Java基础接口详解
Java基础接口详解
文末附上下载详解pdf链接
实现java代码中接口详细分析
Java基础接口是一种定义了一组方法签名但没有提供实际实现的抽象类似的结构。它们允许类通过实现接口来声明自己拥有某些特定的行为。接口在Java中扮演了重要的角色,以下是一些关键点:
定义
当使用`interface`关键字来定义接口时,可以像下面这样创建一个简单的接口示例:
// 定义一个接口
interface MyInterface {void doSomething(); // 声明一个抽象方法int calculate(int x, int y); // 声明另一个抽象方法
}// 实现接口
class MyClass implements MyInterface {@Overridepublic void doSomething() {System.out.println("MyClass is not doing something.");}@Overridepublic int calculate(int x, int y) {return x + y;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();myClass.doSomething();int result = myClass.calculate(5, 3);System.out.println("Calculation result: " + result);}
}
上例中,我们首先定义了一个名为MyInterface的接口,它包含两个抽象方法:doSomething和calculate。然后,我们创建了一个实现了MyInterface接口的MyClass类,提供了这两个方法的具体实现。最后,在Main类中,我们实例化了MyClass对象,并调用了接口中声明的方法。
方法签名
接口中的方法没有方法体,只有方法签名,即方法名和参数列表,例如:void someMethod(int param);。
当创建接口方法时,您只需要提供方法的签名,而不需要方法体。以下是一个示例,展示了如何在接口中定义方法签名:
// 定义一个接口
interface MyInterface {void doSomething(int x, double y); // 方法签名,没有方法体String formatData(String data); // 另一个方法签名
}// 实现接口
class MyClass implements MyInterface {@Overridepublic void doSomething(int x, double y) {System.out.println("MyClass is doing something with x = " + x + " and y = " + y);}@Overridepublic String formatData(String data) {return "Formatted: " + data;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();myClass.doSomething(10, 3.14);String formatted = myClass.formatData("Hello, World!");System.out.println(formatted);}
}
在上述的代码中,我们在MyInterface接口中定义了两个方法签名:doSomething和formatData。然后,我们创建了一个实现了MyInterface接口的MyClass类,为这两个方法提供了具体的实现。在Main类中,我们实例化了MyClass对象,并调用了这些方法,但接口中的方法体并没有实现。
实现
类通过使用implements关键字来实现接口,从而承诺实现接口中声明的所有方法。
当类需要实现一个接口时,可以使用 `implements` 关键字来表示该类承诺要实现接口中声明的所有方法。以下是一个示例,展示了如何使用 `implements` 关键字来实现接口:
// 定义一个接口
interface MyInterface {void doSomething(); // 声明一个抽象方法int calculate(int x, int y); // 声明另一个抽象方法
}// 实现接口的类
class MyClass implements MyInterface {@Overridepublic void doSomething() {System.out.println("MyClass is doing something.");}@Overridepublic int calculate(int x, int y) {return x + y;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();myClass.doSomething();int result = myClass.calculate(5, 3);System.out.println("Calculation result: " + result);}
}
在上述示例中,我们定义了一个名为 MyInterface 的接口,并在 MyClass 类中使用 implements 关键字来实现该接口。因此,MyClass 承诺实现了 MyInterface 中声明的所有方法。在 Main 类中,我们实例化了 MyClass 对象,并调用了接口中声明的方法。
多继承
Java支持多继承接口,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个父类。
当一个类需要实现多个接口时,可以使用逗号将这些接口名称分开,以实现多继承的效果。然而,Java中并不支持直接的多继承(继承多个类),但可以通过实现多个接口来达到类似的目的。以下是一个示例,展示了如何实现多个接口:
// 定义多个接口
interface Walkable {void walk();
}interface Swimmable {void swim();
}// 实现多个接口的类
class Human implements Walkable, Swimmable {@Overridepublic void walk() {System.out.println("Human is walking.");}@Overridepublic void swim() {System.out.println("Human is swimming.");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Human person = new Human();person.walk();person.swim();}
}
在上述示例中,我们定义了两个接口 Walkable 和 Swimmable,分别包含了 walk 和 swim 方法的声明。然后,我们创建了一个名为 Human 的类,通过使用 implements 关键字来实现这两个接口。由于 Java 不支持多继承(即继承多个类),我们可以通过实现多个接口来实现类似的效果。
在 Main 类中,我们实例化了 Human 对象,并调用了 walk 和 swim 方法,这些方法分别来自于两个不同的接口。
默认方法(Java 8+)
接口可以包含默认方法,这些方法有默认实现,可以在实现类中直接继承或覆盖。
