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一起学数据结构(2)——线性表及线性表顺序实现

目录

1. 什么是数据结构:

 1.1 数据结构的研究内容:

1.2 数据结构的基本概念:

1.2.1 逻辑结构:

 1.2.2 存储结构:

2. 线性表:

2.1 线性表的基本定义:

2.2 线性表的运用:

3 .线性表的顺序表示及实现(顺序表):

   3.1 顺序表的概念及结构:

 3.2 顺序表的代码实现:

3.2.1 顺序表的创建、初始化及销毁:

3.3 顺序表的四个特殊操作(头插、头删、尾插、尾删):

3.3.1 尾插:

3.3.2 尾删:

3.3.3 头插: 

3.3.4 头删:

 3.4 对顺序表的随机位置进行增删操作:

3.4.1 对顺序表的随机位置进行添加数据的操作:

3.4.2 对顺序表的随机位置进行删除数据的操作:

4. 代码总览:

4.1 头文件Seqlist.h:

4.2 函数功能实现文件 Seqlist.c

4.3 测试函数功能文件 test.c:


 上一篇文章中,对数据结构中用于评判算法的两个标准,即:时间复杂度、空间复杂度进行简单的介绍及解释。本篇文章,会对:什么是数据结构?数据结构的基本概念进行简单的介绍。着重介绍线性表和线性表的顺序实现。

1. 什么是数据结构:

 1.1 数据结构的研究内容:

   计算机主要是被用于进行数值计算,这个过程可以分为以下几步:

1.从具体问题中抽象出数学模型。

2.设计相应的算法

3.对程序进行测试,调试等。

对于第一个步骤,也可以分为:分析问题、提取操作对象、找出操作对象之间的关系、用数学语言进行表述这四步。对于提取操作对象和找出操作对象之间的关系这两步,就是数据结构研究的主要内容

1.2 数据结构的基本概念:

首先给出数据结构的定义:

数据结构是相互之间一种或多种特定关系的数据元素的集合。或者说:数据结构是带“结构”的数据元素的集合,"结构“就是指数据元素之间存在的关系。对于数据结构,包含了逻辑结构和存储结构两个层次。

(注:本文只是对数据类型进行简单的介绍,所以,对于下面逻辑结构和存储结构,只给出概念与分类,其中包含的具体内容将会在后续的文章中进行介绍)

1.2.1 逻辑结构:

数据的逻辑结构是指从逻辑关系上描述数据 ,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。数据结构的类型如下图所示:

 1.2.2 存储结构:

数据对象在计算机中的存储表示称为数据的存储结构,也成为物理结构。数据元素在计算机中有两种基本的存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构:

 

2. 线性表:

2.1 线性表的基本定义:

对于线性表,一个很典型的例子就是26英文字母的字母表:

                                                        (A,B,C,D......,Z)

从字母表中可以看出看出线性表的一些性质,例如:虽然线性表中的数据并不相同,但是同一线性表中的元素必定具有相同的特性,即属于同一数据对象。线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

2.2 线性表的运用:

对于线性表的运用,文章给出两个例子:

例1:一元多项式的运算:

  在数学中,一个一元多项通常可以写成下面的形式:

                                         P_n(x) = P_0+P_1x+P_2x^2+......+P_nx^n

在对一元多项式进行运算之前,首先要知道如何在计算机表示一元多项式。表示一元多项式,便是线性表的一个应用。

通过观察一元多项式可以发现:一元多项式的系数下标,与x的指数相同。因此,可以用线性表来存储一元多项式中各项系数,即:

                                        P = (P_0,P_1,P_2,......P_n)

这时,对于一元多项式中各项中,x的指数便隐藏在各项的系数下标中。

此时,假设还有一个一元多项式Q_m(x),运算Q_m(x)P_n(x)这两个一元多项式的和,便可以通过上面的思想,用线性表来表示各项系数之和,即:

                                      A = (P_0+Q_0,P_1+Q_1,......,P_n+Q_m)

例子2:稀疏多项式的表示:

给定一个稀疏多项式:

                                      S(x) = 1+3x^{10000}+2x^{20000}

对于稀疏多项式,如果再采用上面存储多项式中各项系数的方法,则需要开辟20001个空间,但是上面的多项式,一共只有3个非零元素,所以,采用上面介绍的存储方法,会造成存储空间的极大浪费。

