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Java实现简单小画板

Java制作简单画板,包括两个类,一个主要画板类Drawpad,一个画板监听器DrawListener类。

1、Drawpad类,包括画板,画板功能设计,保存图片等

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package Java课程设计;

import java.awt.Graphics;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.print.DocFlavor.STRING;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFileChooser;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.UIManager;

import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

import java.awt.AWTException;

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Component;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Rectangle;

import java.awt.Robot;

import java.awt.Shape;

import java.awt.Window;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.awt.image.ColorModel;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.IOException;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;

public class Drawpad {

?? ? static Color color1;

public static void main(String[] args) {

?? ?Drawpad dp = new Drawpad();

?? ?dp.initUI();

?? ??

} ?

? ?//创建一个JFrame图形窗口

?? ?public void initUI() {

?? ??? ?JFrame jf = new JFrame();

?? ??? ?jf.setTitle("创意画图板(勿拖动)");

?? ??? ?jf.setSize(1500,1000);

?? ??? ?jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭时退出

?? ??? ?jf.setLocationRelativeTo(null);//居中,不用定位窗口大小

?? ??? ?//创建字体,之后所有的字体为该字体

?? ??? ?Font f=new Font("方正仿宋简体", Font.BOLD, 20);

?? ??? ?//创建画笔监听器

?? ??? ?DrawListener ?dl = new DrawListener();

?? ??? ?//创建读取图片BufferedImage(将图片加载到drawPanel面板中)和画笔g,画笔g为在保存图片上进行图画。

?? ??? ??? ? ? ?BufferedImage bi = new BufferedImage(1300,800, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

?? ??? ??? ? ? ?Graphics2D g = bi.createGraphics();

?? ??? ??? ? ? ?//初始化时填充白色

?? ??? ??? ? ? ?g.setColor(Color.WHITE);

?? ??? ??? ? ? ?//先将图片填充为白色

?? ??? ??? ??? ?g.fillRect(0, 0, 1300,800);

?? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?

?? ??? ?//设置增加菜单栏,包括保存和新建两个按钮

?? ??? ?JMenuBar box=new JMenuBar();

?? ??? ?//在窗体上加菜单条,做一个菜单条,是菜单条,不是工具栏

?? ??? ?//创建menubtn1保存按钮,并加上监听器,以图片的形式保存绘画板上的内容

?? ??? ?JButton menubtn1=new JButton("保存");

?? ??? ?//为保存按钮注册监听器

?? ??? ? ?menubtn1.addActionListener(new ActionListener(){

? ? ??? ??? ??? ?@Override

? ? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

? ? ??? ??? ??? ??? ?//创建文件保存窗口

? ? ??? ??? ??? ??? ?JFileChooser f=new JFileChooser("保存");

? ? ??? ??? ??? ??? ?int returnVal = f.showSaveDialog(null);

? ? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ??? ?File?? ?file1=null;

?? ??? ??? ??? ??? ?if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

?? ??? ??? ??? ??? ? ? ?file1 =f.getSelectedFile();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?String name = f.getName(file1);

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?try {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?ImageIO.write(bi, "PNG", new File(f.getCurrentDirectory(),name+".png"));

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?} catch (IOException e) {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?//需抛出异常

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?// TODO Auto-generated catch block

?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?e.printStackTrace();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ??? ??? ?}

? ? ??? ??? ??? ?}

? ? ??? ??? ? });

?? ??? ? /*JButton menubtn2=new JButton("打开");

?? ??? ? ?//为打开按钮注册监听器

?? ??? ? ?menubtn1.addActionListener(new ActionListener(){

? ??? ??? ??? ?@Override

? ??? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细

? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

? ??? ??? ??? ??? ?BufferedImage bimg = null;

? ??? ??? ??? ??? ?JFileChooser f=new JFileChooser("打开");

??? ??? ??? ??? ?int returnVal = f.showOpenDialog(null);

??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?File?? ?file1=null;

?? ??? ??? ??? ?if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

?? ??? ??? ??? ? ? ?file1 =f.getSelectedFile();

?? ??? ??? ??? ??? ?String name = f.getName(file1);

?? ??? ??? ??? ??? ?try {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

?? ??? ??? ??? ??? ?} catch (IOException e) {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?// TODO Auto-generated catch block

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?e.printStackTrace();

?? ??? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ??? ?}

? ??? ??? ??? ??? ?

? ??? ??? ??? ??? ?

? ??? ??? ??? ?}

? ??? ??? ? });*/

?? ??? ? ?

?? ??? ?//创建menubtn3退出按钮,并加上监听器,退出程序

?? ??? ? ?JButton menubtn3=new JButton("退出");

?? ??? ? ?menubtn3.addActionListener(new ActionListener(){

?? ? ? ?? ??? ??? ?@Override

?? ? ? ?? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细

?? ? ? ?? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ?int ret=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "你确定要退出吗", "确认退出", JOptionPane.YES_NO_OPTION);

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ?if(ret==JOptionPane.YES_OPTION){

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ??? ?//“确认”退出程序

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ??? ?System.exit(0);

?? ? ? ?? ??? ??? ??? ?}

?? ? ? ?? ??? ??? ?}

?? ? ? ?? ??? ? });

?? ??? ? ?box.add(menubtn1);

?? ??? ? // box.add(menubtn2);

?? ??? ? ?box.add(menubtn3);

?? ??? ?//jf.setJMenuBar(box);

?? ??? ?

