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Golang之路---04 并发编程——信道/通道

信道/通道

如果说 goroutine 是 Go语言程序的并发体的话,那么 channel(信道) 就是 它们之间的通信机制。channel,是一个可以让一个 goroutine 与另一个 goroutine 传输信息的通道,我把他叫做信道,也有人将其翻译成通道,二者都是一个概念。

信道,就是一个管道,连接多个goroutine程序 ,它是一种队列式的数据结构,遵循先入先出的规则。

信道的定义与使用

每个信道都只能传递一种数据类型的数据,所以在你声明的时候,你得指定数据类型(string int 等等)

var 信道实例 chan 信道类型

声明后的信道,其零值是nil,无法直接使用,必须配合make函进行初始化。

信道实例 = make(chan 信道类型)

上面两行可以合并成一句,即

信道实例 := make(chan 信道类型)

eg:
创建一个可以传输int类型的信道,可以这样子写。

// 定义信道
pipline := make(chan int)

信道的数据操作,无非就两种:发送数据与读取数据

// 往信道中发送数据
pipline<- 200// 从信道中取出数据,并赋值给mydata
mydata := <-pipline

信道用完了,可以对其进行关闭,避免有人一直在等待。但是你关闭信道后,接收方仍然可以从信道中取到数据,只是接收到的会永远是 0。

close(pipline)

对一个已关闭的信道再关闭,是会报错的。所以我们还要学会,如何判断一个信道是否被关闭?

当从信道中读取数据时,可以有多个返回值,其中第二个可以表示 信道是否被关闭,如果已经被关闭,ok 为 false,若还没被关闭,ok 为true。

x, ok := <-pipline

信道的容量与长度

一般创建信道都是使用 make 函数,make 函数接收两个参数

  • 第一个参数:必填,指定信道类型

  • 第二个参数:选填,不填默认为0,指定信道的容量(可缓存多少数据)

对于信道的容量,很重要,这里要多说几点:

  • 当容量为0时,说明信道中不能存放数据,在发送数据时,必须要求立马有人接收,否则会报错。此时的信道称之为无缓冲信道。

  • 当容量为1时,说明信道只能缓存一个数据,若信道中已有一个数据,此时再往里发送数据,会造成程序阻塞。 利用这点可以利用信道来做锁。

  • 当容量大于1时,信道中可以存放多个数据,可以用于多个协程之间的通信管道,共享资源。

至此我们知道,信道就是一个容器。
信道的容量,可以使用 cap 函数获取 ,而信道的长度,可以使用 len 长度获取。


func main(){pipeline := make(chan int,10)fmt.Printf("信道可缓冲 %d 个数据\n",cap(pipeline))pipeline<- 1fmt.Printf("信道中当前有 %d 个数据",len(pipeline))/* 信道可缓冲 10 个数据信道中当前有 1 个数据 */
}

缓冲信道与无缓冲信道

按照是否可缓冲数据可分为:缓冲信道 与 无缓冲信道

  • 缓冲信道

允许信道里存储一个或多个数据,这意味着,设置了缓冲区后,发送端和接收端可以处于异步的状态。

pipline := make(chan int, 10)
  • 无缓冲信道

在信道里无法存储数据,这意味着,接收端必须先于发送端准备好,以确保你发送完数据后,有人立马接收数据,否则发送端就会造成阻塞,原因很简单,信道中无法存储数据。也就是说发送端和接收端是同步运行的。

pipline := make(chan int)// 或者
pipline := make(chan int, 0)

双向信道与单向信道

通常情况下,我们定义的信道都是双向通道,可发送数据,也可以接收数据。

但有时候,我们希望对信道的数据流向做一些控制,比如这个信道只能接收数据或者这个信道只能发送数据。

因此,就有了 双向信道 和 单向信道 两种分类。

双向通道

默认情况下你定义的信道都是双向的

import ("fmt""time"
)func main(){pipeline := make(chan int)go func(){fmt.Println("准备发送数据:100")pipeline <- 100}()go func(){num := <-pipelinefmt.Printf("接收到的数据是 %d",num)}()//主函数sleep,使得上面两个goroutine有机会执行time.Sleep(time.Second)
}

在这里插入图片描述

单向信道

单向信道,可以细分为 只读信道 和 只写信道。

定义只读信道

var pipline = make(chan int)
type Receiver = <-chan int // 关键代码:定义别名类型
var receiver Receiver = pipline

定义只写信道

var pipline = make(chan int)
type Sender = chan<- int  // 关键代码:定义别名类型
var sender Sender = pipline

仔细观察,区别在于 <- 符号在关键字 chan 的左边还是右边。

  • <-chan 表示这个信道,只能从里发出数据,对于程序来说就是只读

  • chan<- 表示这个信道,只能从外面接收数据,对于程序来说就是只写

eg:


//定义只写通道类型
type Sender = chan<- int
//定义只读通道类型
type Receiver = <-chan intfunc main(){pipeline := make(chan int)go func(){var sender Sender = pipelinefmt.Println("准备发送数据:100")sender <- 100}()go func(){var receiver Receiver= pipelinenum := <-receiverfmt.Printf("接收到的数据是 %d",num)}()//主函数sleep,使得上面两个goroutine有机会执行time.Sleep(time.Second)
}

在这里插入图片描述

遍历信道

遍历信道,可以使用 for 搭配 range关键字,在range时,要确保信道是处于关闭状态,否则循环会阻塞。

func fib(mychan chan int){n := cap(mychan)x,y := 1,1for i := 0; i < n; i++{mychan <- xx, y = y, x+y} //记得close信道//否则主函数中遍历并不会结束,而会阻塞close(mychan)
}func main(){pipeline := make(chan int,10)fib(pipeline)/* 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55  */for k := range pipeline{fmt.Printf("%d ",k)}
}

用信道来做锁

当信道里的数据量已经达到设定的容量时,此时再往里发送数据会阻塞整个程序。

利用这个特性,可以用当他来当程序的锁。

package mainimport ("fmt""time"
)// 由于 x=x+1 不是原子操作
// 所以应避免多个协程对x进行操作
// 使用容量为1的信道可以达到锁的效果
func increment(ch chan bool, x *int) {ch <- true*x = *x + 1<- ch
}func main() {// 注意要设置容量为 1 的缓冲信道pipline := make(chan bool, 1)var x intfor i:=0;i<1000;i++{go increment(pipline, &x)}// 确保所有的协程都已完成// 以后会介绍一种更合适的方法(Mutex),这里暂时使用sleeptime.Sleep(time.Second)//x 的值:1000fmt.Println("x 的值:", x)
}

信道传递是深拷贝吗?

答案是:是否是深拷贝,取决于你传入的值是值类型,还是引用类型?

注意事项

  • 关闭一个未初始化的 channel 会产生 panic

  • 重复关闭同一个 channel 会产生 panic

  • 向一个已关闭的 channel 发送消息会产生 panic

  • 从已关闭的 channel 读取消息不会产生 panic,且能读出 channel 中还未被读取的消息,若消息均已被读取,则会读取到该类型的零值。

  • 从已关闭的 channel 读取消息永远不会阻塞,并且会返回一个为 false 的值,用以判断该 channel 是否已关闭(x,ok := <- ch)

  • 关闭 channel 会产生一个广播机制,所有向 channel 读取消息的 goroutine 都会收到消息

  • channel 在 Golang 中是一等公民,它是线程安全的,面对并发问题,应首先想到 channel。

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