程序框架-事件中心模块-观察者模式
一、观察者模式
1.1 观察者模式定义
意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变是,所有依赖于它的对象都能得到通知并自动更新。
适用性:
- 当一个对象状态的改变需要改变其他对象, 或实际对象是事先未知的或动态变化的时, 可使用观察者模式。
- 当应用中的一些对象对象观察其他对象时,可以使用此模式。订阅列表是动态的,因此订阅者可随时会加入或离开此列表。
1.2 观察者模式结构
-
发布者:会向其他对象发送值得关注的事件。 事件会在发布者自身状态改变或执行特定行为后发生。 发布者中包含一个允许新订阅者加入和当前订阅者离开列表的订阅构架。
当新事件发生时, 发送者会遍历订阅列表并调用每个订阅者对象的通知方法。 该方法是在订阅者接口中声明的。
-
订阅者: 接口声明了通知接口。 在绝大多数情况下, 该接口仅包含一个 update更新方法。 该方法可以拥有多个参数, 使发布者能在更新时传递事件的详细信息。
-
具体订阅者: 可以执行一些操作来回应发布者的通知。 所有具体订阅者类都实现了同样的接口, 因此发布者不需要与具体类相耦合。
订阅者通常需要一些上下文信息来正确地处理更新。 因此, 发布者通常会将一些上下文数据作为通知方法的参数进行传递。 发布者也可将自身作为参数进行传递, 使订阅者直接获取所需的数据。
-
客户端 :会分别创建发布者和订阅者对象, 然后为订阅者注册发布者更新。
二、实例
实现思路
- 声明订阅者接口。 该接口声明一个通知方法。
- 声明发布者接口并定义一些接口来在列表中添加和删除订阅对象。
- 创建具体发布者类。 每次发布者发生了重要事件时都必须通知所有的订阅者。
- 在具体订阅者类中实现通知更新的方法。


1.Monster
public class Monster : MonoBehaviour
{public string sname = "怪物x";// Start is called before the first frame updatevoid Start(){Invoke("Dead",1);}void Dead(){Debug.Log("怪物死亡!");//GameObject.Find("Player").GetComponent<Player>().MonsterDead(this);//GameObject.Find("Task").GetComponent<Task>().TaskmonsterDead(this);//GameObject.Find("Other").GetComponent<Other>().OthermonsterDead(this);EventCenter.GetInstance().EventTrigger("MonsterDead",this);}
}
2.Player
void Start()
{ EventCenter.GetInstance().AddEventListener("MonsterDead", MonsterDeadDo);
}public void MonsterDeadDo(object info)
{Debug.Log("玩家的奖励"+ (info as Monster).name);
}void OnDestory()
{EventCenter.GetInstance().RemoveEventListener("MonsterDead", MonsterDeadDo);
}
3.EventCenter
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;/// <summary>
/// 事件中心 单例模式对象
/// 1.dictionary
/// 2.委托
/// 3.观察者设计模式
/// </summary>
public class EventCenter : Singleton<EventCenter>
{//使用泛型委托传递怪物-蝙蝠等 具体敌人类型public Dictionary<string, UnityAction<object>> eventDic = new Dictionary<string, UnityAction<object>>();/// <summary>/// 添加事件监听/// </summary>/// <param name="name">事件的名字</param>/// <param name="action">准备用来处理事件的 委托函数</param>public void AddEventListener(string name,UnityAction<object> action){//判断事件中心是否有此 函数if (eventDic.ContainsKey(name))eventDic[name] += action;//无elseeventDic.Add(name, action);}/// <summary>/// 执行函数/// </summary>/// <param name="name">事件名</param>/// <param name="info">传递参数 具体怪物类型</param>public void EventTrigger(string name,object info){//判断触发中心是否有此 函数if (eventDic.ContainsKey(name)){eventDic[name](info);}}/// <summary>/// 移除对应事件监听/// </summary>/// <param name="name">事件名</param>/// <param name="action">委托函数</param>public void RemoveEventListener(string name, UnityAction<object> action){//判断事件中心是否有此 函数if (eventDic.ContainsKey(name))eventDic[name] -= action;}/// <summary>/// 清空事件中心,主要用于场景切换/// </summary>public void Clear(){eventDic.Clear();}
}
相关文章:
程序框架-事件中心模块-观察者模式
一、观察者模式 1.1 观察者模式定义 意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变是,所有依赖于它的对象都能得到通知并自动更新。 适用性: 当一个对象状态的改变需要改变其他对象, 或实际对…...