?? ??? ?jf.setJMenuBar(box);

?? ??? ?

?? ??? ?//jf用BorderLayout布局

?? ??? ?

?? ??? ?//北边,画板模式功能栏

?? ??? ?JPanel funcPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(funcPanel,BorderLayout.NORTH);

?? ??? ?

?? ??? ?//中间,画布

?? ??? ?JPanel drawPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(drawPanel,BorderLayout.CENTER);

?? ??? ?drawPanel.setPreferredSize(new Dimension(1000,700));

?? ??? ?drawPanel.setBackground(dl.background);

?? ??? ?//一定要在画布上加上监听器!!1若画布没有加上监听器,无法显示

?? ??? ?drawPanel.addMouseListener(dl);

?? ??? ?drawPanel.addMouseMotionListener(dl);

?? ??? ?

?? ??? ?//南边,为画笔颜色选择按钮

?? ??? ?JPanel colorPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(colorPanel,BorderLayout.SOUTH);

?? ??? ?

?? ??? ?//右边,为选择背景颜色按钮、画笔粗细选择按钮

?? ??? ?JPanel backgroundPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(backgroundPanel,BorderLayout.EAST);

?? ??? ?backgroundPanel.setPreferredSize(new Dimension(150,1000));

?? ??? ?

?? ??? ?//左边,获取当前状态如:背景颜色、画笔颜色、画笔性质

?? ??? ?JPanel nowPanel=new JPanel();

?? ??? ?jf.add(nowPanel,BorderLayout.WEST);

?? ??? ?nowPanel.setPreferredSize(new Dimension(180,1000));

?? ??? ?

?? ??? ?//左边放入当前状态Panel

?? ??? ?nowPanel.setBackground(Color.WHITE);

?? ??? ? JLabel label2=new JLabel("当前背景颜色");

?? ??? ? ?label2.setFont(f);

?? ??? ? ? nowPanel.add(label2);

?? ??? ? ? //放入当前背景颜色

?? ??? ? ? JButton nowbackgroundColor=new JButton();

? ? ? ? ? ?nowbackgroundColor.setPreferredSize(new Dimension(60,60));

? ? ? ? ? ?nowbackgroundColor.setBackground(Color.WHITE);//背景初始化为灰色

?? ??? ? ? nowPanel.add(nowbackgroundColor);

?? ??? ? ? //放入当前画笔

?? ??? ? ? JLabel label3=new JLabel("请选择画笔模式");

?? ??? ??? ? ?label3.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label3);

?? ??? ? ? //放入当前画笔颜色

?? ??? ? ? JButton nowColor=new JButton();

? ? ? ? ? ?nowColor.setPreferredSize(new Dimension(60,60));

? ? ? ? ? ?nowColor.setBackground(Color.BLACK);//画笔颜色初始化为黑色色

?? ??? ? ? nowPanel.add(nowColor);

?? ??? ? ?

?? ??? ??? ?//获取当前画笔模式

?? ??? ??? ?JLabel label4=new JLabel("当前画笔模式");

?? ??? ??? ? ?label4.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label4);

?? ??? ??? ? ? JTextField text=new JTextField(dl.btncontent); //获得选择画笔模式的按钮内容,得到当前画笔模式

?? ??? ??? ? ? text.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ? ? text.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? text.setEditable(false); ?//不可改

?? ??? ??? ?nowPanel.add(text);

?? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细状态

?? ??? ??? ?JLabel label6=new JLabel("当前画笔粗细(中)"); ?//默认粗细为中

?? ??? ??? ? ?label6.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label6);

?? ??? ??? ? ? JTextField text1=new JTextField("请选择画笔粗细");

?? ??? ??? ? ? text1.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ? ? text1.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? text1.setEditable(false); //不可编辑

?? ??? ??? ?nowPanel.add(text1);

?? ??? ??? ?//输入需要添加的文字

?? ??? ??? ?JLabel label7=new JLabel("请输入文字:");

?? ??? ??? ? ?label7.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label7);

?? ??? ??? ? ? JTextField text2=new JTextField();

?? ??? ??? ? ? text2.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ? ? text2.setFont(f);

?? ??? ??? ? ? nowPanel.add(text2);?

