Vue + ElementUI 实现可编辑表格及校验
效果

完整代码见文末
实现思路
-
使用两个表单分别用于实现修改和新增处理。
-
通过一个
editIndex变量判断是否是编辑状态来决定是否展示输入框,当点击指定行的修改后进行设置即可:<el-table-columnv-for="(column, index) in columns":key="index":label="column.label":prop="column.prop"align="center"><template #default="{ row, $index }"><div v-if="$index === editIndex" class="validate-info"><el-form-item :prop="column.prop"><el-input v-model="editRow[column.prop]"/></el-form-item></div><span v-else><span>{{ row[column.prop] }}</span></span></template> </el-table-column>edit(row, index) {if (this.editIndex > -1) {this.$message.warning('请先完成修改中的行')return}this.editRow = {...row}this.editIndex = index } -
通过隐藏表头实现新增表格和修改表格的合并,同时表格数据只有
addRow:<el-table :data="[addRow]" :show-header="false">... </el-table>
实现细节讲解
-
当无数据时只展示新增行:

通过设置以下样式即可:
/deep/ .el-table__empty-block {display: none; } -
新增或者修改数据行时增加行高用于显示校验信息:

行高通过以下样式进行控制,不处于新增或者修改状态时设置为 0 即可:
.add-table /deep/ .el-form-item {margin: 18px 0; }为了在修改时只设置修改行的行高,只需要只对输入框绑定样式即可:
<div v-if="$index === editIndex" class="validate-info"><el-form-item :prop="column.prop"><el-input v-model="editRow[column.prop]"/></el-form-item> </div>
完整代码
<template><div class="app"><el-formref="editableForm":model="editRow":rules="rules"label-width="0":show-message="true"class="editable-table"><el-table :data="tableData"><el-table-columnv-for="(column, index) in columns":key="index":label="column.label":prop="column.prop"align="center"><template #default="{ row, $index }"><div v-if="$index === editIndex" class="validate-info"><el-form-item :prop="column.prop"><el-input v-model="editRow[column.prop]"/></el-form-item></div><span v-else><span>{{ row[column.prop] }}</span></span></template></el-table-column><el-table-column label="操作" width="200" align="center"><template #default="{ row, $index }"><el-form-item><template v-if="$index === editIndex"><el-button type="success" size="mini" plain @click="save">保存</el-button><el-button type="info" size="mini" plain @click="cancel">取消</el-button></template><template v-else><el-buttontype="primary"size="mini"plain@click="edit(row, $index)">修改</el-button><el-popconfirmtitle="是否确认删除?"@confirm="deleteRow($index)"style="margin-left: 10px;"><el-button slot="reference" type="danger" size="mini" plain>删除</el-button></el-popconfirm></template></el-form-item></template></el-table-column></el-table></el-form><el-formref="addForm":model="addRow":rules="rules"label-width="0":show-message="true"class="add-table"><el-table :data="[addRow]" :show-header="false"><el-table-columnv-for="(column, index) in columns":key="index":label="column.label":prop="column.prop"align="center"><template #default="{ row }" class="validate-info"><div class="validate-info"><el-form-item :prop="column.prop"><el-input v-model="addRow[column.prop]"/></el-form-item></div></template></el-table-column><el-table-column label="操作" width="200px" align="center"><template #default="{ row }"><el-form-item><el-button type="success" size="mini" plain @click="add(row)">新增</el-button></el-form-item></template></el-table-column></el-table></el-form></div>
</template><script>
export default {data() {return {// 表格数据tableData: [{username: '张三',address: '北京'},{username: '李四',address: '上海'}],//配置列columns: [{label: '用户名',prop: 'username'},{label: '地址',prop: 'address'}],// 规则rules: {username: [{required: true, message: '请输入用户名', trigger: 'blur'}],address: [{required: true, message: '请输入地址', trigger: 'blur'}],},// 当前编辑行下标editIndex: -1,// 当前编辑行editRow: {username: '',address: ''},// 新增行addRow: {username: '',address: ''}}},methods: {save() {this.$refs.editableForm.validate((valid) => {if (valid) {this.tableData.splice(this.editIndex, 1, { ...this.editRow })this.editIndex = -1this.$message.success('修改成功')}return valid})},cancel() {this.editIndex = -1},edit(row, index) {if (this.editIndex > -1) {this.$message.warning('请先完成修改中的行')return}this.editRow = {...row}this.editIndex = index},add(row) {if (this.editIndex > -1) {this.$message.warning('请先完成修改中的行')return}this.$refs.addForm.validate((valid) => {if (valid) {this.addRow = {}this.tableData.push({ ... row})this.$message.success('新增成功')}return valid})},deleteRow(index) {this.tableData.splice(index, 1)this.$message.success('删除成功!');}}
}
</script><style scoped lang="less">
.app {padding: 20px;/deep/ .el-form-item {margin-bottom: 0;}
}.validate-info {/deep/ .el-form-item {margin: 18px 0;}
}.editable-table {/deep/ .el-table__empty-block {display: none;}
}.editable-table, .add-table {width: 60%;margin: 0 auto;
}
</style>
相关文章:
Vue + ElementUI 实现可编辑表格及校验
效果 完整代码见文末 实现思路 使用两个表单分别用于实现修改和新增处理。 通过一个editIndex变量判断是否是编辑状态来决定是否展示输入框,当点击指定行的修改后进行设置即可: <el-table-columnv-for"(column, index) in columns":key&qu…...
