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Java实现简单小画板

Java制作简单画板,包括两个类,一个主要画板类Drawpad,一个画板监听器DrawListener类。

1、Drawpad类,包括画板,画板功能设计,保存图片等

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package Java课程设计;

import java.awt.Graphics;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.print.DocFlavor.STRING;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFileChooser;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.UIManager;

import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

import java.awt.AWTException;

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Component;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Rectangle;

import java.awt.Robot;

import java.awt.Shape;

import java.awt.Window;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.awt.image.ColorModel;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.IOException;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;

public class Drawpad {

?? ? static Color color1;

public static void main(String[] args) {

?? ?Drawpad dp = new Drawpad();

?? ?dp.initUI();

?? ??

} ?

? ?//创建一个JFrame图形窗口

?? ?public void initUI() {

?? ??? ?JFrame jf = new JFrame();

?? ??? ?jf.setTitle("创意画图板(勿拖动)");

?? ??? ?jf.setSize(1500,1000);

?? ??? ?jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭时退出

?? ??? ?jf.setLocationRelativeTo(null);//居中,不用定位窗口大小

?? ??? ?//创建字体,之后所有的字体为该字体

?? ??? ?Font f=new Font("方正仿宋简体", Font.BOLD, 20);

?? ??? ?//创建画笔监听器

?? ??? ?DrawListener ?dl = new DrawListener();

?? ??? ?//创建读取图片BufferedImage(将图片加载到drawPanel面板中)和画笔g,画笔g为在保存图片上进行图画。

?? ??? ??? ? ? ?BufferedImage bi = new BufferedImage(1300,800, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

?? ??? ??? ? ? ?Graphics2D g = bi.createGraphics();

?? ??? ??? ? ? ?//初始化时填充白色

?? ??? ??? ? ? ?g.setColor(Color.WHITE);

?? ??? ??? ? ? ?//先将图片填充为白色

?? ??? ??? ??? ?g.fillRect(0, 0, 1300,800);

?? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?

?? ??? ?//设置增加菜单栏,包括保存和新建两个按钮

?? ??? ?JMenuBar box=new JMenuBar();

?? ??? ?//在窗体上加菜单条,做一个菜单条,是菜单条,不是工具栏

?? ??? ?//创建menubtn1保存按钮,并加上监听器,以图片的形式保存绘画板上的内容

?? ??? ?JButton menubtn1=new JButton("保存");

?? ??? ?//为保存按钮注册监听器

?? ??? ? ?menubtn1.addActionListener(new ActionListener(){

? ? ??? ??? ??? ?@Override

? ? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

? ? ??? ??? ??? ??? ?//创建文件保存窗口

? ? ??? ??? ??? ??? ?JFileChooser f=new JFileChooser("保存");

? ? ??? ??? ??? ??? ?int returnVal = f.showSaveDialog(null);

? ? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ??? ?File?? ?file1=null;

?? ??? ??? ??? ??? ?if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

?? ??? ??? ??? ??? ? ? ?file1 =f.getSelectedFile();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?String name = f.getName(file1);

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?try {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?ImageIO.write(bi, "PNG", new File(f.getCurrentDirectory(),name+".png"));

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?} catch (IOException e) {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?//需抛出异常

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?// TODO Auto-generated catch block

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?e.printStackTrace();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ??? ??? ?}

? ? ??? ??? ??? ?}

? ? ??? ??? ? });

?? ??? ? /*JButton menubtn2=new JButton("打开");

?? ??? ? ?//为打开按钮注册监听器

?? ??? ? ?menubtn1.addActionListener(new ActionListener(){

? ??? ??? ??? ?@Override

? ??? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细

? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

? ??? ??? ??? ??? ?BufferedImage bimg = null;

? ??? ??? ??? ??? ?JFileChooser f=new JFileChooser("打开");

??? ??? ??? ??? ?int returnVal = f.showOpenDialog(null);

??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?File?? ?file1=null;

?? ??? ??? ??? ?if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

?? ??? ??? ??? ? ? ?file1 =f.getSelectedFile();

?? ??? ??? ??? ??? ?String name = f.getName(file1);

?? ??? ??? ??? ??? ?try {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

?? ??? ??? ??? ??? ?} catch (IOException e) {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?// TODO Auto-generated catch block

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?e.printStackTrace();

?? ??? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ??? ?}

? ??? ??? ??? ??? ?

? ??? ??? ??? ??? ?

? ??? ??? ??? ?}

? ??? ??? ? });*/

?? ??? ? ?