?? ??? ??? ? ? JLabel label8=new JLabel("请输入文字样式:");

?? ??? ??? ??? ? ?label8.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label8);

?? ??? ??? ??? ? ? JTextField text3=new JTextField("方正仿宋简体");

?? ??? ??? ??? ? ? text3.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ??? ? ? text3.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(text3);

?? ??? ??? ??? ? ? JLabel label9=new JLabel("请输入文字大小:");

?? ??? ??? ??? ??? ? ?label9.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(label9);

?? ??? ??? ??? ??? ? ? JTextField text4=new JTextField("20");

?? ??? ??? ??? ??? ? ? text4.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

?? ??? ??? ??? ??? ? ? text4.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ??? ? ? nowPanel.add(text4);

?? ??? ??? ?//为获取文字内容加一个按钮并加上监听器

?? ??? ??? ? ? JButton getcontent=new JButton("获取文字");

?? ??? ??? ? ? getcontent .setFont(f);

?? ??? ??? ??? ?getcontent.setBackground(Color.YELLOW);

?? ??? ??? ??? ?getcontent.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ??? ??? ??? ??? ? String content=text2.getText();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?String mode=text3.getText();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?String size=text4.getText();

?? ??? ??? ??? ??? ??? ?dl.mode=mode; //获取文字样式

?? ??? ??? ??? ??? ??? ? ? dl.content=content; //获取文字内容

?? ??? ??? ??? ??? ??? ? ? dl.size=size; //获取文字大小

?? ??? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ??? ? });

?? ??? ??? ??? ?nowPanel.add(getcontent);

?? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?//最后在当前状态画板中加一个清除画布内容的功能

?? ??? ??? ??? ?JButton clear=new JButton("清除");

?? ??? ??? ??? ? ?clear.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ??? ?clear.setBackground(Color.RED);

?? ??? ??? ??? ??? ?clear.addActionListener(dl);

?? ??? ??? ??? ??? ?nowPanel.add(clear);

?? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ?//添加按钮到北边(每个按钮写两行代码太多,通过数组方式添加按钮)

?? ??? ??? ??? ?//加入标签(选择画笔模式)

?? ??? ??? ??? ?JLabel labelh =new JLabel("选择画笔模式");

?? ??? ??? ??? ?labelh.setFont(f);

?? ??? ??? ??? ?funcPanel.add(labelh);

?? ??? ??? ??? ?//将按钮名字保存在数组中,后依次存储

?? ??? ?String[] btnstr= {"画笔","直线","矩形","填充矩形","圆","填充圆","弧线","喷枪","波形","分形","长方体","九宫格递归","文字","橡皮"};

?? ??? ?//将画笔状态按钮防置panel中

?? ??? ?for( int i=0;i<btnstr.length;i++) {

?? ??? ??? ?JButton btn=new JButton(btnstr[i]);

?? ??? ??? ?funcPanel.add(btn);

?? ??? ??? ?btn .setFont(f);

?? ??? ??? ?btn.setBackground(Color.white);

?? ??? ??? ?//加上画笔监听器

?? ??? ??? ?btn.addActionListener(dl);

?? ??? ??? ?//加上监听器:获取当前 画笔模式

?? ??? ??? ?btn.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ??? ??? ??? ?text.setText(btn.getText()); //在当前模式加入选取的画笔模式

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ? });

?? ??? ??? ?

?? ??? ?};

?? ??? ?

?? ??? ?//在BrderLayout布局SOUTH添加选择颜色按钮

?? ??? ?JLabel label =new JLabel("选择画笔(橡皮)颜色");

?? ??? ?label.setFont(f);

?? ??? ?colorPanel.add(label);

?? ??? ?

?? ??? ? //添加颜色按钮

?? ??? ?Color[] colorArray = { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.RED,?

? ? ? ? ? ? ? ? Color.BLACK,Color.ORANGE,Color.PINK,Color.CYAN,

? ? ? ? ? ? ? ? Color.MAGENTA,Color.DARK_GRAY,Color.GRAY,

? ? ? ? ? ? ? ? Color.LIGHT_GRAY,Color.YELLOW,Color.WHITE};

?? ??? ?

?? ??? ?//在布局管理器中添加颜色按钮

? ? ? ? for( int i=0;i<colorArray.length;i++) {

?? ??? ??? ?

? ? ? ? ?? ?JButton button = new JButton();

? ? ? ? ? ? button.setBackground(colorArray[i]);

? ? ? ? ? ? button.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

? ? ? ? ? ? button.addActionListener(dl);

? ? ? ? ? ? colorPanel.add(button);

? ? ? ? ? ? //获取当前状态的画笔颜色

? ? ? ? ? ? button.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ??? ??? ??? ?nowColor.setBackground(button.getBackground()); ?//在当前画笔颜色按钮加入选择的按钮颜色

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ? });

?? ??? ?};

?? ??? ?

?? ? ?funcPanel.setBackground(Color.gray);

?? ? ?

?? ? ?//添加背景主板颜色按钮,并设置监听器(背景颜色为按钮颜色)

?? ? ?JLabel label1=new JLabel("选择背景颜色");

?? ? ?label1.setFont(f);

?? ? ? backgroundPanel.add(label1);

?? ? ?Color[] backgroundArray= { Color.GREEN, Color.RED,

? ? ? ? ? Color.ORANGE,Color.PINK,Color.CYAN,

? ? ? ? ? ? ? Color.MAGENTA,Color.DARK_GRAY,Color.GRAY,

? ? ? ? ? ? ? Color.LIGHT_GRAY,Color.YELLOW,Color.WHITE,Color.BLACK};

?? ? ?//将按钮加入进去

?? ? ?for( int i=0;i<backgroundArray.length;i++) {

?? ??? ??? ?

