当前位置: 首页 > news >正文

Spring IoC (控制反转)

IoC 是 Inversion of Control 的简写,译为“控制反转”,它不是一门技术,而是一种设计思想,是一个重要的面向对象编程法则。
Spring 通过 IoC 容器来管理所有 Java 对象的实例化和初始化,控制对象与对象之间的依赖关系。我们将由 IoC 容器管理的 Java 对象称为 Spring Bean,它与使用关键字 new 创建的 Java 对象没有任何区别。IoC 容器是 Spring 框架中最重要的核心组件之一,它贯穿了 Spring 从诞生到成长的整个过程。

控制反转(IoC )

在传统的 Java 应用中,一个类想要调用另一个类中的属性或方法,通常会先在其代码中通过 new Object() 的方式将后者的对象创建出来,然后才能实现属性或方法的调用。为了方便理解和描述,我们可以将前者称为“调用者”,将后者称为“被调用者”。也就是说,调用者掌握着被调用者对象创建的控制权。

但在 Spring 应用中,Java 对象创建的控制权是掌握在 IoC 容器手里的,其大致步骤如下。

  1. 开发人员通过 XML 配置文件、注解、Java 配置类等方式,对 Java 对象进行定义,例如在 XML 配置文件中使用 <bean> 标签、在 Java 类上使用 @Component 注解等。
  2. Spring 启动时,IOC 容器会自动根据对象定义,将这些对象创建并管理起来。这些被 IOC 容器创建并管理的对象被称为 Spring Bean。
  3. 当我们想要使用某个 Bean 时,可以直接从 IOC 容器中获取(例如通过 ApplicationContext 的 getBean() 方法),而不需要手动通过代码(例如 new Obejct() 的方式)创建。


IoC 带来的最大改变不是代码层面的,而是从思想层面上发生了“主从换位”的改变。原本调用者是主动的一方,它想要使用什么资源就会主动出击,自己创建;但在 Spring 应用中,IoC 容器掌握着主动权,调用者则变成了被动的一方,被动的等待 IoC 容器创建它所需要的对象(Bean)。

这个过程在职责层面发生了控制权的反转,把原本调用者通过代码实现的对象的创建,反转给 IoC 容器来帮忙实现,因此我们将这个过程称为 Spring 的“控制反转”。

依赖注入(DI)

在了解了 IoC 之后,我们还需要了解另外一个非常重要的概念:依赖注入。

依赖注入(Denpendency Injection,简写为 DI)是 Martin Fowler 在 2004 年在对“控制反转”进行解释时提出的。Martin Fowler 认为“控制反转”一词很晦涩,无法让人很直接的理解“到底是哪里反转了”,因此他建议使用“依赖注入”来代替“控制反转”。

在面向对象中,对象和对象之间是存在一种叫做“依赖”的关系。简单来说,依赖关系就是在一个对象中需要用到另外一个对象,即对象中存在一个属性,该属性是另外一个类的对象。

例如,有一个名为 B 的 Java 类,它的代码如下。 

public class B {String bid;A a;
}

从代码可以看出,B 中存在一个 A 类型的对象属性 a,此时我们就可以说 B 的对象依赖于对象 a。而依赖注入就是基于这种“依赖关系”而产生的。

控制反转核心思想就是由 Spring 负责对象的创建。在对象创建过程中,Spring 会自动根据依赖关系,将它依赖的对象注入到当前对象中,这就是所谓的“依赖注入”。

IoC 的工作原理

在 Java 软件开发过程中,系统中的各个对象之间、各个模块之间、软件系统和硬件系统之间,或多或少都存在一定的耦合关系。

若一个系统的耦合度过高,那么就会造成难以维护的问题,但完全没有耦合的代码几乎无法完成任何工作,这是由于几乎所有的功能都需要代码之间相互协作、相互依赖才能完成。因此我们在程序设计时,所秉承的思想一般都是在不影响系统功能的前提下,最大限度的降低耦合度。

IoC 底层通过工厂模式、Java 的反射机制、XML 解析等技术,将代码的耦合度降低到最低限度,其主要步骤如下。

  1. 在配置文件(例如 Bean.xml)中,对各个对象以及它们之间的依赖关系进行配置;
  2. 我们可以把 IOC 容器当做一个工厂,这个工厂的产品就是 Spring Bean;
  3. 容器启动时会加载并解析这些配置文件,得到对象的基本信息以及它们之间的依赖关系;
  4. IOC 利用 Java 的反射机制,根据类名生成相应的对象(即 Spring Bean),并根据依赖关系将这个对象注入到依赖它的对象中。