当接口引入了默认方法(Java 8+),可以在接口中提供默认实现,而不再要求每个实现类都必须提供相同的代码。同时,接口还可以定义静态方法,这些方法可以直接在接口上调用,与接口的实例无关。以下是这两个概念的示例代码:
默认方法示例:
// 定义接口
interface MyInterface {// 抽象方法void someMethod();// 默认方法default void defaultMethod() {System.out.println("This is a default method in MyInterface.");}
}// 实现接口
class MyClass implements MyInterface {@Overridepublic void someMethod() {System.out.println("MyClass is implementing someMethod.");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();myClass.someMethod();myClass.defaultMethod(); // 可以调用默认方法}
}
静态方法(Java 8+)
接口还可以定义静态方法,这些方法在接口上调用,与接口的实例无关。
静态方法示例:
// 定义接口
interface MyInterface {// 静态方法static void staticMethod() {System.out.println("This is a static method in MyInterface.");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyInterface.staticMethod(); // 直接在接口上调用静态方法}
}
在默认方法示例中,我们在 MyInterface 接口中定义了一个抽象方法 someMethod 和一个默认方法 defaultMethod。在实现类 MyClass 中,我们只需要实现抽象方法,而默认方法会被继承。
在静态方法示例中,我们在 MyInterface 接口中定义了一个静态方法 staticMethod,可以直接在接口上调用,无需实例化接口。
上述这两个示例展示了默认方法和静态方法在接口中的用法。
常量
接口中可以定义常量,默认为public static final,因此在实现类中可以直接使用。
在接口中定义常量非常简单,只需声明一个字段,并使用 public static final 修饰,然后在实现类中可以直接使用这些常量。以下是一个示例代码,展示了如何在接口中定义常量以及如何在实现类中使用:
// 定义接口
interface MyInterface {// 声明常量public static final int CONSTANT_VALUE = 42;
}// 实现接口
class MyClass implements MyInterface {void printConstant() {System.out.println("Constant value: " + CONSTANT_VALUE); // 直接使用接口中的常量}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();myClass.printConstant();}
}
在上述示例中,我们在 MyInterface 接口中定义了一个常量 CONSTANT_VALUE,使用了 public static final 修饰。在 MyClass 实现类中,我们可以直接使用接口中定义的常量,无需任何其他操作。
在 Main 类中,我们实例化了 MyClass 对象并调用了 printConstant 方法,该方法输出了接口中定义的常量值。
用途
接口用于实现多态性、代码组织、解耦和共享代码等,常用于定义通用行为,如Comparable和Runnable。
接口在实现多态性、代码组织、解耦和共享代码等方面非常有用。以下是一些示例代码,展示了接口的这些用途:
- 实现多态性:
// 定义接口
interface Shape {double calculateArea();
}// 实现接口
class Circle implements Shape {double radius;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}@Overridepublic double calculateArea() {return Math.PI * radius * radius;}
}class Rectangle implements Shape {double width, height;public Rectangle(double width, double height) {this.width = width;this.height = height;}@Overridepublic double calculateArea() {return width * height;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Shape circle = new Circle(5);Shape rectangle = new Rectangle(4, 6);System.out.println("Circle area: " + circle.calculateArea());System.out.println("Rectangle area: " + rectangle.calculateArea());}
}
- 代码组织和解耦:
// 定义接口
interface DatabaseConnection {void connect();void disconnect();
}// 实现接口
class MySQLConnection implements DatabaseConnection {@Overridepublic void connect() {System.out.println("Connected to MySQL database.");}@Overridepublic void disconnect() {System.out.println("Disconnected from MySQL database.");}
}class OracleConnection implements DatabaseConnection {@Overridepublic void connect() {System.out.println("Connected to Oracle database.");}@Overridepublic void disconnect() {System.out.println("Disconnected from Oracle database.");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {DatabaseConnection mysql = new MySQLConnection();DatabaseConnection oracle = new OracleConnection();mysql.connect();mysql.disconnect();oracle.connect();oracle.disconnect();}
}
- 共享代码:
// 定义接口
interface Logger {void log(String message);