? ? ? ?? ?JButton button = new JButton();

? ? ? ? ? button.setBackground(backgroundArray[i]);

? ? ? ? ? button.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

? ? ? ? ? backgroundPanel.add(button);

? ? ? ? ? //添加监听器,按下按钮改变背景颜色,同时体现当前状态

?? ??? ?button.addActionListener(new ActionListener(){

?? ??? ??? ?@Override

?? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

?? ??? ??? ??? ?drawPanel.setBackground(button.getBackground()); //将背景颜色改为选取的背景颜色

?? ??? ??? ??? ?color1=button.getBackground();

?? ??? ??? ??? ?dl.background=color1; ?//将背景颜色传给DrawListener中的变量

?? ??? ??? ? ? ?System.out.println(color1);

?? ??? ??? ??? ?g.setColor(color1);

?? ??? ??? ??? ?g.fillRect(0, 0, 1300,800); ?//图片画笔填充背景颜色

?? ??? ??? ??? ?nowbackgroundColor.setBackground(button.getBackground());

?? ??? ??? ?}

?? ??? ? });

?? ??? ?};

?? ??? ?

?? ??? ?//添加选择画笔粗细的按钮,可选择画笔的粗细

?? ??? ?JLabel label5=new JLabel("选择画笔粗细");

?? ??? ? ?label5.setFont(f);

?? ??? ? ? backgroundPanel.add(label5);

?? ??? ? ? String[] Size={"细","中","粗"};

?? ??? ? ? //选择画笔模式的按钮

?? ??? ? ? for(int i=0;i<3;i++){

?? ??? ??? ? ? JButton graphsize=new JButton(Size[i]);

?? ??? ??? ? ? graphsize.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 15));

?? ??? ??? ? ? graphsize.setBackground(Color.WHITE);

?? ??? ? ? ? ? graphsize.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

?? ??? ? ? ? ? backgroundPanel.add(graphsize);

? ? ? ? ? ? ? ?graphsize.addActionListener(dl);

? ? ? ? ? ? ? ?graphsize.addActionListener(new ActionListener(){

? ? ? ??? ??? ??? ?@Override

? ? ? ??? ??? ??? ?//获取当前画笔粗细

? ? ? ??? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

? ? ? ??? ??? ??? ??? ?text1.setText(graphsize.getText()); //获取当前画笔模式

? ? ? ??? ??? ??? ?}

? ? ? ??? ??? ? });

?? ??? ? ? }

?? ??? ?jf.setVisible(true);

?? ??? ?// 获取这个界面的graphics属性, 画笔 g

?? ??? ?//Graphics2D g = (Graphics2D) drawPanel.getGraphics();

?? ??? ?//drawPanel.paintComponent(g);

?? ??? ? Graphics2D g1= (Graphics2D) drawPanel.getGraphics();

?? ??? ?

?? ??? ?//为画笔添加监听器

?? ??? ?drawPanel.addMouseListener(dl);

?? ??? ?dl.g = ?g1;// 右传左?

?? ??? ?dl.g3 = g;// 右传左

?? ??? ?

?? ?}

}

2、DrawListner类,画板功能监听器

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package Java课程设计;

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.RenderingHints;

import java.awt.Shape;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import java.awt.geom.AffineTransform;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import java.awt.Color;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

import Java课程设计.Drawpad;

public class DrawListener implements MouseListener,ActionListener,MouseMotionListener {

?? ?//获取画笔

?? ?Graphics2D g;

?? ?//获取在保存图片上的画笔

?? ??? ?Graphics2D g3;

?? ?//获取按钮内容

?? ?String btnstr;

?? ?Color background=Color.white; //背景颜色默认为白色

?? ?Color graphcolor=Color.BLACK; //画笔颜色默认为黑色

?? ?JButton btn;

?? ?int x1, y1, x2, y2;// 声明坐标变量?

?? ?int x3=400;

?? ?int y3=0;

?? ?int graphsize=3;//默认为中等画笔

?? ?String btncontent="画笔"; //默认画笔模式为画笔

?? ?String content; ?//获取文字中的文字内容

?? ?String mode="方正仿宋简体"; ?//文字样式默认为“方正仿宋简体”

?? ?String size="20";

?? ?

?? ?//九宫格递归方法,画出九宫格

?? ?public void dg(int x,int y,int width,int height) {

?? ??? ?//九宫格函数,九宫格的实现

?? ??? ? if(width<3) {

?? ??? ??? ??? ?return;

?? ??? ??? ? ? ?}

?? ??? ?if(width>90) {

?? ??? ?g.fillRect(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?g3.fillRect(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x, y, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+width/3, y, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ?

?? ??? ?dg(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+width/3, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ?

?? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ?

?? ??? ?}

?? ? ?//九宫格的实现

?? ? ? else {

?? ??? ? ? g.drawOval(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ? ? g3.drawOval(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ? ? dg(x, y, width/3, height/3);

?? ??? ? ? dg(x+width/3, y, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?dg(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x+width/3, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+height/3, width/3, height/3);

?? ??? ??? ?dg(x+(width/3)*2, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

?? ? ? }?? ?

?? ?