中介者模式——协调多个对象之间的交互
1、简介 1.1、概述 如果在一个系统中对象之间的联系呈现为网状结构,如下图所示: 对象之间存在大量的多对多联系,将导致系统非常复杂,这些对象既会影响别的对象,也会被别的对象所影响,这些对象称为同事对…...
启动Flink显示初始化状态怎么解决?
启动Flink显示初始化状态怎么解决? Flink On Yarn模式 问题 flnk任务在跑的过程中, 有时候任务停掉了 ,不过我有 定时任务,可以把失败的flink任务拉起来,但是因为最新的checkpoint做失败了,导致脚本无法拉…...
VB+SQL采购管理系统设计与实现
摘 要 本系统是基于为轴承企业采购部门开发的系统。课题主要采用自上而下的结构化程序设计方法与面向对象方法相结合的方法,致力于达到标准的现代化物流管理要求。帮助轴承企业采购部门全面实现电子化、自动化、标准化的现代化先进管理模式。 该系统使用Visualbasic.net编程…...
TBB库中实现协程(coroutine)的源码说明
源码请见: https://github.com/oneapi-src/oneTBB/blob/master/src/tbb/co_context.h 在windows系统,TBB(也就是intel 的 oneTBB库),通过windwos fiber(纤程)来实现协程(coroutine)。 创建一个协程,代码很简洁: inline void create_coroutine(corouti…...
【CSS弹性盒模型 display:flex;常用参数及常见的布局】
CSS弹性盒模型 display:flex;常用参数flex-directionjustify-contentalign-itemsflex-wrapflex-flowalign-contentorderflex-growflex-shrinkflex-basis 常见的布局1. 水平居中2. 垂直居中3. 水平垂直居中4. 等分布局5. 响应式布局6. 网格布局 常见的布局封装 display:flex;常用…...
golang函数传参——值传递理解
做了五年的go开发,却并没有什么成长,都停留在了业务层面了。一直以为golang中函数传参,如果传的是引用类型,则是以引用传递,造成这样的误解,实在也不能怪我。我们来看一个例子,众所周知…...
Liunx环境下git的详细使用(gitee版)
Liunx环境下git的详细使用(gitee版) 1.git是什么2.git操作2.1在gitee创建一个仓库2.2.gitignore2.3.git 3.git三板斧3.1add3.2 commit3.3push 4.git其他命令4.1查看当前仓库状态4.2查看提交日志4.3修改git里面文件名称4.4删除文件4.5修改远端仓库内容 1.…...
exoplayer的使用-2,与flutter相互通信
上一次解决的问题是ac3这些exoplayer本身不支持音频,添加了ffmpeg扩展实现软解码. 另一个问题是flutter端的内置字幕显示不了,也不打算再继续探讨了,换成native实现播放器.由于主项目是flutter的,所以涉及到了相互通信. 当前文章主要涉及到flutter与native相互通信功能 通信有…...
【基础类】—类型转换
一、数据类型 原始类型 Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol 对象 Object 二、显示类型转换 Number函数, Number(param) 1-1. param 是 原始类型 时 数值:转换后还是原来的值 字符串:如果可以被解析…...
【云原生】 一文了解docker中的网络
文章目录 1.在Docker中,网络的实现方式是通过使用不同的网络驱动程序来实现的。2.桥接网络是默认网络。3.主机网络模式是不使用网络隔离的一种特殊模式。4.另一个有用的网络驱动程序是覆盖网络。5.最后,MACVLAN网络驱动程序允许多个容器与宿主机网卡的单独MAC地址和IP地址之间…...
嵌入式开发学习(STC51-15-红外遥控)
内容 使用外部中断功能,使按下红外遥控器,将对应键值编码数据解码后通过数码管显示 红外遥控介绍 红外线简介 人的眼睛能看到的可见光按波长从长到短排列,依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫; 其中红光的波长范围为 0.62&…...
代码编辑器实践之vue-codemirror使用
前言 程序员用到IDE次数比较频繁,比如vscode、idea等,这些都是市场上比较流行的代码编辑器,拥有非常全面的功能。但是有时候在项目开发上也会用到代码编辑器,比如复杂的Array<Object>输入,或者需要用到用户交互…...