通过AOP的ProceedingJoinPoint获取方法信息
文章目录 ProceedingJoinPoint用法 ProceedingJoinPoint用法 获得切点对应的方法(Method) 本处Method指的是java.lang.reflect.Method 若切入点表达式是方法,则获得的是切入点方法的信息。若切入点表达式是注解,则获得的是使用了…...
【JavaSE】初步认识类和对象
【本节目标】 1. 掌握类的定义方式以及对象的实例化 2. 掌握类中的成员变量和成员方法的使用 3. 掌握对象的整个初始化过程 目录 1. 面向对象的初步认知 2. 类定义和使用 3. 类的实例化 4. this引用 1. 面向对象的初步认知 1.1 什么是面向对象 Java是一门纯面向对象的语…...
python中的matplotlib画饼图(数据分析与可视化)
直接开始 1、先安装pandas和matplotlib pip install pandas pip install matplotlib2、然后在py文件中导入 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt3、然后直接写代码 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as pltpd.set_option("max_columns&…...
用Rust实现23种设计模式之 职责链模式
关注我,学习Rust不迷路!! 优点 解耦:职责链模式将请求发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求,而不是将请求的发送者和接收者紧密耦合在一起。灵活性:可以动态地改变或扩展处理请求…...
进销存管理中的技术创新和数字化转型
在进销存管理中,技术创新和数字化转型可以通过以下具体的应用案例来实现: 自动化仓储系统:利用自动化技术和机器人系统来管理仓库操作,包括货物的装卸、分拣和存储。这可以提高仓库的运作效率,减少人力成本࿰…...
与“云”共舞,联想凌拓的新科技与新突破
伴随着数字经济的高速发展,IT信息技术在数字中国建设中起到的驱动和支撑作用也愈发凸显。特别是2023年人工智能和ChatGPT在全球的持续火爆,更是为整个IT产业注入了澎湃动力。那么面对日新月异的IT信息技术,再结合疫情之后截然不同的经济环境和…...
【超细节】Vue3组件事件怎么声明,defineEmits与emit
目录 前言 一、基本语法 1. 子组件触发 2. 父组件监听 二、 事件参数 1. 传值 2. 接收值 三、 事件校验 四、注意事项 前言 组件事件是 Vue 组件之间进行通信的一种方式。它允许一个组件触发一个自定义事件,并且其他组件可以监听并响应这个事件。 一、基本…...
java Selenium 实现简单的网页操作
官方文档:入门指南 | Selenium Selenium是一个用于Web应用测试的工具。Selenium测试直接运行在浏览器中,就像真正的用户在操作一样。 所以使用这个前端测试话工具,可以自动化做很多事情,比如自动化抓取网页内容,俗称网…...
(数据库系统概论|王珊)第一章绪论-第一节:数据库系统概论
目录 一:四大基本概念 (1)数据(Data) (2)数据库(DataBase,DB) (3)数据库管理系统(DataBase Management System,DBMS) (4)数据库系统(Database System,DBS…...
深入理解TCP三次握手:连接可靠性与安全风险
目录 导言TCP简介和工作原理的回顾TCP三次握手的目的和步骤TCP三次握手过程中可能出现的问题和安全风险为什么TCP三次握手是必要的?是否可以增加或减少三次握手的次数?TCP四次挥手与三次握手的异同点 导言 在网络通信中,TCP(Tra…...
基于人工智能的智能矿山解决方案
什么是智能矿山? 智能矿山是一种运用先进技术和智能化系统来管理和监控矿山运营的概念。它利用传感器、无线通信、数据分析和人工智能等技术,实现对矿山内部各个环节的实时监测、自动化控制和智能决策,从而提高矿山的效率、安全性和可持续性。…...
vue-cli3项目优化
首先添加两个量化的插件,方便对项目目前的情况进行分析: 1.添加speed-measure-webpack-plugin插件 —量化的指标可以看出前后对比 使用步骤: 安装speed-measure-webpack-plugin依赖 npm install speed-measure-webpack-plugin -D配置vue.c…...
Windows环境下VSCode安装PlatformIO Cero报错ERROR: HTTP error 403 while getting
安装PlatformIO插件成功,初始化失败 错误信息判断问题尝试访问https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/platformio/成功点击文件后报错如下: 解决问题- 换源 ( Windows下有两个地方需要更改)cmd命令行Pip文件 总结:…...
git bash 安装sdkadmin
1.下载相关安装包,复制到git 安装目录 D:\software\Git\mingw64\bin 2. 运行 curl -s "https://get.sdkman.io" | bash...