对于稀疏多项式的存储方法,应该存储每一项的系数和指数。如果把稀疏多项式改写成一元多项式的形式,即:

                                      P_n(x) = p_1x^{e_1}+p_2x^{e_2}+......+p_nx^{e_n}

运用线性表对每一项的系数和指数保存,即:

                                       P_n(x) = ((p_1,e_1),(p_2,e_2),......(p_n,e_n))

由于本文主要是通过例子来介绍线性表,所以对于稀疏多项式的运算,文章不展开介绍,只给出运算方法及大体的运算规则:

假设由两个稀疏多项式P_n(x)Q_m(x)。对两式进行相加时,需要先创建一个新的数组,假设为C,在运算时,遵从以下规则:

分别从头遍历并且比较两个稀疏多项式,对于e相同的项,则两项系数相加,若系数之和不为0,则在数组C中记录相加项的系数(P_i+Q_i),对于e不同的项,则先将e较小的项添加到C中。

3 .线性表的顺序表示及实现(顺序表):

   3.1 顺序表的概念及结构:

     顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。这种表示也称作线性表的顺序存储结构或顺序映像。特点是:逻辑上相邻的元素,其物理此些许也是相邻的,并且在顺序表中,任一元素都可以随机存取。即:

 3.2 顺序表的代码实现:

3.2.1 顺序表的创建、初始化及销毁:

顺序表可以分为两种,分别是:静态顺序表、动态顺序表,对于静态顺序表,其代码表示为:

#define N 100
typedef int SLDataType;
struct Seqlist
{SLDataType arr[N];  //定长数组int size;           //有效数据个数
}Seqlist; 

对于静态顺序表,有一个极大的缺陷,便是内存大小使用不够灵活。比如上面给出的代码,如果需要存储的数据的个数只有几个,则会造成极大的内存空间浪费,如果需要存储的数据的个数大于100,则超出了数组的最大存储范围。所以,为了解决上述问题,在创建顺序表时,一般创建对于内存使用更加灵活的动态顺序表,代码如下:

typedef int SLDataType;typedef struct Seqlist
{SLDataType* a;    //动态开辟数组的方式,a表示数组首元素地址size_t size;      //数组中有效的数据个数size_t capacity;  //容量大小
}SL;

使用动态顺序表后,对于内存空间的使用便灵活很多,例如,编写一个内存空间检查函数,每次向顺序表中添加数据元素时,先通过内存空间检查函数进行检查,当内存空间不够用时,可以通过动态内存管理函数realloc对已有的内存空间进行增容。

对于顺序表的初始化,将顺序表初始化函数命名为SLInit,函数内容如下:

void SLInit(SL* ps)
{ps->a = NULL;ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}

上面的代码只是给了初始化函数的大体框架,在实际使用中,并不会把顺序表中的三项内容全都初始化为0,而是在初始化时,开辟一定的空间。例如在初始化时,给予4字节大小的空间:

void SLInit(SL* ps)
{ps->a =(SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);if (ps->a == NULL){perror("malloc");exit (-1);}ps->size = 0;ps->capacity = 4;
}

其中的malloc是动态内存管理函数的一种,对于动态内存管理函数的使用,可以参考下面给出的文章链接中的内容C语言——动态内存管理:_爱写代码的粉毛护理的博客-CSDN博客

if语句用于判断是否成功的开辟了空间。

对于动态顺序表的销毁,直接使用free函数对动态开辟的空间进行释放即可。代码如下:

void SLDestroy(SL* ps)
{free(ps);ps->a = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}

3.3 顺序表的四个特殊操作(头插、头删、尾插、尾删):

3.3.1 尾插:

给出一个顺序表,其中的数组中存储的元素如图所示:

 由上面对于顺序表的定义可知:

capacity表示顺序表的数组的容量大小

a表示数组,后面的数字表示这个数组中存储的元素

size表示数组中存储元素的个数

size-1用来表示数组下标

对上述数组进行尾插操作,假设第一次插入数字15,则:

 进行尾插后,令用来表示数组中存储元素个数的变量size+1

此时,再进行一次尾插,插入数字15,则:

进行尾插后,同样令用来表示数组中存储元素格式的变量size+1; 此时,size = 7 = capacity

。表示顺序表中的数组的空间已经被占满,如果还需要进行尾插操作,则需要对数组的空间进行扩容。因为,为了避免上面的情况发生,应该在每次进行尾插操作之前,都对顺序表进行一次检查,如果size = capacity,则对数组的空间进行扩容,对于扩容空间的大小,一般扩为原来空间的2倍,代码如下:

void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if(tmp == NULL){perror("realloc");}ps->a = tmp;ps->capacity = ps->capacity * 2;}ps->a[ps->size] = x;ps->size++;
}