?? ??? ?//创建menubtn3退出按钮,并加上监听器,退出程序

?? ??? ? ?JButton menubtn3=new JButton("退出");

?? ??? ? ?menubtn3.addActionListener(new ActionListener(){

?? ? ? ?? ??? ??? ?@Override

?? ? ? ?? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细

?? ? ? ?? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ?int ret=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "你确定要退出吗", "确认退出", JOptionPane.YES_NO_OPTION);

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ?if(ret==JOptionPane.YES_OPTION){

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ??? ?//“确认”退出程序

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ??? ?System.exit(0);

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ?}

?? ? ? ?? ??? ??? ?}

?? ? ? ?? ??? ? });

?? ??? ? ?box.add(menubtn1);

?? ??? ? // box.add(menubtn2);

?? ??? ? ?box.add(menubtn3);

?? ??? ?//jf.setJMenuBar(box);

?? ??? ?

?? ??? ?jf.setJMenuBar(box);

?? ??? ?

?? ??? ?//jf用BorderLayout布局

?? ??? ?

?? ??? ?//北边,画板模式功能栏

?? ??? ?JPanel funcPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(funcPanel,BorderLayout.NORTH);

?? ??? ?

?? ??? ?//中间,画布

?? ??? ?JPanel drawPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(drawPanel,BorderLayout.CENTER);

?? ??? ?drawPanel.setPreferredSize(new Dimension(1000,700));

?? ??? ?drawPanel.setBackground(dl.background);

?? ??? ?//一定要在画布上加上监听器!!1若画布没有加上监听器,无法显示

?? ??? ?drawPanel.addMouseListener(dl);

?? ??? ?drawPanel.addMouseMotionListener(dl);

?? ??? ?

?? ??? ?//南边,为画笔颜色选择按钮

?? ??? ?JPanel colorPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(colorPanel,BorderLayout.SOUTH);

?? ??? ?

?? ??? ?//右边,为选择背景颜色按钮、画笔粗细选择按钮

?? ??? ?JPanel backgroundPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(backgroundPanel,BorderLayout.EAST);

?? ??? ?backgroundPanel.setPreferredSize(new Dimension(150,1000));

?? ??? ?

?? ??? ?//左边,获取当前状态如:背景颜色、画笔颜色、画笔性质

?? ??? ?JPanel nowPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(nowPanel,BorderLayout.WEST);

?? ??? ?nowPanel.setPreferredSize(new Dimension(180,1000));

?? ??? ?

?? ??? ?//左边放入当前状态Panel

?? ??? ?nowPanel.setBackground(Color.WHITE);

?? ??? ? JLabel label2=new JLabel("当前背景颜色");

?? ??? ? ?label2.setFont(f);

?? ??? ? ? nowPanel.add(label2);

?? ??? ? ? //放入当前背景颜色

?? ??? ? ? JButton nowbackgroundColor=new JButton();

? ? ? ? ? ?nowbackgroundColor.setPreferredSize(new Dimension(60,60));

? ? ? ? ? ?nowbackgroundColor.setBackground(Color.WHITE);//背景初始化为灰色

?? ??? ? ? nowPanel.add(nowbackgroundColor);

?? ??? ? ? //放入当前画笔

?? ??? ? ? JLabel label3=new JLabel("请选择画笔模式");

?? ??? ??? ? ?label3.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label3);

?? ??? ? ? //放入当前画笔颜色

?? ??? ? ? JButton nowColor=new JButton();

? ? ? ? ? ?nowColor.setPreferredSize(new Dimension(60,60));

? ? ? ? ? ?nowColor.setBackground(Color.BLACK);//画笔颜色初始化为黑色色

?? ??? ? ? nowPanel.add(nowColor);

?? ??? ? ?

?? ??? ??? ?//获取当前画笔模式

?? ??? ??? ?JLabel label4=new JLabel("当前画笔模式");

?? ??? ??? ? ?label4.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label4);

?? ??? ??? ? ? JTextField text=new JTextField(dl.btncontent); //获得选择画笔模式的按钮内容,得到当前画笔模式

?? ??? ??? ? ? text.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ? ? text.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? text.setEditable(false); ?//不可改

?? ??? ??? ?nowPanel.add(text);

?? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细状态

?? ??? ??? ?JLabel label6=new JLabel("当前画笔粗细(中)"); ?//默认粗细为中

?? ??? ??? ? ?label6.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label6);

?? ??? ??? ? ? JTextField text1=new JTextField("请选择画笔粗细");

?? ??? ??? ? ? text1.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ? ? text1.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? text1.setEditable(false); //不可编辑

?? ??? ??? ?nowPanel.add(text1);

?? ??? ??? ?//输入需要添加的文字

?? ??? ??? ?JLabel label7=new JLabel("请输入文字:");

?? ??? ??? ? ?label7.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label7);

?? ??? ??? ? ? JTextField text2=new JTextField();

?? ??? ??? ? ? text2.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ? ? text2.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(text2);?