Mapstruct
1. Mapstruct介绍 1. 实体类之间对象映射中间件 2. 实体类相同结构属性自动对象映射 3. 实体类不同结构属性可以手动配置对象映射 2. Mapstruct基本使用 1. 定义一个接口或抽象类加Mapper(componentModel “spring”);spring:可以spring框架注入 2. 定义…...
初阶C语言——特别详细地介绍函数
系列文章目录 第一章 “C“浒传——初识C语言(更适合初学者体质哦!) 第二章 详细认识分支语句和循环语句以及他们的易错点 第三章 初阶C语言——特别详细地介绍函数 目录 系列文章目录 前言 一、函数是个什么鬼东西? 二、C语…...
pulsar-client-1-2 PulsarClient构造函数
前言 上文说到,PulsarClient通过链式调用构建,而在build()中调用了new PulsarClientImpl(conf),而Producer 本文通过解析构造函数,了解其主要结构。 // 创建PulsarClient PulsarClient client = PulsarClient.builder().serviceUrl("pulsar://localhost:6650")…...
原型链污染是什么
__proto__ 一个Foo类实例化出来的foo对象,可以通过foo.__proto__属性来访问Foo类的原型,也就是说: foo.__proto__ Foo.prototype 对象 构造函数 所以,总结一下: prototype是一个类的属性,所有…...
java之石头迷阵单击游戏、继承、接口、窗体、事件、组件、按钮、图片
文章目录 前言主方法实现类 前言 主方法和实现类在同一个包中。 主方法 package PSortGames;public class Main {public static void main(String[] args) {new MainFrame();} }实现类 package PSortGames;import javax.swing.*; import java.awt.event.KeyEvent; import jav…...
Debian 系列 Linux 的静态 DNS 、gateway 、IP 设置和网络重启
文章目录 DNS 设置DNS 配置文件DNS 配置文件内容 gateway、IP 设置网络适配器配置文件网络适配器配置文件内容 网络重启 各个 Linux 发行版的网络设置有很大不同。根据最近对 Debian 系列(含 Debian 12、基于 Debian 12 的Proxmox 8.0-2 以及基于Debian 11 的 openm…...
IP路由基础+OSPF 基础
IP路由 RIB与FIB RIB:Routing Information Base,路由信息库 ,路由器的控制平面 FIB:Forwarding Information Base,转发信息库,路由器的数据平面 路由信息库主要是记录直连路由以及协议宣告的路由信息&am…...
如何在看板中体现优先级变化
在看板中有效体现优先级变化的关键措施包括:采用颜色或标签标识优先级、设置任务排序规则、使用独立的优先级列或泳道、结合自动化规则同步优先级变化、建立定期的优先级审查流程。其中,设置任务排序规则尤其重要,因为它让看板视觉上直观地体…...
【机器视觉】单目测距——运动结构恢复
ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
c#开发AI模型对话
AI模型 前面已经介绍了一般AI模型本地部署,直接调用现成的模型数据。这里主要讲述讲接口集成到我们自己的程序中使用方式。 微软提供了ML.NET来开发和使用AI模型,但是目前国内可能使用不多,至少实践例子很少看见。开发训练模型就不介绍了&am…...
Android15默认授权浮窗权限
我们经常有那种需求,客户需要定制的apk集成在ROM中,并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限,也就是我们常说的浮窗权限,那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...
智能分布式爬虫的数据处理流水线优化:基于深度强化学习的数据质量控制
在数字化浪潮席卷全球的今天,数据已成为企业和研究机构的核心资产。智能分布式爬虫作为高效的数据采集工具,在大规模数据获取中发挥着关键作用。然而,传统的数据处理流水线在面对复杂多变的网络环境和海量异构数据时,常出现数据质…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
SQL慢可能是触发了ring buffer
简介 最近在进行 postgresql 性能排查的时候,发现 PG 在某一个时间并行执行的 SQL 变得特别慢。最后通过监控监观察到并行发起得时间 buffers_alloc 就急速上升,且低水位伴随在整个慢 SQL,一直是 buferIO 的等待事件,此时也没有其他会话的争抢。SQL 虽然不是高效 SQL ,但…...
在Mathematica中实现Newton-Raphson迭代的收敛时间算法(一般三次多项式)
考察一般的三次多项式,以r为参数: p[z_, r_] : z^3 (r - 1) z - r; roots[r_] : z /. Solve[p[z, r] 0, z]; 此多项式的根为: 尽管看起来这个多项式是特殊的,其实一般的三次多项式都是可以通过线性变换化为这个形式…...
Selenium 查找页面元素的方式
Selenium 查找页面元素的方式 Selenium 提供了多种方法来查找网页中的元素,以下是主要的定位方式: 基本定位方式 通过ID定位 driver.find_element(By.ID, "element_id")通过Name定位 driver.find_element(By.NAME, "element_name"…...
