FTXUI::Dom 模块
DOM 模块定义了分层的 FTXUI::Element 树,可用于构建复杂的终端界面,支持响应终端尺寸变化。
namespace ftxui {...// 定义文档 定义布局盒子
Element document = vbox({// 设置文本 设置加粗 设置文本颜色text("The window") | bold | color(Color::Blue),// 设置进度条gauge(0.5)// 设置文本text("The footer")
});// 添加边框 调用 ftxui::border 修饰函数
document = border(document);// 添加边框 使用管道操作符
document = document | border;// 添加边框 使用 |= 运算符
document |= border;...
}
Text
显示一个文本
text("你好 我是一段文本");
显示效果:
你好我是一段文本
vtext
与 Text 功能相同, 但文本是垂直显示
vtext("HELLO");
显示效果:
H
E
L
L
O
paragraph
类似 Text 用于显示大段文本,自动换行,单行字数取决于容器宽度
paragraph("A very long text");
![[paragraph.gif]]
其它方案
namespace ftxui {Element paragraph(std::string text);Element paragraphAlignLeft(std::string text);Element paragraphAlignRight(std::string text);Element paragraphAlignCenter(std::string text);Element paragraphAlignJustify(std::string text);
}
border
在元素周围添加一个边框
border(text("The element"))
显示效果:
┌───────────┐
│The element│
└───────────┘
管道操作符用法:
text("The element") | border
{: .prompt-tip }
其它方案
namespace ftxui {Element border(Element);Element borderLight(Element);Element borderHeavy(Element);Element borderDouble(Element);Element borderRounded(Element);Element borderEmpty(Element);Decorator borderStyled(BorderStyle);Decorator borderWith(Pixel);
}
window
Window 作用和 border 相同, 但在边框上有一个额外的标题,就像窗口标题一样
window("The window", text("The element"))
显示效果:
┌The window─┐
│The element│
└───────────┘
separator
分割线, 用于显示垂直或水平分割线, 将容器的内容一分为二
border(hbox({text("Left"), separator(),text("Right")})
)
显示效果:
┌────┬─────┐
│left│right│
└────┴─────┘
其它方案
namespace ftxui {Element separator(void);Element separatorLight();Element separatorHeavy();Element separatorDouble();Element separatorEmpty();Element separatorStyled(BorderStyle);Element separator(Pixel);Element separatorCharacter(std::string);Element separatorHSelector(float left,float right,Color background,Color foreground);Element separatorVSelector(float up,float down,Color background,Color foreground);
}
gauge
用于显示一个进度条 0.0~1.0
border(gauge(0.5))
显示效果:
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│██████████████████████████████████████ │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
其它方案:
namespace {Element gauge(float ratio);Element gaugeLeft(float ratio);Element gaugeRight(float ratio);Element gaugeUp(float ratio);Element gaugeDown(float ratio);Element gaugeDirection(float ratio, GaugeDirection);
}
graph
显示动态图表,需配合 GraphFunction 回调
Element graph(GraphFunction);
Colors
用于设置颜色 彩色文本 彩色背景
Decorator color(Color);
Decorator bgcolor(Color);
支持以下几种颜色方案
Palette16
- Default
- Black
- GrayDark
- GrayLight
- White
- Blue
- BlueLight
- Cyan
- CyanLight
- Green
- GreenLight
- Magenta
- MagentaLight
- Red
- RedLight
- Yellow
- YellowLight
text("Blue foreground") | color(Color::Blue);
text("Blue background") | bgcolor(Color::Blue);
text("Black on white") | color(Color::Black) | bgcolor(Color::White);
Palette256
text("HotPink") | color(Color::HotPink);
TrueColor
在支持 trueColor 的终端上,可以直接使用 24 位 RGB 色彩空间:
使用下面的构造函数指定颜色的 RGB 或 HSV 值:
有两个构造函数:
ftxui::Color::RGB(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue);
ftxui::Color::HSV(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t value);
LinearGradient
渐变色,可以用于前景/背景色
Decorator color(const LinearGradient&);
Decorator bgcolor(const LinearGradient&);
ftxui::LinearGradient
由一个角度的程度和颜色停止列表来定义。
auto gradient = LinearGradient().Angle(45).AddStop(0.0, Color::Red).AddStop(0.5, Color::Green).AddStop(1.0, Color::Blue);
也可以使用简化的构造函数:
LinearGradient(Color::Red, Color::Blue);
LinearGradient(45, Color::Red, Color::Blue);
Style
除了彩色文字和彩色背景。许多终端支持文本效果,例如:bold
,italic
,dim
,underlined
,inverted
,blink
. . .
Element bold(Element);
Element italic(Element);
Element dim(Element);
Element inverted(Element);
Element underlined(Element);
Element underlinedDouble(Element);
Element strikethrough(Element);
Element blink(Element);
Decorator color(Color);
Decorator bgcolor(Color);
Decorator colorgrad(LinearGradient);
Decorator bgcolorgrad(LinearGradient);
显示效果:
![[Style.png]]
要使用这些效果,只需将元素与所需的效果包装:
underlined(bold(text("This text is bold and underlined")))
或者,使用管道操作员将其链在元件上:
text("This text is bold") | bold | underlined
Layout
允许元素通过以下方式排列:
- 水平
ftxui::hbox
- 垂直
ftxui::vbox
- 网格
ftxui::gridbox
. . .
代码示例: ftxui::hbox
ftxui::vbox
ftxui::filler
![[Pasted image 20250609165748.png]]
代码示例: ftxui::gridbox
![[Pasted image 20250609165841.png]]
代码示例: ftxui::flexbox
![[Pasted image 20250609165920.png]]
元素也可以使用 ftxui::flex
实现自适应
hbox({text("left") | border ,text("middle") | border | flex,text("right") | border,
});
显示效果:
┌────┐┌─────────────────────────────────────────────────────┐┌─────┐
│left││middle ││right│
└────┘└─────────────────────────────────────────────────────┘└─────┘
hbox({text("left") | border ,text("middle") | border | flex,text("right") | border | flex,
});
显示效果:
┌────┐┌───────────────────────────────┐┌───────────────────────────────┐
│left││middle ││right │
└────┘└───────────────────────────────┘└───────────────────────────────┘
Table
用于实现表格 让数据更加整洁
gridbox({{ text("ID") | border, text("Name") | border, text("Age") | border },{ text("1") | border, text("Alice") | border, text("23") | border },{ text("2") | border, text("Bob") | border, text("30") | border },
});
Canvas
用于绘制矢量图形
auto c = Canvas(100, 100);
c.DrawPointLine(10, 10, 80, 10, Color::Red);
auto element = canvas(c);
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