?? ??? ??? ? ? JLabel label8=new JLabel("请输入文字样式:");

?? ??? ??? ??? ? ?label8.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label8);

?? ??? ??? ??? ? ? JTextField text3=new JTextField("方正仿宋简体");

?? ??? ??? ??? ? ? text3.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ??? ? ? text3.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(text3);

?? ??? ??? ??? ? ? JLabel label9=new JLabel("请输入文字大小:");

?? ??? ??? ??? ??? ? ?label9.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label9);

?? ??? ??? ??? ??? ? ? JTextField text4=new JTextField("20");

?? ??? ??? ??? ??? ? ? text4.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ??? ??? ? ? text4.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(text4);

?? ??? ??? ?//为获取文字内容加一个按钮并加上监听器

?? ??? ??? ? ? JButton getcontent=new JButton("获取文字");

?? ??? ??? ? ? getcontent .setFont(f);

?? ??? ??? ??? ?getcontent.setBackground(Color.YELLOW);

?? ??? ??? ??? ?getcontent.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ? String content=text2.getText();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?String mode=text3.getText();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?String size=text4.getText();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?dl.mode=mode; //获取文字样式

?? ??? ??? ??? ??? ??? ? ? dl.content=content; //获取文字内容

?? ??? ??? ??? ??? ??? ? ? dl.size=size; //获取文字大小

?? ??? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ??? ? });

?? ??? ??? ??? ?nowPanel.add(getcontent);

?? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?//最后在当前状态画板中加一个清除画布内容的功能

?? ??? ??? ??? ?JButton clear=new JButton("清除");

?? ??? ??? ??? ? ?clear.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ??? ?clear.setBackground(Color.RED);

?? ??? ??? ??? ??? ?clear.addActionListener(dl);

?? ??? ??? ??? ??? ?nowPanel.add(clear);

?? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ?//添加按钮到北边(每个按钮写两行代码太多,通过数组方式添加按钮)

?? ??? ??? ??? ?//加入标签(选择画笔模式)

?? ??? ??? ??? ?JLabel labelh =new JLabel("选择画笔模式");

?? ??? ??? ??? ?labelh.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ?funcPanel.add(labelh);

?? ??? ??? ??? ?//将按钮名字保存在数组中,后依次存储

?? ??? ?String[] btnstr= {"画笔","直线","矩形","填充矩形","圆","填充圆","弧线","喷枪","波形","分形","长方体","九宫格递归","文字","橡皮"};

?? ??? ?//将画笔状态按钮防置panel中

?? ??? ?for( int i=0;i<btnstr.length;i++) {

?? ??? ??? ?JButton btn=new JButton(btnstr[i]);

?? ??? ??? ?funcPanel.add(btn);

?? ??? ??? ?btn .setFont(f);

?? ??? ??? ?btn.setBackground(Color.white);

?? ??? ??? ?//加上画笔监听器

?? ??? ??? ?btn.addActionListener(dl);

?? ??? ??? ?//加上监听器:获取当前 画笔模式

?? ??? ??? ?btn.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ??? ??? ??? ?text.setText(btn.getText()); //在当前模式加入选取的画笔模式

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ? });

?? ??? ??? ?

?? ??? ?};

?? ??? ?

?? ??? ?//在BrderLayout布局SOUTH添加选择颜色按钮

?? ??? ?JLabel label =new JLabel("选择画笔(橡皮)颜色");

?? ??? ?label.setFont(f);

?? ??? ?colorPanel.add(label);

?? ??? ?

?? ??? ? //添加颜色按钮

?? ??? ?Color[] colorArray = { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.RED,?

? ? ? ? ? ? ? ? Color.BLACK,Color.ORANGE,Color.PINK,Color.CYAN,

? ? ? ? ? ? ? ? Color.MAGENTA,Color.DARK_GRAY,Color.GRAY,

? ? ? ? ? ? ? ? Color.LIGHT_GRAY,Color.YELLOW,Color.WHITE};

?? ??? ?

?? ??? ?//在布局管理器中添加颜色按钮

? ? ? ? for( int i=0;i<colorArray.length;i++) {

?? ??? ??? ?

? ? ? ? ?? ?JButton button = new JButton();

? ? ? ? ? ? button.setBackground(colorArray[i]);

? ? ? ? ? ? button.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

? ? ? ? ? ? button.addActionListener(dl);

? ? ? ? ? ? colorPanel.add(button);

? ? ? ? ? ? //获取当前状态的画笔颜色

? ? ? ? ? ? button.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ??? ??? ??? ?nowColor.setBackground(button.getBackground()); ?//在当前画笔颜色按钮加入选择的按钮颜色

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ? });

?? ??? ?};

?? ??? ?

?? ? ?funcPanel.setBackground(Color.gray);

?? ? ?