 对于上面给出的尾插代码,最核心的部分就是对内存空间进行扩容,即:

 SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));

对于理解用于扩容的代码,需要将内存空间和capacity的概念分清,capacity只是代表了已经开辟的内存空间的个数,不会反应内存空间的大小,因此,在上面用于扩容的代码中,ps->capacity * 2只是表示将内存空间的数量扩大到2倍,想到达到对内存空间的大小扩容到2倍,需要再乘上存储的数据的类型,即(sizeof(SLDataType)

注:对于用于扩容的函数realloc,也可以在下面给出的文章中进行了解C语言——动态内存管理:_爱写代码的粉毛护理的博客-CSDN博客)

如果已经掌握了对动态内存管理函数的初步使用,会发现,尾插的代码中,再对内存空间进行扩容后,并没有用free函数去释放内存空间。这是因为realloc函数的返回值的特殊性质。这个性质同样也可以在上面给出的文章链接中进行了解,在本文中会进行简要的解释:

上面提到的realloc函数的返回值的特殊性质,即:原地扩容、异地扩容。

对于原地扩容,如果对内存进行扩容时,后面有足够多的内存空间可以达到对已有内存空间进行扩容的目的,则realloc函数返回值返回已有空间的首地址。

对于异地扩容,如果对内存进行扩容时,后面没有足够多的内存空间可以达到对已有内存空间进行扩容的目的,则realloc函数会寻找一个新的空间,这个空间的地址是随机的,并且返回值返回这个新空间的首地址。这两个性质,可以由下面的代码进行演示:

int main()
{int* p1 = (int*)malloc(12);int* p2 = (int*)realloc(p1, 2);printf("%p  %p\n",p1, p2);int* p3 = (int*)malloc(10);int* p4 = (int*)realloc(p3, 200);printf("%p  %p",p3, p4);return 0;
}

结果如下:

可以验证,p2的地址表示,此时是原地扩。

此时,p3,p4地址不同,是异地扩。 

所以,realloc函数对于扩容时不同情况的处理很灵活,不需要在扩容后用free函数释放内存空间。为了测试尾插的功能是否正常,封装一个函数,插入1,2,3,4,5,6这几个数字:

void test1()
{SL s1;SLInit(&s1);SLPushBack(&s1, 1);SLPushBack(&s1, 2);SLPushBack(&s1, 3);SLPushBack(&s1, 4);SLPushBack(&s1, 5);SLPushBack(&s1, 6);SLPrint(&s1);
}

结果如下:

 

3.3.2 尾删:

尾删就是从末尾向前删除元素,原理比较简单,只需要让size--即可

//尾删:
void SLPopBack(SL* ps)
{ps->size--;
}

利用下面的代码测试尾删的功能:

void test1()
{SL s1;SLInit(&s1);SLPushBack(&s1, 1);SLPushBack(&s1, 2);SLPushBack(&s1, 3);SLPushBack(&s1, 4);SLPushBack(&s1, 5);SLPushBack(&s1, 6);SLPopBack(&s1); SLPopBack(&s1);SLPrint(&s1);
}

结果如下:

3.3.3 头插: 

在执行尾插操作时说到,每次插入前,需要检查以下数组的内存空间是否足够。在头插中,同样需要对内存空间进行检查,所以,为了方便操作,不如将尾插中用于检查数组内存空间的代码封装成一个函数。

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc");}ps->a = tmp;ps->capacity = ps->capacity * 2;}
}

对于头插,只需要将已有的元素全部向后移动一位,再把想要插入的元素插入到数组的首个位置。此时,因为插入了一个元素,所以,顺序表中的size+1例如,头插一个数字6,可以用图表示为:

原数组:

 全部元素向后挪动一位:

头插数字6 :

 

 将上述过程用代码表示:

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end+1] = ps->a[end];end--;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}

用下列函数对头插功能进行设置:

void test2()
{SL s2;SLInit(&s2);SLPushBack(&s2, 1);SLPushBack(&s2, 2);SLPushBack(&s2, 3);SLPushBack(&s2, 4);SLPushBack(&s2, 5);SLPushFront(&s2, 6);SLPrint(&s2);
}

