Vue2-Vue3组件间通信-EventBus方式-函数封装
Vue3中采用EventBus方式进行组件间通信与Vue2有一定区别
1.创建EventBus
在Vue2中,我们可以在main.js中创建一个全局的EventBus,代码如下:
// EventBus.js
import Vue from 'vue'
const EventBus = new Vue()
export default EventBus// main.js
import EventBus from './EventBus'
Vue.prototype.$bus = EventBus
在Vue3中,我们需要使用createApp来创建Vue实例,并使用provide和inject来创建全局的EventBus,代码如下:
// EventBus.js
import { createApp } from 'vue'
const app = createApp({})
const EventBus = app.provide('EventBus', new app())
export default EventBus// main.js
import EventBus from './EventBus'
createApp(App).use(EventBus).mount('#app')-----------------
// 在 main.js 或入口文件中
import { createApp, provide } from 'vue';
import App from './App.vue';const app = createApp(App);
const eventBus = createApp({});// 将 eventBus 实例作为提供者提供给子组件
app.provide('eventBus', eventBus);app.mount('#app');
2.使用EventBus进行通信
在Vue2中,我们可以通过$emit和$on方法来进行通信,代码如下:
// 发送通信
this.$emit('event', data)// 接收通信
this.$on('event', (data) => {console.log(data)
})// 销毁
this.$off('event')
在Vue3中,我们可以通过$emit和$on方法来进行通信,但是需要在组件中使用AppContext来获取EventBus,代码如下:
// 发送通信
const app = getCurrentInstance().appContext.app
app.config.globalProperties.$EventBus.emit('event', data)// 接收通信
const app = getCurrentInstance().appContext.app
app.config.globalProperties.$EventBus.on('event', (data) => {console.log(data)
})// 销毁
const app = getCurrentInstance().appContext.app
app.config.globalProperties.$EventBus.off('event')-------------------
import { inject } from 'vue';export default {// ...created() {const eventBus = inject('eventBus');// 使用 eventBus 进行事件的发布和订阅},// ...
}
总的来说,Vue3与Vue2在EventBus方式上的区别不大,只是在创建全局EventBus的方式上有所不同,但是使用起来差异较大,需要根据实际情况进行选择。
封装EventBus.js
类方式
class Event {constructor() {this.queue = {};this.onceQueue = {};}$on(name, callback) {this.queue[name] = this.queue[name] || [];this.queue[name].push(callback);}$once(name, callback) {this.onceQueue[name] = this.onceQueue[name] || [];this.onceQueue[name].push(callback);}$off(name, callback) {if (callback) {if (this.queue[name]) {for (var i = 0; i < this.queue[name].length; i++) {if (this.queue[name][i] === callback) {this.queue[name].splice(i, 1);break;}}}} else {delete this.queue[name];}}$emit(name, data) {if (this.queue[name]) {this.queue[name].forEach(function (callback) {callback(data);});}if (this.onceQueue[name]) {this.onceQueue[name].forEach(function (callback) {callback(data);});delete this.onceQueue[name];}}
}export default new Event();
使用
import Bus from '@/utils/EventBus';
Bus.$on('test', (data) => {})
Bus.$emit('close')
beforeUnmount() {
Bus.$off('test', fun)
}
构造函数方式
function E() { }// 函数E的原型对象
E.prototype = {// on方法:接受订阅名,订阅函数,上下文对象on: function (name, callback, context) {// 初始化e仓库var e = this.e || (this.e = {})// 收集订阅函数// 包装为对象,收集订阅函数与上下文对象; (e[name] || (e[name] = [])).push({fn: callback,context})// 返回实例对象return this},// once函数:接收订阅名,订阅函数,上下文对象// 与on的区别是:once函数收集只执行一遍的订阅函数once: function (name, callback, context) {let self = this// 包装对象,用于自定义执行逻辑(删除操作)function listener() {self.off(name, listener)callback.apply(context, arguments)}// 保存原始函数listener._ = callback// 使用on收集自定义后的函数// 执行on方法会返回this,所以once函数内不需要返回thisreturn this.on(name, listener, context)},// emit方法用于触发订阅函数:接收订阅名称emit: function (name) {// 收集参数let args = [].slice.call(arguments, 1)// 收集订阅函数数组let events = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice()let i = 0let len = events.length// 循环执行订阅函数for (; i < len; i++) {// 使用apply调用函数并绑定thisevents[i].fn.apply(events[i].context, args)}// 返回this实例return this},// off用于删除订阅函数:接收订阅名和订阅函数off: function (name, callback) {let e = this.e || (this.e = {})// 获取订阅名称对应的数组let events = e[name]let liveEvents = []// 处理函数数组&传入的订阅函数是否都存在?if (events && callback) {// 循环遍历,过滤操作for (let i = 0, len = events.length; i < len; i++) {// 判断数组中的订阅函数是否与传入的订阅函数相等?// 使用once创建的函数取_属性中的原始函数进行对比if (events[i].fn !== callback && events[i].fn._ !== callback) {liveEvents.push(events[i])}}}// 重置订阅名结果数组(liveEvents.length) ? e[name] = liveEvents : delete e[name]// 返回实例thisreturn this}
}export default {$on: (...args) => E.prototype.on(...args),$once: (...args) => E.prototype.once(...args),$off: (...args) => E.prototype.off(...args),$emit: (...args) => E.prototype.emit(...args)
}
使用
import Bus from "@/utils/EventBus2";
Bus.$on('test', (data) => {})
Bus.$emit('close')
beforeUnmount() {
Bus.$off('test', fun)
}
相关文章:
Vue2-Vue3组件间通信-EventBus方式-函数封装
Vue3中采用EventBus方式进行组件间通信与Vue2有一定区别 1.创建EventBus 在Vue2中,我们可以在main.js中创建一个全局的EventBus,代码如下: // EventBus.js import Vue from vue const EventBus new Vue() export default EventBus// main.…...