由于对象的基本信息、对象之间的依赖关系都是在配置文件中定义的,并没有在代码中紧密耦合,因此即使对象发生改变,我们也只需要在配置文件中进行修改即可,而无须对 Java 代码进行修改,这就是 Spring IOC 实现解耦的原理。

IoC 容器的两种实现

IoC 思想基于 IoC 容器实现的,IoC 容器底层其实就是一个 Bean 工厂。Spring 框架为我们提供了两种不同类型 IoC 容器,它们分别是 BeanFactory 和 ApplicationContext。

BeanFactory

BeanFactory 是 IoC 容器的基本实现,也是 Spring 提供的最简单的 IoC 容器,它提供了 IoC 容器最基本的功能,由 org.springframework.beans.factory.BeanFactory 接口定义。

BeanFactory 采用懒加载(lazy-load)机制,容器在加载配置文件时并不会立刻创建 Java 对象,只有程序中获取(使用)这个对对象时才会创建。

示例 1

BeanFactory 的使用。

在 HelloSpring 项目中,将 MainApp 的代码修改为使用 BeanFactory 获取 HelloWorld 的对象,具体代码如下。 

public static void main(String[] args) {BeanFactory context = new ClassPathXmlApplicationContext("Beans.xml");HelloWorld obj = context.getBean("helloWorld", HelloWorld.class);obj.getMessage();
}

 2运行 MainApp.java,控制台输出如下。

message : Hello World!

BeanFactory 是 Spring 内部使用接口,通常情况下不提供给开发人员使用。  

ApplicationContext

ApplicationContext 是 BeanFactory 接口的子接口,是对 BeanFactory 的扩展。ApplicationContext 在 BeanFactory 的基础上增加了许多企业级的功能,例如 AOP(面向切面编程)、国际化、事务支持等。

ApplicationContext 接口有两个常用的实现类,具体如下表。

实现类描述示例代码
ClassPathXmlApplicationContext加载类路径 ClassPath 下指定的 XML 配置文件,并完成 ApplicationContext 的实例化工作ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext(String configLocation);
FileSystemXmlApplicationContext加载指定的文件系统路径中指定的 XML 配置文件,并完成 ApplicationContext 的实例化工作ApplicationContext applicationContext = new FileSystemXmlApplicationContext(String configLocation);

参数 configLocation 用于指定 Spring 配置文件的名称和位置,如 Beans.xml。

演示 ApplicationContext 的使用 

修改 HelloSpring 项目 MainApp 类中 main() 方法的代码,具体代码如下。 

public static void main(String[] args) {//使用 FileSystemXmlApplicationContext 加载指定路径下的配置文件 Bean.xmlBeanFactory context = new FileSystemXmlApplicationContext("D:\\springworkspace\\
HelloSpring\\src\\Beans.xml");HelloWorld obj = context.getBean("helloWorld", HelloWorld.class);obj.getMessage();
}

 运行 MainApp.java,控制台输出如下:

message : Hello World!

相关文章:

Spring IoC (控制反转)

IoC 是 Inversion of Control 的简写&#xff0c;译为“控制反转”&#xff0c;它不是一门技术&#xff0c;而是一种设计思想&#xff0c;是一个重要的面向对象编程法则。 Spring 通过 IoC 容器来管理所有 Java 对象的实例化和初始化&#xff0c;控制对象与对象之间的依赖关系。…...

安卓下模拟渲染EGLImageKHR

创建AHardwareBuffer并填充颜色 AHardwareBuffer_Desc desc = {static_cast<uint32_t>(screenW),static_cast<uint32_t>(screenH),...

Spring MVC 框架学习总结

文章目录 初步认识 Spring MVC 框架 一、初识 Spring MVC 框架 二、 三、 四、 五、 六、 七、 八、 九、...

2、简单上手+el挂载点+v-xx(v-text、v-html、v-on、v-show、v-if、v-bind、v-for)

官网&#xff1a; vue3&#xff1a;https://cn.vuejs.org/ vue2&#xff1a;https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/ 简单上手&#xff1a; 流程&#xff1a; 导入开发版本的Vue.js <!--开发环境版本&#xff0c;包含了有帮助的命令行警告--> <script src"https…...