结果如下:

(注:第一行的1,2,3,4是测试尾插的结果,头插的结果是第一行) 

3.3.4 头删:

头删的过程与头插相反,进行头插的操作时,需要把元素整体向后移动,且移动的顺序是从后向前,对于头删,则是需要从前向后一次覆盖前面的数据。

void SLPopFront(SL* ps)
{if (ps->size == 0){return;}int start = 0;int end = ps->size - 1;while (start <= end){ps->a[start] = ps->a[start+1];start++;}ps->size--;
}

用下面的函数测试头删的功能:

void test3()
{SL s3;SLInit(&s3);SLPushBack(&s3, 1);SLPushBack(&s3, 2);SLPushBack(&s3, 3);SLPushBack(&s3, 4);SLPushBack(&s3, 5);SLPopFront(&s3);printf("头删:");SLPrint(&s3);
}

结果如下:

 3.4 对顺序表的随机位置i进行增删操作:

3.4.1 对顺序表的随机位置i进行添加数据的操作:

对随机位置i添加数据的操作,与头插的操作流程相似。基本可以分为以下几步:

1.判断i这个位置对于数组下标而言是否合法,即0<=i<=size-1

2.将位置i以及后面的元素整体后移动一位。

3.将新的元素插入到数组中下标为i-1的位置

4.将size+1

用图来表示上述过程,及:

 将位置i以及后续元素向后移动一位:

 最后,向位置为i的地方插入元素即可。因为多插入了一个元素,最后需要size+1

代码如下:

void SLInsert(SL* ps, size_t i, SLDataType x)
{if (i < 0 || i >(ps->size - 1)){printf("坐标非法");exit(-1);}size_t end = ps->size - 1;for (size_t end = ps->size - 1; end > i-1; end--){ps->a[end + 1] = ps->a[end];}ps->a[i - 1] = x;ps->size++;
}

用下面的代码验证随机位置i插入功能是否正常:

void test4()
{SL s4;SLInit(&s4);SLPushBack(&s4, 1);SLPushBack(&s4, 2);SLPushBack(&s4, 3);SLPushBack(&s4, 4);SLPushBack(&s4, 5);SLInsert(&s4, 3, 6);SLPrint(&s4);}

结果如下:

(注:结果是最后一行数字所展示的效果) 

 

3.4.2 对顺序表的随机位置进行删除数据的操作:

对于在顺序表的随机位置i删除数据的操作可以分为以下几步:size-1

1.检查位置i对于数组下标是否合理,即1<=i<=size-1

2.将位置i后面的元素整体向前移动一位。

3. 因为删除了一个元素,所以size-1

将上述过程用图进行表示:

将位置i后面的元素整体向前移动一位:

 

最后 size-1

将上述过程用代码表示:

void SLErase(SL* ps, size_t i)
{if (i <= 0 || (i > ps->size - 1)){printf("坐标非法");}size_t start = i-1;while (start <= ps->size - 1){ps->a[start] = ps->a[start + 1];start++;}ps->size--;
}

用下面的函数测试功能:

void test5()
{SL s5;SLInit(&s5);SLPushBack(&s5, 1);SLPushBack(&s5, 2);SLPushBack(&s5, 3);SLPushBack(&s5, 4);SLPushBack(&s5, 5);SLErase(&s5, 3);SLPrint(&s5);}

结果如下:

 (注:最后一行的数字对应着测试的功能的结果)

4. 代码总览:

4.1 头文件Seqlist.h:

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>//#define N 100
//typedef int SLDataType;
//struct Seqlist
//{
//	SLDataType arr[N];
//	int size;
//}Seqlist;typedef int SLDataType;
typedef struct Seqlist
{SLDataType* a;size_t size;size_t capacity;
}SL;//用于打印测试:
void SLPrint(SL* ps);
//用于初始化顺序表
void SLInit(SL* ps);//用于销毁顺序表:
void SLDestroy(SL* ps);//尾插:
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);//尾删
void SLPopBack(SL* ps);//检测内存空间
void SLCheckCapacity(SL* ps);//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);//头删
void SLPopFront(SL* ps);//随机位置插入
void SLInsert(SL* ps,size_t i ,SLDataType x);//随机位置删除
void SLErase(SL* ps, size_t i);