【SpringBoot】| SpringBoot 和 web组件
目录 一:SpringBoot 和 web组件 1. SpringBoot中使用拦截器(重点) 2. SpringBoot中使用Servlet 3. SpringBoot中使用过滤器(重点) 4. 字符集过滤器的应用 一:SpringBoot 和 web组件 1. SpringBoot中使…...
dflow工作流使用1——架构和基本概念
对于容器技术、工作流等概念完全不懂的情况下理解dflow的工作方式会很吃力,这里记录一下个人理解。 dflow涉及的基本概念 工作流的概念很好理解,即某个项目可以分为多个步骤,每个步骤可以实现独立运行,只保留输入输出接口&#x…...
python小游戏课程设计报告,python游戏课程设计报告
大家好,给大家分享一下python2048游戏课程设计报告,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!...
使用Windbg分析从系统应用程序日志中找到的系统自动生成的dump文件去排查问题
目录 1、尝试将Windbg附加到目标进程上进行动态调试,但Windbg并没有捕获到 2、在系统应用程序日志中找到了系统在程序发生异常时自动生成的dump文件 2.1、查看应用程序日志的入口 2.2、在应用程序日志中找到系统自动生成的dump文件 3、使用Windbg静态分析dump文…...
后端技术趋势指南|如何选择自己的技术方向
编程多条路,条条通罗马 后台大佬 后台路线都是面对后台服务器业务,比如web后台服务器,视频后台服务器,搜索后台服务器,游戏后台服务器,直播后台服务器,社交IM后台服务器等等,大部分…...
Delphi XE的原生JSONObject如何判断键值是否存在?
【问题现象】 Delphi XE的原生JSONObject,取出键值的时候如下: //json是传入的参数,里面包括"food_name"等之类的键值,没有food_type键值 procedure XXXXFunciton(json:TJSONObject) var strFoodName,strFoodType:S…...
Go Runtime功能初探
以下内容,是对 运行时 runtime的神奇用法[1] 的学习与记录 目录: 1.获取GOROOT环境变量 2.获取GO的版本号 3.获取本机CPU个数 4.设置最大可同时执行的最大CPU数 5.设置cup profile 记录的速录 6.查看cup profile 下一次堆栈跟踪数据 7.立即执行一次垃圾回收 8.给变量…...
01|Oracle学习(监听程序、管理工具、PL/SQL Developer、本地网络服务介绍)
基础概念 监听程序:运行在Oracle服务器端用于侦听客户端请求的程序。 相当于保安,你来找人,他会拦你,问你找谁。他去帮你叫人过来。 配置监听程序应用场景 Oracle数据库软件安装之后没有监听程序(服务)…...
滴滴数据服务体系建设实践
什么是数据服务化 大数据开发的主要流程分为数据集成、数据开发、数据生产和数据回流四个阶段。数据集成打通了业务系统数据进入大数据环境的通道,通常包含周期性导入离线表、实时采集并清洗导入离线表和实时写入对应数据源三种方式,当前滴滴内部同步中心…...
VBA技术资料MF36:VBA_在Excel中排序
【分享成果,随喜正能量】一个人的气质,并不在容颜和身材,而是所经历过的往事,是内在留下的印迹,令人深沉而安谧。所以,优雅是一种阅历的凝聚;淡然是一段人生的沉淀。时间会让一颗灵魂࿰…...