?? ?}

?? ?//判断是颜色按钮还是画笔按钮,改变的全部是画笔按钮

?? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {

?? ??? ?btnstr=e.getActionCommand(); ?//获取按钮的文字内容

?? ??? ?//g.setColor(Color.black);

?? ??? ?//如果为颜色按钮,将画笔改颜色

?? ??? ?if(btnstr.equals("清除")){

?? ??? ??? ?//重新填充背景,同时将画笔置为背景颜色

?? ??? ??? ? System.out.println(background);

?? ??? ??? ?g.setColor(background);//保存图片画笔填充背景颜色

?? ? ? ??? ?g.fillRect(0, 0, 1300, 800);

?? ? ? ??? ?g3.setColor(background);//画笔重新填充背景

?? ? ? ??? ?g3.fillRect(0, 0, 1300, 800);

?? ? ? ??? ?g.setColor(graphcolor);

?? ? ? ??? ?g3.setColor(graphcolor);

?? ??? ?}

?? ??? ?else{

?? ??? ?if(btnstr.equals("")) {

?? ??? ??? ?//获取点击内容,将其内容强制转换成JButton

?? ??? ? ? btn=(JButton) e.getSource();

?? ??? ??? ?//获取颜色按钮颜色

?? ??? ? ? graphcolor=btn.getBackground();

?? ??? ??? ?

?? ??? ?}

?? ??? ?//若为画笔粗细,获取粗细大小

?? ??? ?else if(btnstr.equals("细")){

?? ??? ??? ?graphsize=1; ?//画笔大小为细,大小size为1

?? ??? ?}

?? ??? ?else if(btnstr.equals("中")){

?? ??? ??? ?graphsize=3;

?? ??? ?}

?? ??? ?else if(btnstr.equals("粗")){

?? ??? ??? ?graphsize=5;

?? ??? ?}

?? ??? ?else{

?? ??? ??? ?btncontent=btnstr; //获取画笔模式按钮的内容

?? ??? ?}

?? ??? ?}

?? ?}

?? ?//鼠标点击方法

?? ?@Override

?? ?public void mouseClicked(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("点击");

?? ?}

? ?//鼠标按下方法

?? ?@Override

?? ?public void mousePressed(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("按下");

?? ??? ?x1=e.getX();

?? ??? ?y1 =e.getY();

?? ?}

? ? //重写鼠标释放时的方法

?? ?@Override

?? ?public void mouseReleased(MouseEvent e) {

?? ??? ?g.setColor(graphcolor);//获取保存画笔的颜色

?? ??? ?g3.setColor(graphcolor); //获取画板画笔的颜色

?? ??? ?

?? ??? ?x2=e.getX();

?? ??? ?y2 =e.getY();

?? ??? ?//选取画笔模式为直线时

?? ??? ?if(btncontent.equals("直线")) {

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //保存画笔进行画图

?? ??? ?g.drawLine(x1, y1, x2, y2);//画笔画直线

?? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//置画笔大小

?? ??? ?g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ?}

?? ??? ?//选取画笔模式为波形时

?? ??? ?else if(btncontent.equals("波形")) {

?? ??? ??? ?//波形函数

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //置画笔大小

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ?double x4 = 0,y4 = 0;

?? ??? ??? ?double a2=1.40,b2=1.56,c2=1.40,d2=-6.56;

?? ??? ??? ?//波形函数

?? ??? ??? ?for(int i=0;i<5000;i++) {

?? ??? ??? ??? ?double x5=Math.sin(a2*x4)-Math.cos(b2*y4);

?? ??? ??? ??? ?double y5=Math.sin(c2*x4)-Math.cos(d2*y4);

?? ??? ??? ??? ?x4=x5;

?? ??? ??? ??? ?y4=y5;

?? ??? ??? ??? ?int px=(int)(x5*100+x1);

?? ??? ??? ??? ?int py=(int)(y5*100+y1);

?? ??? ??? ??? ?//画波形

?? ??? ??? ??? ?g.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ??? ??? ?g3.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ?}

?? ??? ?//选取画笔模式为矩形时

?? ??? ?else if(btncontent.equals("矩形")) {

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //获取矩形画笔的大小

?? ??? ??? ?g.drawRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画矩形

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?

?? ??? ??? ?g3.drawRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ?}

?? ??? ?//选取的画笔模式为填充矩形

?? ??? ?else if(btncontent.equals("填充矩形")){

?? ??? ??? ?//画填充矩形

?? ??? ??? ?g.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ??? ?g3.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ?}

?? ??? ?//长方体函数

?? ??? ?else if(btncontent.equals("长方体")){

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取长方体画笔大小

?? ??? ??? ? g.setColor(btn.getBackground());//将画笔颜色置选择画笔颜色按钮颜色

?? ??? ??? ? //长方体函数

?? ? ? ? ? ? ? ?g.fillRect(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x1-x2),Math.abs(y1-y2));

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ??? ? g3.setColor(btn.getBackground());

?? ??? ? ? ? ? ? ? ?g3.fillRect(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x1-x2),Math.abs(y1-y2));

?? ? ? ? ? ? ? ?int a,b,c,d;

?? ? ? ? ? ? ? ?a=Math.min(x1, x2);

?? ? ? ? ? ? ? ?b=Math.max(x1, x2);

?? ? ? ? ? ? ? ?c=Math.min(y1, y2);