如何在IEEE论文中添加伪代码pseudocode
前言 记录写论文过程中需要重复用的一些小技巧: 一、如何在IEEE论文中添加伪代码pseudocode pseudocode是经常需要在论文中使用的流程图,掌握如何写伪代码图是必须得。 1.引入库 代码如下(示例): # 头部添加不可少的…...
【css】css隐藏元素
display:none:可以隐藏元素。该元素将被隐藏,并且页面将显示为好像该元素不在其中。visibility:hidden: 可以隐藏元素。但是,该元素仍将占用与之前相同的空间。元素将被隐藏,但仍会影响布局。 代码: <!…...
JUC并发编程(二)ForkJoinPool、Future、CompletableFuture、CAS
文章目录 ForkJoin分治工作窃取ForkJoinPool与ThreadPoolExecutor使用案例不带返回值的计算--RecursiveAction带返回值的计算--RecursiveTask Future 异步回调烧水案例join实现FutureTask实现 CompletableFuture为什么叫CompletableFuture?创建异步任务supplyAsyncrunAsync获取…...
大数据课程F2——HIve的安装操作
文章作者邮箱:yugongshiye@sina.cn 地址:广东惠州 ▲ 本章节目的 ⚪ 了解HIve的安装概念; ⚪ 掌握HIve安装步骤和Linux常用命令; ⚪ 掌握HIve安装的连接池jar包冲突和日志打印jar包冲突; ⚪ 掌握HIve安装的Hadoop安装配置; ⚪ 掌握HIve安装的JDK安装配…...
华为云hcip核心知识笔记(存储服务规划)
云上存储 : 云硬盘:基于分布式架构,可弹性扩展的虚拟块存储服务 注意事项 挂载云硬盘实例和云硬盘必须在同一区域,否则挂载失败文件存储服务:完全托管的共享文件存储 可以为多个实例实现共享访问,不同vpc中可以进行对…...
Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制
目录 Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现:手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析:ScreenshotData类 2.2.1 截图函数:capture_screen 三、技术实现&…...
渗透实战PortSwigger靶场-XSS Lab 14:大多数标签和属性被阻止
<script>标签被拦截 我们需要把全部可用的 tag 和 event 进行暴力破解 XSS cheat sheet: https://portswigger.net/web-security/cross-site-scripting/cheat-sheet 通过爆破发现body可以用 再把全部 events 放进去爆破 这些 event 全部可用 <body onres…...
【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)
升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点,但无自动故障转移能力,Master宕机后需人工切换,期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据,无法主动升级为Master响应请求ÿ…...
Android Bitmap治理全解析:从加载优化到泄漏防控的全生命周期管理
引言 Bitmap(位图)是Android应用内存占用的“头号杀手”。一张1080P(1920x1080)的图片以ARGB_8888格式加载时,内存占用高达8MB(192010804字节)。据统计,超过60%的应用OOM崩溃与Bitm…...
rnn判断string中第一次出现a的下标
# coding:utf8 import torch import torch.nn as nn import numpy as np import random import json""" 基于pytorch的网络编写 实现一个RNN网络完成多分类任务 判断字符 a 第一次出现在字符串中的位置 """class TorchModel(nn.Module):def __in…...
云原生玩法三问:构建自定义开发环境
云原生玩法三问:构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目,无文档,无环境,无交接人,俗称三无。 运行设备的环境老,本地环境版本高,ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...
人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域
本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...
【安全篇】金刚不坏之身:整合 Spring Security + JWT 实现无状态认证与授权
摘要 本文是《Spring Boot 实战派》系列的第四篇。我们将直面所有 Web 应用都无法回避的核心问题:安全。文章将详细阐述认证(Authentication) 与授权(Authorization的核心概念,对比传统 Session-Cookie 与现代 JWT(JS…...
【Linux】Linux安装并配置RabbitMQ
目录 1. 安装 Erlang 2. 安装 RabbitMQ 2.1.添加 RabbitMQ 仓库 2.2.安装 RabbitMQ 3.配置 3.1.启动和管理服务 4. 访问管理界面 5.安装问题 6.修改密码 7.修改端口 7.1.找到文件 7.2.修改文件 1. 安装 Erlang 由于 RabbitMQ 是用 Erlang 编写的,需要先安…...
java高级——高阶函数、如何定义一个函数式接口类似stream流的filter
java高级——高阶函数、stream流 前情提要文章介绍一、函数伊始1.1 合格的函数1.2 有形的函数2. 函数对象2.1 函数对象——行为参数化2.2 函数对象——延迟执行 二、 函数编程语法1. 函数对象表现形式1.1 Lambda表达式1.2 方法引用(Math::max) 2 函数接口…...
