C++多线程编程(第三章 案例1,使用互斥锁+ list模拟线程通信)
主线程和子线程进行list通信,要用到互斥锁,避免同时操作
 1、封装线程基类XThread控制线程启动和停止;
 2、模拟消息服务器线程,接收字符串消息,并模拟处理;
 3、通过Unique_lock和mutex互斥方位list 消息队列
 4、主线程定时发送消息给子线程;
代码包含了XThread类(基类)、XMsgSever类(消息)、测试主程序
//XThread.h 类(基类)
#pragma once
#include <thread>//基类
class XThread
{
public:virtual void Start();//启动线程virtual void Stop();//设置线程退出标志,并等待virtual void Wait();//等待virtual bool is_exit();//线程是否退出private:virtual void Main() = 0;//线程入口,纯虚函数,子函数必须单独实现bool is_exit_ = false;std::thread th_;}; 
//XThread.cpp 类(基类)
#include "XThread.h"using namespace std;//在CPP中引用using namespace
void XThread::Start()//启动线程
{is_exit_ = false;//不要退出th_ = thread(&XThread::Main,this);}
void XThread::Stop()//设置线程退出标志,并等待
{is_exit_ = true;Wait();}
void XThread::Wait()//等待
{if (th_.joinable()){th_.join();}}
bool XThread::is_exit()//线程是否退出
{return is_exit_;
}
 
//XMsgSever.h 类
#pragma once
#include "XThread.h"
#include <list>
#include <mutex>
class XMsgSever:public XThread
{
public://给当前线程发消息void SendMsg(std::string msg);private:void Main()override;//重写main,override检查名字是否写错std::list<std::string> msgs_;//消息队列缓冲std::mutex mux_;//互斥访问消息队列
}; 
//XMsgSever.cpp 类
#include "XMsgSever.h"
#include <iostream>using namespace std;void XMsgSever::SendMsg(std::string msg)
{//消息生产者unique_lock<mutex> lock(mux_);//为了保证list的线程安全,加锁msgs_.push_back(msg);
}void XMsgSever::Main()
{//消息消费者while (!is_exit()){this_thread::sleep_for(10ms);unique_lock<mutex> lock(mux_);if (msgs_.empty()){//如果没有消息,则continuecontinue;}while (!msgs_.empty()){//消息处理业务逻辑cout << "recv: " << msgs_.front().c_str() << endl;msgs_.pop_front();}}} 
//测试主程序
/*1、封装线程基类XThread控制线程启动和停止;
2、模拟消息服务器线程,接收字符串消息,并模拟处理;
3、通过Unique_lock和mutex互斥方位list<string> 消息队列
4、主线程定时发送消息给子线程;*/#include "XMsgSever.h"
#include <sstream>
using namespace std;int main()
{XMsgSever server;server.Start();//启动子线程,调了Main入口,进入死循环消费信息了for (int i = 0; i < 10; i++){stringstream ss;ss << "msg: " << i + 1;server.SendMsg(ss.str());this_thread::sleep_for(500ms);}server.Stop();printf("All done!\n");return 0;
}
 
运行结果:
 
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