?? ? ? ? ? ? ? ?d=Math.max(y1, y2);

?? ? ? ? ? ? ? ?int m=(int)((b-a)*Math.cos(Math.PI/4)*Math.sin(Math.PI/4));

?? ? ? ? ? ? ? ?int n=(int)((b-a)*Math.cos(Math.PI/4)*Math.sin(Math.PI/4));

?? ? ? ? ? ? ? ?//顶面

?? ? ? ? ? ? ? ?g.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g.fillPolygon(new int[] {a, a+m, b+m,b},new int[] {c,c-n,c-n,c},4);

?? ? ? ? ? ? ? ?//右侧面

?? ? ? ? ? ? ? ?g.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g.fillPolygon(new int[] {b, b, b+m,b+m},new int[] {c,d,d-n,c-n},4);

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.fillPolygon(new int[] {a, a+m, b+m,b},new int[] {c,c-n,c-n,c},4);

?? ? ? ? ? ? ? ?//右侧面

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.setColor(btn.getBackground());

?? ? ? ? ? ? ? ?g3.fillPolygon(new int[] {b, b, b+m,b+m},new int[] {c,d,d-n,c-n},4);

?? ??? ?}

?? ??? ?//分形函数

?? ??? ?else if(btncontent.equals("分形")){

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); ?//获取画笔大小

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ?double x = 0,y = 0;

?? ??? ??? ?//分形函数实现

?? ??? ??? ?double a1=-1.8,b=-2.0,c=-0.5,d=-0.9;

?? ??? ??? ?for(int i=0;i<5000;i++) {

?? ??? ??? ?double x3=Math.sin(a1*y)-c*Math.cos(a1*x);

?? ??? ??? ?double y3=Math.sin(b*x)-d*Math.cos(b*y);

?? ??? ??? ?x=x3;

?? ??? ??? ?y=y3;

?? ??? ??? ?int px=(int)(x3*100+x1);

?? ??? ??? ?int py=(int)(y3*100+y1);

?? ??? ??? ?g.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ??? ?g3.drawLine(px, py, px, py);

?? ??? ?}

?? ??? ?}

?? ??? ?//画圆

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("圆")) {

?? ? ? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取画笔大小

?? ??? ??? ?g.drawOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画圆

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ?g3.drawOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ??? ?}

?? ??? ?//画填充圆

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("填充圆")){

?? ? ? ??? ?g.fillOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画填充圆

?? ? ? ??? ?g3.fillOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

?? ? ? ?}

?? ??? ?//当选取模式为文字

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("文字")){

?? ? ? ??? ?//获取画笔大小

?? ? ? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(15));

? ? ? ? Font font = new Font(mode, Font.BOLD, Integer.parseInt(size)); //获得文字内容,文字大小,文字样式 ? ?

? ? ? ? ?g.setFont(font); //在画笔中置文字样式和大小

?? ? ? ??? ?g.drawString(content, x1, y1); //写上文字内容

?? ? ? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(15));

?? ? ? ??? ? g3.setFont(font);//放入文字样式和大小

?? ? ? ??? ?g3.drawString(content, x1, y1);

?? ? ? ?}

?? ??? ?//当画笔模式为弧线时

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("弧线")){

?? ? ? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取画笔大小

?? ? ? ??? ?//弧线函数

?? ??? ??? ? g.drawArc(x1, y1, 100, 60, 0, 180);

?? ??? ??? ? g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

?? ??? ??? ? g3.drawArc(x1, y1, 100, 60, 0, 180);

?? ? ? ?}

?? ??? ?//九宫格递归,调用九宫格函数

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("九宫格递归")) {

?? ? ? ??? ?//九宫格递归实现

?? ? ? ??? ? ?dg(0,50,600,600);

?? ? ? ? ?}

?? ??? ?System.out.println("释放");

?? ??? ?

?? ?}

?? ?@Override

?? ?//鼠标进入方法

?? ?public void mouseEntered(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("进入");

?? ?}

?? ?@Override

?? ?//鼠标离开界面方法

?? ?public void mouseExited(MouseEvent e) {

?? ??? ?System.out.println("离开");

?? ?}

?? ?@Override

?? ?public void mouseMoved(MouseEvent e) {

?? ??? ?

?? ?}

?? ?//重写鼠标移动函数

?? ?@Override

?? ?public void mouseDragged(MouseEvent e) {

?? ??? ?g.setColor(graphcolor); //获取画笔颜色

?? ??? ?g3.setColor(graphcolor);

?? ??? ?// TODO Auto-generated method stub

?? ??? ?x2=e.getX();

?? ??? ?y2 =e.getY();

?? ??? ?//当为画笔时

?? ??? ?if(btncontent.equals("画笔")){

?? ??? ??? ?

?? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ?//获取当前画笔大小?? ??? ?

?? ??? ?//画笔实现

?? ??? ??? ??? ?g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ??? ?x1 = x2;

?? ??? ??? ??? ?y1 = y2;

?? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ?//橡皮擦

?? ??? ? if(btncontent.equals("橡皮")){

?? ??? ??? ? //将画笔颜色置为背景颜色

?? ??? ??? ? g.setColor(background);

?? ??? ??? ? g3.setColor(background);

?? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(30));?? ?//将橡皮擦的大小置大小为30?? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ?g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(30));?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ?g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ?g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

?? ??? ??? ?x1 = x2;

?? ??? ??? ?y1 = y2; ??