4.2 函数功能实现文件 Seqlist.c

#include"Seqlist.h"//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps)
{ps->a =(SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);if (ps->a == NULL){perror("malloc");exit (-1);}ps->size = 0;ps->capacity = 4;
}//销毁顺序表void SLDestroy(SL* ps)
{free(ps->a);ps->a = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}//尾插:
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{SLCheckCapacity(ps);ps->a[ps->size] = x;ps->size++;
}//用于打印数据
void SLPrint(SL* ps)
{int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}//尾删:
void SLPopBack(SL* ps)
{ps->size--;
}//检查内存空间:
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc");}ps->a = tmp;ps->capacity = ps->capacity * 2;}
}//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end+1] = ps->a[end];end--;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}//头删:
void SLPopFront(SL* ps)
{if (ps->size == 0){return;}int start = 0;int end = ps->size - 1;while (start <= end){ps->a[start] = ps->a[start+1];start++;}ps->size--;
}//随机位置插入:
void SLInsert(SL* ps, size_t i, SLDataType x)
{if (i < 0 || i >(ps->size - 1)){printf("坐标非法");exit(-1);}size_t end = ps->size - 1;for (size_t end = ps->size - 1; end > i-1; end--){ps->a[end + 1] = ps->a[end];}ps->a[i - 1] = x;ps->size++;
}//随机位置删除:
void SLErase(SL* ps, size_t i)
{if (i <= 0 || (i > ps->size - 1)){printf("坐标非法");}size_t start = i-1;while (start <= ps->size - 1){ps->a[start] = ps->a[start + 1];start++;}ps->size--;
}

4.3 测试函数功能文件 test.c:

#include"Seqlist.h"void test1()
{SL s1;SLInit(&s1);SLPushBack(&s1, 1);SLPushBack(&s1, 2);SLPushBack(&s1, 3);SLPushBack(&s1, 4);SLPushBack(&s1, 5);SLPushBack(&s1, 6);SLPopBack(&s1); SLPopBack(&s1);SLPrint(&s1);
}void test2()
{SL s2;SLInit(&s2);SLPushBack(&s2, 1);SLPushBack(&s2, 2);SLPushBack(&s2, 3);SLPushBack(&s2, 4);SLPushBack(&s2, 5);SLPushFront(&s2, 6);SLPrint(&s2);}void test3()
{SL s3;SLInit(&s3);SLPushBack(&s3, 1);SLPushBack(&s3, 2);SLPushBack(&s3, 3);SLPushBack(&s3, 4);SLPushBack(&s3, 5);SLPopFront(&s3);printf("头删:");SLPrint(&s3);
}void test4()
{SL s4;SLInit(&s4);SLPushBack(&s4, 1);SLPushBack(&s4, 2);SLPushBack(&s4, 3);SLPushBack(&s4, 4);SLPushBack(&s4, 5);SLInsert(&s4, 3, 6);SLPrint(&s4);}
void test5()
{SL s5;SLInit(&s5);SLPushBack(&s5, 1);SLPushBack(&s5, 2);SLPushBack(&s5, 3);SLPushBack(&s5, 4);SLPushBack(&s5, 5);SLErase(&s5, 3);SLPrint(&s5);}
int main()
{test1();test2();test3();test4();test5();return 0;
}

 

 

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ElasticSearch基础-Java API操作 演示代码 创建连接 POM依赖 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:sch…...

解决uniapp的tabBar使用iconfont图标显示方块

今天要写个uniapp的移动端项目&#xff0c;底部tabBar需要添加图标&#xff0c;以往都是以图片的形式引入&#xff0c;但是考虑到不同甲方的主题色也不会相同&#xff0c;使用图片的话&#xff0c;后期变换主题色并不友好&#xff0c;所以和UI商量之后&#xff0c;决定使用icon…...

UE4/5C++多线程插件制作(0.简介)

目录 插件介绍 插件效果 插件使用 English 插件介绍 该插件制作&#xff0c;将从零开始&#xff0c;由一个空白插件一点点的制作&#xff0c;从写一个效果到封装&#xff0c;层层封装插件&#xff0c;简单粗暴的对插件进行了制作&#xff1a; 插件效果 更多的是在cpp中去…...

ChatFile实现相关流程

文本上传构建向量库后台库的内容 调用上传文件接口先上传文件 存在疑问:暂时是把文件保存在tmp文件夹,定时清理,是否使用云存储 根据不同的文件类型选取不同的文件加载器加载文件内容 switch (file.mimetype) {case application/pdf:loader new PDFLoader(file.path)breakc…...