C++初阶语法——命名空间

前言&#xff1a;C&#xff0c;即cplusplus&#xff0c;顾名思义&#xff0c;是C语言promax版本&#xff0c;C兼容C语言。 C的诞生是因为贝尔实验室的本贾尼等大佬认为C语言的语法坑实在太多&#xff0c;拥有许多不足之处&#xff08;比如命名冲突&#xff0c;&#xff09;&…...

Axwing.878 线性同余方程

题目 给定n组数据ai, bi , mi&#xff0c;对于每组数求出一个xi&#xff0c;使其满足ai * xibi (mod mi)&#xff0c;如果无解则输出impossible。 输入格式 第一行包含整数n。 接下来n行&#xff0c;每行包含一组数据ai , bi , mi。 输出格式 输出共n行&#xff0c;每组数…...

【Pytorch+torchvision】MNIST手写数字识别

深度学习入门项目&#xff0c;含代码详细解析 在本文中&#xff0c;我们将在PyTorch中构建一个简单的卷积神经网络&#xff0c;并使用MNIST数据集训练它识别手写数字。 MNIST包含70,000张手写数字图像: 60,000张用于培训&#xff0c;10,000张用于测试。图像是灰度&#xff08;即…...

spring boot 集成rocketmq

集成Spring Boot和RocketMQ 在现代的微服务架构中&#xff0c;消息队列已经成为一种常见的异步处理模式&#xff0c;它能解决服务间的同步调用、耦合度高、流量高峰等问题。RocketMQ是阿里巴巴开源的一款消息中间件&#xff0c;性能优秀&#xff0c;功能齐全&#xff0c;被广泛…...

redis Hash类型命令

Redis中的Hash类型有多个常用命令可用于对Hash键进行操作。以下是一些常见的Redis Hash类型命令&#xff1a; HSET&#xff1a;设置Hash字段的值。 它将指定字段与相应的值关联起来&#xff0c;如果字段已经存在&#xff0c;则更新其值&#xff0c;如果字段不存在&#xff0c…...

P1194 买礼物(最小生成树)(内附封面)

买礼物 题目描述 又到了一年一度的明明生日了&#xff0c;明明想要买 B B B 样东西&#xff0c;巧的是&#xff0c;这 B B B 样东西价格都是 A A A 元。 但是&#xff0c;商店老板说最近有促销活动&#xff0c;也就是&#xff1a; 如果你买了第 I I I 样东西&#xff0…...

oracle基础语法和备份恢复

Oracle总结 sql命令分类 1.DDL&#xff0c;数据定义语言&#xff0c;create创建/drop销毁 2.DCL&#xff0c;数据库控制语言&#xff0c;grant授权/revoke撤销 3.DML&#xff0c;数据操纵语言&#xff0c;insert/update/delete等sql语句 4.DQL&#xff0c;数据查询语言&am…...

【MATLAB第66期】#源码分享 | 基于MATLAB的PAWN全局敏感性分析模型(有条件参数和无条件参数)

【MATLAB第66期】#源码分享 | 基于MATLAB的PAWN全局敏感性分析模型&#xff08;有条件参数和无条件参数&#xff09; 文献参考 Pianosi, F., Wagener, T., 2015. A simple and efficient method for global sensitivity analysis based on cumulative distribution functions.…...

vue2过渡vue3技术差异点指南

基础点 reactive() 定义响应式变量(仅仅引用类型有效&#xff1a;对象数组map&#xff0c;set)&#xff1a;reactive(),类似于data中return的数据 例子&#xff1a; import { reactive } from vueexport default {setup() {const state reactive({ count: 0 })function in…...

两个多选框(select)之间值的左右上下移动

<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"utf-8"><title>两个多选框(select)之间值的左右上下移动</title> </head> <script src"https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>&…...

【设计模式】——模板模式

什么是模板模式&#xff1f; 模板方法模式&#xff08;Template Method Pattern&#xff09;&#xff0c;又叫模板模式(Template Pattern)&#xff0c;在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现&#xff0c;但调用将以抽象类中定义的方式进行…...

工业机器视觉系统开发流程简介

需求分析和系统设计&#xff1a;与用户合作&#xff0c;明确系统的功能和性能需求&#xff0c;并设计系统的整体架构。 软、硬件选型&#xff1a;根据需求分析结果&#xff0c;选择适合的软、硬件设备&#xff0c;包括光学传感器、相机、光源、图像采集设备、处理器等。 软件…...

