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【java】Java基础——接口和实现

  1. 当一个类实现一个接口时,必须提供接口中定义的所有方法的具体实现,除非这个类是抽象类。
  2. 默认方法:default修饰接口中的方法,可实现方法体,在实现接口的类中可以不重写该方法
// 定义一个接口,接口不关心方法的具体实现
interface Camera { //访问权限默认是是publicvoid takePhotos(); // 默认是abstract方法default void video(){ // 默认方法,jdk1.8后新增,可带有方法体System.out.println("video");}static void stop(){  // 静态方法,jdk1.8后新增,可带有方法体System.out.println("stop working");}
}// 实现接口的类
class Phone implements Camera {@Overridepublic void takePhotos() {System.out.println("The phone takes photos.");}@Overridepublic void video(){Camera.super.video();}
}// 实现接口的另一个类
class Watch implements Camera {@Overridepublic void takePhotos() {System.out.println("The watch takes photos.");}
}// 测试代码
public class Main {public static void main(String[] args) {Camera camera = new Phone();camera.takePhotos();Watch watch = new Watch();watch.takePhotos();Camera.stop();}
}
  1. 多接口中重名默认方法:
    • 如果一个类实现了多种接口,并且接口中通含有重名默认方法,那么该类需要重写自己的方法
    • 如果一个类继承了父类且实现了多个接口,并且父类和接口中都有重名的默认方法,那么将会调用父类的方法
  2. 接口的继承:如果两个爹中有重名方法,就谁也不用,自己重写。
interface Animal {void eat();
}interface CanRun {void run();
}interface CanSwim {void swim();
}interface Amphibian extends CanRun, CanSwim {void jump();
}class Frog implements Amphibian {@Overridepublic void eat() {System.out.println("Frog is eating.");}@Overridepublic void run() {System.out.println("Frog is running.");}@Overridepublic void swim() {System.out.println("Frog is swimming.");}@Overridepublic void jump() {System.out.println("Frog is jumping.");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Frog frog = new Frog();frog.eat();  // 输出:Frog is eating.frog.run();  // 输出:Frog is running.frog.swim(); // 输出:Frog is swimming.frog.jump(); // 输出:Frog is jumping.}
}

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