15 文本编辑器vim

15.1 建立文件命令 如果file.txt就是修改这个文件&#xff0c;如果不存在就是新建一个文件。 vim file.txt 使用vim建完文件后&#xff0c;会自动进入文件中。 15.2 切换模式 底部要是显示插入&#xff0c;是编辑模式&#xff1b; 按esc&#xff0c;底部要是空白的&#xff0…...

如何运行疑难解答程序来查找和修复Windows 10中的常见问题

如果Windows 10中出现问题&#xff0c;运行疑难解答可能会有所帮助。疑难解答人员可以为你找到并解决许多常见问题。 一、在控制面板中运行疑难解答 1、打开控制面板&#xff08;图标视图&#xff09;&#xff0c;然后单击“疑难解答”图标。 2、单击“疑难解答”中左上角的…...

程序员成长之路心得篇——高效编码诀窍

随着AIGC的飞速发展&#xff0c;程序员越来越能够感受到外界和自己的压力。如何能够在AI蓬勃发展的时代不至于落后&#xff0c;不至于被替代&#xff1f;项目的开发效率起了至关重要的作用。 首先提出几个问题&#xff1a; 如何实现高效编程?高效编程的核心在于哪里&#xff…...

matlab使用教程(6)—线性方程组的求解

进行科学计算时&#xff0c;最重要的一个问题是对联立线性方程组求解。在矩阵表示法中&#xff0c;常见问题采用以下形式&#xff1a;给定两个矩阵 A 和 b&#xff0c;是否存在一个唯一矩阵 x 使 Ax b 或 xA b&#xff1f; 考虑一维示例具有指导意义。例如&#xff0c;方程 …...

Verilog语法学习——边沿检测

边沿检测 代码 module edge_detection_p(input sys_clk,input sys_rst_n,input signal_in,output edge_detected );//存储上一个时钟周期的输入信号reg signal_in_prev;always (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) beginif(!sys_rst_n)signal_in_prev < 0;else…...

springboot和springcloud的联系与区别

什么是springboot&#xff1f; Spring Boot是一个用于简化Spring应用程序开发的框架&#xff0c;它提供了一种约定优于配置的方式&#xff0c;通过自动配置和快速开发能力&#xff0c;可以快速搭建独立运行、生产级别的Spring应用程序。 在传统的Spring应用程序开发中&#xf…...

【Web开发指南】如何用MyEclipse进行JavaScript开发?

由于MyEclipse中有高级语法高亮显示、智能内容辅助和准确验证等特性&#xff0c;进行JavaScript编码不再是一项繁琐的任务。 MyEclipse v2023.1.2离线版下载 JavaScript项目 在MyEclipse 2021及以后的版本中&#xff0c;大多数JavaScript支持都是开箱即用的JavaScript源代码…...

【C++进阶】多态

⭐博客主页&#xff1a;️CS semi主页 ⭐欢迎关注&#xff1a;点赞收藏留言 ⭐系列专栏&#xff1a;C进阶 ⭐代码仓库&#xff1a;C进阶 家人们更新不易&#xff0c;你们的点赞和关注对我而言十分重要&#xff0c;友友们麻烦多多点赞&#xff0b;关注&#xff0c;你们的支持是我…...

决策树的划分依据之:信息增益率

在上面的介绍中&#xff0c;我们有意忽略了"编号"这一列.若把"编号"也作为一个候选划分属性&#xff0c;则根据信息增益公式可计算出它的信息增益为 0.9182&#xff0c;远大于其他候选划分属性。 计算每个属性的信息熵过程中,我们发现,该属性的值为0, 也就…...

SolidUI社区-独立部署 和 Docker 通信分析

背景 随着文本生成图像的语言模型兴起&#xff0c;SolidUI想帮人们快速构建可视化工具&#xff0c;可视化内容包括2D,3D,3D场景&#xff0c;从而快速构三维数据演示场景。SolidUI 是一个创新的项目&#xff0c;旨在将自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;与计算机图形学相…...

Windows下FreeImage库的配置

首先下载FreeImage库&#xff0c;http://freeimage.sourceforge.net/download.html&#xff0c;官网下载如下&#xff1a; 内部下载地址&#xff1a;https://download.csdn.net/download/qq_36314864/88140305 解压后&#xff0c;打开FreeImage.2017.sln&#xff0c;如果是vs…...