【Unity3D】Renderer Feature简介

1 3D 项目迁移到 URP 项目后出现的问题 3D 项目迁移至 URP 项目后&#xff0c;会出现很多渲染问题&#xff0c;如&#xff1a;材质显示异常、GL 渲染不显示、多 Pass 渲染异常、屏幕后处理异常等问题。下面将针对这些问题给出一些简单的解决方案。 URP 官方教程和 API 详见→Un…...

麻了!包含中科院TOP,共16本期刊被标记为“On Hold”状态!

近日&#xff0c;小编从科睿唯安旗下的“Master Journal List”官网查到&#xff0c;除了知名老牌期刊Chemosphere竟然被标记为“On Hold”状态&#xff0c;目前共有7本SCI期刊&#xff0c;1本SSCI期刊&#xff0c;8本ESCI期刊被标记为“On Hold”&#xff0c;究竟是怎么回事呢…...

2.Flink应用

2.1 数据流 DataStream&#xff1a;DataStream是Flink数据流的核心抽象&#xff0c;其上定义了对数据流的一系列操作DataStreamSource&#xff1a;DataStreamSource 是 DataStream 的 起 点 &#xff0c; DataStreamSource 在StreamExecutionEnvironment 中 创 建 &#xff0c;…...

Matlab进阶绘图第25期—三维密度散点图

三维密度散点图本质上是一种特征渲染的三维散点图&#xff0c;其颜色表示某一点所在区域的密度信息。 除了作图&#xff0c;三维密度散点图绘制的关键还在于密度的计算。 当然&#xff0c;不管是作图还是密度的计算&#xff0c;这些在《Matlab论文插图绘制模板》和《Matlab点…...

优选算法第十二讲:队列 + 宽搜 优先级队列

优选算法第十二讲&#xff1a;队列 宽搜 && 优先级队列 1.N叉树的层序遍历2.二叉树的锯齿型层序遍历3.二叉树最大宽度4.在每个树行中找最大值5.优先级队列 -- 最后一块石头的重量6.数据流中的第K大元素7.前K个高频单词8.数据流的中位数 1.N叉树的层序遍历 2.二叉树的锯…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...

LeetCode - 199. 二叉树的右视图

题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路 右视图是指从树的右侧看&#xff0c;对于每一层&#xff0c;只能看到该层最右边的节点。实现思路是&#xff1a; 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit&#xff08;传感器服务&#xff09;# 前言 在运动类应用中&#xff0c;运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据&#xff0c;如配速、距离、卡路里消耗等&#xff0c;用户可以更清晰…...

Linux离线(zip方式)安装docker

目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1&#xff1a;修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本&#xff1a;CentOS 7 64位 内核版本&#xff1a;3.10.0 相关命令&#xff1a; uname -rcat /etc/os-rele…...

代码随想录刷题day30

1、零钱兑换II 给你一个整数数组 coins 表示不同面额的硬币&#xff0c;另给一个整数 amount 表示总金额。 请你计算并返回可以凑成总金额的硬币组合数。如果任何硬币组合都无法凑出总金额&#xff0c;返回 0 。 假设每一种面额的硬币有无限个。 题目数据保证结果符合 32 位带…...

MySQL 部分重点知识篇

一、数据库对象 1. 主键 定义 &#xff1a;主键是用于唯一标识表中每一行记录的字段或字段组合。它具有唯一性和非空性特点。 作用 &#xff1a;确保数据的完整性&#xff0c;便于数据的查询和管理。 示例 &#xff1a;在学生信息表中&#xff0c;学号可以作为主键&#xff…...

Python实现简单音频数据压缩与解压算法

Python实现简单音频数据压缩与解压算法 引言 在音频数据处理中&#xff0c;压缩算法是降低存储成本和传输效率的关键技术。Python作为一门灵活且功能强大的编程语言&#xff0c;提供了丰富的库和工具来实现音频数据的压缩与解压。本文将通过一个简单的音频数据压缩与解压算法…...

xmind转换为markdown

文章目录 解锁思维导图新姿势&#xff1a;将XMind转为结构化Markdown 一、认识Xmind结构二、核心转换流程详解1.解压XMind文件&#xff08;ZIP处理&#xff09;2.解析JSON数据结构3&#xff1a;递归转换树形结构4&#xff1a;Markdown层级生成逻辑 三、完整代码 解锁思维导图新…...