?? ? ?//添加背景主板颜色按钮,并设置监听器(背景颜色为按钮颜色)

?? ? ?JLabel label1=new JLabel("选择背景颜色");

?? ? ?label1.setFont(f);

?? ? ? backgroundPanel.add(label1);

?? ? ?Color[] backgroundArray= { Color.GREEN, Color.RED,

? ? ? ? ? Color.ORANGE,Color.PINK,Color.CYAN,

? ? ? ? ? ? ? Color.MAGENTA,Color.DARK_GRAY,Color.GRAY,

? ? ? ? ? ? ? Color.LIGHT_GRAY,Color.YELLOW,Color.WHITE,Color.BLACK};

?? ? ?//将按钮加入进去

?? ? ?for( int i=0;i<backgroundArray.length;i++) {

?? ??? ??? ?

? ? ? ?? ?JButton button = new JButton();

? ? ? ? ? button.setBackground(backgroundArray[i]);

? ? ? ? ? button.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

? ? ? ? ? backgroundPanel.add(button);

? ? ? ? ? //添加监听器,按下按钮改变背景颜色,同时体现当前状态

?? ??? ?button.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

?? ??? ??? ??? ?drawPanel.setBackground(button.getBackground()); //将背景颜色改为选取的背景颜色

?? ??? ??? ??? ?color1=button.getBackground();

?? ??? ??? ??? ?dl.background=color1; ?//将背景颜色传给DrawListener中的变量

?? ??? ??? ? ? ?System.out.println(color1);

?? ??? ??? ??? ?g.setColor(color1);

?? ??? ??? ??? ?g.fillRect(0, 0, 1300,800); ?//图片画笔填充背景颜色

?? ??? ??? ??? ?nowbackgroundColor.setBackground(button.getBackground());

?? ??? ??? ?}

?? ??? ? });

?? ??? ?};

?? ??? ?

?? ??? ?//添加选择画笔粗细的按钮,可选择画笔的粗细

?? ??? ?JLabel label5=new JLabel("选择画笔粗细");

?? ??? ? ?label5.setFont(f);

?? ??? ? ? backgroundPanel.add(label5);

?? ??? ? ? String[] Size={"细","中","粗"};

?? ??? ? ? //选择画笔模式的按钮

?? ??? ? ? for(int i=0;i<3;i++){

?? ??? ??? ? ? JButton graphsize=new JButton(Size[i]);

?? ??? ??? ? ? graphsize.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 15));

?? ??? ??? ? ? graphsize.setBackground(Color.WHITE);

?? ??? ? ? ? ? graphsize.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

?? ??? ? ? ? ? backgroundPanel.add(graphsize);

? ? ? ? ? ? ? ?graphsize.addActionListener(dl);

? ? ? ? ? ? ? ?graphsize.addActionListener(new ActionListener(){

? ? ? ??? ??? ??? ?@Override

? ? ? ??? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细

? ? ? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

? ? ? ??? ??? ??? ??? ?text1.setText(graphsize.getText()); //获取当前画笔模式

? ? ? ??? ??? ??? ?}

? ? ? ??? ??? ? });

?? ??? ? ? }

?? ??? ?jf.setVisible(true);

?? ??? ?// 获取这个界面的graphics属性, 画笔 g

?? ??? ?//Graphics2D g = (Graphics2D) drawPanel.getGraphics();

?? ??? ?//drawPanel.paintComponent(g);

?? ??? ? Graphics2D g1= (Graphics2D) drawPanel.getGraphics();

?? ??? ?

?? ??? ?//为画笔添加监听器

?? ??? ?drawPanel.addMouseListener(dl);

?? ??? ?dl.g = ?g1;// 右传左?

?? ??? ?dl.g3 = g;// 右传左

?? ??? ?

?? ?}

}

2、DrawListner类,画板功能监听器

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package Java课程设计;

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.RenderingHints;

import java.awt.Shape;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import java.awt.geom.AffineTransform;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import java.awt.Color;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

import Java课程设计.Drawpad;

public class DrawListener implements MouseListener,ActionListener,MouseMotionListener {

?? ?//获取画笔

?? ?Graphics2D g;

?? ?//获取在保存图片上的画笔

?? ??? ?Graphics2D g3;

?? ?//获取按钮内容

?? ?String btnstr;

?? ?Color background=Color.white; //背景颜色默认为白色

?? ?Color graphcolor=Color.BLACK; //画笔颜色默认为黑色

?? ?JButton btn;

?? ?int x1, y1, x2, y2;// 声明坐标变量?

?? ?int x3=400;

?? ?int y3=0;

?? ?int graphsize=3;//默认为中等画笔

?? ?String btncontent="画笔"; //默认画笔模式为画笔

?? ?String content; ?//获取文字中的文字内容

?? ?String mode="方正仿宋简体"; ?//文字样式默认为“方正仿宋简体”

?? ?String size="20";

?? ?