Shell脚本学习3
文章目录 Shell脚本学习3函数函数定义及使用函数参数获取函数返回值 重定向输入输出重定向 其他Here Document/dev/null 文件Shell文件包含获取当前正在执行脚本的绝对路径按特定字符串截取字符串 Shell脚本学习3 函数 函数定义及使用 函数可以让我们将一个复杂功能划分成若…...
代理模式--静态代理和动态代理
1.代理模式 定义:代理模式就是代替对象具备真实对象的功能,并代替真实对象完成相应的操作并且在不改变真实对象源代码的情况下扩展其功能,在某些情况下,⼀个对象不适合或者不能直接引⽤另⼀个对象,⽽代理对象可以在客户…...
C++容器——list的模拟实现
目录 一.list的基本结构 二. 接下来就是对list类构造函数的设计了: 三.链表数据的增加: 四.接下来就是迭代器的创建了: 四.简单函数的实现: 五.构造与析构 六.拷贝构造和赋值重载 传统写法: 现代写法: 七.迭…...
VUE3 祖孙组件传值调用方法
1.在 Vue 3 中,你可以使用 provide/inject 来实现祖孙组件之间的传值和调用方法。 首先,在祖组件中使用 provide 来提供数据或方法,例如: // 祖组件 import { provide } from vue;export default {setup() {const data Hello;c…...
我的网安之路
机缘 我目前从事网安工作,一转眼我从发布的第一篇文章到现在已经过去了4年了,感慨时间过得很快 曾经我是一名Java开发工程师所以我的第一篇文章是跟开发相关的那个时候还是实习生被安排 一个很难的工作是完成地图实时定位以及根据GPS信息模拟海上追捕,这对刚入职的我来说很难 …...
langchain-ChatGLM源码阅读:webui.py
样式定制 使用gradio设置页面的视觉组件和交互逻辑 import gradio as gr import shutilfrom chains.local_doc_qa import LocalDocQA from configs.model_config import * import nltk import models.shared as shared from models.loader.args import parser from models.load…...
<C++>二、 类和对象
1.面向对象和面向过程 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤, 通过函数调用逐步解决问题。 C是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 2. C类 C…...
【HttpRunnerManager】搭建接口自动化测试平台实战
目录 一、需要准备的知识点 二、我搭建的环境 三、搭建过程 四、访问链接 五、两个问题点 【整整200集】超超超详细的Python接口自动化测试进阶教程,真实模拟企业项目实战!! 一、需要准备的知识点 1. linux: 安装 python3、nginx 安装和…...
【adb】adb常用命令
Android Debug Bridge (adb) Android 调试桥 (adb) 是一种功能多样的命令行工具,可让您与设备进行通信。adb 命令可用于执行各种设备操作,例如安装和调试应用。adb 提供对 Unix shell(可用来在设备上运行各种命令)的访问权限。它…...
VTK如何让部分单位不可见
最近遇到一个需求,需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见,查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行,是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示,主要是最后一个参数,透明度…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路
一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天,Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量,正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务(如 OpenAI、Anthropic)的无缝对接&…...
Kafka入门-生产者
生产者 生产者发送流程: 延迟时间为0ms时,也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于:异步发送不需要等待结果,同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...
LLMs 系列实操科普(1)
写在前面: 本期内容我们继续 Andrej Karpathy 的《How I use LLMs》讲座内容,原视频时长 ~130 分钟,以实操演示主流的一些 LLMs 的使用,由于涉及到实操,实际上并不适合以文字整理,但还是决定尽量整理一份笔…...
并发编程 - go版
1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...
C语言中提供的第三方库之哈希表实现
一. 简介 前面一篇文章简单学习了C语言中第三方库(uthash库)提供对哈希表的操作,文章如下: C语言中提供的第三方库uthash常用接口-CSDN博客 本文简单学习一下第三方库 uthash库对哈希表的操作。 二. uthash库哈希表操作示例 u…...
【Linux】自动化构建-Make/Makefile
前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具:make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,mak…...
篇章二 论坛系统——系统设计
目录 2.系统设计 2.1 技术选型 2.2 设计数据库结构 2.2.1 数据库实体 1. 数据库设计 1.1 数据库名: forum db 1.2 表的设计 1.3 编写SQL 2.系统设计 2.1 技术选型 2.2 设计数据库结构 2.2.1 数据库实体 通过需求分析获得概念类并结合业务实现过程中的技术需要&#x…...
MySQL体系架构解析(三):MySQL目录与启动配置全解析
MySQL中的目录和文件 bin目录 在 MySQL 的安装目录下有一个特别重要的 bin 目录,这个目录下存放着许多可执行文件。与其他系统的可执行文件类似,这些可执行文件都是与服务器和客户端程序相关的。 启动MySQL服务器程序 在 UNIX 系统中,用…...
