的代码如下:
package com.example.sp_websocket;import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;@SpringBootApplication
@EnableScheduling
public class SpWebsocketApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(SpWebsocketApplication.class, args);}}
2.2 客户端代码
定义websocket.html页面充当客户端。
websocket.html存放在电脑上,比如,我放在了D盘。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">var websocket = null;var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);//判断当前浏览器是否支持WebSocketif('WebSocket' in window){//连接WebSocket节点websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);}else{alert('Not support websocket')}//连接发生错误的回调方法websocket.onerror = function(){setMessageInnerHTML("error");};//连接成功建立的回调方法websocket.onopen = function(){setMessageInnerHTML("连接成功");}//接收到消息的回调方法websocket.onmessage = function(event){setMessageInnerHTML(event.data);}//连接关闭的回调方法websocket.onclose = function(){setMessageInnerHTML("close");}//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。window.onbeforeunload = function(){websocket.close();}//将消息显示在网页上function setMessageInnerHTML(innerHTML){document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';}//发送消息function send(){var message = document.getElementById('text').value;websocket.send(message);}//关闭连接function closeWebSocket() {websocket.close();}
</script>
</html>
2.3 测试
运行websocket.html。即双击websocket.html
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