?? ?//九宫格递归方法,画出九宫格

?? ?public void dg(int x,int y,int width,int height) {

?? ??? ?//九宫格函数,九宫格的实现

?? ??? ? if(width<3) {

?? ??? ??? ??? ?return;

?? ??? ??? ? ? ?}

?? ??? ?if(width>90) {

?? ??? ?g.fillRect(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?g3.fillRect(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x, y, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+width/3, y, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ?

?? ??? ?dg(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+width/3, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ?

?? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ?

?? ??? ?}

?? ? ?//九宫格的实现

?? ? ? else {

?? ??? ? ? g.drawOval(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ? ? g3.drawOval(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ? ? dg(x, y, width/3, height/3);

?? ??? ? ? dg(x+width/3, y, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?dg(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x+width/3, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ? ? }?? ?

?? ?

?? ?}

?? ?//判断是颜色按钮还是画笔按钮,改变的全部是画笔按钮

?? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ?btnstr=e.getActionCommand(); ?//获取按钮的文字内容

?? ??? ?//g.setColor(Color.black);

?? ??? ?//如果为颜色按钮,将画笔改颜色

?? ??? ?if(btnstr.equals("清除")){

?? ??? ??? ?//重新填充背景,同时将画笔置为背景颜色

?? ??? ??? ? System.out.println(background);

?? ??? ??? ?g.setColor(background);//保存图片画笔填充背景颜色

?? ? ? ??? ?g.fillRect(0, 0, 1300, 800);

?? ? ? ??? ?g3.setColor(background);//画笔重新填充背景

?? ? ? ??? ?g3.fillRect(0, 0, 1300, 800);

?? ? ? ??? ?g.setColor(graphcolor);

?? ? ? ??? ?g3.setColor(graphcolor);

?? ??? ?}

?? ??? ?else{

?? ??? ?if(btnstr.equals("")) {

?? ??? ??? ?//获取点击内容,将其内容强制转换成JButton

?? ??? ? ? btn=(JButton) e.getSource();

?? ??? ??? ?//获取颜色按钮颜色

?? ??? ? ? graphcolor=btn.getBackground();

?? ??? ??? ?

?? ??? ?}

?? ??? ?//若为画笔粗细,获取粗细大小

?? ??? ?else if(btnstr.equals("细")){

?? ??? ??? ?graphsize=1; ?//画笔大小为细,大小size为1

?? ??? ?}

?? ??? ?else if(btnstr.equals("中")){

?? ??? ??? ?graphsize=3;

?? ??? ?}

?? ??? ?else if(btnstr.equals("粗")){

?? ??? ??? ?graphsize=5;

?? ??? ?}

?? ??? ?else{

?? ??? ??? ?btncontent=btnstr; //获取画笔模式按钮的内容

?? ??? ?}

?? ??? ?}

?? ?}

?? ?//鼠标点击方法

?? ?@Override

?? ?public void mouseClicked(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("点击");

?? ?}

? ?//鼠标按下方法

?? ?@Override

?? ?public void mousePressed(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("按下");

?? ??? ?x1=e.getX();

?? ??? ?y1 =e.getY();

?? ?}

? ? //重写鼠标释放时的方法

?? ?@Override

?? ?public void mouseReleased(MouseEvent e) {

?? ??? ?g.setColor(graphcolor);//获取保存画笔的颜色

?? ??? ?g3.setColor(graphcolor); //获取画板画笔的颜色

?? ??? ?

?? ??? ?x2=e.getX();

?? ??? ?y2 =e.getY();

?? ??? ?//选取画笔模式为直线时

?? ??? ?if(btncontent.equals("直线")) {

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //保存画笔进行画图

?? ??? ?g.drawLine(x1, y1, x2, y2);//画笔画直线

?? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//置画笔大小

?? ??? ?g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ?}

?? ??? ?//选取画笔模式为波形时

?? ??? ?else if(btncontent.equals("波形")) {

?? ??? ??? ?//波形函数

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //置画笔大小

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ?double x4 = 0,y4 = 0;

?? ??? ??? ?double a2=1.40,b2=1.56,c2=1.40,d2=-6.56;

?? ??? ??? ?//波形函数

?? ??? ??? ?for(int i=0;i<5000;i++) {

?? ??? ??? ??? ?double x5=Math.sin(a2*x4)-Math.cos(b2*y4);

?? ??? ??? ??? ?double y5=Math.sin(c2*x4)-Math.cos(d2*y4);

?? ??? ??? ??? ?x4=x5;

?? ??? ??? ??? ?y4=y5;

?? ??? ??? ??? ?int px=(int)(x5*100+x1);

?? ??? ??? ??? ?int py=(int)(y5*100+y1);

?? ??? ??? ??? ?//画波形

?? ??? ??? ??? ?g.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ??? ??? ?g3.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ?}

?? ??? ?//选取画笔模式为矩形时

?? ??? ?else if(btncontent.equals("矩形")) {

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //获取矩形画笔的大小

?? ??? ??? ?g.drawRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画矩形

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?