?? ??? ??? ?//使用过后,将画笔颜色重新置为原来颜色

?? ??? ??? ?g.setColor(graphcolor);

?? ??? ??? ?g3.setColor(graphcolor);

?? ? ? ?}

?? ??? ? //喷枪函数

?? ??? ??

?? ? ? ?else if(btncontent.equals("喷枪")){

?? ??? ??? ??? ?g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ? ?//不用加粗,获取画笔大小?? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));?? ? ?//不用加粗?? ??? ??? ??? ??? ??? ?

?? ??? ??? ??? ?g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

?? ??? ??? ??? ?//喷枪实现函数

?? ??? ??? ??? ?for(int k=0;k<20;k++){

?? ??? ??? ??? ??? ?Random i=new Random(); ? ? ??

?? ??? ??? ??? ??? ?int a=i.nextInt(10);

?? ??? ??? ??? ??? ?int b=i.nextInt(20);

?? ??? ??? ??? ??? ?g.drawLine(x2+a, y2+b, x2+a, y2+b);

?? ??? ??? ??? ??? ?g3.drawLine(x2+a, y2+b, x2+a, y2+b);

?? ? ? ?}

?? ? ? ?}

?? ??? ?

?? ?}

}

画板演示:

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【Linux】TCP协议

​&#x1f320; 作者&#xff1a;阿亮joy. &#x1f386;专栏&#xff1a;《学会Linux》 &#x1f387; 座右铭&#xff1a;每个优秀的人都有一段沉默的时光&#xff0c;那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子&#xff0c;我们把它叫做扎根 目录 &#x1f449;TCP协议&…...

DevOps系列文章之 自动化测试大全(单测和集成测试)

自动化测试业界主流工具 核心目标&#xff1a; 主要是功能测试和覆盖率测试 业界常用主流工具 GoogleTest GoogleTest是一个跨平台的(Liunx、Mac OS X、Windows 、Cygwin 、Windows CE and Symbian ) C单元测试框架&#xff0c;由google公司发布&#xff0c;为在不同平台上为编…...

Android启动速度优化

本节主要内容&#xff1a;了解APP启动流程、启动状态、查看启动时间、CPU Profile定位启动耗时代码、StrictMode严苛模式检测不合理写法、解决启动黑白屏问题。 一、APP启动流程 ①用户点击桌面App图标&#xff0c;Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startAc…...

linux 日志 系统安全日志 web日志

web日志 LINUX日志系统之WEB日志&#xff08;一&#xff09;_dracut.log_麻子来了的博客-CSDN博客 系统安全日志 Linux系统安全日志详解_sinolover的博客-CSDN博客 wtmp和utmp文件都是二进制文件&#xff0c;需使用who、w、users、last和ac来操作这两个文件。 who /var/lo…...

SpringBoot 整合 MongoDB 连接 阿里云MongoDB

注&#xff1a;spring-boot-starter-data-mongodb 2.7.5&#xff1b;jdk 1.8 阿里云MongoDB是副本集实例的 在网上查找了一番&#xff0c;大多数都是教连接本地mongodb或者linux上的mongodb 阿里云上有java版连接教程&#xff0c;但它不是SpringBoot方法配置的&#xff0c;是手…...

Debeizum 增量快照

在Debeizum1.6版本发布之后&#xff0c;成功推出了Incremental Snapshot&#xff08;增量快照&#xff09;的功能&#xff0c;同时取代了原有的实验性的Parallel Snapshot&#xff08;并行快照&#xff09;。在本篇博客中&#xff0c;我将介绍全新快照方式的原理&#xff0c;以…...

windows下安装composer

安装Php 教程 下载composer 官网 中文网站 exe下载地址 下载好exe 双击运行 找到php.ini注释一行代码 测试 composer -v说明安装成功 修改源 执行以下命令即可修改 composer config -g repo.packagist composer https://packagist.phpcomposer.com # 查看配置…...

企业游学进华秋,助力电子产业创新与发展

近日&#xff0c;淘IC企业游学活动&#xff0c;携20多位电子行业的企业家&#xff0c;走进了深圳华秋电子有限公司&#xff08;以下简称“华秋”&#xff09;&#xff0c;进行交流学习、供需对接。华秋董事长兼CEO陈遂佰对华秋的发展历程、业务版块、产业布局等做了详尽的介绍&…...

玩转Tomcat:从安装到部署

文章目录 一、什么是 Tomcat二、Tomcat 的安装与使用2.1 下载安装2.2 目录结构2.3 启动 Tomcat 三、部署程序到 Tomcat3.1 Windows环境3.2 Linux环境 一、什么是 Tomcat 一看到 Tomcat&#xff0c;我们一般会想到什么&#xff1f;没错&#xff0c;就是他&#xff0c;童年的回忆…...