}// 实现接口
class ConsoleLogger implements Logger {@Overridepublic void log(String message) {System.out.println("Logging to console: " + message);}
}class FileLogger implements Logger {@Overridepublic void log(String message) {System.out.println("Logging to file: " + message);}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Logger consoleLogger = new ConsoleLogger();Logger fileLogger = new FileLogger();consoleLogger.log("This is a console log.");fileLogger.log("This is a file log.");}
}
上述示例演示了接口在实现多态性、代码组织、解耦和共享代码方面的用途。接口可以帮助您创建灵活、可扩展和可维护的代码。
接口继承
一个接口可以继承另一个接口,通过extends关键字。
继承的接口将继承父接口的方法声明。以下是一个示例代码,展示了接口继承的用法:
// 定义父接口
interface ParentInterface {void parentMethod();
}// 定义子接口,继承父接口
interface ChildInterface extends ParentInterface {void childMethod();
}// 实现子接口
class MyClass implements ChildInterface {@Overridepublic void parentMethod() {System.out.println("Parent method implemented.");}@Overridepublic void childMethod() {System.out.println("Child method implemented.");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();myClass.parentMethod();myClass.childMethod();}
}
在上述示例中,我们首先定义了一个父接口 ParentInterface,其中包含一个抽象方法 parentMethod。然后,我们定义了一个子接口 ChildInterface,通过 extends 关键字继承了父接口,并且添加了一个抽象方法 childMethod。
最后,我们创建了一个实现了 ChildInterface 接口的 MyClass 类,该类需要实现父接口的方法 parentMethod 和子接口的方法 childMethod。
在 Main 类中,我们实例化了 MyClass 对象,并调用了父接口和子接口中的方法。这个示例展示了接口继承的概念。
抽象类 vs. 接口
抽象类可以提供部分实现,而接口只能声明方法,类可以继承一个抽象类但实现多个接口。
当比较抽象类和接口时,可以通过实例代码来突显它们的不同之处。
抽象类示例:
// 定义抽象类
abstract class AbstractShape {abstract double calculateArea(); // 抽象方法,需要子类实现void displayInfo() {System.out.println("This is a shape.");}
}// 继承抽象类
class Circle extends AbstractShape {double radius;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}@Overridedouble calculateArea() {return Math.PI * radius * radius;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Circle circle = new Circle(5);circle.displayInfo();System.out.println("Circle area: " + circle.calculateArea());}
}
接口示例:
// 定义接口
interface Shape {double calculateArea(); // 抽象方法default void displayInfo() {System.out.println("This is a shape.");}
}// 实现多个接口
class Circle implements Shape {double radius;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}@Overridepublic double calculateArea() {return Math.PI * radius * radius;}
}class Rectangle implements Shape {double width, height;public Rectangle(double width, double height) {this.width = width;this.height = height;}@Overridepublic double calculateArea() {return width * height;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Circle circle = new Circle(5);circle.displayInfo();System.out.println("Circle area: " + circle.calculateArea());Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 6);rectangle.displayInfo();System.out.println("Rectangle area: " + rectangle.calculateArea());}
}
在抽象类示例中,我们定义了一个抽象类 AbstractShape,其中包含一个抽象方法 calculateArea 和一个具体方法 displayInfo。然后,我们创建了一个 Circle 类,继承了抽象类并实现了抽象方法。
在接口示例中,我们定义了一个接口 Shape,其中包含一个抽象方法 calculateArea 和一个默认方法 displayInfo。然后,我们创建了 Circle 和 Rectangle 类,都实现了接口,并提供了抽象方法的实现。
这两个示例展示了抽象类和接口的不同用法,以及类继承抽象类和实现多个接口的情况。
下载
下载链接:https://llzai.lanzoum.com/iXmqc14podle
相关文章:
Java基础接口详解
Java基础接口详解 文末附上下载详解pdf链接 实现java代码中接口详细分析 Java基础接口是一种定义了一组方法签名但没有提供实际实现的抽象类似的结构。它们允许类通过实现接口来声明自己拥有某些特定的行为。接口在Java中扮演了重要的角色,以下是一些关键点…...