?? ??? ??? ?g3.drawRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ?}

?? ??? ?//选取的画笔模式为填充矩形

?? ??? ?else if(btncontent.equals("填充矩形")){

?? ??? ??? ?//画填充矩形

?? ??? ??? ?g.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ??? ?g3.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ?}

?? ??? ?//长方体函数

?? ??? ?else if(btncontent.equals("长方体")){

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取长方体画笔大小

?? ??? ??? ? g.setColor(btn.getBackground());//将画笔颜色置选择画笔颜色按钮颜色

?? ??? ??? ? //长方体函数

?? ? ? ? ? ? ? ?g.fillRect(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x1-x2),Math.abs(y1-y2));

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ??? ? g3.setColor(btn.getBackground());

?? ??? ? ? ? ? ? ? ?g3.fillRect(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x1-x2),Math.abs(y1-y2));

?? ? ? ? ? ? ? ?int a,b,c,d;

?? ? ? ? ? ? ? ?a=Math.min(x1, x2);

?? ? ? ? ? ? ? ?b=Math.max(x1, x2);

?? ? ? ? ? ? ? ?c=Math.min(y1, y2);

?? ? ? ? ? ? ? ?d=Math.max(y1, y2);

?? ? ? ? ? ? ? ?int m=(int)((b-a)*Math.cos(Math.PI/4)*Math.sin(Math.PI/4));

?? ? ? ? ? ? ? ?int n=(int)((b-a)*Math.cos(Math.PI/4)*Math.sin(Math.PI/4));

?? ? ? ? ? ? ? ?//顶面

?? ? ? ? ? ? ? ?g.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g.fillPolygon(new int[] {a, a+m, b+m,b},new int[] {c,c-n,c-n,c},4);

?? ? ? ? ? ? ? ?//右侧面

?? ? ? ? ? ? ? ?g.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g.fillPolygon(new int[] {b, b, b+m,b+m},new int[] {c,d,d-n,c-n},4);

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.fillPolygon(new int[] {a, a+m, b+m,b},new int[] {c,c-n,c-n,c},4);

?? ? ? ? ? ? ? ?//右侧面

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.fillPolygon(new int[] {b, b, b+m,b+m},new int[] {c,d,d-n,c-n},4);

?? ??? ?}

?? ??? ?//分形函数

?? ??? ?else if(btncontent.equals("分形")){

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); ?//获取画笔大小

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ?double x = 0,y = 0;

?? ??? ??? ?//分形函数实现

?? ??? ??? ?double a1=-1.8,b=-2.0,c=-0.5,d=-0.9;

?? ??? ??? ?for(int i=0;i<5000;i++) {

?? ??? ??? ?double x3=Math.sin(a1*y)-c*Math.cos(a1*x);

?? ??? ??? ?double y3=Math.sin(b*x)-d*Math.cos(b*y);

?? ??? ??? ?x=x3;

?? ??? ??? ?y=y3;

?? ??? ??? ?int px=(int)(x3*100+x1);

?? ??? ??? ?int py=(int)(y3*100+y1);

?? ??? ??? ?g.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ??? ?g3.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ?}

?? ??? ?}

?? ??? ?//画圆

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("圆")) {

?? ? ? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取画笔大小

?? ??? ??? ?g.drawOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画圆

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ?g3.drawOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ?}

?? ??? ?//画填充圆

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("填充圆")){

?? ? ? ??? ?g.fillOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画填充圆

?? ? ? ??? ?g3.fillOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ? ? ?}

?? ??? ?//当选取模式为文字

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("文字")){

?? ? ? ??? ?//获取画笔大小

?? ? ? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(15));

? ? ? ? Font font = new Font(mode, Font.BOLD, Integer.parseInt(size)); //获得文字内容,文字大小,文字样式 ? ?

? ? ? ? ?g.setFont(font); //在画笔中置文字样式和大小

?? ? ? ??? ?g.drawString(content, x1, y1); //写上文字内容

?? ? ? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(15));

?? ? ? ??? ? g3.setFont(font);//放入文字样式和大小

?? ? ? ??? ?g3.drawString(content, x1, y1);

?? ? ? ?}

?? ??? ?//当画笔模式为弧线时

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("弧线")){

?? ? ? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取画笔大小

?? ? ? ??? ?//弧线函数

?? ??? ??? ? g.drawArc(x1, y1, 100, 60, 0, 180);

?? ??? ??? ? g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ? g3.drawArc(x1, y1, 100, 60, 0, 180);

?? ? ? ?}

?? ??? ?//九宫格递归,调用九宫格函数

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("九宫格递归")) {

?? ? ? ??? ?//九宫格递归实现

?? ? ? ??? ? ?dg(0,50,600,600);

?? ? ? ? ?}

?? ??? ?System.out.println("释放");

?? ??? ?