吃透《西瓜书》第四章 决策树定义与构造、ID3决策树、C4.5决策树、CART决策树

目录 一、基本概念 1.1 什么是信息熵&#xff1f; 1.2 决策树的定义与构造 二、决策树算法 2.1 ID3 决策树 2.2 C4.5 决策树 2.3 CART 决策树 一、基本概念 1.1 什么是信息熵&#xff1f; 信息熵: 熵是度量样本集合纯度最常用的一种指标&#xff0c;代表一个系统中蕴…...

复现宏景eHR存在任意文件上传漏洞(0day)

目录 一、漏洞描述 二、影响版本 三、资产测绘 四、漏洞复现 一、漏洞描述 北京宏景世纪软件股份有限公司(简称“宏景软件”)自成立以来始终专注于国有企事业单位人力与人才管理数智化(数字化、智能化)产品的研发和应用推广,是中国国有企事业单位人力与人才管理数智…...

unity连接MySQL数据库并完成增删改查

数据存储量比较大时&#xff0c;我就需要将数据存储在数据库中方便使用&#xff0c;尤其是制作管理系统时&#xff0c;它的用处就更大了。 在编写程序前&#xff0c;需要在Assets文件夹中创建plugins文件&#xff0c;将.dll文件导入&#xff0c;文件从百度网盘自取&#xff1a;…...

2026线下全网营销课程5大甄选:高适配内容改善品牌转化低迷现状

引文/摘要把流量费花在无效投放上&#xff0c;不如先从内部梳理内容适配度。2026年全网营销进入新阶段&#xff0c;据调研超过78%的营销团队已将AI工具纳入日常工作流。然而很多企业面临“内容做了不少&#xff0c;转化却上不去”的尴尬。本质问题往往不是内容不够多&#xff0…...

Gemini3.1Pro构建神经符号系统实战

用 Gemini 3.1 Pro 构建神经符号系统的可行性探讨&#xff1a;从“会推理”到“能落地执行”在大模型时代&#xff0c;大家越来越关心的不只是“模型会不会回答”&#xff0c;而是能不能把推理可靠地用到复杂任务里&#xff1a;比如自动化规划、合规决策、工具调用、甚至半自动…...

魔兽争霸III终极优化指南:让你的经典游戏在现代系统上焕发新生

魔兽争霸III终极优化指南&#xff1a;让你的经典游戏在现代系统上焕发新生 【免费下载链接】WarcraftHelper Warcraft III Helper , support 1.20e, 1.24e, 1.26a, 1.27a, 1.27b 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/WarcraftHelper 还在为魔兽争霸III在Window…...

C++继承与组合设计

C继承与组合设计继承和组合是面向对象设计中两种重要的代码复用机制。继承表示"是一个"关系&#xff0c;而组合表示"有一个"关系。理解何时使用继承、何时使用组合是设计良好系统的关键。继承允许派生类继承基类的属性和方法&#xff0c;实现代码复用和多态…...

在Nodejs后端服务中集成稳定可靠的大模型能力

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 在Nodejs后端服务中集成稳定可靠的大模型能力 应用场景类&#xff0c;针对需要构建智能对话或内容生成功能的后端工程师&#xff0…...

【linux学习】linux工具篇(下)

Linux调试器-gdb使用&#xff0c;Linux项目自动化构建工具-make/Makefile我是程序员小青蛙&#xff0c;下面分享linux的工具利用前言程序的发布方式有两种&#xff0c;debug模式和release模式 Linux gcc/g出来的二进制程序&#xff0c;默认是release模式 要使用gdb调试&#xf…...

【设计模式 14】责任链:谁来拍板

这一课讲责任链模式。什么在变&#xff1a;处理链路经常调整&#xff0c;审批层级和条件经常变。怎么挡&#xff1a;处理者串成链&#xff0c;每个只决定"签还是传"。那张采购申请单在三个部门之间转了十七天。 十七天。买的东西是一批进口检测设备&#xff0c;总价两…...

别再瞎找了!盘点2026年碾压级的的降AIGC网站

轻松降低论文AI率在2026年已不再是天方夜谭。以下是2026年最炸裂、实测效果显著的降AIGC网站神器&#xff0c;覆盖AI痕迹消除、文本改写润色、降重优化、学术合规检测四大核心场景&#xff0c;帮你稳妥搞定毕业论文。 一、全流程王者&#xff1a;一站式搞定论文全链路 这类工具…...

用 jose 正确实现 JWT 签发、验签与密钥轮换

1. 为什么你写的 JWT 总是“看起来能用&#xff0c;上线就出事”JWT&#xff08;JSON Web Token&#xff09;这东西&#xff0c;我第一次在项目里用的时候&#xff0c;也是照着文档抄了三行代码&#xff1a;jwt.sign(payload, secret)、jwt.verify(token, secret)、res.json({ …...

星火动漫 × 火山引擎:用Seedance重构创作链路加速释放AI漫剧生产力

20 天能做什么&#xff1f;在传统动漫制作的管线里&#xff0c;这点时间或许只够画完一套分镜稿。但就是在这短短 20 天内&#xff0c;一部名为《西游&#xff1a;五指山上贴瓷砖》的漫剧不仅完成了全流程制作&#xff0c;更一路杀出重围&#xff0c;连续多日霸榜。若按常规路径…...