CCL 2023 电信网络诈骗案件分类评测-第一名方案
1 任务内容 1.1 任务背景 2022年12月1日起,新出台的《反电信网络诈骗犯罪法》正式施行,表明了我国治理当前电信网络诈骗乱象的决心。诈骗案件分类问题是打击电信网路诈骗犯罪过程中的关键一环,根据不同的诈骗方式、手法等将其分类ÿ…...
go test
关于go test 报错 command-line-arguments go test 直接调用被测试go文件方法时候报错 command-line-arguments [command-line-arguments.test],这里已经明确指出了命令参数问题 PS E:\code\mqtt> go test .\client_test.go # command-line-arguments [comma…...
401 · 排序矩阵中的从小到大第k个数
链接:LintCode 炼码 - ChatGPT!更高效的学习体验! 题解: 九章算法 - 帮助更多程序员找到好工作,硅谷顶尖IT企业工程师实时在线授课为你传授面试技巧 class Solution { public:/*** param matrix: a matrix of intege…...
进程什么时候会进入阻塞状态
等待I/O操作:当进程需要进行输入/输出操作,但是所需的数据还没有准备好或者输出设备还没有空闲时,进程会进入阻塞状态,等待I/O操作完成。 等待资源:当进程需要访问共享资源,但是该资源已经被其他进程占用时…...
炸裂,靠“吹牛”过京东一面,月薪40K
说在前面 在40岁老架构师尼恩的(50)读者社区中,经常有小伙伴,需要面试美团、京东、阿里、 百度、头条等大厂。 下面是一个5年小伙伴成功拿到通过了京东一面面试,并且最终拿到offer,月薪40K。 现在把面试…...
awk基础知识和案例
文章目录 awk1 awk用法入门1.1 BEGIN和END语句块1.2 awk语法1.2.1 常用命令选项1.2.2 awk变量内置变量自定义变量 1.3 printf命令1.3.1 格式1.3.2 演示 1.4 操作符 2 awk高阶用法2.1 awk控制语句(if-else判断)2.2 awk控制语句(while循环)2.3 awk控制语句(do-while循环)2.4 awk控…...
重型并串式液压机械臂建模与simscape仿真
一、建模 Hydraulic manipulator Figure 1 shows different constituting parts of the manipulator considered, with every part labeled using numbers from 1 to 10. For each part, a CAD model is provided. Each file is named in accordance with the corresponding la…...
zookeeper的部署
一 先下载zookeeper 二 解压包 三 修改配置文件 四 把配好文件传到其他的节点上面 五 在每个节点的dataDir指定的目录下创建一个 myid 的文件 六 配置zook的启动脚本 七 设置开机自启 八 分别启动 九查看当前状态service zookeeper status 十 总结 一 先下载zookeeper …...
css white-space属性
先看不换行的效果,调用.space类 再来看使用 white-space:nowrap的效果 运行结果如下:...
(十四)大数据实战——hadoop集群一键式高可用实现自动故障转移与故障初始化恢复
前言 本节内容延续前面几节内容,综合性的实现hadoop集群的高可用以及hadoop集群故障初始化的恢复,通过一个脚本,实现整个集群的高可用启停与状态观测。主要是zookeeper、hdfs、yarn等服务的高可用集群的一键式启停。 正文 hadoop高可用集群整体规划hadoop高可用集群服务规…...
算法-归并排序
给你一个整数数组 nums,请你将该数组升序排列。 输入:nums [5,2,3,1] 输出:[1,2,3,5] 输入:nums [5,1,1,2,0,0] 输出:[0,0,1,1,2,5] 实现思路直接看我录制的视频吧算法-归并排序_哔哩哔哩_bilibili class Solutio…...