?? ?}

?? ?@Override

?? ?//鼠标进入方法

?? ?public void mouseEntered(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("进入");

?? ?}

?? ?@Override

?? ?//鼠标离开界面方法

?? ?public void mouseExited(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("离开");

?? ?}

?? ?@Override

?? ?public void mouseMoved(MouseEvent e) {

?? ??? ?

?? ?}

?? ?//重写鼠标移动函数

?? ?@Override

?? ?public void mouseDragged(MouseEvent e) {

?? ??? ?g.setColor(graphcolor); //获取画笔颜色

?? ??? ?g3.setColor(graphcolor);

?? ??? ?// TODO Auto-generated method stub

?? ??? ?x2=e.getX();

?? ??? ?y2 =e.getY();

?? ??? ?//当为画笔时

?? ??? ?if(btncontent.equals("画笔")){

?? ??? ??? ?

?? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ?//获取当前画笔大小?? ??? ?

?? ??? ?//画笔实现

?? ??? ??? ??? ?g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ??? ?x1 = x2;

?? ??? ??? ??? ?y1 = y2;

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ?//橡皮擦

?? ??? ? if(btncontent.equals("橡皮")){

?? ??? ??? ? //将画笔颜色置为背景颜色

?? ??? ??? ? g.setColor(background);

?? ??? ??? ? g3.setColor(background);

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(30));?? ?//将橡皮擦的大小置大小为30?? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ?g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(30));?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ?g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ?x1 = x2;

?? ??? ??? ?y1 = y2; ??

?? ??? ??? ?//使用过后,将画笔颜色重新置为原来颜色

?? ??? ??? ?g.setColor(graphcolor);

?? ??? ??? ?g3.setColor(graphcolor);

?? ? ? ?}

?? ??? ? //喷枪函数

?? ??? ??

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("喷枪")){

?? ??? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ? ?//不用加粗,获取画笔大小?? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ? ?//不用加粗?? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?//喷枪实现函数

?? ??? ??? ??? ?for(int k=0;k<20;k++){

?? ??? ??? ??? ??? ?Random i=new Random(); ? ? ??

?? ??? ??? ??? ??? ?int a=i.nextInt(10);

?? ??? ??? ??? ??? ?int b=i.nextInt(20);

?? ??? ??? ??? ??? ?g.drawLine(x2+a, y2+b, x2+a, y2+b);

?? ??? ??? ??? ??? ?g3.drawLine(x2+a, y2+b, x2+a, y2+b);

?? ? ? ?}

?? ? ? ?}

?? ??? ?

?? ?}

}

画板演示:

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【Linux】TCP协议

​&#x1f320; 作者&#xff1a;阿亮joy. &#x1f386;专栏&#xff1a;《学会Linux》 &#x1f387; 座右铭&#xff1a;每个优秀的人都有一段沉默的时光&#xff0c;那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子&#xff0c;我们把它叫做扎根 目录 &#x1f449;TCP协议&…...

DevOps系列文章之 自动化测试大全(单测和集成测试)

自动化测试业界主流工具 核心目标&#xff1a; 主要是功能测试和覆盖率测试 业界常用主流工具 GoogleTest GoogleTest是一个跨平台的(Liunx、Mac OS X、Windows 、Cygwin 、Windows CE and Symbian ) C单元测试框架&#xff0c;由google公司发布&#xff0c;为在不同平台上为编…...

Android启动速度优化

本节主要内容&#xff1a;了解APP启动流程、启动状态、查看启动时间、CPU Profile定位启动耗时代码、StrictMode严苛模式检测不合理写法、解决启动黑白屏问题。 一、APP启动流程 ①用户点击桌面App图标&#xff0c;Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startAc…...

linux 日志 系统安全日志 web日志

web日志 LINUX日志系统之WEB日志&#xff08;一&#xff09;_dracut.log_麻子来了的博客-CSDN博客 系统安全日志 Linux系统安全日志详解_sinolover的博客-CSDN博客 wtmp和utmp文件都是二进制文件&#xff0c;需使用who、w、users、last和ac来操作这两个文件。 who /var/lo…...

SpringBoot 整合 MongoDB 连接 阿里云MongoDB

注&#xff1a;spring-boot-starter-data-mongodb 2.7.5&#xff1b;jdk 1.8 阿里云MongoDB是副本集实例的 在网上查找了一番&#xff0c;大多数都是教连接本地mongodb或者linux上的mongodb 阿里云上有java版连接教程&#xff0c;但它不是SpringBoot方法配置的&#xff0c;是手…...

Debeizum 增量快照

在Debeizum1.6版本发布之后&#xff0c;成功推出了Incremental Snapshot&#xff08;增量快照&#xff09;的功能&#xff0c;同时取代了原有的实验性的Parallel Snapshot&#xff08;并行快照&#xff09;。在本篇博客中&#xff0c;我将介绍全新快照方式的原理&#xff0c;以…...

windows下安装composer

安装Php 教程 下载composer 官网 中文网站 exe下载地址 下载好exe 双击运行 找到php.ini注释一行代码 测试 composer -v说明安装成功 修改源 执行以下命令即可修改 composer config -g repo.packagist composer https://packagist.phpcomposer.com # 查看配置…...

企业游学进华秋,助力电子产业创新与发展

近日&#xff0c;淘IC企业游学活动&#xff0c;携20多位电子行业的企业家&#xff0c;走进了深圳华秋电子有限公司&#xff08;以下简称“华秋”&#xff09;&#xff0c;进行交流学习、供需对接。华秋董事长兼CEO陈遂佰对华秋的发展历程、业务版块、产业布局等做了详尽的介绍&…...

玩转Tomcat:从安装到部署

文章目录 一、什么是 Tomcat二、Tomcat 的安装与使用2.1 下载安装2.2 目录结构2.3 启动 Tomcat 三、部署程序到 Tomcat3.1 Windows环境3.2 Linux环境 一、什么是 Tomcat 一看到 Tomcat&#xff0c;我们一般会想到什么&#xff1f;没错&#xff0c;就是他&#xff0c;童年的回忆…...

吃透《西瓜书》第四章 决策树定义与构造、ID3决策树、C4.5决策树、CART决策树

目录 一、基本概念 1.1 什么是信息熵&#xff1f; 1.2 决策树的定义与构造 二、决策树算法 2.1 ID3 决策树 2.2 C4.5 决策树 2.3 CART 决策树 一、基本概念 1.1 什么是信息熵&#xff1f; 信息熵: 熵是度量样本集合纯度最常用的一种指标&#xff0c;代表一个系统中蕴…...

复现宏景eHR存在任意文件上传漏洞(0day)

目录 一、漏洞描述 二、影响版本 三、资产测绘 四、漏洞复现 一、漏洞描述 北京宏景世纪软件股份有限公司(简称“宏景软件”)自成立以来始终专注于国有企事业单位人力与人才管理数智化(数字化、智能化)产品的研发和应用推广,是中国国有企事业单位人力与人才管理数智…...

unity连接MySQL数据库并完成增删改查

数据存储量比较大时&#xff0c;我就需要将数据存储在数据库中方便使用&#xff0c;尤其是制作管理系统时&#xff0c;它的用处就更大了。 在编写程序前&#xff0c;需要在Assets文件夹中创建plugins文件&#xff0c;将.dll文件导入&#xff0c;文件从百度网盘自取&#xff1a;…...

谷歌浏览器插件

项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0&#xff1a;开发环境同步测试 cookie 至 localhost&#xff0c;便于本地请求服务携带 cookie 参考地址&#xff1a;https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来&#xff0c;加在到扩展即可使用FeHelp…...

Java 语言特性(面试系列2)

一、SQL 基础 1. 复杂查询 &#xff08;1&#xff09;连接查询&#xff08;JOIN&#xff09; 内连接&#xff08;INNER JOIN&#xff09;&#xff1a;返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...

React Native 开发环境搭建(全平台详解)

React Native 开发环境搭建&#xff08;全平台详解&#xff09; 在开始使用 React Native 开发移动应用之前&#xff0c;正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南&#xff0c;涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤&#xff0c;如何在 Android 和 iOS…...

8k长序列建模,蛋白质语言模型Prot42仅利用目标蛋白序列即可生成高亲和力结合剂

蛋白质结合剂&#xff08;如抗体、抑制肽&#xff09;在疾病诊断、成像分析及靶向药物递送等关键场景中发挥着不可替代的作用。传统上&#xff0c;高特异性蛋白质结合剂的开发高度依赖噬菌体展示、定向进化等实验技术&#xff0c;但这类方法普遍面临资源消耗巨大、研发周期冗长…...

Java如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组

在 Java 中,选择有序数组还是无序数组取决于具体场景的性能需求与操作特点。以下是关键权衡因素及决策指南: ⚖️ 核心权衡维度 维度有序数组无序数组查询性能二分查找 O(log n) ✅线性扫描 O(n) ❌插入/删除需移位维护顺序 O(n) ❌直接操作尾部 O(1) ✅内存开销与无序数组相…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)

更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...

【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】

1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件&#xff08;System Property Definition File&#xff09;&#xff0c;用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...

聊一聊接口测试的意义有哪些?

目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开&#xff0c;首…...

Map相关知识

数据结构 二叉树 二叉树&#xff0c;顾名思义&#xff0c;每个节点最多有两个“叉”&#xff0c;也就是两个子节点&#xff0c;分别是左子 节点和右子节点。不过&#xff0c;二叉树并不要求每个节点都有两个子节点&#xff0c;有的节点只 有左子节点&#xff0c;有的节点只有…...