【深度学习】StyleGANv2 2019 论文,Analyzing and Improving the Image Quality of StyleGAN
StyleGAN论文: 《A Style-Based Generator Architecture for Generative Adversarial Networks》 论文:https://arxiv.org/abs/1812.04948 代码: https://github.com/NVlabs/stylegan StyleGANv2论文: 《Analyzing and Improving …...
【AI模型系列】火力全开!百度文心3.5三大维度、20项指标国内问鼎!
目录 写在前面 详细介绍 综合性能评估结果 安全合规方面 写在前面 近日,清华大学新闻与传播学院沈阳团队发布《大语言模型综合性能评估报告》(下文简称“报告”)。 报告显示百度文心一言在三大维度20项指标中综合评分国内第一,…...
C++ 多态性——运算符重载
**多态是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为。**所谓的消息是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就是调用了不同的函数。 使用同样的“”,就实现了整数之间、浮点数之间、双精度浮点数之间的加法࿰…...
Java设计模式---工厂方法(Factory Method)模式
说明 工厂方法(Factory Method)模式是一种工厂模式,也叫多态性工厂(Poloymorphic Factory)模式。 工厂方法模式涉及如下角色: 抽象工厂角色:给出具体工厂角色必须实现的接口。具体工厂角色&a…...
MySQL的关键指标及采集方法
MySQL 是个服务,所以我们可以借用 Google 四个黄金指标的思路来解决问题。 1、延迟 应用程序会向 MySQL 发起 SELECT、UPDATE 等操作,处理这些请求花费了多久,是非常关键的,甚至我们还想知道具体是哪个 SQL 最慢,这样…...
协程怎么解释?Python 中的协程如何实现?Celery 的协程并发引擎如何实现?
文章目录 1. 协程怎么解释?2. 为什么叫协程?3. coroutine 怎么读?4. asyncio 和 gevent 怎么实现协程?4. celery 并发引擎是什么?如何改为协程?5. 一个 celery 服务是否可以同时使用多个不同的引擎? 1. 协…...
Linux:shell脚本:基础使用(2)
test命令 格式1:test 条件表达式 格式2:[ 条件表达式 ] (前后至少应有一个空格) 常用的测试操作符 -d:测试是否为目录(Directory) -e:测试目录或文件是否存在(Exist) -f:测试是否…...
Mir 2.14 正式发布,Ubuntu 使用的 Linux 显示服务器
Canonical 公司最近发布了 Mir 2.14,这是该项目的最新版本。 Mir 2.14 在 Wayland 方面通过 ext-session-lock-v1 协议增加了对屏幕锁定器 (screen lockers) 的支持,并最终支持 Wayland 拖放。此外还整合了渲染平台的实现,放弃了之前在 Raspb…...
大数据学习栈记——Neo4j的安装与使用
本文介绍图数据库Neofj的安装与使用,操作系统:Ubuntu24.04,Neofj版本:2025.04.0。 Apt安装 Neofj可以进行官网安装:Neo4j Deployment Center - Graph Database & Analytics 我这里安装是添加软件源的方法 最新版…...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...
376. Wiggle Subsequence
376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...
《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)
UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中,UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化…...
智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心
当仓库学会“思考”,物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景: 凌晨3点,某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...
Mac下Android Studio扫描根目录卡死问题记录
环境信息 操作系统: macOS 15.5 (Apple M2芯片)Android Studio版本: Meerkat Feature Drop | 2024.3.2 Patch 1 (Build #AI-243.26053.27.2432.13536105, 2025年5月22日构建) 问题现象 在项目开发过程中,提示一个依赖外部头文件的cpp源文件需要同步,点…...
稳定币的深度剖析与展望
一、引言 在当今数字化浪潮席卷全球的时代,加密货币作为一种新兴的金融现象,正以前所未有的速度改变着我们对传统货币和金融体系的认知。然而,加密货币市场的高度波动性却成为了其广泛应用和普及的一大障碍。在这样的背景下,稳定…...
服务器--宝塔命令
一、宝塔面板安装命令 ⚠️ 必须使用 root 用户 或 sudo 权限执行! sudo su - 1. CentOS 系统: yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh2. Ubuntu / Debian 系统…...
